[爆卦]caster定位是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇caster定位鄉民發文沒有被收入到精華區:在caster定位這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 caster定位產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過7,240的網紅緒語の雜食性影劇觀後感,也在其Facebook貼文中提到, 【從《鬼滅之刃》風潮看ufotable(幽浮社)製作公司】 《鬼滅之刃》電影版的票房數據在這幾天充滿著版面,到處都能看到票房的誇張數據,自之前動畫播畢的風潮過後,隨著劇場版上映,這波鬼滅潮又再度席捲而來。 《鬼滅之刃》的成功可以分為兩個面向,一個是漫畫本身的題材,另一個是動畫製作公司的實...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅部長,也在其Youtube影片中提到,WELCOME TO THE CLUB! 歡迎加入YT線上電影直播節目首選! 🎉感謝Picktime贊助本集節目播出🎉 Picktime下載連結:https://bit.ly/3fnh41m 🟩官方LINE帳號加起來:@bujo 🟩LINE 討論群:https://bit.ly/bujoline...

  • caster定位 在 緒語の雜食性影劇觀後感 Facebook 的最佳解答

    2020-10-20 18:57:54
    有 58 人按讚

    【從《鬼滅之刃》風潮看ufotable(幽浮社)製作公司】
      
    《鬼滅之刃》電影版的票房數據在這幾天充滿著版面,到處都能看到票房的誇張數據,自之前動畫播畢的風潮過後,隨著劇場版上映,這波鬼滅潮又再度席捲而來。
      
    《鬼滅之刃》的成功可以分為兩個面向,一個是漫畫本身的題材,另一個是動畫製作公司的實力。鬼滅漫畫在前中期打的底都不錯,有良好的設定絕對可以帶一部作品有一個好的展開,直到鬼滅後期打無慘之戰變得只有一個字「拖」。
      
    而在漫畫初期,鬼滅也曾經面臨過被腰斬的命運,直到「蜘蛛山篇」開始,在雜誌上的排名才一路向上,而真正普及到ACG圈以外的群眾是在動畫開始之後的事情。
      
    動畫的成功直接讓鬼滅的銷量大幅提升到一個很可怕的程度,也就是說,動畫可以說是整個環節一個最重要的推手,而這個推手就是大名鼎鼎ufotable(台灣習慣稱「幽浮社」)
      
    幽浮社在製作鬼滅之前已經在業界中有個標竿性的定位,如果說文戲看京阿尼或PA,那武戲可以說看骨頭社、IG、幽浮社幾家獨秀。
      
    這邊就來介紹幽浮社是一家怎麼樣的公司,與至今為止它產出了多少良作。
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    ▌幽浮社的成長與轉機
      
    幽浮社在一開始並沒有其他公司來的有名,在累積一定資金之後開始嘗試製作原創動畫,其中一部動畫《校園烏托邦 學美向前衝!》因為剛好銷量回本,所以從此開始的動畫銷量的保本線又稱作「學美線」。
      
    這時候,幽浮社的一項決定開起了整家公司最大的轉機。
      
    在2006年幽浮社決定製作《空之境界》的系列劇場版,總共長達八部的劇場版,就這樣在三年間全數上映完畢。當時看《空之境界》時的震撼至今仍然歷歷在目,看著式姐不斷的選擇,踏上一條條艱難的道路,最為人津津樂道的則是嘆為觀止的光影特效,在當時,很少有能夠像幽浮社這樣大量用運光影並且輔以CG達到充滿爽度與絢爛特效的戰鬥場面,同時因為《空之境界》的原型是日本大名鼎鼎的怪物作家-奈須蘑菇的作品,因此不管在表現還是內容方面都上升到一個天花板的水準。
      
