[爆卦]cd時間縮短是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇cd時間縮短鄉民發文沒有被收入到精華區:在cd時間縮短這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 cd時間縮短產品中有9篇Facebook貼文,粉絲數超過28萬的網紅TechOrange 科技報橘,也在其Facebook貼文中提到, 歐洲電子產品零售大廠用「無伺服器」技術,將新服務上市時間縮短 8 倍,他們如何連 CI/CD 都加快? >>https://supr.link/XylPM 無伺服器架構為何這麼夯? ▪ 讓開發人員專注 coding,免擔心伺服器佈建、修補工作 ▪ 降低企業開發成本,依使用量計費,自動調整資源配置 ...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過8,150的網紅AcePT Chiu,也在其Youtube影片中提到,影片網址:http://youtu.be/k0YvJnDk8PU --- 新版本的試煉之塔因為加入了許多新的魔靈 所以也產生了許多令人哭笑不得的樂趣 一向喜歡挑戰新事物的我,當然趕快來體驗看看啦 前陣子看到影片跟文章常常被一些論壇盜去貼 暫時失去動力發影片,但這個新的塔 實在讓我又想要浮出來與大家分...

cd時間縮短 在 one? Instagram 的最佳貼文

2020-08-22 05:47:03

8/23如果有跟我一樣參加女子馬的 提供一點我比賽前會做的調整讓妳們參考看看 雖然我其實也很久沒比賽了XD 有點期待又怕受傷害阿😢 1. 比賽鞋一定一定要穿過跑過 千萬不要穿剛買的新鞋 風險太高 我通常賽前一週前左右就會都換新鞋跑 主要讓腳習慣鞋型 比賽時才不會覺得卡卡的 這邊也包含襪子唷!薄襪厚...

cd時間縮短 在 鼓鼓 呂思緯 Instagram 的最讚貼文

2020-05-03 19:01:01

不知不覺認識林哲儀老師 @djmykal 也有幾年了,以前是因爲看他寫的樂評,後來因為我白目的自己私訊問他能不能幫MP寫推薦專輯而認識的。 這幾年來前前後後真的接受很多老師的幫助,不管是音樂上的問題,還是心理層面的問題都很常受他開導。 老師身份有很多,除了DJ、樂評,樂、製作人、編曲,有時還是造型...

cd時間縮短 在 李讓 Jang Li Instagram 的最佳解答

2020-05-02 14:56:50

【#簧格時代】就在明天! 不少朋友來訊詢問會後活動、節目單還有獻花等等事項,在這裡一一回答大家: 🌹歌劇院不開放獻花,如有準備花束,請於入場前轉交給現場工作人員,工作人員會代為轉交😘 . ✍🏻音樂會後在「歌劇院1F的忘我廳」舉辦「簽名見面會」,如果不急著回家,期待會後和大家見見面😇 如果想要索取簽名...

  • cd時間縮短 在 TechOrange 科技報橘 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-17 20:40:55
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    歐洲電子產品零售大廠用「無伺服器」技術,將新服務上市時間縮短 8 倍,他們如何連 CI/CD 都加快? >>https://supr.link/XylPM

    無伺服器架構為何這麼夯?
    ▪ 讓開發人員專注 coding,免擔心伺服器佈建、修補工作
    ▪ 降低企業開發成本,依使用量計費,自動調整資源配置
    ▪ 一鍵輕鬆部署應用程式,加快產品上市速度

    不過,究竟該如何踏出 Serverless 的第一步?市場上這麼多無伺服器服務有什麼差異化?
    報名 8/25(三) 14:00 Google Cloud 線上研討會,用一小時掌握無伺服器工具應用與精采案例!

  • cd時間縮短 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-03-22 20:00:35
    有 643 人按讚

    【實用的5種鼓勵語法】
    #鼓勵的練習題

    這陣子在閱讀《看見孩子的亮點》這本書
    當中提到 #鼓勵的語法
    雖然說平時都有在鼓勵孩子
    但還是覺得書中分享的語法很實用
    剛好週六閱讀到此篇幅時孩子們發生了點狀況
    我就練習運用書中的5種鼓勵語法來鼓勵孩子們

    💡事件

    週六早上,孩子們吃完早餐後
    各自拿了一本書坐在桌前看
    唯可表示想聽音檔配書看(用手機播放)
    沒多久喬伊也說想要邊聽CD邊看書
    而CD播放器在客廳
    也就是孩子們目前所坐的位置
    唯可不願意進去房間的書桌,兩人開始爭執
    我稍微引導之後就讓孩子們自行討論
    最後孩子們達成共識
    先一起聽喬伊的CD看喬伊選的書
    結束後再放唯可的來聽
    後面兩個孩子肩並肩坐著
    開心的邊聽CD邊看書

