為什麼這篇ev值對照表鄉民發文收入到精華區:因為在ev值對照表這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者RoCkyBRIGHT (布萊特)站內DSLR標題[閒聊] 逆光用點測光是拍錯時間Thu Oct...
前幾篇在討論OVF與EVF
話題岔開到逆光拍攝與點測光
其中有板友提到,逆光用點測光是拍錯這件事
我覺得這句話不算錯,只是對於天空與主體都保留眼睛所見的亮度
不論是使用點測光或EVF都沒有幫助,也不是OVF的錯
想要拍出曝光滿意的照片,還是得弄懂曝光與測光原理,才能知道極限在哪裡
-----------------------正文開始-------------------------------------
一直以來,我們都用簡單的相對概念在看測光
也就是所謂的曝光補償(+/- EV)
今天稍微理解一下絕對的曝光值(Exposure Value)
首先看一下定義與基準吧
f值為f/1而快門速度是1秒時,對應的EV是0
EV=Log2{(f值)^2 / 快門速度}
這樣數學的東西應該沒有人看得下去,也懶得算
所以就有人做了這張簡表,我把它轉成BBS格式
曝光值對照表 (@ISO 100)
──────────────────────────
f值\│ 1.4│ 2.0│ 2.8│ 4.0│ 5.0│ 8.0│ 11 │ 16
快門│ │ │ │ │ │ │ │
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
30 │ -4 │ -3 │ -2 │ -1 │ 0 │ 1 │ 2 │ 3
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
15 │ -3 │ -2 │ -1 │ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
8 │ -2 │ -1 │ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
4 │ -1 │ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
2 │ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
1 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
1/2│ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/4 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/8 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10 │ 11
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/15│ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10 │ 11 │ 12
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/30│ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10 │ 11 │ 12 │ 13
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
~略~
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/1000│ 11 │ 12 │ 13 │ 14 │ 15 │ 16 │ 17 │ 18
現在來假設一個常見狀況吧
在下午5點多9份的山上,想要拍攝美麗夕陽+美麗的海灣
以光圈先決f4.0(曝光補償0)@ISO100 測得天空是1/1000,再測海灣是1/30
由上表得知,天空正常曝光下EV=14,海灣正常曝光下EV=9
兩者差距5倍曝光量
1.以海灣正常曝光為準,曝光時間1/30
快門 EV
──┼──┼
/30│ 9 │
──┼──┤
/1000│ 14 │
正常畫面寬容度大概是正負2.5EV,所以天空爆了,完全沒細節
以測光表來顯示
-1 -2 +1 +2
─┼─┼─▕ ─┼─┼─
海灣 天空
EV=9 EV=14
2.以天空正常曝光為準,曝光時間1/1000
快門 EV
──┼──┼
/30│ 9 │
──┼──┤
/1000│ 14 │
所以海灣欠曝了,暗到完全沒細節
以測光表來顯示
-1 -2 +1 +2
─┼─┼─▕ ─┼─┼─
海灣 天空
EV=9 EV=14
3.取中間值吧,曝光時間1/160
所以兩者的細節都不漂亮
地景太暗,天空偏亮,但是可以用後製把差距拉小
-1 -2 +1 +2
─┼─┼─▕ ─┼─┼─
海灣 天空
EV=9 EV=14
4.搖黑卡,曝光時間1/2
所以我們要縮光圈唷,以EV=9這條線下去找
曝光值對照表 (@ISO 100)
──────────────────────────
f值\│ 1.4│ 2.0│ 2.8│ 4.0│ 5.0│ 8.0│ 11 │ 16
快門│ │ │ │ │ │ │ │
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
1/2│ │ │ │ │ │ │ │ 9
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/4 │ │ │ │ │ │ │ 9 │
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/8 │ │ │ │ │ │ 9 │ │
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/16│ │ │ │ │ 9 │ │ │
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
/30│ │ │ │ 9 │ │ │ │
──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
因為要搖黑卡,當然快門越慢越好
所以選擇f16,曝光時間1/2 (以本例來說,還不夠慢,容易造成黑卡線)
以EV=14推算,可得天空曝光時間1/60
那天空多餘曝光的時間,在畫面中就用黑卡去擋
-1 -2 +1 +2
─┼─┼─▕ ─┼─┼─
海灣
EV=9
天空 ←搖黑卡
EV=14
5.如果把海灣換成是正妹
因應閃燈高速快門同步的關係,要把快門減低到1/125~1/250
所以就決定是極限的1/250吧,這時候天空同樣EV下的光圈值換算得f11
就用f11,主體的亮度由閃燈補足囉
至於要補多少...這又是另一個故事了
-1 -2 +1 +2
─┼─┼─▕ ─┼─┼─
天空
EV=14
閃燈 → 正妹
EV=9
--------------------------------------------------------------
在一般初學使用者的拍攝,遇到狀況1、2的時候
能用狀況3--取中間值來處理,已經是很難得了
而且還要搭配後製,更是少數能做到
更不用說考慮到用黑卡或人造光源補光了
換成點測光一樣會遇到
用EVF看到的也只是狀況1、2
頂多能快速的切換到狀況3,但是畫面一樣不如預期
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.35.154
※ 編輯: RoCkyBRIGHT 來自: 163.29.35.154 (10/24 16:00)