[爆卦]excel圖例不見是什麼?優點缺點精華區懶人包

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excel圖例不見 在 妙妙德森活 Instagram 的精選貼文

2021-09-03 21:33:09

[分享筆記]TED: 學新語言的秘訣 . 學習語言的訣竅,就是找到語言學習的樂趣啊! . 做什麼事情的時候用到德語會讓我很快樂呢? 我今天陪Flo侄子玩的時候,就很快樂,哈哈。⚽️ 還有跟人講話時,我也很快樂! . 我記得第一次用英文交朋友時,我真是爽到飛天了。 我現在還是覺得學習英文很爽。😂 我英...

excel圖例不見 在 Lau Kwong Shing(柳廣成) Instagram 的最讚貼文

2021-01-12 09:54:13

Day 6 玩電子遊戲 (文字最下方有介紹此Post每張) Day5說過,要為玩電子遊戲一事正名。不過不想文字過於辯論式,於是就講講自己從遊戲身上得到的體驗。 現代玩家在一款遊戲內不見得只會成為享樂的消費者。想遊戲變得更好玩,大可以自己做模組。我也不例外。我專注在遊戲地圖的創作,設計難度略高的關卡...

  • excel圖例不見 在 大V生活 Facebook 的最佳解答

    2021-03-29 20:39:29
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    #找人比較難還是揹睡袋比較難的亮亮_福利社搶先開團現貨數量有限

    大家晚安~我又要來徵才了!🙋🏻‍♀️
    先謝謝大家前陣子熱情的迴響,我真的從履歷裡看到很多很棒的人才,也讓我真心感動,謝謝大家的支持,不管是團購還是徵才每一個人的來信都讓我覺得很溫暖。

    也因為跟好多人聊過後,我發現我最需要的是能協助我更多線下服務的夥伴,在照顧蒙芽之餘能協助教材製作,讓你們跟團後還享有更多延伸使用❤️

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  • excel圖例不見 在 柳廣成 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-09 22:54:13
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    Day 6 玩電子遊戲
    Day5說過,要為玩電子遊戲一事正名。不過不想文字過於辯論式,於是就講講自己從遊戲身上得到的體驗。

    現代玩家在一款遊戲內不見得只會成為享樂的消費者。想遊戲變得更好玩,大可以自己做模組。我也不例外。我專注在遊戲地圖的創作,設計難度略高的關卡。因為Game Master突然不再更新遊戲,本來的遊戲關卡已被所有玩家玩爛了。於是開始做地圖給自己玩,後來變成做地圖給大家一起玩。至今也做了100多個。

    為了做遊戲地圖,我需要學習立體軟件。當時下載過什麼AutoCAD、SketchUp,但一打開,發現其介面對於習慣從一張白紙創作起來的我而言,簡直就是極複雜又密集式恐怖的,於是被嚇跑。後來轉用電腦上的另一種白紙 - Excel 做起遊戲地圖來。 因為有天看見有人用excel做了一個過山車的模擬器,感嘆外表看起來如此簡陋的試算表,竟可以發揮如此強大的功能。而且感覺與我過往熟悉的創作方式相似,就是從一張白紙做起,心裡要越過的障礙相對較小,對我而言較可行。

    我用Excel做地圖的方法,基本上就是一句一句地定義物件的幾何形狀、材質、三個維度的大小、顏色、材質(UV Map)密度、立體坐標、旋轉。每句定義一個物件。就像砌積木般,只要打得足夠多字句,就能構造出複雜的地圖全貌。

    還是不明白的話,就讓我舉個例:打六句話,定義出1x5x5的方形,配合適當的旋轉,出現於(±2,0,0)/ (0,±2,0)/ (0,0,±2)的話,就可以砌成厚度1、邊長5的空心方盒。

    想像時會有點吃力嗎?我最初也會。但我情願克服想像方面的困難,也想逃避對於立體軟件的密集介面之恐懼。

    但後來,我卻覺得學習用文字描述立體空間這件事,是很好玩的事。

    我知道用立體軟件很方便,更具效率,編輯的方式亦聰明得多,多數用Mesh的顯示方式,拉出各種各樣形狀,亦能處理不規則形狀。而且,一切對物件的編輯,都瞬時透過營幕顯示於你的眼前。相對而言,2021年還用這麼Raw的方法做地圖,的確笑死人。