    1. 肯定特質與能力

    「我看到你們吃完早餐,就自己拿書很專心和安靜的坐著看,後面聽到音樂又起來跳舞,我看到你們是能動能靜的,並且很投入在當下的情境喔!也看到你們遇到問題願意與對方一起討論,一起想解決的辦法,看到喬伊很有耐心的等待唯可思考,也看到唯可的柔軟,願意放下堅持去想其他辦法,媽媽看到你們都有溝通與協調的能力喔。」

    2. 指出貢獻與感謝

    「謝謝你們願意與彼此共好,看到你們能好好討論和對話,我的內心也感到平靜安定,並且你們想到的辦法也讓我學到『原來還可以這樣做呀!』」

    3. 看重努力與進步

    「同時我要回饋給唯可,我看到唯可這次哭鬧生氣的時間縮短了,願意平靜下來思考還有哪些作法,我看到你的進步耶!喬伊也願意多花時間去找到能滿足彼此的方法,我也聽到你說了很多你的想法,不是直接讓給唯可忽略自己的需要,而是自己跟對方都能被滿足。」

    4. 表示信心

    「你們能在這件事上找到共好的辦法,我相信你們在其他事上也能找到與對方共好的方式,只要你們願意,我對你們有信心!」

    5. 傳達接納與認可

    「最後我看到你們達成共識時的表情,好滿足好開心,我可以感覺到你們相信自己也相信著對方,媽媽也相信你們喔!」

    當我說完,我看到孩子們臉上的表情
    我就知道鼓勵真的能給孩子帶來自信與勇氣
    #那是一種閃閃發光的眼神與笑容

    ✏️本日金句:
    「當成人能看見孩子的亮點並加以鼓勵
     這亮點就會持續在孩子身上閃閃發亮」

    -

    有許多人留言說,他們覺得鼓勵實在太難了
    是真的很難沒錯,我在剛開始接觸時也這麼覺得
    總覺得講起鼓勵的話總是很彆扭
    很卡、很奇怪,也很不自在
    其實只是因為我 #還不習慣
    書中有段文字我非常認同

    「與孩子說話時,應優先考慮哪些內容和方式最能發揮正面的影響力,而不該只選擇那些讓成人感到「自在」的方式。」

    在教練課程中
    我會請學員先將鼓勵的話語寫下來
    再看著寫好的鼓勵語句唸給要鼓勵的對象聽
    (如果對象是成人用唸的會不好意思,也可以將紙條送給對方,一樣能達到鼓勵的效果)

    不熟練就刻意練習到熟練
    沒辦法及時發揮,就花時間書寫下來
    相信我,孩子不會在意你有拿稿還是沒拿稿
    (因為我上面那5段話也是看稿唸的XD)
    當我們能從現在開始培養鼓勵的習慣與體質
    就算花個5年、10年,終有駕輕就熟的一天
    等到那天來臨時
    也將能看到一直以來持續練習在孩子身上
    那鼓勵的果效

    #阿德勒正向教養
    #看見孩子的亮點
    #鼓勵孩子之外也要鼓勵自己

    💡補充:大家可以一次使用一兩種語法來鼓勵孩子即可,不用五種同時用上啦(我只是示範讓你們知道語句的使用方式)孩子越小專注力越短,我們家也很常是我說我的,他們做他們的事,雖然眼睛沒看我,不過我知道他們都有默默的在聽喔

  • cd時間縮短 在 低欸死 Facebook 的最佳解答

    2020-09-17 16:07:01
    有 71 人按讚

    技能新品質替換,我貼一些我自己有興趣的做紀錄lol
    .
    -------------主動技能-------------
    災厄10%機率產生敵人4分之1血量的混沌爆炸
    災厄技能持續時間增加20%
    爆炸箭減少持續時間40%,箭矢最多卡4根
    天雷之珠10%機率增壓(非暴擊的閃電傷害很幸運)
    飛刃風暴機率多施放一層
    飛刃風暴低於五層時增加60%傷害
    閃電箭矢20%物轉電
    閃電箭矢20%額外目標
    閃現射擊次數+1
    腐蝕箭矢20%機率擊中造成凋零
    箭雨機率5%機率額外箭矢(這是完整多一波)
    箭雨額外4發箭矢
    腐蝕毒雨額外兩發箭矢,持續時間縮短20%
    灰燼之捷20%範圍效果
    冰霜之捷10%範圍效果
    解放機率不耗球
    解放消耗三色球額外增加傷害40%
    聖怒寬度增加10%
    震地增加或減少法術傷害,套用到此技能上
    恢復次數+1
    堅決戰吼40%CD冷卻與20%效果增加
    靈魂吸取擊中傷害+100%
    虛空匕首10%機率造成穿刺
    虛空匕首額外兩發投射
    火球增加60%範圍效果減少40%投射物速度
    烈焰衝刺20%距離增加
    寒冰彈20%機率返回
    冰川之刺減少20%範圍效果,增加最後一波40%更多傷害
    衝擊波+2層層數
    天譴之箭每個孢子額外發射兩投射物
    電球額外2發投射物
    電球40%閃電轉混沌
    靈體投擲減少10%投射物速度,額外一發投射物
    分裂箭矢額外一發投射物
    風暴烙印20%機率再連鎖一次
    各類魔像增加20%效果
    凋零自己放100%機率額外一層
    各類光環減少2%魔力保留
    狂熱附近隊友及自身+5%暴擊加成

