為什麼這篇ff14絕巴哈武器鄉民發文收入到精華區:因為在ff14絕巴哈武器這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Flaremywife (フレア我老婆)看板FFXIV標題[心得] 四絕WHM拓荒心得時間Sun...
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四絕心得
慶祝FF14版開版!!!
為了讓FF14版順利活下去,所以寫這篇文章來拋磚引玉(實際上是被固定團員要求了)
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一.事前準備
身為一個喜歡挑戰PVE內容的玩家,FF14的絕本是一個勢必不能錯過的東西,但在打
絕本之前,除了打通O4S、O8S、E4S和P4S達成基本的開本條件外,有些東西是你也要知道
的:
Q1:我不是刷色大佬,或我沒有在使用ACT,我可以打絕嗎?
A1:
當然是沒有問題的,雖然FF14官方並不鼓勵使用第三方程式,但ACT應該可以說是不
少高難玩家都有在用的,至於有沒有使用顯示DPS以外的功能就是見仁見智了。
有很多人可能會疑惑FC或SNS上一堆刷色大佬整天在組詰め團在幹嘛,一方面是完成
自己的虛榮心,另一方面是來增進自己對職業的理解,當你的職業熟悉程度與副本熟悉程
度夠高之後,顏色才會上去,補師跟坦克亦然,你知道要如何去節省補量或是不必要的丟
盾來去有效提升輸出,每版的零式的顏色可以說是你的履歷表,在找團或篩選隊友的時候
會有很大的幫助。
不過我當初在組絕團的時候並沒有要求這些,自己想辦法硬是說服了7個人來陪我打
絕神兵,而這7個人(當下是5.3)甚至有人連E8S都還沒打過,雖然中間有換過人,但還是
一起打了四個絕本。
Q2:絕本真的很難嗎?跟零式有甚麼不一樣?
A2:
絕本難啊,就算是現在被戲稱絕本之恥的絕神兵也比P4這種等級的難度高上許多,
絕本在機制密度、DPS與傷害等數值上更勝同等的零式,隨機性也不是零式能比擬的,也
因為每一團面對這些硬數值需要的技能和隨機性上的處理能力不同,所以每團的macro都
不一樣,所以你在看影片的時候有可能看到一些團瘋狂停手,有一些團一路打到底;也有
些團會針對特定隊友研發出不同的macro,有DD只顧輸出的、對詠唱職友善的、讓近戰打
好打滿的,或是機制的比重會相較於零式更不平衡。
所以找出適合你們團的macro是每團在磨合路上很重要的一環,單靠同一組影片填鴨
式macro不一定是好事。
Q3:絕本會打多久啊?我打了OO個小時是不是有點太慢了?
A3:
就如我前面所說,每團的狀況不同,有些人對某些機制總是會轉不過來,所以需要的
時間有長有短,像我自己的團在5.5版打當時被認為最硬的絕巴哈卻是四絕之中所花時間最
少,但是也有團隊打了比較久才通關,所以絕本時間長短都有可能,更重要的是根據自己
的心態跟團隊的氣氛設定停損點,不論是每天的停損點,或是整個團的停損點。
二.如何尋找絕本隊友
當你在找團的時候,有空缺的團也在找你,你們的關係是雙向的,找與自己實力相當
的團很重要,團內氣氛會很大一部份取決於進度,有進度的時候團內一片祥和,鬼打牆之
後大家開始陰陽怪氣的團也是有,可是團內氣氛不好的團很難走得遠,所以找到實力相當
,不會特別有誰拉著誰跑的團會比較好。
如果你不是要從路上找團,平常有跟FC、CWSL的人交流,打算從身邊的人組團的話,
可以建議先找你交流下來認為心態與自己比較一致的人來組團,很積極的就都很積極,比
較休閒的話組8個休閒的人每周進去散步幾個set也行,而且都是認識的人,打團的氣氛上
會比較活躍
三.四絕心得
絕龍詩戰爭>>>>>絕亞歷山大≧絕巴哈姆特>>>>>絕神兵
我個人是用白魔四絕的,很感謝隊上的H2跟鬼一樣讓我無情壓榨,快壓榨成了默契了
(X,不過雙補之間的協調本來就是固定團的一環,只是坦克被我們雙補玩到看淡生死就是
另一碼事了。
絕龍詩戰爭:
最新版本的絕,打完會讓你對3.0所有美好幻象通通幻滅,突然連摯友都不太想救了
不過實際打完去回顧,會發現主要是當版本加成讓他很硬(首通陣容還是戰騎白學
帶雙法),機制本身的感覺比較像是絕亞,基本上都是可以透過事前安排來解決掉的偽隨
機,不過P7有個冷知識,雖然アクモーン的位置顯示要求你332來站,但其實只要有人站
就行了,所以有戰士的團隊可以採用116的站法來解最後一次アクモーン,戰士無敵站南
邊,補師跟DD集中在左上或右上,另一個坦克全減站另一邊,血量非常安全。
這次因為疫情就原諒你了,6.3的新絕轉場請給我們一點語音或全境動畫跟其他色系
的武器,絕本沒語音實在很乾。
絕亞歷山大:
絕亞打起來的感覺比較像是8個人進去跳一場16分鐘的舞,四絕中消化起來最快樂的
一個本,因為pattern非常固定,所以熟了之後也不會有甚麼意外,但是剛開始進去拓荒
2set被水人狂沖100場、P2花式撞車秀跟斷絕瘋狂炸裂應該是這個本的醍醐味,大家都要
經歷過的。
絕巴哈姆特:
我個人認為比絕亞難打,但是有認識的人認為絕亞比絕巴哈難打,看個人,絕巴哈難
的點是高度的隨機性,而且不像龍詩與絕亞一樣可以透過事前安排來解決的,你有可能被
抽到簡單pattern,也有可能被抽到困難pattern,非常看發牌員臉色的遊戲。
但是過版本後P2跟群龍都可以使用LB3逃課,外加能極度固定的三坦打法,讓拓荒成本
少很多,DPScheck也是很鬆,不過P5的黃金巴哈真的十分遮擋視線,我認識的真的有人為
了打絕巴哈P5,去換超級寬螢幕來當物理外掛。
絕神兵:
被戲稱為絕本之恥,難度大概是比O8S、O12S、E8S還要低的絕本,本體就是P3三連
桶,會因為網路lag出現石頭留原地人飛出去的時間差攻擊,打完神兵之後大家都是跳躍
大師,去金碟玩跳跳樂對這個本幫助極大。
當然當時4板因為坦克機制的關係,這個本的難度並非5.0拓荒時能夠比擬。
但現在是6.0,還是推薦想挑戰的玩家從神兵開始入門,周末下午常常會有野團神兵,
我也認識有許多閒人周末去陪人家玩神兵的,如果沒有特別想要甚麼武器,只是單純想體
驗絕本的話,就從神兵一路打上去也不錯。
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據原PO表示龍詩拓荒到過關時間約80HR
想幫忙充實新設的板面故應邀獻醜
寫了一些簡易的心得和絕本的基本認識給大家參考
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※ 編輯: Flaremywife (1.165.4.147 臺灣), 07/03/2022 00:08:05
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