[爆卦]campy fonts是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇campy fonts鄉民發文沒有被收入到精華區:在campy fonts這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 campy產品中有26篇Facebook貼文,粉絲數超過7萬的網紅horrorclub.net,也在其Facebook貼文中提到, ดู American Horror Story: Hotel ไป 3 ตอน ต้องพยายามจูนตัวเองใหม่ว่าดูหนังโป๊เกรดบี เพราะสายสัมพันธ์ตัวละครในเรื่องเกี่ยวโยงกันด้วย เซ็กซ์ และยา อีนั้...

 同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅【性教育YouTuber】シオリーヌ,也在其Youtube影片中提到,▼ブルボンヌさんTwitter https://twitter.com/bourbonne_campy ▼ネットラジオ番組『ジョソラジ』 https://youtube.com/channel/UC7xFbycrxo4L016FrxEWvEQ 撮影協力:Campy!bar https://cam...

  • campy 在 horrorclub.net Facebook 的最讚貼文

    2021-09-28 12:49:41
    有 616 人按讚

    ดู American Horror Story: Hotel ไป 3 ตอน
    ต้องพยายามจูนตัวเองใหม่ว่าดูหนังโป๊เกรดบี เพราะสายสัมพันธ์ตัวละครในเรื่องเกี่ยวโยงกันด้วย เซ็กซ์ และยา
    อีนั้นอยากเยอีนี่ อีนี่อยากปี้ไอ้นั้น นายคนนั้นจะเอาอีนี่ อีนี่จ้องจะเคลมอีนังคนนั้น ตัวละครเกือบทุกตัวจ้องแต่จะหาทางเยกันอีท่าเดียว เหมือนทุกตัวแข่งกันว่าใครจะร่านมากกว่ากัน ดูมา 3 ตอน มีแต่บทมัวสุมเปลืองเนื้อเปลืองตัวนักแสดง ประหนึ่งคนเขียนบทหมกมุ่นอยู่แต่กับการระบายตัณหา ถามว่าเฝือไหม ก็เฝือ แต่ก็สนุกดี ต่ำดี ชอบ 55555
    .
    คิดว่าซีซึ่นนี้ให้ความรู้สึกแบบ Murder House เปลี่ยนบ้านเป็นโรงแรมที่ใหญ่กว่า ห้องหับ ตรอกโถง ซับซ้อนกว่า ความสัมพันธ์ของคนกับผี ฆาตกรรม ก็เป็นกลิ่นอายคล้ายกัน แต่อันนี้คือ campy เกินเบอร์ไปมาก สภาพ!!!
    .
    ซีซั่นนี้แบ่งเส้นเรื่องหลักออกเป็นสองส่วน คือพาร์ทสืบหาลูกหาย กับพาร์ทโรงแรมแวมไพร์ โดยมีเส้นเรื่องคดีฆาตกรรมบัญญัติ 10 ประการ มาเป็นตัวเชื่อมทั้งสองพาร์ตเข้าด้วยกัน ความแต๋วแตกของพาร์ทโรงแรมมันแยงตาแยงแตดมาก วี้ดว้ายกระตู้วู้หิวแสงจนกลบพาร์ทลูกหายหมด สงสารนักแสดงประจำพาร์ทนี้อย่าง Wes Bentley กับ Chloë Sevigny ที่ต้องเล่นกันซีเรียสสุดขีด แต่ถูกพวกจะเทยมันแกงคาจอหมด
    .
    ตัวละครที่ชอบในซีซึ่นนี้แบบ so far คือ Sally McKenna หล่อนคือส่วนผสมของลำยอง กับเมอร์เทิล จอมคร่ำครวญ คิดว่าป้าศราถ่ายทอดตัวละครนี้ได้มีเสน่ห์มาก ความเพิ้ง พัง ยับเยิน แต่ยั่วเย้า อันตราย สายเสพโศก
    .
    ส่วนเลดี้ กาก้า ก็เหมือนมาถ่ายแอดกุชชี่ขนาดยาว นี่ยังสงสัยว่าคนเขียนบท ปรับบทตามนักแสดงรึเปล่า คือนางก็ฉายแสงดี แต่เป็นแสงจากประกายในตัว หาใช่แสงสะท้อนสิ่งแวดล้อมภายนอกที่มากระทบเหลี่ยมมุมในตัวไม่ คงต้องดูต่อไปว่านางจะมีอะไรมาทำให้เราเชื่อได้ว่านี่คือผู้หญิงที่ได้รางวัลลูกโลกทองคำสาขา Best Actress – Mini-Series or TV Film