    但我追求的不是效率,而是空間想像力的訓練。因為我在Excel編輯的狀態,是純文字。直至把打完的字串放進遊戲載入之後,營幕才會告訴你,這群字串實際代表的立體形狀究竟是長成什麼模樣。在載入之前,我需要先相信腦海裏想像出來的立體形狀。情況就是,每打多一句,腦海裏的立體空間就會浮現多一樣東西。還要記得先前打過的字句,並讓它們暫存在腦海裏的立體空間。通常一個地圖我需要打2000多句,複雜的可達7000多句。因為用這種方法做地圖,很需要暫存記憶力。所以,有時一個數字會記得很久。

    我不介意製作的東西有時看起來像2000年代的3D遊戲,但於我而言,最重要的是腦部鍛練。如此一來,我畫畫時的空間感就可以玩得更多。

    但打字打了兩年,加上最近對自己的自省,認為自己的創作方法一直以來也太Raw。畫畫靠鉛筆,動畫只懂Cel Animation。我的創作是否太過偏向特定時代的方法?有遊戲Developer問過我,究竟是怎麼做地圖?我說Excel。然後營幕的Chatbox就彈出一連串的「looooool」。也讓我想起最初在Rooftop上班,被問題我用什麼軟件做動畫,我說Movie Maker,然後全場黑人問號的景像。

    我知道我不需受外界影響,但上述卻也是我自發的反省。後來,某些國外Game Developer因為看過我做的遊戲地圖,找我一起開發遊戲。他還給我時間學好軟件。我覺得「是時候了」,是時候面對軟件介面的密集恐懼症,是時候學好新媒體藝術。還逼自己接需要用AE才能做的影片工作,即使還沒學好。暫時也未知這些新媒體的東西如何與我自身創作出現緊密聯繫,但我真的想學了再說。而且遊戲製作要懂很多,數學、物理、計算機語言、設計、不同軟件等等。這些都是我很陌生但又感興趣的東西,我想學。

    而且,用畫畫以外的方法做動畫,也是我沒試過的事。於是最近學起Blender來。
    (現在其實正在同步學習CSP、Unity、Blender、AE、Adobe Animate等)

    想繼續看我畫畫的人可以放心,因為畫畫暫時還是我的習慣。

    這就是遊戲帶給我的思考。以前害怕說出來會被批評玩遊戲不務正業什麼的,現在不同,感覺終於能說出口。

    文末,想推薦一款遊戲:Florence。
    這款遊戲需時很短,可以試試看。它是一款很漫畫的遊戲,很重視Narration的方法,是Rusty Lake的Developer介紹給我玩的。

    #onionghost #onionghosthk #動畫 #動畫推薦 #插畫 #illustration #animation #illustrationartists #animator #happynewyear #newyear #drawing #art #artist #pencil #comic #manga #bd #bandedessinee #柳廣成

  • excel圖例不見 在 君子馬蘭頭 - Ivan Li 李聲揚 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-04 12:13:18
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    [好久不見王維基]新正頭個個興New Year Resolution,王維基嘅HKTV Mall 亦都有。都好一排冇寫,股價橫行咗一排,睇下今次有冇突破?

    1. TLDR:十二月數字靚仔,2021年目標保守。但個廣告收入令人幾振奮。

    2. 告個急先:本人已被炒,未訂嘅記得訂Patreon,積小成多呀。訂咗嘅可以考慮加碼(https://bityl.co/4Y0h)。當然我唔係坐定定「我不想努力」,一星期至少出返六篇文,仲要之前有啲讀者贏到下錢嘅

    3. 好似寫少咗Facebook Page,冇計,之前去咗台北,中途就畀人炒埋。咁講真,即係我要R多幾多個Patreon先搵得返嗰個收入?所以呢排重點都放咗Patreon.未join嘅記住去。

    4. That said,Facebook Page嘅讀者都係重要嘅。所以我亦會一路寫文,講真亦都唔少文未必啱Patreon寫,只係冇時間。但而家好返啲。

    5. 廢話少講,公司嘅公告,講咗四樣嘢。逐樣同你講。分別係「方案業務」,12月嘅數,2021年目標,同埋,「廣告」。

    6. 下文會提到GMV(訂單總商品交易額),唔知係乜嘅自己睇(https://bityl.co/53aF)

    7. 首先講呢個「方案業務」,睇中文都有啲R頭(正常我係睇英文公告的),果然就係Solution business.唔係賣天拿水哥羅芳,而係王維基之前講嘅「秘技傳授」,傳套武功畀人打Ebay Amazon云云。「可能人地想賣盤呢?」。Anyway,中期業績(8月尾)提呢樣嘢後,10月已經在海外set up 第一個海外研發中心。揀嘅係台灣,你可以估下點解。之後仲話東南亞同歐洲喎

