雖然這篇ff14攻略鄉民發文沒有被收入到精華區:在ff14攻略這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 ff14攻略產品中有16篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 【閒聊玩家社群的“毒(toxic)”問題】 近期暴雪因為公司文化的問題惹了一身腥,而Gamesindustry近期更撰文,指稱魔獸世界社群中的毒問題(容易使用各種歧視字眼攻擊侮辱其他玩家),主要就來自於暴雪的上樑不正下樑歪;一個缺乏包容的公司文化,難以打造一個健康的玩家社群。 公司文化的影響是否...
同時也有1142部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅ゆいPチャンネル,也在其Youtube影片中提到,★メインストーリー進行★ 絶対にやめて欲しいこと ====================== ・ストーリーおよびクエスト進行に関するネタバレ、先導行為 ・各都市およびフィールド上で過度なエモート、技の使用(視聴者ではない方のSSやグルポなどを、除く) ・要所要所の過保護なサポート (フィールド上...
ff14攻略 在 ねじまる Instagram 的精選貼文
2020-05-02 14:11:26
12月31日 僕は、前日に行われた忘年会でも浴びるように飲んだジンジャーエールを家でも飲みながら、FF14で3年前に倒せず諦めた極ニーズヘッグにゲーム仲間ふたりと挑むことになりました。僕はYouTubeで攻略動画を見ながら、すでにニーズヘッグに挑んでいるふたりに、柱の後に来るハイジャンプはどこに置い...
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ff14攻略 在 ゆいPチャンネル Youtube 的最佳解答
2021-10-01 03:41:55★メインストーリー進行★
絶対にやめて欲しいこと
======================
・ストーリーおよびクエスト進行に関するネタバレ、先導行為
・各都市およびフィールド上で過度なエモート、技の使用(視聴者ではない方のSSやグルポなどを、除く)
・要所要所の過保護なサポート
(フィールド上のヒール、Tellを用いたアドバイス 等)
・FCハウスへの立ち入り、周りに集まる行為
========================
PT募集について
I Dや、討滅戦に置いて、いつもの4人がギミックや攻略を考え集中します。
主に、この4人で試行錯誤して進んで行きたいと勝手ながらに思っています。
皆さんには申し訳ないのですが、それでも参加して初見ムーブして、長時間私達に付き合ってくれる方だけ参加お願いしたいです。
ネタバレも遠慮していただけますようよろしくお願いします!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スパチャについて
収益計算の時大変なので、個人へのスパちゃはやめていただきたいです。(ごめんね)
例)〇〇さんへのおやつ代〜、ご飯代等
スパチャは全て部長のYouTubeの収益として、今後の活動に使わせて頂きます。(強欲)
それでもいいよ!という方だけご参加ください。
〇〇さんにスパチャしたかったなーという方は申し訳ありません。
ゆいPーゲーム専用Twitter
https://mobile.twitter.com/rJ9B9TSEJdiSx3z
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メンバー紹介
ゆいP→配信主で部長
かわごえもも→ゆいPチャンネルの作家
ナホタス→ゆいPの知り合い
しょりこ→何回か仕事したことある元ディレクター
ともは→後輩の芸人、FF14ヘビーユーザー
おかずクラブチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCgtb1q6puCtkNhI0PMPPnsQ
すごい論ともはYOUTUBE↓
https://www.youtube.com/channel/UCADo_0_PwpG5b50C52MrKnw
にしむらベイベーさん→ゆいPとともはの先輩。
https://www.youtube.com/channel/UCXPP9joGDHOQoZAv5nzmXQg
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#FF14
#ライブ配信
SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. -
ff14攻略 在 ゆいPチャンネル Youtube 的最佳貼文
2021-09-28 01:16:39★メインストーリー進行★
絶対にやめて欲しいこと
======================
・ストーリーおよびクエスト進行に関するネタバレ、先導行為
・各都市およびフィールド上で過度なエモート、技の使用(視聴者ではない方のSSやグルポなどを、除く)
・要所要所の過保護なサポート
(フィールド上のヒール、Tellを用いたアドバイス 等)
・FCハウスへの立ち入り、周りに集まる行為
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PT募集について
I Dや、討滅戦に置いて、いつもの4人がギミックや攻略を考え集中します。
主に、この4人で試行錯誤して進んで行きたいと勝手ながらに思っています。
皆さんには申し訳ないのですが、それでも参加して初見ムーブして、長時間私達に付き合ってくれる方だけ参加お願いしたいです。
ネタバレも遠慮していただけますようよろしくお願いします!
