[爆卦]csgo透視指令是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇csgo透視指令鄉民發文收入到精華區:因為在csgo透視指令這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者KangKang2000 (綱綱2000)看板Steam標題[遊戲] CS:GO 實用指令|按鍵...


大家安 我是KangKang


首先,先非常感謝大家的支持與討論

希望可以大家一起把華語的CSGO教學一起做得更好!


今天要來討論的是一些

非常好用的指令,這些是我個人在練習的時候所使用的指令

如何綁定按鍵,像是用滾輪跳躍,或是要把手榴彈換位置

如何建立與使用自己的CFG檔案


更一些很實用,每天都在用的指令


https://www.youtube.com/watch?v=Q-gbPv1KOqM
(水管影片 請安心服用)



有任何問題,或是特別想要哪部分的教學,就請留言/回覆

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.219.232.236
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1432066229.A.815.html
iloserSD: 推 05/20 08:53
ohmygodha: 這個超有幫助!! 05/20 10:33
ohmygodha: 補推 之後要不要看來個網路參數的指令教學^^ 05/20 10:34

哪是啥XD?? 可以解釋一下嗎?

andyajacky: 問一下,有辦法在sv觀察者模式下,像比賽實況那樣,可 05/20 11:07
andyajacky: 以透視人的位置? 05/20 11:07
andyajacky: 就是歹徒是黃色輪廓,警察是藍色輪廓 05/20 11:08
gnuhcoay: 沒記錯的話應該是按 x (x光功能) 05/20 13:05
zZDarknex: 推 05/20 13:12
hn12404988: Good job 05/20 13:38
IFeltQQ: 先推 回家再用電腦看 05/20 13:47
lurkingtrump: 回家看+1 先謝原po 05/20 14:10
ohmygodha: 觀察者應該也是可以說 05/20 16:36
chilinyang: 請問有人會靜音走路時,開第一槍後解除走路的cfg嗎? 05/20 16:57
andyajacky: 按X沒有,剛去sv玩用觀察者模式沒辦法有x光的那種透視 05/20 17:37
moon0987: 感謝解答=) 推 05/20 19:21
scdoom: 想問如果看自己REPLAY,如果要錄影怎麼去掉介面只剩下 05/20 19:43
scdoom: 右上角的擊殺資訊,還有人物透視關掉。 05/20 19:43
juiclykiller: 解除靜走寫兩個alias有機會達成 等等試 05/20 23:09
juiclykiller: alias "+shoot" "-speed;+attack" 05/20 23:26
juiclykiller: alias "-shoot" "-speed;-attack" 05/20 23:27
juiclykiller: bind mouse1 "+shoot" 05/20 23:27
juiclykiller: 按住shift進入靜走狀態 mouse1解除 05/20 23:28
juiclykiller: 直接改寫config.cfg 寫在auto會被config複寫 05/20 23:29
juiclykiller: 鬆開mouse1 按下shift再次進入靜走狀態 05/20 23:30
juiclykiller: 還是練手比較實際 改腳本對技術沒幫助 05/20 23:31
juiclykiller: 影片沒講無限子彈有兩種 0&1&2 05/20 23:38

感謝回答!對!我忘了還有2 1是子彈不會減少 2是彈夾不會減少
※ 編輯: KangKang2000 (73.219.232.236), 05/21/2015 00:56:03
ohmygodha: 網路參數比如說 rate調多少 128 tick 我只是半懂XD 05/21 11:42
ohmygodha: 我都網路上搜尋照抄 可以參考之前小鬼或是hn大大的文章 05/21 11:43
ohmygodha: 對了 我是習慣把著彈點跟手榴彈拋物線一起放到cfg檔裡 05/21 11:44
ohmygodha: 面 一exec "檔名" 之後 就會直接有了 不過是看個人習慣 05/21 11:44

簡單來說只需要打sv_cmdrate 128就夠了

因為updaterate是看server的參數

那如果cmdrate不是128的話 就算server是128tick也不會全部用到

還有一些可以提高FPS的小指令是 fps_max 0 跟 rate 128000

不會明顯的改變 但是主要是讓螢幕跟顯示卡的畫面可以同步
※ 編輯: KangKang2000 (73.219.232.236), 05/21/2015 12:59:18
ohmygodha: 恩恩 不過很多第一次接觸的不知道有這些 看要不要稍微 05/22 21:03
ohmygodha: 提一下 05/22 21:03

嗯嗯 當然以後一定會提到

但是最近有一個傾向就是 最後兩部影片都是在講"遊戲順暢"的主題

回應相對起來差很多 感覺只要不是槍法教學大家都不太喜歡

所以感覺就算我花好幾個小時做了這些影片 也不會太多人去珍惜

所以我還是多往槍法的方向走吧...

※ 編輯: KangKang2000 (73.219.232.236), 05/23/2015 00:36:42
ohmygodha: 喔喔 難怪 那這個其實順帶一提就好了 畢竟網路參數也是 05/23 11:43
ohmygodha: 有影響的 看看那莫名其妙的空包彈.... 05/23 11:44
KangKang2000: 以後還是會出類似的影片拉 畢竟槍法能講得就一些 05/23 13:35
KangKang2000: 壓槍影片目前難產中 今天可能生不出來了XDDDD 05/23 13:37

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