    憑藉著《空之境界》的成功,幽浮社開啟了一項早已定案的計畫,也就是決定製作《空之境界》同個公司的FATE系列作品,《Fate/Zero》於2011年開始連載播放,如果在ACG圈的朋友就算沒看過多少都有聽過這部的大名,在當時這部作品確實給了業界一個震撼彈,當年極少有這種大量世界觀組合而成的群像劇動畫,雖然故事原形是在FATE系列的前傳,精彩程度卻完全不輸給本傳。
      
    在《空之境界》成功之後,開始大量用運光影特效也就是大家戲稱的光污染,在這之後的作品上基本上都用上了這個技術,而原本該公司的強項就在於能夠熟練的使用CG特效,《Fate/Zero》中我們可以看到這項技術帶給觀眾多少超乎想像的體驗,不管是切嗣與神父的那段加速拼拳,還是CASTER展現出來的強大範圍特效,亦或是金閃閃吉爾加美什的碾壓性能力,每一次的遭遇戰或是混戰,都能夠看出幽浮社真的是傾盡全力在製作這個作品。
      
    也因為每個畫面都維持在高品質,《Fate/Zero》可以說是一炮而紅,直接打響了幽浮社在粉絲心中的定位,認為FATE系列都應該交給這家公司製作。
      
    很快的,在2014年《Fate/stay night UBW》播出了。一如既往的高水準畫面,流暢到看的極其舒爽的武戲,還記得Berserker與Saber的第一戰,賦予破壞力般的場面又想起了3年《Fate/Zero》帶給大家的視覺饗宴。
      
    到2019年鬼滅問世之前,幽浮社仍然保持著一年最多兩部動畫的節奏邁進,這種高品質的質量一路的保持下去,實屬難得。
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    ▌改變鬼滅之刃受眾群的幽浮社
      
    時間快轉到2019年,在2018年公佈了鬼滅交給幽浮社製作的消息,我想不少粉絲應該都認為十拿九穩,畢竟不同於A-1 Pictures這類的骰子型公司,幽浮社失手程度非常低,就算失手了也還是在平均線之上。
      
    果不其然,隨著鬼滅動畫播出,漫畫銷量跟著急速上升,甚至在2019年漫畫總銷售榜超越了長年霸榜的航海王(one piece)。
      
    鬼滅的動畫大成功絕不是偶然,他是在幽浮社從以前到現在累積下來的,不管是技術還是人才,亦或是最頂尖的攝影團隊,善逸的拔刀一瞬的霹靂一閃或是19話神回的火之神樂,每一場的武戲,都是前面所有作品累積下來的經驗匯聚而成的結果。
      
    《鬼滅之刃》的熱潮一路燒到了原本就有在看動畫以外的觀眾群,就如同《進擊的巨人》當時燒起來的熱度一樣,瞬間席捲了大眾,並且也在Netflix的排行榜前十屹立不搖許久。
      
    還記得當初工作的書店,每一天都有好幾批人詢問漫畫還有嗎?什麼時候進貨?甚至連日文版都賣到缺貨,這把火燒的比當時任何一部動畫都來的旺。
      
    就結論來看,鬼滅的成功一來是因為原作品質可以維持並且設定良好,而那份讓這大火持續已久的助燃劑不外乎是幽浮社這家公司撒下的那一桶油。
      
    在日本《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》上映的可怕風潮,我想在台灣10/30日上映那天也會開始吹起來吧。寫這篇的目的是希望大家了解改變一個動畫受眾群的公司-幽浮社的可怕實力,這家公司的過往作品,特別是fate系列也極度推薦看完鬼滅需要光影特效的戒斷症群眾。
      
    #鬼滅之刃

  • caster定位 在 Puzzle & Dragons - blog Facebook 的精選貼文

    2020-09-16 13:22:27
    有 86 人按讚

    【Caster:要留一隻+】

    ★ 複數殺覺醒, 破屬性吸收+生成闇珠.
    ★ 定位很明顯, 速刷 / ranking, 所以也就建議留至少一隻了.

