雖然這篇dreamcast失敗鄉民發文沒有被收入到精華區:在dreamcast失敗這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 dreamcast失敗產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅半瓶醋,也在其Facebook貼文中提到, 影視雜談\【機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地】機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 由萬岱在1999年發行在Dreamcast主機上的遊戲作品【機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地】當中,提到了吉翁與聯邦在澳大利亞爭奪生物兵器「阿修塔羅斯」的故事,這個故事在「鋼彈」的編年史當中似乎已經被列...
同時也有22部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅やわらか宇宙研究所,也在其Youtube影片中提到,1998年をメインに振り返る放送です。しかし最後にはサターンの正体が…。 咳払い多めでごめん。「もっと見る」を押して説明欄を見てね。 【 雑談目次 】 0:00 挨拶 04:32 セガサターンの1998年。微妙ラインナップ。☆は「18歳以上推奨ソフト」です 09:04 1998年末ドリームキャスト...
dreamcast失敗 在 ™Lwoavie© 孤泣 Instagram 的最佳貼文
2020-05-01 20:36:01
《只屬於你的奮鬥經歷》 X 前幾天,兩個男人在聊天,正好談到謝霆鋒說16、17、18、19歲被人噓,落台看見經理人為他喊的經歷。 X 然後,他問... X 「其實我哋16、17、18、19歲果時,做緊咩?」 X 我想了一想。 X 「剛剛出嚟做嘢,七千蚊一個月,做足12個鐘,冇比人噓,因為根本冇人會識...
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dreamcast失敗 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳貼文
2018-08-01 19:36:241998年をメインに振り返る放送です。しかし最後にはサターンの正体が…。
咳払い多めでごめん。「もっと見る」を押して説明欄を見てね。
【 雑談目次 】
0:00 挨拶
04:32 セガサターンの1998年。微妙ラインナップ。☆は「18歳以上推奨ソフト」です
09:04 1998年末ドリームキャスト発売。サターンの終焉
12:02 PS1の1998年。プレステ色が強烈に打ち出された物がモリモリ発売
15:56 PS1のユーザー層の厚さ。ゲームをリリースしただけで儲かる時代
25:33 ヒューマン+NEC=ヒューネックス
29:16 スクウェアは映像だけはトップクラスで、ゲーム作りは下手だった
33:22 初代ギルティギアは発売前からキャラが大人気で秋葉原で女子たち大興奮
※KOF初期の熱狂を思い出す光景だった。代々木周辺で妙な人気だったよね
38:03 やるドラ発売。他にも新シリーズ続々登場。とにかく活気が有るPS勢
42:06 1998年の夏。バリエーションもソフト数も多過ぎ問題
44:55 PS1にバイオハザード1出過ぎ問題。しかも案外売れたんだよなぁ…
49:03 メタルギアソリッド発売。紆余曲折有ったけど良い形でのリリース
55:50 シンプルシリーズ発売。序盤はまだシンプルな内容だったなぁ…
※四川風激辛麻雀は4,800円でした。それでもまだ高い
1:00:38 ハドソンが卑怯な無印作戦開始。無印タイトルが数本登場
1:11:42 1998年ニンテンドウ64のターン。相変わらずソフトが少ない
1:21:05 遂に1998年の総括。ユーザー層の変化は価値観の変化である
1:25:15 ラブデリック作品は大衆に理解されてはならない"作品"なのだ
1:28:07 センチメンタルグラフィティはエルシャダイの様に盛り上がった
※サターンのゲームはクオリティは高いのに万人向けのタイトルが無い
1:40:33 遂にサクラ大戦2・初代ギレンの野望発売。まだ行ける!
1:51:04 バッケンローダーはフィギュアやミニチュアでCG超えを目指した
1:55:31 ポケモン金銀発売が遅れたからピカチュウVer出したんじゃね?
