為什麼這篇delta e 2螢幕鄉民發文收入到精華區:因為在delta e 2螢幕這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者SAMMY728 ()看板DSLR標題Re: [問題] 業餘修圖螢幕推薦時間Thu Apr 18...
先說結論,
修圖用的螢幕建議:
預算很吃緊的人:
BENQ BenQ SW2700PT
理由:最便宜的修圖可用螢幕,有送遮罩有送校色器,
上市一段時間沒有甚麼災情,3年保.
預算中間:
EIZO CS2420, CS2730
理由: EIZO,5年保.
預算高:
EIZO CG2420, CG2730
理由: EIZO,5年保.
選購螢幕如果只看帳面上的規格VS價格,
那很容易就會被廣告文宣給帶走,
這也就是為什麼我推薦一個是最便宜的修圖螢幕和一個最值得信賴的品牌.
最便宜的修圖螢幕就算文宣在怎麼樣TRICKY,起碼是最便宜的.你沒有甚麼損失.
最值得信賴的品牌則幫你選購把關好的品質,你只需要付錢就好.
一些常見的文宣陷阱:
a. 亮度多少:
修圖的螢幕依般設定在80 /cdm ~120/cdm.
如果把你的螢幕亮度調整BAR叫出來, 這個大概在底下1/5的位置.
換句話說, 亮度高是沒用的.
b. Delta E < 多少:
這個是最容易有TRICKY的地方.
1. 用多少的顏色去測?
2. 用甚麼標準去測?
3. 譬如DELTA<3. 那是平均顏色<3? 最好的顏色<3? 最爛的顏色<3?
c. 整塊面板的顏色均勻度:
如果把一個螢幕分成九宮格, 那九宮格中的差異度是多少?
這個非常重要,亮度不同會造成顏色不同,這會帶來操作上的困擾.
譬如, 你把兩張照片要放在畫面的左右兩邊要調整成接近.
等你調到接近的時候再把兩張的位置互換,結果顏色又不一樣.
如果沒有意識到可能螢幕的問題,你會一直調色但卻是做白工.
d. 亮度均勻:
如果把一個螢幕分成九宮格, 那九宮格中的差異度是多少?
種要點同C
e. 對比度:
只有原生的對比度才有意義. 動態對比度沒有意義.
一般常見的原生對比度1000:1, 好的螢幕1500:1.
e. 8 bit or 10 bit?
原生8 BIT還是6抖2, 原生10 BIT還是8抖10?
這個差異度還好, 不是那麼大.
f. IPS glow在四周的控制能力如何?
這個影響到四周顏色的準度.
這可以人工克服. 工作區域不要再螢幕4周就好.
上面這些點是廣告文宣中不會提及的.
而這些又會是影響修圖品質與速度不可忽視的點.
也許VIEWSONIC,DELL,ASUS也有不錯的產品.
但一來他們沒有比較便宜, 二來市場上缺乏使用經驗.
買起來, 心裡不是那麼的踏實.
最後,不管買甚麼螢幕,顏色還是要校正.
目的在於確保自己每次的螢幕都在一個由機器檢測判斷下的標準來作業.
還有兩個點也常常被問到:
1. RGB or ARGB?
ARGB. 因為ARGB的螢幕是專為影像作業的人所設計.
而一些專業的SRGB螢幕,也沒有比較便宜.
你就算只用SRGB來做你的任何事情, 你還是使用比較好的硬體規格再做事.
譬如上面我所說的那些點.
2. 尺寸24", 27", 32":
螢幕尺寸不影響作圖品質.
預算有限的重點在於那塊螢幕要買好,不用買大.
而32"實在太大.而且好的螢幕也太貴. 實在沒必要.
歡迎提問任何的問題, 要戰教色要戰色域更是歡迎.
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