[爆卦]chartboost vs admob是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇chartboost vs admob鄉民發文沒有被收入到精華區:在chartboost vs admob這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 chartboost產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅ThinkView,也在其Facebook貼文中提到, Tính năng chống theo dõi mới trên iOS 14.5 được Apple xem như một tấm lá chắn hữu hiệu bảo vệ người dùng khỏi con mắt soi mói của các ứng dụng. Thế nh...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅KentoonVlog,也在其Youtube影片中提到,年末の恒例のGoogle検索ランキングについてみんなで語ってみました。今回は日本、アメリカ、ワールドワイドの検索トップ10を取り上げてみました。 Drikinさんのチャンネル https://www.youtube.com/user/drikin 大嶋さんのチャンネル https://www.y...

  • chartboost 在 ThinkView Facebook 的最讚貼文

    2021-09-26 04:30:22
    有 238 人按讚

    Tính năng chống theo dõi mới trên iOS 14.5 được Apple xem như một tấm lá chắn hữu hiệu bảo vệ người dùng khỏi con mắt soi mói của các ứng dụng. Thế nhưng mới đây, một cựu kỹ sư của chính Apple và là nhà đồng sáng lập công ty phần mềm Lockdown Privacy, Johnny Lin đã cho biết nút bấm "Ask App Not to Track" chỉ là một tính năng vô dụng và tạo ra "ảo tưởng sai về quyền riêng tư" cho người dùng.

    Theo nghiên cứu mới từ Lockdown Privacy, ngay cả khi người dùng yêu cầu ứng dụng không được thu thập các hoạt động của họ trên những ứng dụng và website khác trong thiết bị, các ứng dụng phổ biến nhất trên iPhone như Subway Surfers cũng vẫn có cách thu thập được dữ liệu cá nhân của người dùng.

    Đối với trường hợp công ty Sybo, nghiên cứu cho biết, ứng dụng của công ty này gửi tới một công ty quảng cáo bên ngoài có tên Chartboost 29 điểm dữ liệu cụ thể về chiếc iPhone của bạn, bao gồm địa chỉ internet, bộ nhớ lưu trữ còn trống trong máy, mức âm lượng hiện tại và thậm chí cả mức pin trong thiết bị. Các thông tin này sẽ được những nhà quảng cáo sử dụng để xác định iPhone của bạn và có thể dùng để xác định ứng dụng bạn đang sử dụng và cách nhắm mục tiêu đến bạn.

    Sybo, công ty làm nên ứng dụng Subway Surfers, nói với trang The Washington Post rằng, việc theo dõi này là "để trò chơi hoạt động một cách chính xác, một số dữ liệu sẽ được gửi tới mạng quảng cáo Ad Networks", nhưng không giải thích tại sao thông tin cá nhân chi tiết lại được gửi đi. Theo đó, đại diện Sybo cho biết rằng "Là một công ty, chúng tôi không theo dõi người dùng cho các mục đích quảng cáo mà không được sự cho phép của họ."

    Nguồn: Business Insider, 9to5Mac

  • chartboost 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答

    2021-05-08 17:15:04
    有 58 人按讚

    【閒聊Zynga最新財報,併購與廣告買營收模式是否能持久】

    前陣子Zynga的財報公布後,首財季淨預訂收入為7.2億美元,優於分析師預期的6.86億元,和去年同期相比成長了69%,Zynga更趁機宣布併購廣告變現平台Chartboost,股價因此大漲好幾天。

    Zynga其他的好消息還包括了每日移動活躍用戶(DAU)達到了3,800萬,同比增長85%;月移動活躍用戶(MAU)1.64億,同比增長139%。表示Zynga的受眾群大幅上升。

    另外,Zynga引以為傲的Forever Franchise(長線遊戲組合,包含CSR Racing, Empires & Puzzles, Merge Dragons!, Merge Magic!, Toon Blast, Toy Blast, Words With Friends and Zynga Poker等長線穩定的遊戲),收入達到4.74億美元,和去年同期成長了169%。主要原因應該是2020年收購了Toon Blast, Toy Blast等遊戲所造成。

    好吧,因為我有買Zynga的股票,所以去研究了其財報。結論是,以上三點我認為都是有點令人擔憂的。

    首先,雖然Booking收入增加了,但市場費用也增加,且占比從2020Q1的29%,上升至34.6%。這代表Zynga大部分的收入成長都是"廣告買來"的,而且廣告的投放效率沒有增加,反而是下滑的。

    其次,月移動用戶遠高於日移動用戶,其實是因為這一季上了幾個成功的超休閒遊戲,下載量買的很大,事實上並沒有辦法代表Zynga的核心用戶數量。MAU遠高於DAU甚至隱含了留存不佳的問題(超休閒遊戲通病)

    最後所謂的Forever Franchise,2021Q1低於2020Q4就罷了,因為第四季通常是歐美的旺季,但也比2020Q3的總收入略低,代表這些金牛已經沒有成長動能了。

    簡單來說,Zynga的成長動能來自於併購和廣告買量,但從財報中看不出營運效率是否有變好,反而是投放效益有降低的趨勢。

    相信Zynga高層也注意到這件事,iOS 14.5更新後如果對於廣告投放效益有極大的影響,那Zynga整體的財務數字惡化將比其他公司的速度來的更快,這也是為何其積極要併購廣告平台Chartboost的原因。廣告採買買量效益,將決定了Zynga目前的商業模式能走多遠。

    話說回來,許多偉大商業模式的前期都需要「花錢買營收」的過渡期。譬如Epic Games要買獨佔遊戲,Roblox要投資平台搭建,Zynga要併購買會員建自己的廣告聯播網,他們都相信錢花到最後,會有產生質變,並轉為長期競爭優勢的那一天。

    許多決策真的無關數據或分析,只是主事者相信與否的問題。

  • chartboost 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳貼文

    2017-06-05 01:00:00
    有 122 人按讚


    From オレ的ゲーム速報刃 & 遊戲基地 & SGI & Gamelook
     
    1. GLAY 樂團主唱 TERU 開始加入《Final Fantasy 14》的世界,首日就玩了 15 小時。
     
    2. 網友於 Change.org 上發起連署活動,要求禁售《Farcry 5》或必須更改遊戲內容,因為遊戲中將白種基督徒設為敵方角色是反美主義的表現。
     
    (也有網友懷疑是釣魚行銷)
     
    3. CyberAgent 於 1 日宣布成立以 3D 動畫廣告製作為主的連結子公司「株式会社CGチェンジャー」,由芦田直毅任社長。

    4. 《閃亂神樂 夏日對決~少女們的抉擇~》,在台將由英特衛發行 PC 繁體中文版。
     
    5. Chartboost 報告指出,美國行動遊戲市場中的用戶 62% 由女性構成;在這群用戶中,介於 35 歲至 44 歲年齡的用戶數量最龐大。
     
    6. 前天淋著大雨進戲院看了《神力女超人》,光是聽到主題曲就覺得心滿意足了...回家的路上腦中一直迴盪著那等愣等等愣等愣等愣等愣等愣的旋律...

    什麼遊戲:エスカレーション'95 お姉さまって呼んでいいですか
      
    #每日新聞

你可能也想看看

搜尋相關網站