[爆卦]csgo畫面設定是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇csgo畫面設定鄉民發文收入到精華區:因為在csgo畫面設定這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者panda80911 ()看板Steam標題[閒聊]CSGO高FPS、清楚的畫面?時間Sat O...


相信為了競技性的玩家,都會選擇低輸入延遲的高FPS,甚至是犧牲畫面也要得到。

不過就我個人的感覺,畫面設定的一些功能,影響最明顯的就是解析度了,可能調個解析
度就能差100FPS,其他選項就算最高和最低,可能也感覺不出來FPS有什麼差別。

我不太清楚輸入延遲的影響能有多大,似乎也沒看過有人實際的算出,到底差多少FPS,
會差多少的輸入延遲,大部份都是個人感受的言論。

問題來了,現在螢幕越來越大,解析度越來越高,相對的,如果還要調低遊戲的解析度,
那看起來會比以前的小螢幕還要模糊。太過於模糊,多少也會影響自己發現敵人的可能性
尤其是距離比較遠的情況。

到底是輸入延遲比較重要,還是可以清楚的發現敵人比較重要呢,如果只能擇一的話。


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j1551082: 當然是換電腦 魚與熊掌都帶回家吃 10/07 15:50
這種理想情況就不需要討論啦~
gasbomb: input lag最大的門檻是螢幕 真的要拼去弄映像管 延遲最少 10/07 15:56
其實我也滿好奇,一般指的input lag,到底是指滑鼠、鍵盤按下之後,會多久有動作。
還是指螢幕的反應時間?看一些討論,感覺好像兩種都有人講
zxc8424: 4:3 1024x768 敵人看起來好像會比較寬肥 10/07 16:38
人物模型看起來大一點主要是因為4:3拉伸,倒不是因為解析度。所以只要是4:3拉伸都可
以,黑邊的話就也沒有這效果了。
madeinheaven: https://www.youtube.com/watch?v=8uYMPszn4Z8 10/07 16:46
vaper: 高手是聽聲音的,眼睛只是輔助瞄準罷了 10/07 16:47
真的,很多連人物吸呼聲都聽得見的高手。
madeinheaven: 這個youtuber都在做netcode和Input Lag分析 10/07 16:48
madeinheaven: https://www.youtube.com/watch?v=tc5qcynsCkU 10/07 16:52
tzouandy2818: Input lag當然是鍵鼠輸入到顯示器輸出都有影響 但我 10/07 17:06
tzouandy2818: 覺得一般人感受不到 10/07 17:06
上面天堂大的影片我有稍微看過,不過英文不是太好,大致上看圖表而已,在所有設置,
包括硬體配置都相同,單純只比較fps高低的情況,似乎差距不到10ms。
只比較到300fps也是因為這不是無上限增加吧?所以應該是有個極限值,而不是越高就差
距越大、越明顯。
有看過一些言論,覺得自己解析度如果上調,滑鼠的移動反應都會變慢。這算輸入延遲的
一部份嗎?還是因為像素改變的關係?
madeinheaven: 螢幕不變的情況下刷新率越高 FPS越高 Input lag越低 10/07 18:03
所以延遲真正影響到的,是開槍的快慢,還是準心的回復速度?
juiclykiller: dpi是不是原生倍數都有感了 血輪眼練成 10/07 18:21
原生倍數?什麼意思,不太了解
madeinheaven: Input lag就是滑鼠或手把按下後顯示到螢幕的時間 10/07 21:43
madeinheaven: 所以你說的那兩樣都有影響 10/07 21:46
這樣說來,如果fps真的影響input lag很明顯的話,反而穩定的fps,會比較好控制手感
吧?就像滑鼠加速都會關掉一樣,因為通常不限制的fps,都不會穩定在一個點,這不就
代表延遲時間都不一樣?
madeinheaven: 恩 用遊戲中的限制FPS就好 別用垂直同步 10/07 22:32
不過好像大部份都是認為不限制比較好。也有看過一些言論是,其實限制的只是最高能到
達多少,而不是讓fps穩定在那?
waterblue85: 換了144Hz螢幕真的深刻體會到以前用60Hz螢幕操作超 10/08 00:13
waterblue85: 延遲 10/08 00:13
螢幕更新率肯定是有差別的,不過我是好奇,所有東西都一樣,單純比較遊戲中fps的話,
究竟有沒有差別,影響明不明顯。
kerbala: fps絕對影響input lag, fps_max 144 跟 300 體驗一下就 10/08 14:32
kerbala: 能感受 10/08 14:32
所以模糊的畫面,平均300+fps > 清楚的畫面,平均200左右fps嗎?
主要也是因為GO不像以前1.6人物明顯,很多時候畫面一糊又剛好保護色,就看不太到人了
。所以才會探討這問題,不然以前的CS,毫無疑問是FPS至上,那時候倒是沒什麼很難發現
敵人的感覺。
※ 編輯: panda80911 (180.176.209.143), 10/08/2017 14:55:34
LCW1231: 很多時候畫面糊看不到人 數位亮度調到100 清楚到躺著打 10/08 17:33
LCW1231: 我覺得go fps 有達到螢幕hz就可以 ! 不用刻意追求高fps 10/08 17:34

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