[爆卦]dq11角色是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇dq11角色鄉民發文沒有被收入到精華區:在dq11角色這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 dq11角色產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過37萬的網紅Uwants,也在其Facebook貼文中提到, DQ11 原版堅持「保持傳統」不配音,所有角色全程啞,今時今日 RPG 沒對白真的感覺怪怪的..之後 Switch 加強版終於追加全語音,PS4 玩家只能羨慕。。😭 今日 Square Enix 終於宣布 DQ11S 將會登陸 PS4 / PC / XB,包括全語音、新支線故事、隨時切換經典 2D...

 同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅莎皮塞維爾,也在其Youtube影片中提到,Hi,大家好我是莎皮塞維爾,繼續玩一下,勇者鬥惡龍XI 歡迎訂閱+小鈴鐺,關注我的遊戲頻道!@v@/ #莎皮塞維爾直播 #勇者鬥惡龍XI #DQ11 UGS-DC公開群:https://discord.gg/TPVQJMM --------------------------------------...

  • dq11角色 在 Uwants Facebook 的最佳解答

    2020-07-24 12:55:38
    有 62 人按讚

    DQ11 原版堅持「保持傳統」不配音,所有角色全程啞,今時今日 RPG 沒對白真的感覺怪怪的..之後 Switch 加強版終於追加全語音,PS4 玩家只能羨慕。。😭

    今日 Square Enix 終於宣布 DQ11S 將會登陸 PS4 / PC / XB,包括全語音、新支線故事、隨時切換經典 2D 模式、可選新 BGM、拍照模式等。比較可惜的是 PS4 原作的存檔並不能繼承去 DQ11S

    Dragon Quest XI S 預定 12 月 4 日推出,繁中版同步
     
    CV 陣容:
    内田 真礼
    雨宮 天
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  • dq11角色 在 中二主婦 哞太太 Facebook 的最讚貼文

    2019-05-15 15:05:33
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    今天來貼點不一樣的,此時手機正開著手遊打副本,就來推薦幾個我玩過覺得優質的單機RPG手遊好了

    我從小就喜歡玩RPG類型的遊戲,啟蒙遊戲是時空幻境、復活邪神系列,之前也因為DQ11回頭從1代開始玩,經典的還有FF系列等等,近年玩到覺得神作的是女神異聞錄5

    回到重點,因為現在很多需要抽角的免洗手遊太多就不討論了,只介紹單機類我滿喜歡的四款~



    ✔️Another Eden 穿越時空的貓 (免費內購)
    好其實這需要抽角(欸)但除了抽角它就是一款回合制單機遊戲,幾乎沒有活動,也沒有好友連線系統,故事劇情滿不錯的令人意想不到,然後有貓就先加50分(?)每個角色的立繪也都很棒。

    目前出到第一部,之後會有第二部,全破後還有很多支線副本可以玩,沒有時間限制所以可以無壓力地玩,我給它80分。

    缺點是營運團隊評價不是很好,不課金的話就沒甚麼差。

    ✔️魔女之泉 ($60~$90)
    劇情在講魔女被人類排斥,自己求生存的故事,結局都算是好的,目前出到第三代,每代人物都稍有關連但故事是獨立的,分開玩也沒問題,聽說今年會出下一代。
    (建議先玩三代,劇情微胃痛但操作系統和UI各方面都比較完善)

    畫面可愛操作簡單,稍微用心練就會變超強隨便打怪傷害都破十幾二十萬很爽快XD也有騎寵、紙娃娃系統,是我非常喜歡的遊戲我要給它99分!

    ✔️喵咪鬥惡龍 ($150)
    有貓先加50分,開放式地圖,招式華麗裝備可愛玩起來很流暢,可以看貓貓穿不同的帥氣盔甲,劇情有點無厘頭,裡面也滿多隱藏要素的,缺點是內容不多滿快就可以玩完,但聽說之後還會更新。

    這款也有Steam、PS4、Switch版可以玩,我給它75分。

    ✔️寶可夢探險尋寶 (免費內購)
    喜歡寶可夢應該都有玩過這款遊戲?
    主打寶可夢都變成方型超級可愛,沒有劇情,主要是在每個關卡用自己搭配的寶可夢隊伍過關,靠著打到的裝備變強,回基地還能煮料理吸引對應類型的寶可夢成為夥伴(有色違),是個很容易上癮的遊戲。

    裡面都是大家很熟悉的一代寶可夢,目前最後一關的最強BOSS是超夢,關卡也略少但還是可以玩滿久的,不確定之後是否還會更新。
    課金不會變強,會讓變強的速度變比較快~我給它90分!

    這款有手機和Switch版,姿姿自己也有一個帳號在玩唷~



    以上,如果你也有優質的單機手遊歡迎推薦給我,我會很感激的😌
    #照片有按照順序排列

  • dq11角色 在 小薛 (kaworu) Facebook 的精選貼文

    2019-03-03 16:30:42
    有 178 人按讚


    閒聊一個老話題,一個很值得紀錄的事件:
    「神級糞作『JOJO群星會』拿下ファミ通評分滿分事件」
     
    先說明一下『JOJO群星會』的簡述。
    2013年9月發售,平台為PS3。
    由BANDAI NAMCO販售、開發為CC2的「FTG格鬥遊戲」。
    當時發售前鋪天蓋地的廣告行銷,
    不止網路圈、實際上電視廣告、電車廣告、日本大樓廣告,
    到處都有超豪華的宣傳活動!
    只要是在日本的JOJO迷應該都很有印象,
    甚至日本最指標的老牌電玩雜誌「ファミ通」,
    給這款遊戲作出了「40分滿分」的神級評價!!
    (評分1~10分,共四人做出評價)
     
    可知道過去能拿到40分滿分的是什麼遊戲呢?
    例如電玩史公認的神作「薩爾達時之笛」、「FF XII」、「GTA V」
    近年則是「薩爾達荒野之息」、「DQ11」等等,
    對於歷年ファミ通給什麼遊戲滿分有興趣的朋友可以看這篇:
    https://goo.gl/fU5T8N
     
    而『JOJO群星會』這款遊戲首週就賣了「40萬片」!
    以首週銷量來說是非常非常成功的大暢銷作品!
     