※ポケモンショックは1997年12月16日。リアルタイムで俺も見てたよ
2:00:33 PS1の御神楽少女探偵団と開発者たちの裏テクの話。でもPS2の時…
※「黙って下さい」と言われても喋り続ける人は直ぐNGして行きます
2:10:03 シンプル1500シリーズ発売。「新しいビジネスモデル」の誕生
2:13:34 急な無印パワーリーグ。そして伝説のPC-FX版パワーリーグの話
※当時の大手の同人誌よりも少ない本数と言われていた…出荷500本だっけなぁ
2:20:37 Dreamcast発売。1998年12月年末商戦。R4とジョグコンの素晴らしさ
2:26:42 ドリキャス本体が品薄状態でCMで謝罪。完全に売り時を逃す
2:30:54 任天堂が育てたユーザーはPS1へと完全移行
2:33:17 スクウェア&エニックス「本体300万台売ったら鞍替えしても良いよ」
※当時まだスクウェアとエニックスは別々の会社です。合併は2003年4月1日
2:36:26 セガサターンの1999年。終焉。ありがとうセガサターン!!
2:46:33 PS1はポリゴンしか使えない!? サターンとは真逆なハードだった
2:48:00 アーケードとコンシューマーのパワーバランス。メーカーの主戦力
※プレステやサターンの90年代で大きな動きが有り時代が変わってしまった
2:50:25 社会現象にまでなったバーチャファイターが遊べるサターンの価値
2:54:50 バーチャ1から2までの進化をセガサターンでもう一度実現した
3:08:07 キルシュさんのコメントは間違ってなくて…違うんです
※今日話す時間が無いから次回にしようと思ったのに…の「違うんです」です
3:09:28 図解で見るセガサターンとプレステのユーザー層の違い(即興版)
※セガは80~96年まで天下を取っていたが、時代の変化には勝てなかった
3:12:37 ソニーは任天堂に成り代わる未来を目指して成功した
3:18:01 セガは現状の勢いを加速する未来を目指して失敗した
3:20:37 結論:セガサターンは「バーチャファイター」を売る為のハードだった
3:25:00 セガの客は目の肥えたゲーマー。でも商売相手としては少数派過ぎる
3:26:00 早過ぎたDreamcast発売。見誤る未来。シェンムーは暴走コンボイ
【老ゲーマーの憂鬱リスト】http://goo.gl/UGKiHp
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
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#テーマトーク #SegaSaturn #ゲハ戦争 -
dreamcast失敗 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
2014-08-31 03:04:14【シェンムー動画リスト Shenmue 1 list】http://goo.gl/WH1IF1
今まで3回チャレンジに失敗したシェンムーでしたが遂に本気で挑みます。
[DC] Let's Play shenmue #21 demo
Although Shenmue was that it failed to challenge three times until now
I will challenge in earnest at last!
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【シェンムー動画リスト Shenmue 1 list】http://goo.gl/WH1IF1
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【動画リストまとめ】https://goo.gl/Z9WrL4
#シェンムー #Dreamcast #Shenmue -
dreamcast失敗 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳貼文
2014-08-31 03:04:11【シェンムー1放送リスト】https://goo.gl/waEwC2
【シェンムー2放送リスト】https://goo.gl/ukuTRI
【シェンムー3放送リスト】https://tinyurl.com/y74944pv
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
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#shenmue #Dreamcast #シェンムー
【シェンムー動画リスト Shenmue 1 list】http://goo.gl/WH1IF1
今まで3回チャレンジに失敗したシェンムーでしたが遂に本気で挑みます。ほぼノーカットの完全版です。
[DC] Let's Play shenmue #20
Although Shenmue was that it failed to challenge three times until now
I will challenge in earnest at last!
