雖然這篇csgo手機版鄉民發文沒有被收入到精華區:在csgo手機版這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 csgo手機版產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅電競&運動 AA老師,也在其Facebook貼文中提到, 【英雄聯盟手機版之淺見】 好吧原來長的是這篇。 英雄聯盟手游版即將在菲律賓與巴西展開封測, 正當許多人都在引頸期盼時, 正好有一位杜朋友來詢問我的看法, 那就正好完整的打出來跟大家分享。 年紀偏大的我,身材又從電競仁甫變成電競胡瓜, 但曾經身為台灣職業隊創始者之一, 也算長時間周遊東南亞泰國、...
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅電競說書客 KH,也在其Youtube影片中提到,#職業電競手遊主播賽評 #希望對觀眾們有幫助^^ 📸 KH の IG 遊戲生活 :https://www.instagram.com/yourkh ➤ KH の FB粉專 :https://www.facebook.com/yourKH ❤成為KH後援會會員:https://reurl.cc/md...
-
csgo手機版 在 電競說書客 KH Youtube 的最佳貼文
2021-07-21 17:30:00#職業電競手遊主播賽評 #希望對觀眾們有幫助^^
📸 KH の IG 遊戲生活 :https://www.instagram.com/yourkh
➤ KH の FB粉專 :https://www.facebook.com/yourKH
❤成為KH後援會會員:https://reurl.cc/md5WqG
💰打賞贊助支持KH!:https://reurl.cc/l0yzdv
🙆♂️ KH のLINE粉絲群:https://reurl.cc/9XY1Kn
✔︎ KH のDiscord粉絲群:https://discord.gg/73yp3z3
☛ 加入KH的非洲土著FB社團:https://reurl.cc/R621a6
決勝時刻M|成為新FPS電競手遊?CSGO.Valorant玩法融入?玩法教學介紹【KH】
✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄
【周二晚上 19:00 固定直播時間】
ps. 由於KH工作忙碌,留言沒有回覆到可以私訊KH的Facebook專頁,有時間會一一看過喔!
✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄
「KH是堅持專精手機的電競主播,使用ROG Phone 3、五指操作、全開陀螺儀」
✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄
➤洽談合作歡迎來信:ykh0202@hotmail.com.tw (Business Cooperation please email here)
✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄✄
#CODM #決勝時刻M #CODMobile #CallofDutyMobile #Garena決勝時刻 #決勝時刻Mobile #射擊遊戲 #KH #手遊 #電競 -
csgo手機版 在 BIGWEI Youtube 的最佳貼文
2017-07-30 08:59:28實況贊助:露天賣家-柳橙 遊戲相關商品都可以找他們, 賣場網址:https://goo.gl/UWNHKo
(購買時請特別和柳橙說是 BIGWEI大魏實況來的會有額外贈品或是優惠價格)
資助實況主:https://goo.gl/S4tNpZ
贊助商品遊戲E-mail:iweibow@gmail.com
實況網站:https://gaming.youtube.com/user/ChrisJared/live
臉書粉絲:https://www.facebook.com/ilovebigwei/
csgo手機版 在 電競&運動 AA老師 Facebook 的最佳解答
【英雄聯盟手機版之淺見】
好吧原來長的是這篇。
英雄聯盟手游版即將在菲律賓與巴西展開封測,
正當許多人都在引頸期盼時,
正好有一位杜朋友來詢問我的看法,
那就正好完整的打出來跟大家分享。
年紀偏大的我,身材又從電競仁甫變成電競胡瓜,
但曾經身為台灣職業隊創始者之一,
也算長時間周遊東南亞泰國、越南、菲律賓各國,
所以下面的文章,
會從產業面、電子競技面這些比較非遊戲類的角度來表達
本篇文章會有比較多跟大家不同的面向去探討,
也歡迎大家來表達各自的意見哦!