  • cd時間縮短 在 AcePT Chiu Youtube 的精選貼文

    2015-06-16 17:08:16

    影片網址:http://youtu.be/k0YvJnDk8PU
    ---
    新版本的試煉之塔因為加入了許多新的魔靈
    所以也產生了許多令人哭笑不得的樂趣
    一向喜歡挑戰新事物的我,當然趕快來體驗看看啦
    前陣子看到影片跟文章常常被一些論壇盜去貼
    暫時失去動力發影片,但這個新的塔
    實在讓我又想要浮出來與大家分享一下
    有時間會再慢慢更新囉

    本片主要介紹的是試煉之塔Hard的60F
    也就是所謂的反擊大隊
    由大隊長光方舟率領風悟空及光雪人的陣容
    也就是所謂我打你一下,你打我七下的超噁心組合
    因此,控場真的相當相當的重要哦
    快來看看我的心得吧

    隊伍陣容:
    (全隊均6★LV40且覺醒)

    隊 長:火精靈 (全隊+19%攻擊速度)
    火精靈一直以來都是試煉之塔的MVP
    尤其高血量高防禦的Hard Mode
    DoT的傷害帶來的效益已經超越一般正攻
    而且良好的隊長技及降攻擊條也很好用
    http://i.imgur.com/y6nm7v5.jpg

    隊員1:暗海盜
    新加入的夥伴,上一輪光暗卷抽到的
    是一名優良的提速手,兼任不錯的控場及暗坦
    有了他可以使大家速度更快
    更重要的是強大的三技讓技能冷卻時間縮短了
    可以視為一隻小風龍來使用
    雖然暗海盜不是人人有,但我認為風格可以替代
    http://i.imgur.com/E7tOHo9.jpg

    隊員2:風舞女
    奶力最強的無恥補師,裝上暴走符文後
    技二與技三若搭配得宜,可以Hold住全場的血量
    http://i.imgur.com/anzkVsW.jpg

    PS:其實這次的影片是我過關後重新再打一次的
    本來不是帶風舞女,是帶光上犬
    但我打完之後發現我整場沒用到復活
    因此改為較光上犬平民一些的風舞女來錄影片

    隊員3:光魅魔
    超強大的控場角色,在這關發揮了很重要的功能
    技三群體緩速降命中,有效降低反擊帶來的傷害
    降低不少治療壓力及致命的危險性
    普攻睡眠也是非常有利的技能
    還有技二禁補應對光方舟也是非常重要的手段
    因此如果有光魅魔,我認為是必定要帶她出場的
    http://i.imgur.com/c7ji2bh.jpg

    隊員4:水奧雷克爾
    超級大奶媽,群補能力一流,而且是名優秀水坦
    但是老實說,水奧在這關是個有些尷尬的存在
    因為打風悟空以外的角色若普攻爆擊
    就一定得吃上光方舟的一刀,還可能得挨風悟空打
    但若普攻風悟空則不太會爆擊,也就回不了攻擊條
    因此普攻有點打誰都不太對的感覺
    不過她的技二能消光雪人的加攻BUFF
    整體來說不錯,因此最後選擇她出場
    http://i.imgur.com/mM8nb0u.jpg

    關卡資訊:
    Round 1/3
    火瑞奇x3 暗瑞奇x2
    老實說這些小怪毫無壓力,直接開自動就能過了

    Round 2/3
    暗術士x3 水鳳凰x2
    跟Round1的水準差不多
    暗術士的技三會清掉減益,但也影響不大
    而水鳳凰看起來很恐怖,但打起來感覺頗癢的
    也是直接自動通過啦!