    然後呢?
     
    然後更精彩的就來了!
    『JOJO群星會』首周賣了40萬片好棒棒,
    但第二週銷量直接掉到「2萬片不到」!
    直接掉95%以上!!
     
    而且據聞發售第三天起就因為太多人拿去中古收購,
    原價¥7,980的新款遊戲,收購均價為¥500!
     
    也就是
    【這遊戲的爛,直接在實際市場反應上得到驗證!】
     
    而且截至今日為止他總銷量持續保持「42萬片」!
    也就是第三週開始這遊戲徹底賣不出去!!!
     
    隨便點雅馬遜等知名網購就能得知,
    日本買家「劣評如潮」到前所未見的地步。
    https://goo.gl/NBBKfD
    全新品網購現在只要¥1,624(80% off)
    (普遍全新品在實體商店以¥1,000或更低賤賣)
    一星的劣評為58%
    二星是15%
    四、五星的評價低於二成!
     
    那這遊戲問題到底出在哪?
     
    從我的角度來看,
    我這輩子從來沒玩過任何一個FTG,
    「角色動作可以僵硬到這個地步!」
     
    然後遊戲設計強調說「初心者也能玩得很開心」,
    因此只要「連續按按鈕」就能「從普通招式自動連結到大絕招」!
     
    其實這也可以不算什麼壞事,只要你遊戲做的夠好!
    但很可惜這遊戲本質設計上根本不行,
    而這樣設計更讓遊戲深度奇淺無比!!
    你不管練任何一個角色,都是一直按鈕連打就好,
    你到底是要「玩」什麼???
    接著遊戲單機的CPU設計奇蠢無比,
    即使調到最難還是能閉著眼睛按鈕全破!(認真)
     
    再來論FTG最重要的「連線對戰~平衡性」。
    平衡性果然差到一個極致,
    製作團隊似乎根本沒考慮到說這遊戲分類是「FTG」,
    角色平衡性徹底亂作一通!
    空中攻擊太過強勢的同時,對空招式卻非常貧乏,
    馬上發現第二部主角喬瑟夫的跳強踢過於強大,
    反覆使用這招是這遊戲最強戰略,
    然後打到對手就是反覆按鈕連到大絕招。
    光這樣就沒人想玩線上對戰之外,
    線上對戰的體驗更是極糟糕!
    連線不穩定、頻繁延遲卡屏不斷,
    基本上可以說是不能玩的等級。
     
    最糟糕的一個重擊就是
    「這個家用主機的遊戲,竟然有手遊課金要素!?」
     
    如果不課金的話,你要等時間恢復體力值才能玩 :D
    但課金就能馬上繼續玩喔^0^/
     
    在那個手遊課金盈利思維啟蒙的年代,
    廠商竟然敢直接把售價高達八千日幣的家用遊戲導入課金制度,
    真的是太神奇了!!!
     
    然後說到畫面漂亮?的確是很漂亮,
    也能讓JOJO粉絲看到遊戲影片幻想這是很棒的遊戲,
    但諸如「播放角色語音鑑賞時,系統音竟然會跟台詞重疊發出」
    等等諸多超低級系統設計錯誤,
    就算是單純JOJO要買來收藏都會覺個蛋疼。
     
     
    這遊戲爛歸爛,反正爛遊戲每天每天都在被大量生產,
    所以一款爛遊戲並不直得大書特書,
    就算他是非常知名的漫畫改變遊戲也是一樣,
    現在回頭看,漫畫改編電玩少有佳作也是事實,
    但重點在於「ファミ通」竟然給了這麼神級爛的遊戲「滿分」!
     
    如果要用「見仁見智」這種屁話來脫罪?
    很抱歉,回頭看看過去拿滿分的遊戲,
    再怎麼有爭議的遊戲(例如任天狗滿分),
    都不至於像JOJO群星會拿滿分這麼有爭議,
    因為JOJO群星會的爛是「各方各面都太有問題」的爛,
    不是某一點很爛,而是「整體都很爛」!
    那不管退幾百步,這糞東西別說拿40分滿分,
    就算是每個人都8分滿意,總共32分都太牽強!
    何況是遊戲編輯押上「信譽」做出的「滿分」評價!?
    個人也從此稱呼該雜誌為「買榜通」wwwwww。
     
    這方面在日本也被廣泛拿來討論,
    已經到了「日本遊戲史污名」的境界,
    變成了任何遊戲只要拿到高分評價,
    就會有人丟出這個事件來嗆聲的地步 XD
     
     
    附帶一提,這遊戲竟然還有續作呢^^
    「JOJO 天堂之眼」PS3/PS4
    銷量奇慘無比只有4萬片不到,
    https://goo.gl/f3paoj
    估計就是被前作42萬玩家劣評影響吧www
     
    小薛身為這42萬分之1的玩家,
    能實際參與傳說感到... 十足悲傷wwwww
     
     
     
    (跟朋友聊到最近JOJOLION真的
    「認真理論分析的有夠難看」,
    然後回頭想到這個歷史事件,
    所以變成了一大篇這樣 XDDD)

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