    ป.ล. ใครที่สงสัยว่าอีแอด มันเพิ่งดูเหรอ ใช่ อีแอดมันดูช้า ดีเลย์กว่าชาวบ้านจ้า

  • campy 在 龍貓大王通信 Facebook 的精選貼文

    2021-07-08 19:55:01
    有 403 人按讚

    作為一位寫電影、寫動漫、偶爾也寫遊戲的不學之徒來說,理論上我不會認識鄭立這個名字。

    原因很簡單,大王不想被其他創作者的觀點影響,更不巧的是,如果看到對方已經先寫了這個題目,那就立刻興起一片「既生瑜何生亮」的自卑感。當然,有些作者的文筆精彩到無法忽略、有些作者的切入角度就是天外飛來一筆、有些作者的資料收集功力明顯在我之上,在這些作者面前,與其說會感覺自卑感,不如說反而湧起無限崇敬之情。
    .
    而我幾乎只花了十秒鐘、只看了一篇文章的首段,就對鄭立無限崇拜。
    .
    鄭立先生的文字不算詞藻華麗,反過來,他也不靠堆疊詞彙製造讓讀者仰之彌高的文字高塔、不讓讀者因為一探究竟的好奇心踏進文章,然後迷失在各式高大上的宋詞名詞形容詞裡。
    .
    鄭立先生也不寫印加帝國古文化、不寫51區的外星人、不學那些YouTuber愛說的「今天揭開妳不可能知道的世界秘辛」嚇人開場。而鄭立先生的文章總是短短的,這點倒是符合網路世代懶看長文的習性。而他也不在這些短文裡塞滿維基式的論述,不像那些空想歷史學家用書袋壓人。
    .
    鄭立先生談港片、談漫畫、談動畫、談遊戲、談好萊塢電影。他不談史不談技巧不談淵遠流長的脈絡,只談一部作品,與這部作品裡的一個「理」,是道理的理,是邏輯的理,是這一刀這一劈背後理念的理,是對應到我們真實人生處世道的理。
    .
    這種理不是打開維基百科就查得到的,不是引經據典就能隨手捻來的,當然更不是靠成語詞語能歸納出的。鄭先生在你我都熟悉的娛樂文化裡,挑選作品說他的理,說出那些我們未嘗深思的理、甚至是不敢明說的理。
    .
    最好的例子是蝙蝠俠,大王曾在十數篇文章裡,捍衛近代影迷鄙夷的 66 年版電視影集《蝙蝠俠》。
    .
    這套影集也在台灣電視上出現過,蝙蝠俠總是一口仁義道德、揮拳時總是「POW」「BAM」狀聲詞滿天飛、壞人們的計謀總是有如扮家家酒般單純。而因為喜愛電影《黑暗騎士》黑暗風格而興起的廣大新一代蝙蝠迷們,對這部祖父級《蝙蝠俠》總是冷嘲熱諷。也許他們也不會理解,為何 66 年版《蝙蝠俠》在美國仍有那麼多粉絲?為何電影公司還要在「民智已開」的 2016 年,推出一部向 66 年版風格致敬的新動畫電影《蝙蝠俠:蒙面十字軍歸來》(Batman: Return of the Caped Crusaders)?
    .
    我試圖扭轉這些對66年版的偏見,我說是台灣觀眾不懂外國傳統的 campy 逗趣風格;我說蝙蝠俠本就有多種面目,這只是他喜劇的一面。但鄭先生說得更簡單,幾句話就讓我自慚口水多過茶。
    .
    「……這套電視版是刻意把蝙蝠俠設定得滑稽的。為甚麼導演或編劇要這樣安排呢?難道是因為遷就六〇年代觀眾頭腦簡單,品味惡俗?」
    .
    「因為在六〇年代,三、四十歲的成年觀眾,哪怕是美國人,可都是生長於苦難的大時代……你要跟這樣的人講述一位『悲哀的黑暗英雄』其實是沒有意義的。失去雙親?這在戰爭時代並不罕見,當觀眾都見識過更黑暗艱苦的人生時,蝙蝠俠只是個過得很爽的虛構角色……他們反而會想要滑稽的蝙蝠俠,為人生帶來一點輕鬆。有時,惡俗的品味背後代表的,是某個世代艱苦的人生。」
    .
