作者hanconquer (I love By2)
看板Simcity
標題[SkyL] 技巧大補帖
時間Tue Mar 17 12:59:15 2015
我從Skyline發佈第一天玩到現在,人口最高到12萬多,週收入最高到6萬多,
目前城市資金有兩千多萬。
沒有說很厲害啦,只是想整理出我認為很有用的技巧給大家,並且會陸續補充,
希望大家多捧場囉~
以下幾張圖,請配合內文服用。
http://i.imgur.com/fcPx5XI.png http://i.imgur.com/wqa5yrN.png http://i.imgur.com/Awxh3Rg.jpg http://i.imgur.com/REnKBah.jpg http://i.imgur.com/dZfayaP.png http://i.imgur.com/XNQ0zgz.jpg [交通] 交通非常重要,如果你交通很差一切免談。 1.車流量高的十字路口改用圓環。圓環是指單向道圈圈,雙向道圈圈只會更慘。
2.圓環建議使用高速公路來建造,而且直徑不要太小,太小就沒用了
3.交通太複雜的地方,可以用單行道來引導車流。
4.大眾運輸能非常有效的解決車流量。我目前整個城市幾乎只剩下公車&貨車&公務車。
a)路線不要一次拉太大圈,那很沒效率,請使用多個小圈交疊。
b)車站不用太密集,而且不同路線間,能共用車站是最好的,可以省下轉乘的時間。
c)區域(住宅、商業、工業)之間一定要有路線能轉乘,這才是減少車流的關鍵。
d)經濟能負擔的話,請開放免費搭乘,或者增加預算(車輛班次)。
[電力] 花點心思,可以省下超多錢。 1.最划算的電力來源是太陽能,次要是高級風力發電,再來是一般風力發電。
前期請用風力發電即可,但一定要找風力最高的地方才划算。
2.到中後期,必蓋"核融合發電廠"。
a)他是五個未來建築其中之一,需要透過6個不同等級的獨特建築來解鎖,
獨特建築有點貴,但維護費很便宜。
b)融合發電廠可以提供16000MW的電力!
c)維護費8000,但我預算砍一半(4000)還是用不完,你說省不省?
3.不要蓋水壩。水壩只有兩個功能:一是排水造陸,二是八仙樂園。
[垃圾] 掩埋場去死。 1.掩埋場一點屁用也沒有,除了缺錢,不然千萬別蓋。
2.焚化爐很貴我知道,但他是最直接的垃圾處理方式,
而且面積小,垃圾車比掩埋場多太多(重點),還能發電。
3.焚化爐會產生污染,建議規劃焚化爐專區,不要分散在城市各處,這樣好管理,
市民也不會生病。前提是你交通良好!
4.可以嘗試開啟回收政策,不一定比較省,看狀況。
[死人] 這跟垃圾一樣難搞(指遊戲),但處理方式剛好相反。 1.墓園不能像掩埋場一樣不蓋,反而要比火葬場蓋得還多,大約2:1,
因為墓園的空間&靈車比較多。
2.墓園面積大佔空間,所以一樣建議規劃專區。前提是你交通良好!
[教育] 沒有適不適合,只有行不行。 1.高學歷能做低學歷的工作,反之就不行。
2.市民都天才,可以直接跨級讀大學。
3.到中後期,必蓋"強子對撞機",他可以提供全市民的教育,是全部唷!。
4.強子對撞機維護費9600,單我一樣預算砍一半,4800照樣全市民最高教育。
5.強子對撞機放哪都沒關係,跟交通無關。
[勞工] 其實不難懂 1.缺勞工的原因只有兩個,一是教育不足,二是住宅區不足。
2.所以只要蓋強子對撞機,之後只要補充住宅區,就不會有缺勞工的問題。
[一般小技巧] 陸續補充,鄉民推文補充的我也會放進來 1.交通良好的話,公務車不會只在綠色範圍內工作的,那邊有需求他們就會去。
2.一定要會看&常看係提供的各種數據,這很有用。
下面的住、商、工需求長條圖反而不是那麼重要。
3.依據現況調整預算多寡,可以省下不少錢。
4.適時加稅,等人民反應稅率太高再降低即可。
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※ 編輯: hanconquer (36.226.193.43), 03/17/2015 13:05:27
推 kuninaka: hardcore模式有人玩過嗎 03/17 13:12
推 vicklin: 墓園不用專區 西方遊戲內他不是嫌惡設施 集中放反而堵 03/17 13:16
→ hanconquer: 我設專區是因為他很佔空間,而且不用再一個一個找 03/17 13:19
→ k721102: 請問"高學歷能做低學歷的工作"是不是要一段時間的轉換期 03/17 13:20
→ k721102: 才能減少工人不足的問題?? 03/17 13:20