遊戲要長遠進行,除了當地的風氣
挑戰性、變化性、甚至競爭能力等
都會影響到長遠的發展,
很多大家可能覺得關我屁事,
但實際上卻是習習相關。
目前公告出的遊戲畫面與項目在下面連結影片中,
可以看到,目前RIOT應該是希望盡量與端游接近,
釋出的影片中,右側的技能按鈕很多,
講求較高的操作性。
而在配備上,則是相對低階,
希望讓差的手機也可以體驗到這款遊戲。
MOBA類的設計理念,
是簡單好上手。
你看有些英雄聯盟的無聊人士,
酸的都是沒操作的遊戲,
但實際上本來就是不同的思維。
傳說這類的遊戲更吃的是思考跟團隊配合,
而不是你的手指像加藤鷹一樣按的點對又可以超快。
手機複雜的操作,除了手指可能無法負荷以外,
會有點想複雜但實際又比不上端游的操作性,
我覺得反而有點畫虎類犬。
我們可以把LOLM的潛在客戶族群大概抓成
1.曾經玩過英雄聯盟的人但現在比較忙所以要用手機玩
2.沒有電腦的人直接跳過這個階段,
而用手機接觸這類競技類遊戲的玩家
3.還在玩英雄聯盟或傳說對決但有點膩了想轉換平台的人。
4.跟風者或看到廣告者。
對於東南亞這些國家來說,
英雄聯盟本來就比較冷門。
因為他們就是屬於跳過這個階段的族群。
在菲律賓、印尼等地
Mobile Legend是非常非常紅的比賽與遊戲,
這是一款超低規格就可以游玩的遊戲,
LOLM會努力朝著低配就可遊玩,
也是希望可以吃下這些經濟比較差的國家,
但在這些國家,LOLM並沒有任何優勢。
除非國際上LOLM蓬勃發展。
當初我帶菲律賓的LIYAB,
這支隊伍就是菲律賓僅有的5.6支傳說隊伍其一,
為的就是比國際賽去取得獎金。
泰國的經濟狀況較好,
所以他們瘋傳說。
越南會瘋傳說則是有點意外,
他們的蘋果屬於超級高消費奢取品,
目前I7對它們來說就已經是很棒的手機了。
正常來說他們也應該要瘋Mobile Legend。
要增加國際競爭性與發展,最重要的兩個地方
就是歐美與中國,
人口多,對於電競支持高,競爭性也強。
在傳說推廣上吃大虧的幾個賽區,
歐美就是其中之一,
韓國也可以把他規劃進去這類。
許多端游都是靠這些區域在世界擁有一片天。
CSGO、鬥陣特攻,甚至一些奇奇怪怪的遊戲,
盡人皆知北美歐洲工時短我們很多,自由時間也很多,
電競族群,講求的就是操作性,
也許比較適用於第一點潛在客戶族群的這些國家
要改變習慣從電腦轉換成手機,
這會是一個困難且辛苦的大工程,
我並不是太樂觀。
就好像要你從IPHONE XR,
用回去IPHONE6S一樣的感覺。
韓國本身對於電競的支持不遺餘力。
目前手游類電競在韓國就是死一片。
日本本身就不愛這類型遊戲,
也就不多講。
最最重要關鍵的地區,
就是中國。
當初傳說就是一款為了打入國際而開發的遊戲,
但也因為避開了中國,
導致少了很大的競爭性,
讓後續發展受到一定的影響。
英雄聯盟在中國市場很大,
看的人很多很多,
加上人口又多到炸裂,
只要可以撐起LOLM的發展,
能夠吃下中國王者的三成市場就好,
很可能可以連帶起東南亞的發展,
進而讓韓國歐美看到商機,
而逐漸因為競爭心與高額獎金池等等,
進而產生誘因投向LOLM。
王者在中國經營這麼多年,
整個的體系、經濟、甚至博弈,
都是非常好的,而且王者的經營團隊,
不可能什麼事情都不幹就看著LOLM進來瓜分市場,
還有一段時間的布局,
我並沒有太看好LOLM的全球發展,
但我預估會是王者跟LOLM在中國先爆發一波大戰,
然後再延燒到亞洲。
誰勝出,誰就可能吃下這波的世界MOBA。
市場足夠大,才可能有更好的薪資、競爭
讓每個環節都各長遠跟鼎盛。
可以關注的就是,
到底LOLM打算怎麼吃下王者的中國市場,
而王者又會用什麼方式,來反擊LOLM,
甚至主動出擊。