[爆卦]fallout 4 mod安裝是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇fallout 4 mod安裝鄉民發文收入到精華區:因為在fallout 4 mod安裝這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者JLink (飯可以亂吃)看板RealPlaying標題[問題] FO4 MOD安裝問題時間Th...


小弟主線破得差不多了 最近開始玩MOD

可是使用時碰上了不少問題

基本上我只要使用NMM安裝的MOD 目前沒有一個成功

我必須使用手動複製資料進入主目錄的方式才有辦法安裝

因此我安裝變成 使用NMM安裝 打勾該模組的ESP

然後還要在把該模組的 textures 和 meshs 檔案複製進去遊戲主目錄的DATA底下

才能使用

而且不使用NMM安裝只用手動複製的話 ESP檔NMM會掃描不出來...

變成裝模組都要很愚蠢的做兩步.....

CBBE也是如此 他調整身型的那個TOOL也跑不出來

所以我只能自己把想要的身形textures 和 meshs 手動複製進去

就算都這樣安裝 目前也不是所有的模組都成功

像是Eli's Armour Collection 3.4這種就失敗了

當然它的前置模組Armor and Weapon Keywords Community Resource UE

我是有安裝的

不知道是不是缺了安裝模組的甚麼步驟才會變成這樣子

使用的是最新版本的NMM 0.61.15 然後遊戲版本是到最新的DLC



另外不知道有沒有版友使用無限建築空間模組成功的?

小弟試了兩個 Higher Settlement Budget

和 Unlimited Settlement Objects 都失敗

雖然我覺得可能只有我失敗而已就是了....


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.177.213
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1459421837.A.D30.html
playerlin: http://tinyurl.com/zlonjso (注意是英文內容) 03/31 19:10
playerlin: 用記事本或是文字編輯器開你的fallout4perfs.ini 03/31 19:11
playerlin: (先確定它不是唯讀,而且只有一份(正常是只有我的文件 03/31 19:12
playerlin: 路徑下才有,如果遊戲資料目錄也有請手動刪掉) 03/31 19:12
playerlin: 然後找到[launch]段(如果沒有請自己增加) 03/31 19:13
playerlin: 然後在[launch]的下一行直接加上bEnableFileSelection 03/31 19:13
playerlin: =1 之後,儲存(注意副檔名,不要變成.txt了) 03/31 19:14
playerlin: 然後打開Fallout4Custom.ini(如果沒有請自己創建一個) 03/31 19:14
playerlin: 加上以下內容: [Archive] 03/31 19:15
playerlin: bInvalidateOlderFiles=1以及sResourceDataDirsFinal= 03/31 19:15
playerlin: (sResourceDataDirsFinal= 後面確實是沒有東西的) 03/31 19:16
playerlin: 然後儲存(當然注意副檔名)後關閉。 03/31 19:16
playerlin: 這樣應該就好了(該網頁上刪除線部分請無視,因為那部分 03/31 19:17
playerlin: 後來證實會引起讀取效率嚴重低下) 03/31 19:17
playerlin: (我過去也跟著做,結果等每次第一次開遊戲後讀檔跟過地 03/31 19:18
playerlin: 徒都等到快睡著......) 03/31 19:18
感謝P大 不過這些我有做過了 所以是有部分的MOD可以用(主要是替換材質的可以)
可是我現在的問題是MOD如果用NMM安裝的話會有不能使用 一定要手動安裝
不過還是很感謝您那麼熱心
playerlin: 有些mod因為是把材質包在bsa檔裡面,但是從1.2之後,這 03/31 21:11
playerlin: 個部份就有異常現象了(主要是一些替換原材質檔的mod) 03/31 21:11
playerlin: 而唯一解就是你說的資料解出來丟到data目錄下才行 03/31 21:12
playerlin: 如果是NMM安裝的話就不確定...畢竟嚴格來說,在GECK出 03/31 21:13
playerlin: 以前mod都不是正式支援功能... 03/31 21:13
playerlin: Eli's Armour Collection 自己用NMM裝了是有效(非CBBE 03/31 21:36
playerlin: 版,因為我沒用),一切正常。 03/31 21:37
playerlin: Higher Settlement Budget 這個要手動開console執行 03/31 21:38
playerlin: 批次script才會作用。Unlimited Settlement Objects不 03/31 21:38
playerlin: 知道是不是Cheat engine版本問題,2.0提供的EXE能跑但 03/31 21:40
playerlin: 是啟動功能時會導致遊戲自爆。很遺憾沒幫到你。 03/31 21:41
感謝P大這麼熱心 Higher Settlement Budget 這個我有點懷疑我0 - Bat files
這個目錄是不是放錯 請問P大您是放在哪裡呢?
damnedfish: 你確定NMM遊戲路徑有設定正確? 03/31 21:53
是正確的 NMM有掃到我的FO4
※ 編輯: JLink (1.173.177.213), 03/31/2016 23:35:59
deepseas: 話說比較麻煩的是有時開遊戲會uncheck所有模組... 04/01 00:35
playerlin: 跟你的Fallout4.exe放在一起(預設就是遊戲資料根目錄) 04/01 00:42
playerlin: NMM是放在DATA子目錄中,但理論上應該有效... 04/01 00:46
playerlin: 如果你開console輸入指令顯示錯誤在嘗試跟fallout4.exe 04/01 00:47
playerlin: 放在一起。 04/01 00:47
playerlin: 我已經很久沒有遇到那個有機率uncheck的問題了... 04/01 00:48
playerlin: 不過我目前只裝2個mod而且,比較不亂。 04/01 00:50
playerlin: (給原PO:如果你要手動放檔案,請不要連著目錄一起放, 04/01 00:51
playerlin: 把裡面的兩個txt放進遊戲位置根目錄或是data子目錄裡) 04/01 00:51
yoyun10121: 你NMM設定的mod安裝放置目錄是設定成哪個? 如果放在 04/01 02:51
yoyun10121: program file以下的目錄, 可能會因為權限問題無法寫入 04/01 02:51
playerlin: 權限問題記得NMM已經修了...當然最好還是避免程式集那 04/01 19:48
playerlin: 個系統目錄比較保險。 04/01 19:48
wdcr: 我是一定手動安裝 這樣我才知道哪邊出問題 04/04 00:11
deepseas: uncheck問題我大概知道原因了...一個好像是開離線有時會 04/04 12:59
deepseas: 這樣...另一個是最近比較平繁的原因...似乎是因為v1.4之 04/04 12:59
deepseas: 後有一些工具(例如Place in Red、Cell Ripper)不能用, 04/04 13:00
deepseas: 想辦法降回v1.3後就開始只要切換就會uncheck全部... 04/04 13:01
deepseas: 可能是MOD表不同步的關係? 04/04 13:01
playerlin: 沒試過降版所以就不知道了 :\ 04/05 16:51

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