作者izplus (izplus)
看板WOW
標題[情報] 下次維護後的 PVP 改動
時間Tue Nov 14 09:37:49 2017
來源:藍貼
https://goo.gl/kQbd8q 下次維護後,非坦克專精會減少40% world PVP受到的傷害。
部份飾品跟橘裝在world PVP時,也會減少對玩家造成的傷害
靈魂晶露 - 減少70%傷害
DK 輸出橘胸 - 減少75%傷害
基爾加丹的燃燒之願 - 減少60%
賊 拉文霍德戒指 - 減少50%
防騎 橘肩 - 減至150%增傷
懲戒騎 橘胸 - 減到每疊3%
賊 橘披 - 敏銳 Shuriken Storm 手裡劍風暴(?) 減到每疊6%
貓D 橘腿 - 減至165%增傷
With this week’s maintenance, we’ll be applying some hotfixes intended to slow
Non-tank specializations now take 40% less damage from enemy players while engag
We have reduced the PvP effectiveness of a number of trinkets and Legion Legendaries that contributed to excessive burst damage:
Draught of Souls now deals 70% less damage to enemy players
Cold Heart now deals 75% less damage to enemy players
Kil’Jaeden’s Burning Wish now deals 60% less damage to enemy players
Insignia of Ravenholdt now deals 50% less damage to enemy players
Pillars of Inmost Light now increase Eye of Tyr damage by 150% when attacking players (was 300%)
Scarlet Inquisitor’s Expurgation now increases Divine Storm damage by 3% per stack when attacking players (was 6% per stack)
The Dreadlord’s Deceit now increases the damage of Shuriken Storm by 6% per stack when attacking players (was 25% per stack)
Fiery Red Maimers now increase Maim damage by 165% when attacking players (was 500%)
Our intent with these changes is to reduce the amount of initial burst damage dealt by players in world PvP, especially when using certain legendary items or trinkets, giving the player being attacked more opportunity to react. While we want to maintain the “anything goes” nature of world PvP in Legion, we do want you to have at least some chance to retaliate, even when caught by surprise.
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Sent from JPTT on my Sony G8232.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.3.124.70
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1510623473.A.F6F.html
推 jacky3390: 非坦克砍傷害是不是會變成坦克世界 11/14 09:40
→ izplus: 是減少受到的傷害 11/14 09:42
※ 編輯: izplus (210.3.124.70), 11/14/2017 09:43:02
→ izplus: 改下一句别令人誤會 11/14 09:43
→ alaskaxiv: 這個中英對不起來啊 英文意思是 DPS跟補受傷少40% 11/14 09:43
→ mealoop: 過了一年多終於姍姍來遲啦 11/14 09:43
※ 編輯: izplus (210.3.124.70), 11/14/2017 09:44:06
推 dxwin0000: 賊 拉文霍德戒指 - 減少50%????? 11/14 09:46
→ dxwin0000: 有人在帶這個殺人? 11/14 09:46
推 henry1234562: 都僅限世界pvp 讓賊少一點特異功能 11/14 09:47
→ henry1234562: 然後這些早在阿古斯開的時候就該改了 11/14 09:48
→ henry1234562: 尤其讓非坦有40%減傷 這一開始就能先上的改動 11/14 09:48
→ koko147: 40%減傷,這不就某一版推出的pvp基礎韌性的設定? 11/14 09:50