    對戰後嬰兒潮下一代的我來說,我也沒在 1966 年躬逢其盛這套《蝙蝠俠》。66年版華麗歡樂的《蝙蝠俠》有許多優點,但這些後世蓋棺論定的優點,無法為當代喜愛這齣影集的觀眾發聲。好的作品能夠跨越世代隔閡,但是好的作品能在它推出的那個年代就叫好叫座,則必須完全站在當代觀眾的角度分析才對。這是個說破不值錢的道理,卻也是能讓人不自覺點頭的真道理。
    .
    鄭先生這樣的文章,就這樣在一閃即逝的 FB 塗鴉牆上,短短數秒吸引我的注意。很難不注意,因為這些標題讓人一見傾心。去年疫病開始蔓延時,一篇《魔獸爭霸 3 —— 阿薩斯王子的防疫政策是否正確?》,光是標題就叫魔獸老玩家不得不駐步多看一眼,內文更不是耍花槍或高射砲,鄭先生有條有理地,解釋他支持阿薩斯王子這位屠城做防疫的遊戲大惡人的原因,說他過激的防疫不是錯誤,而是沒有堅持過激下去、而且一心多用,邊防疫還要邊搶戰功,導致最終全境淪陷。
    .
    文過一年,姑且不論你是否認同這種成本過高的防疫決定,相信你倒是看到不少政府機關裡的「阿薩斯王子」,堅持「一心多用」。
    .
    創作反應現實、現實影響創作。鄭立先生從創作中整出的理,打通了創作與現實間的脈絡。這不僅需要觀察力與清楚的思路,更需要勇氣——許多創作多是以古諷今,原本就刻意掩蓋了作品核心批判現實的真聲音。而評論創作當然未必需要先攖其鋒,一來這樣也暴露了評論者的現實立場、二來也怕被人冠上「腦補」「自作聰明」的帽子。對於懼怕炎上的評論者來說(例如我),最好的寫法就是「接下來讀者諸君自有公評」。
    .
    身為香港人,現實也許是血液裡難以割捨的因子。但面對如今香港的政治社會困境,鄭先生卻沒有現實地「明哲保身」,不談他仍然在媒體上發表的新文章,對當今現況毫無保留的批評與失望,即便在這本收錄 70 篇懷舊作品的評論集《舊娛樂轟炸》裡,你也能聞出鄭先生「借題發揮」的味道。
    .
    他談《回到未來》,不談那如童話般的刺激冒險,而是談馬蒂老爸在舞會上揮出的那一拳——我們都知道暴力是不對的,但是一昧溫良恭儉讓,也不會讓你萬世太平。
    .
    而談《天空之城》,同樣不談少年少女攜手天涯有多夢幻,而是談小朋友與一群三教九流如何戰勝政府與軍隊,靠的就是「同歸於盡」的狠勁。讀到這一篇,相信你很難不聞到前些時候香港街頭的煙硝味。而聞到還不夠,鄭先生寫得更明白:
    .
    「倒是這種教小朋友妨礙國家壯大,最後利用神風特攻隊戰略殺死一大堆公務員與高官的動畫片,為何在中國那麼受歡迎?又沒有被禁?不怕教壞小朋友們?如果小朋友都模仿那兩個主角,那國家安全該怎麼辦?」
    .
    要有釐清作品精髓的理路,訓練可成,但要有著文諷今的勇氣,不是想想就有。《舊娛樂轟炸》裡的70篇評論,每篇都自有邏輯、自帶勇氣,讀了未必真的讓妳多了解一個《無間道》或是《仙劍奇俠傳》的祕密設定,但絕對能讓妳多一份面對明日天地的勇氣。所以不但要推薦《舊娛樂轟炸》給每位讀者,特別是對現實感到失意的讀者,還要推薦給每位作者:這才是「評論」兩字的正確寫法。
    .
    鄭立先生的個人FB:https://www.facebook.com/cheng.lap.9
    你可以不按讚大王通信(不,還是…),但你一定要追蹤他!
    .
    ※你可以在這裡買到《舊娛樂轟炸》:
    博客來
    https://bit.ly/2Tl05UT
    誠品
    https://bit.ly/3yeVm5N
    金石堂
    https://bit.ly/3ydxqQg
    讀冊
    https://bit.ly/368eJBw
    BOOKWALKER
    https://bit.ly/3hgRhsb
    三民
    https://bit.ly/3jMv7Q1
    momo
    https://bit.ly/2V3lBOa
    .

