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erica意思 在 Chui Chi Iong Instagram 的最佳貼文
2021-05-10 06:11:16
全首link聽日將會推出!多多支持! unplugged 19 |the pink room|terence siufay 小肥 若撕開偏見窗外大道有更多面 用標籤總會方便 但它真的意思是往心內看的視線 The Pink Room 曲/詞Music & Lyrics: Ivana Wong 王菀...
這是英國開發商Flavorworks的第一款遊戲,
SIE發行、PS4獨佔的FMV作品,最初公布在2017年。
據說近年這類型遊戲有復甦趨勢,
不知索尼是否想藉此伸展在互動電影方面的觸角。
我在特價期間以二百元不到的價格購入,
沒有太多期待,只想輕鬆玩並被角色和影片氣氛吸引。
這是一部偶有血腥成分的驚悚片,
描述幼時目睹父親被害而留下陰影的主角,多年後因故重新踏入惡夢的故事。
劇情元素包括謀殺、精神疾病、邪教陰謀等。
一輪時間約二小時,約莫是一部電影的長度,容量約40GB。
實際玩過並看了些評論後,
覺得本作最大優點還是在影片製作品質、演員表現和音樂上。
遊戲裡的影片與演出有一般戲劇水準,看起來都算舒服,
特別是主角Holly Earl甜美搶鏡,演出驚悚片段也有魅力。
主角的幾個朋友也不差,雖然發揮不多仍算稱職,
倒是警探Blake有種沒說服力的感覺,也許是臉看起來比較衰。
遊戲另個主打是操作方式,只使用手把觸控板或另外下載的App,
在觸控板或手機上以滑動等方式選擇對話,
或進行推門、開箱等簡單互動,操作就僅止於此,
聽來簡單卻需要適應,我一開始曾因無法掌握游標控制而選錯選項。
另外,開發者很強調簡單的環境互動,
因此玩家會頻繁執行推門開箱、擦窗戶、轉鎖孔之類的小動作。
並非每個動作都有戲劇張力,而且因遊戲無紀錄點,
想走其他路徑必須全部重跑,在多輪下這些動作更是重複乏味。
但故事可能是最大的問題。本作有多個結局,分岔點接近終盤,
因此多數選擇的作用是揭示故事的不同面向,而非改變故事。
麻煩在於,故事本身就片段看有點意思,整體串起來卻沒有完整感,
玩家獲得的訊息也不足。
於是第一輪可能在莫名其妙下走到分岔點,
然後在缺乏判斷依據的情況下做決定,最後得到一個不滿意的結局。
就姑且認為開發者要人多輪遊玩好了,
但故事中甚至有些關鍵,即使在我跑完所有結局後,仍無法確定是怎麼回事。
比如:Erica的殺父仇人Mia到底是她自己的幻想還是真有其人?
這影響到Erica是不是真正的兇手,以及我們能否相信她表現出來的一切。
假設Mia是真人好了,她所謂Erica的母親仍活著,又是什麼意思?
因為我們在結局也只能看到母親的幻象,或是燒毀療養院令她「解放」或「安息」。
這些都不清不楚,但卻是故事的判斷關鍵。
然後,這故事究竟是關於精神疾病、邪教迫害、超自然夢境或是都有一些?
操作單純、故事模糊短促、角色發揮有限,
我留下的印象是不錯的電影感、
Holly Earl幾幕漂亮的劇照、Austin Wintory優秀的配樂。
如果喜歡這些面向,還是可以嘗試看看。
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