dreamcast失敗 在 半瓶醋 Facebook 的最佳貼文
影視雜談\【機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地】機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
由萬岱在1999年發行在Dreamcast主機上的遊戲作品【機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地】當中,提到了吉翁與聯邦在澳大利亞爭奪生物兵器「阿修塔羅斯」的故事,這個故事在「鋼彈」的編年史當中似乎已經被列入正史當中,嚴格說起來,其實我並沒有真的玩到這款遊戲,是因為最近在玩【SD鋼彈G世代 創世】的中文版,玩到這個系列的劇情章節,才慢慢了解這段外傳的故事。
什麼是「阿修塔羅斯」呢?根據遊戲當中的描述,他是在宇宙殖民地的農業發展當中被發展出來的基因改造植物寄生體,這種病毒的作用是可以促進植物在惡劣的環境的成長功效,而這種病毒如果散佈在正常生長的森林地,則會加快植物的生長攻擊性,釋放毒素殺死周圍的競爭者,因此在無限制地互相競爭之後,地球的植物將會死亡殆盡。
在漫畫【強尼萊汀的歸來】當中比較具體的提到這個病毒投放之後預測的影響,聯邦的科學家以檞寄生實驗,阿斯塔錄(這是漫畫當中的翻譯)種在半年後就會開始釋放排除其他物種的物質,一年後開始增殖,之後以指數函數的速度擴張,估計只要6年就可消滅地球上的植物,而且這是單點散步,如果多點散佈的效率更高。
但是,我覺得這個計畫非常的不合理啊....
這種做法雖然會造成很慘又不可收拾的結果。可是他的效率卻非常低下,懈寄生的實驗顯示半年會開始起作用,可是地球這麼大,要讓整個地球產生植物滅種的危機,要等6年以後,好吧,上面提到多點散佈效率更高,那了不起算個半年好了。
可是一年戰爭時期的戰果是必須要很快就能看到成果的,要等到半年後植物全都枯光,吉翁早就已經被聯邦打垮了,比起來丟殖民地還比較有效率,因為很明顯殖民地的體積太大,就算用太陽能照射裝置都毀不掉,如果覺得殖民地有住人太難取得,那像0093時期的夏亞那樣拿小行星也可以啊,按照【逆襲的夏亞】當中的設定丟月神二號與阿克西斯兩顆下去地球就寒冷化,覺得不保險的話就多打幾顆就好了,從遠一點的地方做彈道投射,質量與引力會讓小行星根本無法阻擋,新吉翁時期的軍力明顯比一年戰爭的時候弱很多,聯邦軍都尚且阻止不了只能靠新人類熱血的用心靈力量才推開,吉翁在一年戰爭的時候不這麼做,說穿了就是想要佔領地球圈好作為己用,在這種情況底下散佈一個要花很多年才看得到成果的病毒未免太不實際了?
再者,想要毀掉殖民地全境也不需要用這種病毒,直接在殖民地的空氣系統裡面下毒就可以死掉整個殖民地的人了,哪還需要這麼迂迴讓植物長不出來?
這種散佈病毒的戰術若真的要用,也只會在戰爭還沒開始之前的冷戰狀態才比較有可能,在已經丟下殖民地,造成數億人死亡的狀態之下才要來用病毒讓植物慢慢枯死,真的不太合邏輯吧?
我還可以假設阿修塔羅斯在地球使用的結果,假設僅僅半年後地球就不能住人,因此UC 0080的時候,地球聯邦軍就很有可能被逼的傾全軍之力打下吉翁,吉翁可能還因為擁有資源而成為新的聯邦軍首都,所有的高官政要全都住到宇宙殖民地與月球,但是因為聯邦有軍力優勢,因此聯邦軍還是擁有絕對優勢...。
就算退個幾步,吉翁想要讓聯邦沒有察覺的情況之下將地球的生態慢慢破壞,但是那也必須要奠基在聯邦一無所知的前提之下,哪怕是在散佈之後才讓聯邦發現,這個作戰也會立刻失敗,仍舊會造成上述的結果,聯邦軍被逼上宇宙,吉翁會提早被毀滅。
如果吉翁軍真有人有這種想法,那感覺起來也不過是病急亂投醫啊...。
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