    對小怪沒興趣的朋友,可由04:35開始觀看

    Round 3/3 BOSS
    光雪人、風悟空、光方舟

    光雪人:
    平時沒有什麼威脅,傷害不高,不優先處理
    但放了技三後,全體加攻擊外加會反擊
    這時就必須用水奧消除這些恐怖的BUFF
    否則敵人整隊會變得相當狂暴
    在沒有BUFF以及光魅魔上到降命中DEBUFF後
    就可以不管他了,先處理風悟空比較重要

    風悟空:
    因為被動技的關係,隊友被攻擊有25%機率反擊
    而且這個悟空的技一感覺是有50%暈的機率的
    因此在兩隻風悟空都醒著的時候
    建議只對風悟空做攻擊
    這樣最多只會被另一隻風悟空和光方舟反擊
    而且最重要的控場盡量都用在風悟空身上
    因為他的傷害明顯比光雪人和光方舟高很多
    而且如果破防的話,是有可能敲一下打到25000的
    因此請務必控好風悟空

    光方舟:
    我軍一暴擊便立刻反擊並+15%攻擊條
    其實這關的光方舟並不強,雖然一直反擊
    但是傷害實在是不怎麼起眼
    而且即使是試煉之塔,他的補血CD也沒特別短
    維持在CD4,所以帶來的壓力不大
    只要在關鍵時刻讓光魅魔對他要補的目標
    上一個禁補DEBUFF就可以了

    攻略流程:
    風悟空的反擊傷害高又帶暈,很棘手
    因此進場先將控場優先給風悟空
    盡量讓反擊的只有光方舟一隻
    確實執行的話,就幾乎沒什麼壓力
    而在光雪人放群體加攻BUFF時
    由水奧消除,由影片中可看出我運氣不好
    技二消下去只消掉一個攻BUFF
    這時得趕快挪一些控場到光雪人身上
    然後適時地給予要被治療的角色禁補
    不然一補就是50%有點麻煩

    整場戰鬥只要不被破防,是不太致命的
    等風悟空死掉一隻後,只要沒減員
    幾乎可以直接判定是勝利的
    除非你沒有禁補能夠處理掉最後的光方舟
    嗯!希望攻略能給大家帶來幫助
    晚點繼續往70Hard挑戰啦!

    (若要轉載請來信徵求本人同意)

  • cd時間縮短 在 平民百姓 Youtube 的最讚貼文

    2014-06-12 22:59:32

    除了玉魂頭是打到的,其它全都是用賭的,
    目前還差身體,所以頭就沒有用羽蛇神了,未完成體的玉魂師,
    請大大們將就點看@@

    核心技能
    1、懼靈【恐懼化身】

    搭配此技能讓你不僅可以恐懼並定身18碼內的敵人3秒,
    而且可於8秒內額外獲得100%護甲


    2、靈行術 靈界特使

    這個符文的話依個人喜好即可,我的魔力比較不夠用所以我挑了這個

    3、魂靈歸體

    把第1和第2點及魂靈收割的冷卻時間縮短2秒
    而且受到致命傷害時可以進入魂靈之境並回血15%,
    等於保命招減CD外又多一條命

    4、剝削死者

    這招也是減CD的好物,也是除了收割外,幫第1、第2的保命招CD再減短

    裝備核心
    冷卻時間縮短31.15%

    技能加上冷卻時間,可使 懼靈【恐懼化身】
    保持通關全程獲得100%護甲加成


    未加成前堅韌9818988
    加成後堅韌15137975


    1、懼靈【恐懼化身】+ 2、靈行術 = 硬邦邦
    不間斷的技能讓你的巫醫忽然間誤會以為是在玩近戰般變的神勇起來了。
    需要注意的一點是地板技及天空技還是要稍為閃一下,不能太靠勢


    拖了蠻多怪的,由於怕怪被清完所以先躺在地上之後才開始錄


    Q&A
    Q1:減CD要到多少才夠?
    A1:基本上技能的搭配,保持懼靈【恐懼化身】不間斷即可,可以洗金裝自已試試看大約要多少才足夠,我這樣配技的話是31%左右就夠了

    Q2、堅韌要如何撐呢?
    A2:由於玉魂師不太需要攻速,所以我加在體、護甲、抗性上面這樣就可以撐上去了,不過需要注意的一點,減CD是核心,所以減CD夠用了再來撐堅韌