  • campy 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-05-11 20:37:24
    有 347 人按讚

    Resident Evil 8 - A Weapon to Surpass Metal Gear!
    .
    มีเพื่อนให้สาธยายให้ฟังหน่อยว่าชอบอะไรไม่ชอบอะไรในภาคนี้บ้าง อ่ะ จัดไปยาวๆ
    .
    จบรอบแรกโหมด Standard มันขึ้น 8 แต่เวลาเล่นจริงๆน่าจะประมาณ 10 ชั่วโมง ถือเป็นภาคที่ยาวของซีรีส์นะ เนื้อหาเยอะ ได้อิทธิพลและมีอะไรคล้ายๆภาค 4 เยอะมาก ตอนต้นนี่แทบจะ pacing ตามมาเป๊ะ
    .
    .
    =เกมเพลย์=
    .
    ภาคนี้ครบ มีทั้งเอาตัวรอดทั้งบู๊ อาวุธเพียบ เหมือน RE4 แต่ด้วยความเป็น FPS ฟีลการเล่นก็เลยไม่ได้เหมือน TPS แบบภาค 4 ถึงชอบ 4 อาจจะไม่ชอบภาคนี้ก็ได้ ส่วนตัวเราเล่นได้ทั้งสองแบบอยู่แล้ว ไม่เมามุมกล้อง
    .
    ปรกติจะชอบและสนุกกับการเล่น TPS มากกว่า ซึ่งเทียบกันแล้วด้านเกมเพลย์อย่างเดียว เราชอบภาค 2 REMAKE มากกว่าค่ะ แต่ RE8 ก็ทำเกมเพลย์ในรูปแบบ FPS ได้ดีมาก
    .
    จุดที่ชอบที่สุดของภาคนี้ คือความไม่จำเจของเซตติ้ง ทั้งหมู่บ้าน ปราสาท เหมือง บึง บ้านตุ๊กตา โรงงาน หลากหลายและก็มีรายละเอียดเอกลักษณ์ในตัวเอง
    .
    เกมเพลย์ในแต่ละพาร์ทก็นำเสนอต่างกัน ด่านนี้เน้นเซอร์ไววัล ด้านนี้เน้นหลอน ด่านนี้พัซเซิล บรรยากาศทำออกมาได้ดี แต่ละด่านมี set piece มีจุดให้จดจำ
    .
    โฟร์ลอร์ด (ยังกะดาร์คโซล lol) ดีไซน์มาโดดเด่นทุกตัวเลย เป็นเซตตัวร้ายที่ดูน่าสนใจต่างไปจากภาคอื่นๆ กิมมิคของแต่ละบ้านก็ชัดเจนดี เสียดายต้องแบ่งบทกัน แต่ละบ้านเลยสั้นไปหน่อย (ยกเว้นไฮเซนเบิร์ก)
    .
    บอสไฟต์อลังการ แต่กิมมิคการสู้นั้นธรรมดา ไม่ได้มีไอเดียแปลกใหม่ ยังวิ่งหลบหลังเสามั่งยิงถังระเบิดแดงมั่ง...ชอบอันที่พอจะมีลูกเล่นต้องคิดบ้างคือสามลูกสาวของเลดี้ดิมิเทรส แต่ก็เป็นแค่มินิบอสสั้นๆ ส่วนตัวเลดี้เองเวลาไล่เราตามฉากนี่กากกว่าเนเมซิสรีเมคซะอีก เดินช้าง้างช้า หนีง่ายมาก เลยไม่รู้สึกว่าเป็น threat ฮือ ตอนเป็นบอสก็จืดเหลือเกิน เสียดายศักยภาพขุ่นแม่
    .
    รวมๆแล้วโหมดแสตนดาร์ดภาคนี้อาจจะง่ายไปหน่อยสำหรับแฟนซีรีส์ ใครอยากได้อารมณ์เดิมๆคงต้องกดฮาร์ดคอร์แต่แรก
    .
    .
    =เนื้อเรื่อง=
    .
