[爆卦]debuff意思是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇debuff意思鄉民發文收入到精華區:因為在debuff意思這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)看板DMM_GAMES標題[心得] [霧車] Debuff...

debuff意思 在 佐歌奈 Instagram 的最讚貼文

2021-04-18 19:25:09

(文超長提醒) 潛水了一個多月事到如今才發FF場照的我((掩面 先謝謝這回被大家用力的支持,這次場後沒有再發文,連二次加印的套組都完售了! 因為還要補給海外的套組,下次PF會再和廠商追加一些套組的周邊,錯過的指揮官們可以等5月新刊一起帶走大鳳和可畏唷🕊 真的很感謝這次通販預購的指揮官們的體諒,很抱...


參考資料 : https://twitter.com/kgt_mis

debuff 簡單分成兩種
1. 狀態異常 : (麻痺/氣絕之類的)
成功機率先看抗性,100%以上的話即使敵人幸運為0也不可能成功
再來就是看雙方幸運差,抗性越小成功所需的幸運差越少這樣
2. 能力減少 :
這種就只看雙方幸運差
日光護符的抗性減少也是屬於這邊

debuff能力的大中小和成功機率無關,影響的是減少的幅度
大10% / 中5% / 小3% / 微小2% ,大中小微可以分開堆疊5層
大中小微全部堆滿就是扣100%
(耐性200%的異常耐性就是跟你說即使你疊滿減抗性也不可能成功的意思)

寫這篇主要是要介紹青蛙2.0 ダークドミネート的LINK能力
LINK第一次成立後,回合開始時 無條件 減少敵全體10%幸運
青蛙1.0帶有ラックブレイク【大】
ダークドミネート必中所以敵幸運先扣50%
雙方幸運差變大後ラックブレイク更容易成功
基本上10回合前兩個都會疊滿,幸運扣100%
然後所有能力減少的debuff就像必中一樣

狀態異常耐久隊就是以青蛙1.0帶ダークドミネート為核心組成
你可以帶命中debuff,大中疊滿-75%命中,敵人攻擊只會MISS
你也可以帶物/魔攻debuff,讓敵人打起來抓癢
任何人只要裝日光護符加波及寶珠就能上狀態異常
(日光疊滿只能扣15%耐性,要看一下敵人哪種狀態異常耐性較差)

狀態異常隊的好處是你不需要對軸,唯一需要成立的LINK只有一開始的ダークドミネート
再來即使每回合都普攻你一樣會上debuff,可以在過WAVE前存一下SP
PT著重在提高幸運,不太需要課金PT

缺點就是你要想辦法撐過debuff疊滿之前的那段期間
看是用老闆娘吸仇恨或是ヴェルニゲローデ每回合補血
再來就是能上debuff的通常攻擊能力都不怎麼樣,傷害低要打很久

試力4我可以只用這隊SS通關 : https://i.imgur.com/hQtKh9N.png
老闆娘應該可以換成衝的防禦型成員靠ヴェルニゲローデ補
或是換成涉谷提高一下傷害

幸運破壞後讓很多以前不重視的SKIN跟武器浮上檯面
蠻多S皮有debuff能力,這隊也讓他們有上場機會而不僅僅是招式放置器
https://twitter.com/kgt_mis/status/1483367612927344641
kgt_mis這隊就帶了三個S皮上場,然後攻擊力還很恐怖...
(不過這隊需要攻擊吸血的PT來撐過前面幾回合)

補充:
有測試過開始弱体的寶珠,這個看起來和敵人幸運無關
即使兩個減幸運debuff都疊滿了也是偶爾才發動(感覺上就一直是10%左右的成功率)

本來想說讓アヤラ帶個開始弱体:命中【III】的寶珠,一個人就有降命中debuff中+大
就可以把フタマタ換成其他攻擊皮好加速通關速度
現在看來,能穩定的上-50%命中的還是只有フタマタ而已...

--
▁▁
勝つまでやれば負けない!
// // \\ \\
\◤◤◥◥/
\ ● ● / By ますみん
\/ - アニスバ -

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.23.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1642735222.A.D39.html
chun10396974: 二俣可以換別的嗎? 01/21 11:30
ヒットブレイク【大】我不知道還有沒有其他人有耶
命中降50%差別很明顯
gaha: サンライト(sun light)是日光,不是日昇(サンライズ)哩XD 01/21 11:35
啊!一直搞錯
※ 編輯: cmi5288 (180.217.23.109 臺灣), 01/21/2022 11:43:15
gaha: 一些有降能力效果的技的DEBUFF本來就是必中,有機率性發動的 01/21 12:01
gaha: 是皮的降能力被動技能(但像青蛙2.0LINK附加的則是必發動)。 01/21 12:01
gaha: 抱歉又不小心按到噓,等會兒補推。 01/21 12:02
gaha: 補推。 01/21 12:08
恩,幸運破壞後皮的降能力被動技能會變成必中
這讓不少皮重新獲得上場機會
※ 編輯: cmi5288 (180.217.23.109 臺灣), 01/21/2022 12:21:30
gaha: 記憶中角色的被動發動率並不受幸運影響,等回家拿1-1的敵人 01/21 12:25
gaha: 試試有沒有必發動。 01/21 12:25
tomalex: (′・ω・‵) 沒有2.0 484 該 投井了 01/21 12:26
tom00000tw: 總之成立Link後 那招降幸運可以簡單解決一些問題(? 01/21 14:03
pdexter: 所以五個拳角都放月光踢 對面物攻不會減100%? 01/21 17:08
月光踢說明是攻擊力減少(中)最多疊5層應該就-25%
※ 編輯: cmi5288 (180.217.23.109 臺灣), 01/21/2022 17:28:41
gaha: 試了一下,角色被動DEBUFF的確是會受到雙方的幸運差影響。 01/22 11:49
gaha: 亞克炭打VH1-1時,每下普攻幾乎必發動降物攻(但降物防頻率相 01/22 11:50
gaha: 對低很多),然後像自體BUFF系的好像就沒有受到敵人幸運影響 01/22 11:51
gaha: 這樣看來,以前覺得幸運只有在上狀態或避狀態才有用的想法要 01/22 11:52
gaha: 修改一下了。 01/22 11:52
※ 編輯: cmi5288 (36.231.70.251 臺灣), 01/23/2022 14:28:13
tetsu327: 想問CMI大的無限任務隊伍編組當參考 01/24 17:07
跟試力4隊伍差不多,無限自動到45層 : https://i.imgur.com/9W07WG4.png
老闆娘帶全力斬避免打出豐壤劍 4/6/8/8
青蛙1.0帶2.0的LINK招 4/5/12/10
釣魚的帶轟龍之尾 5/6/15/10
二俣 3/6/10
維尼帶 A單體那招 5/6/12/9
護符就日光帶你喜歡的狀態異常帶波及寶珠

不過這隊走不遠,WAVE開始debuff上不多
開場敵人打太痛的話被打死一個人就準備出門了
這隊沒有復活的人,也許可以把二俣換塔鞭拉死人搞不好能打更深
我是拿完25層獎勵後就好了,不太想繼續打XD
※ 編輯: cmi5288 (36.231.70.251 臺灣), 01/24/2022 20:12:10
freezeraven: 抗性最多是扣90,黑衣算法我不知道是算那邊 01/25 15:49
freezeraven: 誤爆 01/25 15:50
gaha: 我現在一隊是打到69,會在換一隊試試。 01/25 16:54

你可能也想看看

搜尋相關網站