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スパチャについて
収益計算の時大変なので、個人へのスパちゃはやめていただきたいです。(ごめんね)
例)〇〇さんへのおやつ代〜、ご飯代等
スパチャは全て部長のYouTubeの収益として、今後の活動に使わせて頂きます。(強欲)
それでもいいよ!という方だけご参加ください。
〇〇さんにスパチャしたかったなーという方は申し訳ありません。
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ゆいP→配信主で部長
かわごえもも→ゆいPチャンネルの作家
ナホタス→ゆいPの知り合い
しょりこ→何回か仕事したことある元ディレクター
ともは→後輩の芸人、FF14ヘビーユーザー
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ff14攻略 在 七海のなんしようと? Youtube 的最讚貼文
2021-09-28 00:49:48DC:Gaia
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ff14攻略 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答
【閒聊玩家社群的“毒(toxic)”問題】
近期暴雪因為公司文化的問題惹了一身腥,而Gamesindustry近期更撰文,指稱魔獸世界社群中的毒問題(容易使用各種歧視字眼攻擊侮辱其他玩家),主要就來自於暴雪的上樑不正下樑歪;一個缺乏包容的公司文化,難以打造一個健康的玩家社群。
公司文化的影響是否這麼大很難說,但遊戲特性對於社群的影響是很明顯的,尤其是偏向PVP的遊戲,更容易激化競爭。魔獸的鐵粉直播主Asmongold在玩過FF14後也認為,WoW的劇情與團隊協作,相比FF14更偏向懲罰面,也是激化社群對立的主要原因。
對於遊戲公司來說,一個好的社群擁有專屬的次文化,當玩家在其中交流時,能夠延伸遊戲中的體驗,使其產生更高忠誠度與留存。而當有新的玩家進入時,社群能做到引導的作用,協助新手更快的融入遊戲中。玩家也能認真交流遊戲中的心得攻略,享受一起討論的暢快感。
然而,以上通常都是只存在心中的美好想像。
在網路匿名的特性下,玩家的道德束縛會被解放,毫無保留釋放心中的負面情緒。尤其在強調競爭、榮譽、得失的遊戲機制下,這些負面情緒更容易放大,並產生各種的攻擊行為,不管是針對玩家、官方、或是遊戲本身。
有些PVP為主的遊戲,甚至會鼓勵玩家之間的攻擊行為,因為這帶來競爭的氣氛以及相對應的營收。但失敗的一方會因此產生失去理智的行為;人身攻擊其他玩家,散播遊戲各種負面消息,鼓吹其他玩家退款或離開遊戲等等。
身為遊戲商,看到這些玩家的行為一定會非常礙眼,但坦白說,要求玩家保持理性幾乎是不可能。因為一個遊戲之所以好玩,就是因為它帶動了玩家的情感,而且不可能都是正面的。遊戲中營造的“挫敗與失望”,正是讓玩家進入挑戰,達到心流狀態的重要元素。遊戲商能做的,就是讓這些砲火集中在相對損耗較小的範圍內,並控制使其不至於毒性太高。
那何謂損耗較小的範圍??只要是無關乎外掛、退款、煽動、仇恨式的發言應該都可以接受。玩家的批評常常才是找到流失點的關鍵,這些批評往好的想,甚至可以成為遊戲商展現積極回應的公關操作。
而要如何限制這些言論的毒性呢?一個有控制力並能嚴格執行規範的社群是第一要素,這也是為什麼越來越多的遊戲廠商要自建社群平台,或是利用Discord來設計與玩家交流的規則。第三方的遊戲論壇社群通常更容易累積怒火與毒性。
雖然這樣說很不符合主流價值觀,但在匿名的網路世界中,言論控制與引導對於遊戲廠商的營運來說是必須的;尤其商城制遊戲中「免費玩家是遊戲中最弱勢,也是人最多,最容易產生負面情緒的一群。」這對大部分遊戲來說,幾乎是無解的局面。而當有毒情緒充斥時,就會影響到少數但重要的大課長們,進而造成營收的崩落。
最終我個人認為,遊戲方很難百分之百”消音“玩家的批評,要做到”萬眾一心“的社群也不太可能。遊戲方應該要將批評視為一種對話,與玩家之間成為一種動態互動的關係,適當釋放玩家的負面情緒,並控制有毒物質的產生。
#胃痛不舒服本週週報暫停一次
ff14攻略 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的精選貼文
【#FF14😍】其實個人感覺未有2百幾萬咁多,不過玩家人數仍然增長緊就肯定😎
►看全文 https://bit.ly/3fIidPs
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ff14攻略 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的最讚貼文
【#FFXIV🤩】隻game咁多年但越做越好,大家入坑未🤩
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