    ต่อจากภาค 7 โดยตรง ควรเล่นภาคนั้นมาก่อน จะได้เข้าใจบริบทหลายๆจุด รับบทเป็นอีธานเหมือนเดิม ซึ่งเราเป็นหนึ่งในคนกลุ่มน้อยที่ชอบอีธาน ไม่ต้องเห็นหน้าแต่ก็รับรู้ถึงคาแรคเตอร์ได้ เป็นคนธรรมดาที่ไปตกอยู่ในสถานการณ์WTFรัวๆ
    .
    เนื้อหาภาคนี้เน้นเรื่องความผูกพันของครอบครัว เรื่องของพ่อไปช่วยลูกนี่เทียบกับเกมอื่นทั่วไปจะว่าพล็อตมัน cliché ก็ได้ แต่นี่เป็นธีมที่ RE ภาคอื่นไม่เคยเน้นมาก่อน ส่วนตัวแล้วชอบ ทำให้สัมผัสได้ถึงความเป็นมนุษย์ของตัวละคร ที่ทำได้ทุกอย่างเพื่อลูก
    .
    ถึงแก่นเรื่องจะเป็นธีมที่จริงจัง จะแต่ในด้านรายละเอียดแล้วใส่ความบ้าบอมาเต็มที่ บางจุดก็เลอะเทอะเกินกว่าที่จะตั้งตัว ซีรีส์ RE นั้นมีความ Campy + B movie เป็นหนึ่งในเอกลักษณ์อยู่แล้ว แต่ภาคนี้เริ่มจากสไตล์ภาค 7 ไปจบที่สไตล์ภาค 6 มันเลยออกมาปะแล่มๆ รู้สึก tonal shift ไปมากในช่วงเวลาสั้นๆ
    .
    นอกจากนี้เรื่องยังมีช่องโหว่หลายจุด การกระทำของตัวละครไม่เมกเซนส์มากเกินจะมองข้ามได้
    .
    ต่อไปนี้สปอยล์เลอร์ ยังไม่จบข้ามไปก่อนจ่ะ
    .
    .
    .
    ตัวละครที่อิหยังวะที่สุดในภาคนี้คือ คริส นอกจากจะดู out of character แล้ว ยังทำแต่เรื่องที่ดูโง่เง่าทั้งสิ้น ตั้งแต่ให้บ้านวินเทอรส์ย้ายมาอยู่ยุโรปที่ใกล้กับที่ตั้งของมิแรนด้าในระยะขับรถไปถึงปราสาทได้... ถ้าจะแถว่าตั้งใจใช้บ้านอีธานเป็นเบทยิ่งดูเลวเข้าไปใหญ่ และไม่ใช่นิสัยของคริสเลย
    .
    ต่อมาก็บุกเข้ามายิงมิอาโดยไม่บอกกล่าวที่มาที่ไป (อิหยังวะ) อมพะนำทำตัวเป็นตัวร้ายแบบไม่มีเหตุผล พอเจออีธานก็บอกปัดๆว่าคนธรรมดาอย่ามายุ่งน่าทำงานยาก เลยเลือกไม่อธิบาย ให้มันวุ่นวายกว่าเดิม เฮ สุดท้ายก็เอาทรานสฟอร์เมอร์ (อิหยังวะอีกที) มาให้อีธานแล้วกำชับว่าให้อยู่เงียบๆเฉยๆ โอเค๊ ???????????
    .
    ระหว่างทั้งเกมก็ไม่ได้ทำอะไรที่มีอิมแพค ช่วงที่ให้เล่นก็เป็นแค่แฟนเซอร์วิสให้ได้สาดกระสุนระเบิดกระท่อม ช่วงลาสบอสโผล่มายิงหนึ่งนัดแล้วก็หายไป (DLC เหรอออ) แทบทุกอย่างที่ทำดูเหตุผลเบาบางและเป็นบทสั่งมามากๆ
    .
    อันที่จริงแล้วไม่ต้องเป็นคริสก็ได้นะบทเห่ยๆแบบนี้ แต่เข้าใจว่าต้องการตัวละครคลาสสิกสักตัวเพื่อเอามาขึ้นปกเป็นจุดขายในการโปรโมทเกม เพราะอีธานไม่ได้มีหน้าตาที่แฟนๆรู้จักกันดี