    8. 第二,12月嘅數,費事寫咁長。但算係幾好。當然12月例牌係旺,但2020年12月嘅表現都係好。平均每日訂單去到全年新高,日均GMV(唔同月份唔同日數喎)都去到全年第二高。

    9. 戲肉嚟啦,想講2020年全年GMV,同埋2021年目標,又畀啲數大家

    10. (BTW今篇文數字我在Patreon嘅文有入埋隻Excel,join咗就自己save一份,唔使由頭打)(https://bityl.co/4Y0h)

    11. 2019年全年GMV係27.8億,按年先47%。然後去到2020年1月頭,出嘅2020目標GMV,係33.8億。增長22%。留意當時基本上未有疫情因素。

    12. 然後到2020年3月尾出2019年全年業績,都仲話冇上調住,但暗示有機會。當時3個月已經做咗舊目標33.8億嘅四成。亦留意,當時疫情已經遍地開花,美股剛好係低位見底反彈幾日。

    13. 到2020年8月尾出中期業績,半年GMV做咗27.5億,舊目標GMV33.8億嘅八成。咁當然要上調,新目標?下半年定28-30億,同上半年持平,算係幾保守。亦即係全年目標58億。

    14. 最後埋單,2020年係做到60億GMV嘅,增長116%

    15. 2021年呢?GMV目標只係66-70億。10-17%增長。太保守吧?當然可以中途上調,而呢啲目標必定係下限,亦不一定係公司內部捽數嘅目標。你睇啲內房都係,銷售差不多一定做到目標的。否則會好難睇。

    16. 但又to be fair,公司第三第四季,都係大約16億GMV左右,中途就算上調,都唔會好似舊年咁誇張。

    17. 好啦,仲有廣告。有提到2020年十月先開始出嘅early bird優惠,三個月已經收咗5000萬commitment。係2020全年實數嘅3倍。

    18. 不過又現實啲,睇2020年半年業績,廣告收入,1000萬咁上下。而公司生意講緊半年係13億。當你廣告升幾倍,都仲係好細嘅數,但叫做有個新增長引擎。同埋,照計廣告呢Part嘅利錢高好多嘅。

    19. 我唔太熟間公司,有讀者更熟。但總論一句:你而家仲討論公司成唔成功,就真係多Q餘。問題係,Woody Allen話齋,間公司要向前游嘛。投資者(所謂的大戶)從不質疑王維基在香港會好成功—但之後呢?好多人好怕聽到呢句,但事實你香港市場就係咁多,你知我知。即係你做KOL 蕭生咁幾萬Patreon夠台灣做皇帝梗係冇問題,但企業就另一種玩法啦。亞倫係咁講的。(呢個亦係香港做Youtuber嘅先天問題)

    20. 當然之前做政協嘅王維基冇返走去大灣區,應該幾明智,你在中國同人地啲電商巨頭鬥撼?傻的嗎?但投資者都係會問,咁你公司嘅growth 在邊?

    21. 明顯地公司都係邊做邊諗答案,所以就有所謂嘅「傳授武功」去台灣東南亞(而唔係上大陸,真係教京東阿里巴巴做嘢咩)呢Part。同樣地,亦都因為咁有咗廣告呢Part,雖則唔大,但勝在仲有潛力。

    22. 而你諗下,非關政治,但唔通落廣告仲TVB咩。真係去晒網上了。又回頭再講,王維基如果最初拎到電視牌,最後可能都係自己玩死自己。

    23. 最後,Bonus,上次出半年業績,公司做過一個linear regression(https://fbook.cc/3K6j),我都有玩埋一份。當時我話,如果指數曲線咁去fit,2020年尾日均訂單會去到4萬單。如果官方嘅直線呢?就係3.5萬單。

    24. 結果?年尾大約係3.6萬單。公司保守啲,係好嘅。但亦都見到疫情受控制,冇指數咁爆發上去。當然你爆多十倍確診,啲單又唔會多十倍嘅。

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    你嘅2020年點?我嘅2020年就幾好。Ivan Patreon,港美市場評點,專題號外,每日一圖,好文推介。每星期6篇,月費100唔使,4個月已1000人訂!(https://bityl.co/4Y0h)。月頭訂至抵,年費仲有85折,仲係睇13個月添。

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