→ koko147: 7.0到現在才知道問題,設計師是終於玩賊以外的職業了嗎? 11/14 09:52
推 lone2: 晶露已經砍過一次40%了,還能再砍一次70%喔!誇張 11/14 09:52
→ tim111444: 冰dk這樣打精英的時候不小心ae到聯盟就瞬間變棒槌QQ 11/14 09:56
→ mealoop: 大概怕王座開之後棄捨暴個985晶露 神檔殺神之類的 11/14 09:57
→ mealoop: 沒差吧 怪跟玩家一起A應該不會影響到對怪傷害? 11/14 09:58
→ mealoop: 原PO 那個不是懲戒肩膀 是防聖肩膀 11/14 09:59
→ izplus: 怪和玩家一起A,應該只減少對玩家的傷害啊 11/14 09:59
→ izplus: 我改一下啊 11/14 09:59
※ 編輯: izplus (210.3.124.70), 11/14/2017 10:00:30
→ theyolf: 賊那戒指不是才15%傷害 再砍50%?? 有人會用嗎 11/14 10:01
推 wa007123456: 橘披終於改掉了 一秒殺26人的傳說結束了... 11/14 10:01
→ dxassin: 堆疊式增傷的那種橘裝能作用在玩家上真的很白癡 11/14 10:04
推 leograss: 樓上上,是減少受到的傷害…… 11/14 10:05
→ leograss: *樓上上上 11/14 10:05
推 wa007123456: 因為刺殺是30% 其他兩系是15% 所以 刺殺被砍到15% 11/14 10:06
→ leograss: 喔抱歉是我自己文盲 11/14 10:06
→ leograss: QQ 11/14 10:06
→ wa007123456: 其他暴徒跟敏銳砍到7.5% 11/14 10:06
推 qaz12wsx45: 盜賊的披風只改敏銳的嗎@@? 刺殺的會改嗎 11/14 10:13
推 wa007123456: 都改阿 11/14 10:13
→ mealoop: 不是都同一件 也沒特別提專精 那就是都改啊 11/14 10:15
推 qaz12wsx45: 因為他只提到Shuriken Storm阿 沒有說到刺殺的技能 11/14 10:16
→ wa007123456: 不過拉戒砍得真的很奇怪 有人會用嗎....? 11/14 10:16
→ wa007123456: 對耶 他只標明 "手裡劍風暴" 11/14 10:17
→ mealoop: 對欸 沒提刀扇 刺殺的刀扇有敏銳那麼噁嗎? 11/14 10:20
推 aresa: 從一千萬變600萬惹 11/14 10:22
→ qaz12wsx45: 而且刀扇跌的是35% 11/14 10:23
推 apley: 那賊還不是很強? 坦克要殺賊更難啦 11/14 10:24
→ axiall: 是不是有人白癡到不懂這改動的是玩家PVP時的傷害 11/14 10:25
噓 D49361128: 這樣測試是在測三洨的 40%欸 上線前早該改的東西 11/14 10:27
→ sarevork: 因為有傳言在說PVP一開PVE傷害也受影響阿 11/14 10:28
噓 D49361128: 以前這種問題馬上就Hotfix了 現在拖多久 ?? 11/14 10:31
推 iam0718: 秒人晶露砍過一次了還能砍哦 11/14 10:34
噓 D49361128: 然後六版就有野外PVP PVE轉換 又不用重寫程式他X的還可 11/14 10:36
→ D49361128: 以拖這麼久 鬼混到一個極致 11/14 10:36
噓 jerfu: 還以為他們就是要讓大家被賊洗臉,這不就是遊戲體驗嗎~~ 11/14 10:39
→ orz65535: 這反應真的慢很多拍 只能說還好我在PVE 11/14 10:55
推 wa007123456: 都版本末了 爽過的人都離開了.... 11/14 10:55
推 BlueSkyCM: 為什麼賊才砍這樣,DK砍75%,明明層數傷害之前都砍過了 11/14 11:00
推 SPAEK: 轉換先上好了 11/14 11:01
→ izplus: 說不定這個版本末要撐好久,所以才想到要改 11/14 11:12
推 zzro: 40%喔 真天真 11/14 12:20
→ axiall: 加減吧,這等於血量和治療量多了66% 11/14 12:25
推 nbgfdew: 賊0秒殺任何人的時代結束? 11/14 12:26
推 godofaluba: 搭配阿古斯加100%傷害那個技能 不用刀扇就能秒坦 11/14 12:31
→ izplus: 秒不到吧 11/14 12:39
→ myps6312: 2000萬的刀扇減40趴 還是可以秒任何人 11/14 12:45
→ axiall: 看秒的定義是啥阿,一出手即死、10秒才死,也都叫秒阿顆顆 11/14 12:47
推 godofaluba: 我血DK 血八百多萬 外加35%血以下 減傷35%天賦 還沒看 11/14 12:51
→ godofaluba: 到賊我就趴了 給你參考一下 11/14 12:51
→ axiall: 看來你的被秒定義是拖了好幾秒甚至十幾秒死 11/14 12:54
→ carlosleegg: 先改一下可以無敵逃脫去試煉場吧,敢出手就要有被打 11/14 12:58
→ carlosleegg: 死的準備 11/14 12:58
→ godofaluba: 賊從攻擊到現身要十幾秒@@? 你顆顆 我也顆顆 11/14 12:59
→ izplus: 血DK這麼軟?我玩坦僧和坦DH,最近都沒有還未反應就死掉 11/14 13:00
推 demonlogy: 基爾加丹被砍 一次噴一百萬的爽感沒了QQ 11/14 13:00
→ axiall: 啊..果然是這樣,說不出來只好自己腦補了,明明別人說的是 11/14 13:04