  • caster定位 在 狂人日誌:MadVnz Facebook 的最佳解答

    2018-10-08 08:00:00
    有 80 人按讚


    [馬里的科學實驗室]車輪經緯:四輪定位
    四輪定位其英文為(Wheel alignment)所指的是四個車輪安裝時的相對位置,四輪定位並非指單一參數,它包含有內傾角(King Pin Inclination)、後傾角( Caster)、外傾角(Camber)以及前束角(Toe)四項。四輪定位的作用是保持車輛可以直線行駛,幫助方向盤回正,減少懸吊的損耗等,是調整車輛必須考慮的重要因素!
    -
    狂人日誌:http://madvnz.com
    狂人日誌youtube頻道:https://youtu.be/K6e7ynljCtU
    狂人日誌微博平台:https://www.weibo.com/6339865792/profile?topnav=1&wvr=6
    #馬里的科學實驗室 #四輪定位

  • caster定位 在 部長 Youtube 的精選貼文

    2021-04-07 21:44:34

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    製播:CAPSULE
    主持:部長

    00:00 準備開播
    01:18 直播開始
    01:38 感謝Picktime贊助本節目播出!
    02:36 來賓介紹:A Jie、志祺七七
    11:50 上週票房冠軍:哥吉拉大戰金剛
    15:39 本週上映新片推薦:真人快打
    17:48 進擊の巨人|第四季的內容
    18:40 進擊の巨人|動畫公司的轉變 WIT-MAPPA
    23:18 進擊の巨人|第四季想傳達的內容與前三季不同之處
    35:00 進擊の巨人|第四季印象深刻的片段
    42:01 進擊の巨人|一開始看到進擊の巨人的感覺
    51:12 進擊の巨人|最開始有想到艾連會變成巨人嗎
    59:14 進擊の巨人|發想的初始點
    1:02:09 進擊の巨人|瑪雷的立場
    1:06:52 進擊の巨人|在自己接觸的漫畫中的定位
    1:21:40 進擊の巨人|黑黑的動漫
    1:24:22 進擊の巨人|如何入門該怎麼進入跟理解

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    #電影酷拉部​ #進擊的巨人 #AttackonTitans

  • caster定位 在 雷槍 Youtube 的精選貼文

    2019-02-09 19:25:32

    其實紫式部的定位真的是踩在周回與高難度的中間,不過...這個畫風..這個性格...還有茅野愛衣的配音...阿斯~~~~~~
    .
    不愧是奶光的畫師,又是帶著兩顆大西瓜啊!(笑)
    .
    P.S. 不過她的寶具語音我真的受不了(苦笑)
    .
    ✿ 雷槍 ✿
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    ☆ Discord群組:https://discord.gg/NfXnBPu
    . .
    ✿ 工商聯絡 ✿
    kylerkwokyk@gmail.com
    . .
    ✿ 各種精華片段 ✿
    https://www.youtube.com/watch?v=kmHPh9oW0Do&list=PLqfd6zLul6YbV2d5SghyxfOi_A9VCGhVH
    . .
    BGM:
    Elements Garden - talk with me

    圖源:
    封面:
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=73059045

    紫式部:
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=73081266
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=73079894

    宅姬:
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=70091546

    #fgo #紫式部 #這個我覺得刑

  • caster定位 在 星期天 Youtube 的最讚貼文

    2019-02-02 19:00:10

    秒數懶人包&插件下載連結,都放在影片說明,歡迎詳閱。
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    感謝飛行迷們對我前一集影片的支持(鞠躬)
    老話一句,我在飛行這塊還是個菜逼巴(只是個迷戀747的飛行迷)
    但希望透過這支片,能讓新手們更快了解一些插件&航圖的用法
    模擬飛行的插件五花八門,之後會再拍片繼續介紹
    再次感謝大家的收看&支持!

