[爆卦]css文字置底是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • css文字置底 在 楚狂人 Facebook 的精選貼文

    2021-05-10 10:34:19
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    這份工作同時能掙錢,同時又能幫助人。玩股網徵才ing

    玩股網已經超過十年了,從一台主機放我家書房開始,到現在幾十台主機放雲端,從只有十幾個使用者,到現在每個月有一百多萬不重複訪客在用,而且很高比率是天天都來。

    玩股網不變的企業宗旨就是幫助投資人賺錢,上千位投資人寫感謝信給我們,因為我們真的幫他們從虧損到賺錢,就此扭轉人生。

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    **請務必提供以往相關文章作品參考

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    2. 規劃網站及行動裝置之功能或資訊資訊等版面。
    3. 負責網站及行動裝置之前後台功能、資訊版面及整體動線的企劃、執行與維護。
    4. 企劃、執行開發階段各項會議策劃、召集、記錄、進度跟催集結案等工作。
    5. 專案企劃之目的需求、相關資料收集、收集各方回饋、評估可行性與規劃方向、企劃內容、評估執行方案、交予網站設計部與工程部執行開發、追蹤與確認進度、查驗與結案。
    6.協助網站或行動裝置的改版及使用者流程或功能優化工作。
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    必要的能力
    *搜集與分析資料的能力
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    *細心且能換位思考來規劃網站各項功能與使用者流程設計

    加分的
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    *有頻繁使用或研究各大財經平台或教育學習平台的習慣
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    *略懂html, js,css尤佳

    **請務必提供以往網站企劃書或產品企劃工作底稿作品參考

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    玩股網誠徵【資深行政客服】,需有實際操作股期權等產品經驗

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    關於這個職務,我們希望你能擁有以下特質
    - 對投資理財有興趣與熱忱,並實際持續操作
    - 願意致力於對用戶有幫助的事情
    - 樂於幫助使用者解決問題
    - 善於部門合作,也能獨立作業
    - 細心主動,不斷優化工作流程

    工作內容:
    1.處理與行政、客服相關事宜,並負責接聽電話、回覆email及線上客服服務、協助客戶解決問題。
    2.官方網站及手機各項數據、功能檢查測試與報修、後續追蹤、結案。
    -各項檢測報修問題,需於檢測報修時提供該功能錯誤之截圖與說明。
    3.協助確認客戶所提出的商品工具或網站數據資訊使用上的流程是否有優化或開發的可能性。
    4.認識各產品差異並協助新的行銷活動方案與資格確認,是否會造成客訴的可能性。
    5.負責統計、維護、更新、管理、統整各類文件資料與製作成報表。
    6.定期盤點、採購並維護辦公事物及庶務用品。
    7.簽收發文件、包裹與簡單接待來訪人員茶水。
    8.簡易廠商作家客戶之請款退款、發票開立及銷退事宜、發票憑證整理及中獎發票寄送。
    9.其他主管交辦事項。

    必要的
    1. 需有良好的客戶服務應變經驗與處理客戶情緒的能力。
    -能先處理情緒,再自身權限的範圍內處理客戶問題
    2. 能有正向溝通、條理清晰的表達能力 。
    -無論是電話、email、線上客服系統之溝通與回覆都能精準正確且有禮的傳達。
    並能有效進行後續相關問題統整、組織、報告,
    善盡後續提出客戶相關類似問題的改善計畫並追蹤管理之責任。
    3. 善於部門合作,也能獨立作業。
    4. 行政及客戶服務相關經驗3年以上。
    5. 有股票或期權實際投資經驗,對一般投資市場數據有概念。
    6. 清晰思考邏輯,並能有效以文字或流程圖繪清楚說明各項問題。

    加分的
    1. 有使用各投資網路平台功能的習慣
    2. 平常有使用玩股網網站數據及資訊功能尤佳

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  • css文字置底 在 紀老師程式教學網 Facebook 的精選貼文

    2016-11-21 11:20:24
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    [文章推介] 想寫遊戲,是否一定得學 C++, Java...這類語言才行呢?