→ axiall: 被秒定義,自己生氣就歪曲別人意思,所以你是被打了多久才 11/14 13:05
→ axiall: 死? 11/14 13:05
→ axiall: 順便說一下你的被秒跟大眾說的被秒意思好像不太一樣 11/14 13:06
→ breakblue: 還沒看到賊就趴了 那你真的是被賊殺掉的嗎? 11/14 13:08
→ axiall: 大概59秒內死都算被秒吧 11/14 13:09
推 ofnfline: 攻擊的瞬間賊會現身的吧 11/14 13:09
→ earlywinter: 他可能是那種被打就雙手離開鍵盤的玩家 11/14 13:13
推 henry1234562: 賊有幾秒的延遲吧 還帶有隱身加成的 11/14 13:32
→ matrox323: 900多萬HP 被鳥D秒 被賊秒 11/14 13:44
→ matrox323: 血DK 11/14 13:45
推 ofnfline: 鳥D那場是怎麼辦到的? 11/14 13:49
推 FrankWOO: DK這樣寫以為是冰天賦,實際上邪穿冰冷之心也-75%? 11/14 14:04
→ izplus: 咦,原來是通用的。我以為 cold heart就是冰DK 11/14 14:16
※ 編輯: izplus (210.3.124.70), 11/14/2017 14:17:28
推 sarevork: 冰邪共通 不過T20X4邪完全爆發要比較慢 11/14 14:19
推 catteamiren: 坦克很可憐 沒開減傷比DD還軟 O W O 11/14 14:43
推 frfreedom: 哈哈哈哈 爽 淦死賊 11/14 14:47
推 frfreedom: 刀扇增傷剩1/6 94爽 11/14 14:49
推 berryc: 亂改.笑死了. 非坦克減傷40% 這樣野外坦克都不坦了XD 11/14 14:54
推 dickyeh: 沒有比較沒有傷害阿,這樣一筆鬼蟹還在的時候PVP比現在 11/14 14:56
→ dickyeh: 平衡多了,這實在很好笑 11/14 14:57
→ axiall: 我開沒滿等的小賊看是25%30層耶 11/14 15:05
→ izplus: 星期四維護後改 11/14 15:06
※ 編輯: izplus (14.0.226.95), 11/14/2017 15:08:55
→ izplus: 賊披是只改Shuriken Storm 手裡劍(?) 11/14 15:09
→ axiall: 開賊和開其他職業看披風每堆疊數給的%不同 11/14 15:09
※ 編輯: izplus (14.0.226.95), 11/14/2017 15:11:52
推 whoisanky: 40%是一個很大的數字 如果下調這麼大的數字才讓遊戲趨 11/14 15:14
→ whoisanky: 近平衡 那我很好奇bz在經營跟設計WOW上面是不是隨便了 11/14 15:14
→ whoisanky: 長期被詬病 卻直到版本末才姍姍來遲 讓人大失所望 11/14 15:14
推 Foot: 簡單來說 野外PVP並沒有任何獎勵 在沒有獎勵只有娛樂性質 11/14 15:16
→ orz65535: 因為BZ不重視野外PVP吧 以為戰場競技場套個模板就沒事 11/14 15:16
→ Foot: 下的遊戲機制BZ根本懶得去調整吧 11/14 15:16
→ orz65535: 直到野外PVP問題大道可能影響營收才做個治標的調整 11/14 15:18
→ izplus: 我猜blizzcon 之後才決定改吧,只前想鴕鳥一下就算了 11/14 15:19
→ izplus: 已經說了現在的PVP機制不符合2017的環境,沒理由不做點甚 11/14 15:21
→ izplus: 麼 11/14 15:21
→ izplus: 野外PVP只有某些強勢職業和陣營可以享受娛樂,已經超過了 11/14 15:23
→ izplus: 獎勵和懲罰 11/14 15:23
推 bu17: 就砍爆發阿,賊都爽多久了呵呵 11/14 16:39
→ dickyeh: 刺殺還是可以秒人吧,手裡劍(刺殺的刀扇)每打中一個目標 11/14 16:52
→ dickyeh: 下個剃骨傷害多10%。 11/14 16:52
噓 mysterydream: 根本後知後覺 到現在才改 不知道是不是為8.0做準備 11/14 17:32
噓 arcross: 。 11/14 17:36
→ jackz: 刺殺哪有剃骨. 11/14 18:02
→ berryc: 坦克野外強勢的原因不在滅傷..而是回血 11/14 18:04
推 FinFunnel: 這樣補職在野外不是硬到爆嗎 11/14 18:30
推 iuytjhgf: 沒人殺的死戒律牧了 超越坦克的存在 11/14 18:41
→ breakblue: 我猜某樓是把刺殺跟敏銳搞反了 剃骨和手裡劍都是敏銳的 11/14 18:52
推 snorlaxlin: 坦克的回血又不用讀條,補職在野外讀條被打斷到爽 11/14 18:59
噓 chutingwen: 還我敏賊 11/14 20:44
推 norgthas: 敏賊也敢討雞肉串? 落去啦 11/15 03:13
推 eric30215: 樓上雞肉串哥 11/15 06:57
推 garfunkel: 來看看既得利益者的嘴臉唷' 11/15 07:52
推 fucoid: 我熊坦一千萬血+好朋友項鍊一刀被砍一千萬吸收七百萬 然 11/16 10:22
→ fucoid: 後解暈又被腎擊 樹皮居然不能開 然後五秒內死亡 給你參考 11/16 10:22
推 fucoid: 同公會的賊現身說法全部綁巨集第一下先手可以打到一千四 11/16 10:25
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