    Q3:帶狗的話會比較好嗎?
    A3:這個玩法已經夠硬了,再帶狗的話技能會浪費掉,而且靈活度比較沒有懼靈+靈行術來的好,我是比較不建議


    英雄榜:http://tw.battle.net/d3/zh/profile/VinsonChiou-3648/hero/38476339

    TAG:VinsonChiou#3648

  • cd時間縮短 在 平民百姓 Youtube 的最佳解答

    2014-05-17 19:35:10

    hi~大家好,我是平民百姓,這次示範的是改版後的T6,
    用的一樣是暈暈流打法,週年慶的加倍我覺得蠻有感的,
    趁現在加倍,建議大家多多出團喔~
    加倍時間:
    台灣時間5月15日上午11:00開始,並於台灣時間5月22日週四晚上11:00結束

    其實有錄兩部影片,由於示範時和自已所說的打法有所出入【正港的嘴吧說不想,身體其實很誠實....】
    所以又錄了這部才上傳,
    但是影片真的蠻大的...2.6G+2.8G,
    所以最後偷懶就挑了這部上傳,請大家多多指教@@||

    機體:未達百萬的攻擊力+未破800W的堅韌,不過爆出來攻擊力還有破千萬還算可以接受,【其實我也很想把素質拉上去@@】
    加上稜光護甲引堅韌勉強可以破1000W

    本身裝備的優勢
    1、黑GG 腰帶+胸甲+鞋子備用【此次改版後被瘟疫打蠻痛的,黑GG個人覺得也蠻重要的】
    2、塔拉夏套裝可增傷
    3、黑人套裝可使用全部黑人符文【改版已修正】


    由於我是玩減CD的流派,所以黑人技能的話CD到時運用黑洞時掌握兩個口訣
    1、集中
    2、托高
    再放黑人技一波帶走,不論精英OR小怪都用此方法,可以增加清怪速度【因為CD很快】

    天空技及地板技要靠"強制移動"自已適時的閃躲,有變身時可運用瞬移洛跑,
    記得一件事,就是變身時換黑GG鞋時會瞬間變回來,
    所以要嘛就是在空檔時開變身,要嘛就是變身後再換鞋子


    對於這次的update秘術師的部份,附上小弟個人的一些看法,若有說錯也可以請大大們多多指教

    御法者
    技能符文 -- 秘法破壞
    已改名為「烈焰爆發」

    技能符文 -- 烈焰爆發
    傷害類別從秘法傷害改為火焰傷害
    爆炸造成的傷害現在為火焰傷害
    所有的御法者技能變為火焰傷害
    技能符文 -- 純粹能量
    傷害類別從秘法傷害改為電擊傷害
    所有的御法者技能變為電擊傷害

    技能符文 -- 時間緩滯
    傷害類別從秘法傷害改為冰寒傷害
    所有的御法者技能變為冰寒傷害

    多頭蛇
    技能符文 -- 熾焰多頭蛇
    錯誤修正:傷害現在會正確地依照攻擊速度改變 <-修正為正常

    魔法武器
    技能符文 -- 強化武器
    移除擊退效果 <-nerf 不曉得為什麼移除@@||

    隕石術
    技能符文 -- 熔火衝擊
    衝擊範圍從12碼提高至20碼 <-buff 較為冷門的技能,有機會來試試

    時間緩滯
    錯誤修正:修正施放者死亡或連線逾時後,時間緩滯依然存在的問題 <--看似修正其實是nerf,暈暈流的分身消失後,時間緩滯也跟著消失,所以現在一個人場上最多只會有5個時間緩滯的護罩,有興趣的可以看一下之前我的影片和現在的的差別,之前是護罩時間到才會消失的


    傳送術
    冷卻時間從16秒縮短為11秒 <-對於有使用幻術精通的人來說,基本上無感
    技能符文 -- 安全傳送
    傷害減免從27%降低至25% <-nerf

    技能符文 -- 時空蟲洞
    技能開始冷卻前的空檔從1秒延長至3秒 <-buff
    允許使用傳送術的最大次數從3次降低為2次 <-nerf

    技能符文 -- 逆轉傳送
    現在同時在你使用傳送返回原來位置時,將剩餘冷卻時間縮短為1秒 <-buff
    可以玩進去又出來的遊戲......

    技能符文 -- 分身傳送
    分身的持續時間從8秒縮短為6秒 這個部份整體來說應該是不影響,因為傳送術冷卻時間縮短為11秒

    技能符文 -- 浩劫傳送
    武器傷害從252%降低至175% <-nerf
    昏迷的持續時間從1.5秒縮短至1秒 <-nerf

    整體而言,我覺得是削弱了原本的技能,黑人修正的bug不算buff,不過山不轉路轉,怎麼改我們也就只能適應他改後的結果囉~

    不要弱到不能玩基本上就還OK~ 其實我是在安慰自已~哈哈!



    平民百姓錄片的感想:
    把自已說的很厲害,不如說的很實在

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