→ hanconquer: 轉換期的意思是?有缺工作市民就會直接去上班了 03/17 13:24
→ k721102: 就是一開始學歷拉高後 工業常常會工人不足 03/17 13:31
→ k721102: 是不是直接不理會 等一段時間後高學歷就會進駐了?? 03/17 13:31
→ hanconquer: 這部分我覺得是學歷改變後,遊戲會重新分配勞工,導致 03/17 13:35
→ hanconquer: 部分勞工不足,後續應該會自動補足。不過交通不良也是 03/17 13:36
→ hanconquer: 會讓勞工無法前往上班的 03/17 13:37
推 BENNY49: 推推 好玩的遊戲 03/17 13:38
推 k721102: 原來如此阿 03/17 13:47
推 chatnoir: 推一個! 03/17 13:53
推 yupog2003: 交通不良勞工無法上班這個已經被證實沒有影響 03/17 13:58
→ yupog2003: 也是國外幹很兇的一個點,大眾運輸也被認為過度有效 03/17 13:59
→ yupog2003: 因為大家都在排大眾運輸,就算一直沒上車也沒關係 03/17 14:00
→ yupog2003: 然後有用到pathfinding的人口只能有65k 03/17 14:00
→ yupog2003: 當大家都在排大眾運輸的時候車流自然就減少了 03/17 14:01
→ yupog2003: 65k那個是指某個時間在移動的車子or人只能有65k個人 03/17 14:02
→ yupog2003: 其他人待在家裡就不算進那65k裡面,理由是電腦效能不足 03/17 14:02
→ yupog2003: 沒辦法一次處理太多pathfinding的問題 03/17 14:02
推 yupog2003: 但是交通不良確確實實會影響到很多城市服務 03/17 14:05
→ yupog2003: 所以還是很感謝樓主提供這麼多有用的資訊 03/17 14:05
→ yupog2003: 不要蓋水壩那句+100 XD 03/17 14:07
推 sokayha: 關於轉乘啊,因為之前CIM的習慣,我是都不會共用車站啦( 03/17 14:08
→ sokayha: 包括地鐵站,兩邊我都只會有各一路線)…因為一方面看到 03/17 14:08
→ sokayha: 市民在那排隊沒辦法直覺分辨是哪一線的,另外就是公車地 03/17 14:08
→ sokayha: 鐵會為了等別路線的車在站點卡住 03/17 14:08
推 sokayha: 另外我跟過等公車的小人,他們排隊排太久上不了車其實會 03/17 14:10
→ sokayha: 生氣的(狀態會寫),但是之後馬上就teleport回家,所以應 03/17 14:10
→ sokayha: 該是拿掉CIM系列的紅臉狀態才會沒有負面交應XD 03/17 14:10
→ sokayha: 效應 03/17 14:10
推 yupog2003: 原來是會生氣的XD之前都沒發現,希望可以影響到滿意度 03/17 14:12
推 kuninaka: teleport XDD 03/17 14:12
→ hanconquer: 等太久會直接傳送會加我以為是bug...可是我也沒強迫他 03/17 14:19
→ hanconquer: 搭公車啊...只能說演算法有待改進 03/17 14:19
推 kimpoling: 為什麼有中文版??? 03/17 15:31
推 lfstgenius: 有非官方的漢化包.. 03/17 15:32
→ zishang: 這裡不是SIMCITY板 這裡是八仙樂園XD 03/17 17:04
推 a410046: 我還是會蓋水壩,只因為好看 03/17 17:05
→ Istari: 墓園怎麼會要規劃專區? 焚屍場分散蓋就好了阿... 03/17 17:07
推 DogEggz: 這遊戲不蓋水壩太浪費了 玩膩了要毀城很方便(誤 03/17 21:10
推 htp: 砍一半還爆表是甚麼 XDDD 03/17 21:19
推 yupog2003: 只好把Bus line命名為307了 03/18 09:56
推 hayabusasean: rusa...小人居然會塞成那樣XD 03/18 13:50
推 aton602: 我也和樓樓上一樣情形,百人以上一直在站 03/18 18:38
推 leo1217000: 我上次不小心改了地鐵路線,地鐵站也是噴一堆人出來 03/19 08:12
推 Amo1992: 推八仙樂園wwwww 03/19 18:25