    文章連結: https://goo.gl/gPTUsL
    #GameProgramming #HTML5

    用私訊問小弟問題的,最大宗的應屬「如何成為一個遊戲程式設計師」了,十則來訊約有四則都是問差不多的問題。這幾天剛好看到這篇舊文(2016/10/03),覺得可以多少給想走遊戲程式設計的人一點方向與感覺,就在今天貼出來了。

    對於想走「遊戲程式設計」這條路的人,我通常會先潑潑冷水。告訴網友「愛玩遊戲」跟「製作遊戲」是兩個截然不同的生活!就像「愛開車遊玩」的人,跟「製作汽車」絕對是兩碼子事。我會知道是因為我就是從「遊戲程式設計師」這個位置逃離出來的人。在過了幾年「每天被迫玩一小時以上遊戲還得寫報告」、「好 Game 糞 Game 都得玩沒得挑」,跟「玩 Game 寫報告時間不算入工時」、「晚上九點半回家父母嚇一跳問:『你怎麼這麼早回來』」的生活後,我決定放棄,回去過「想玩就玩、糞 Game 果斷棄番」的日子!當然如果您覺得這樣無法澆熄您的熱情,我很佩服、也推薦您進入自己喜歡的產業!畢竟工作就是要作自己「甘願」的嘛~

    至於「想寫遊戲」是否就一定得「學 XX 語言」,這倒不一定。因為遊戲還分下列這幾個領域:
    1. 網遊(網路遊戲,如本篇舉的幾個例子。著名的「艦隊收藏」(艦これ)也僅是用網頁程式設計技巧寫出來的遊戲而已)
    2. 桌機(如:LoL)
    3. 手遊(手機遊戲)
    4. 遊戲主機(如:PS4, XBox ...)

    其中,各領域要學的重點語言:
    1. 網遊:JavaScript。當然 HTML 與 CSS 也是必學的。
    2. 桌機:C 或 C++
    3. 手遊:Android 平台得學 Java。iOS 平台得學 Swift 或 Objective-C 二擇一。
    4. 主機:PlayStation 與 Nintendo 主機用 C++。XBox 用 C# 搭配 XNA 平台製作。

    所以,真的沒有「想寫遊戲,XX 語言必學!」這種說法。得看你比較想做「網遊」、「桌機」、「手遊」、「遊戲主機」哪種平台的遊戲,再來決定您該學的語言比較正確。

    四大遊戲平台中,以「網遊」程式設計最容易入手。加上「網遊」只要有瀏覽器就能跑,所以寫好後,桌機、手機...任何能開網頁的平台都能玩!缺點是做出來的遊戲執行效能慢,不太適合需要動作很多的格鬥遊戲、地下城迷宮...等。比較適合製作 Story Game(像一些偏靜態圖片、底下搭配文字的那種。很多養成遊戲大多是這種風格)。至於「網遊」的優缺點,就請各位讀者看本篇推薦的文章囉!

    有任何想討論的話題,歡迎在本篇下方留言!我雖然當遊戲界逃兵已久,但還是有些老同事堅守在原先崗位。若我無法回答的問題,我會想辦法問問其它人、盡力回答的。當然更歡迎各位高手幫忙回答網友們的提問!讓更多人能投入遊戲設計界,並期待未來有更多好遊戲可以玩!

    希望這篇文章對大家有幫助!喜歡的朋友請按讚鼓勵、或轉發 Facebook 分享給您的好朋友喔!祝福大家星期一愉快!

    https://gnn.gamer.com.tw/7/138087.html

  • css文字置底 在 MUKI SPACE INC. Facebook 的最佳解答

    2014-06-25 14:16:33
    有 89 人按讚

    舊文新寫!
    以前寫的教學都看不懂自己在寫啥了,所以重新更新了這篇文章,要做垂直置中沒有想像的難,簡單幾行語法就可以達成囉 :)

    http://blog.mukispace.com/css-div-center/

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