    ▶ 前一集介紹片,你看過了嗎?
    跟著我玩模擬飛行01:X-Plane11軟體基本介紹&操作 https://youtu.be/k50u2NbfpjI

    ▶ 本片章節大綱&秒數懶人包
    00:04 -前言
    00:41 -在X-Plane官方商店購買付費機&插件
    01:52 -在X-Plane官方論壇下載&安裝飛機
    02:41 -免費插件:X-Camera 視角編輯工具
    06:35 -免費插件:3jCabin-Sounds 機艙廣播音效
    10:16 -免費插件:BetterPushback 視覺化後推牽引車
    13:07 -付費插件:Airport VS 機場視覺導引系統
    14:23 -插件、機模、地景的安裝位置
    15:44 -使用民航局eAIP查詢台灣本場航圖&飛航公告
    16:48 -如何更新飛機FMS導航數據
    17:53 -付費軟體:FMS Data Manager 飛機導航庫更新工具
    19:02 -付費軟體:Chart Desktop 全球飛行航圖搜尋引擎
    19:37-付費軟體:Navigraph Simlink 航機追蹤插件
    20:09-使用Charts Desktop建立飛航計畫
    21:19-實際飛行:使用Charts查看標準離場行航圖 (SID)
    22:34-實際飛行:使用Charts搜尋引查詢機場&航點
    23:19 -免費軟體:LittleNavmap 即時航路追蹤&定位工具
    25:06 -如何更新LittleNavmap 的導航數據
    25:46-實際飛行:使用LittleNavmap 在飛行前排定航線
    26:34-實際飛行:使用Charts查看標準進場航圖 (STAR)
    26:45-簡單介紹氣壓高度計校正QNH 與轉換空層的概念
    27:46-實際飛行:使用Charts查看儀表進近航圖 (Approach)
    28:33-免費插件:Landing Speed 降落G力評分系統
    28:55-結語,感謝收看

    ▶ 本片提到的網站:
    X-Plane官方論壇-https://forums.x-plane.org/
    X-Plane官方商店-https://store.x-plane.org/
    民航局eAIP電子式飛航指南-https://goo.gl/7aEhjr
    Navigraph全球導航數據資料庫-https://www.navigraph.com/

    ▶ 本片提到的插件:
    X-Camera 視角編輯工具-https://goo.gl/2UL6TK
    3jCabin-Sounds 機艙廣播音效-https://goo.gl/RKD2mi
    BetterPushback 視覺化後推牽引車-https://goo.gl/2vKWEm
    Airport VS 機場視覺導引系統-https://goo.gl/WovY44
    Landing Speed 降落G力評分系統-https://goo.gl/V9V8f6
    SSG 747-8 Series 本片使用飛機-https://goo.gl/bAW3Ez

    ▶ 本片提到的航圖工具:
    LittleNavmap 即時航路追蹤&定位工具-https://goo.gl/xjUdnt
    FMS Data Manager 飛機導航庫更新工具-https://goo.gl/pfjrTj
    Chart Desktop 全球飛行航圖搜尋引擎-https://goo.gl/Pby1QD
    Navigraph Simlink 航機追蹤插件-https://goo.gl/Pby1QD

    感謝你的收看,歡迎【留言】寫下你的想法
    喜歡這支工具影片的話,請按下喜歡+訂閱!
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    快來追蹤我IG,偷窺我的生活(?) ▶ https://goo.gl/qe5Xfi

    ▶特別感謝 台灣正成集團 贊助本片口白收音器材:
    錄音室大振膜人聲麥克風 / RØDE NT1-A
    集成式混音工作台 / RØDE Caster Pro

    ▶特別感謝 Apple 贊助以下器材:
    蘋果專業級工作站 / iMac Pro
    (本片以Apple iMac Pro運行模擬飛行軟體,並使用Final Cut ProX進行渲染及剪接)
    (洽詢合作,請私訊FB專頁:星期天配音是對的)

    ▶感謝 阿誠的飛行簡報室 提供飛行相關諮詢
    歡迎去他的頻道逛逛:https://goo.gl/Ncgpam

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    #Xplane11 #模擬飛行 #插件介紹
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    拍攝/收音/製作:星期天

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