    .
    สำหรับเราแคปคอมนั้นมีเอกลักษณ์ในด้านการ’จับยัด’ คือคิดอยากให้มีฉากสู้แบบนี้ๆ มีบอสแบบนี้ๆ แล้วค่อยแต่งเนื้อเรื่องตามทีหลัง เรื่องราวก็มักจะขาด context + consistency …. ภาคนี้ก็อาการหนักสุดๆ
    .
    ตั้งแต่โฟร์ลอร์ด ที่ออกแบบคาแรคเตอร์มาโคตรเจ๋ง แต่ backstory บางเบามาก ที่มาที่ไปก็ไม่ค่อยมี ส่วนตัวไม่ได้รังเกียจความเว่อร์ของบอส คือไม่ได้คาดหวังความสมจริงในบริบทของโลกเราจากจักรวาลนี้อยู่แล้ว (เกมซอมบี้ ผีดิบ จะมาเอาคำอธิบายทางวิทยาศาสตร์อะไรกันเล่า)
    .
    แต่อยากให้มันที่มาที่ไปในจักรวาลของมันเอง ซึ่งเกมนี้ความสามารถมันมั่วไปคนละทิศคนละทาง มิว่าพลังมันจะบูลชิทเหนือธรรมชาติขนาดไหนก็มาจากเชื้อราปรสิตคาโดของมิแรนด้าทั้งสิ้น ตั้งแต่ไทแรนต์ มิวแตนต์ แม็กนีโต้ แปลงร่าง พลังจิต ยิงเวท สะดวกยิ่งกว่า Nanomachines, son!
    .
    และเวลาจะเฉลยอะไร ก็เล่าไว้ในเอกสาร วางไว้ให้อ่านโต้งๆแบบไร้ชั้นเชิงการเล่าเรื่อง ดูทุกคนในเกมชอบเขียนแผนชั่วไว้ในไดอารี่กระดาษเหลือเกิน
    .
    พอพูดถึงแผนแล้วก็ฮากับแผนของมิแรนด้า ลงทุนปลอมเป็นเมียไปขโมยเด็ก ทำกับข้าวให้กินด้วย เสร็จแล้วยังปลอมเป็นยายมาพูดจา cryptic ใบ้ทางให้กลัวอีธานหลง แยกส่วนโรสเอาไปแจกแต่ละบ้านเพื่อให้อีธานไปตามไล่เก็บกลับมารวมอีกที เออ ดูว่างดี ขัดกับแรงจูงใจของนักทดลองอัจฉริยะที่พยายามชุบชีวิตลูกตัวเองมาร้อยกว่าปีแล้ว
    .
    ด้วยสเกลพลังระดับที่โชว์ในลาสไฟต์เนี่ย...มันควรจะจัดการทุกอย่างให้ไวและง่ายยยกว่านี้มาก ซ้ำร้ายสกรีนไทม์ของมิแรนด้าก็น้อยยยมาก คือเล่นมาทั้งเกม ไม่รู้จักว่านางเป็นคนยังไง ทำไปเพื่อะไร ตอนท้ายมาเฉลยผ่านกระดาษในห้องเดียวแล้วก็สู้เป็นลาสบอส จอบอ ทำให้คนเล่นไม่ผูกพันหรือสนใจในตัวมิแรนด้าเลย คนส่วนใหญ่ยังจำเดมิเทรสได้มากกว่า (อันนี้อาจจะมีเหตุผลแอบแฝง lol)
    .
    .
    สำหรับเราภาคนี้เริ่มเรื่องได้น่าสนใจ แต่ยิ่งเล่นไปบทยิ่งอ่อนลงเรื่อยๆสวนทางกับความเลอะเทอะที่มากขึ้น ตอนขึ้นขับรถป้อมปืนสู้กับทรานสฟอร์เมอร์ไฮเซนเบิร์กคือแบบ วั๊ททท แถมยังจะมีขี่หุ่นยิงกันกลางทอร์นาโดต่ออีก นี่อะไรรรรร ฮาแตก
    .
    แต่ถ้าถามว่าเกลียดไหม ก็ไม่นะ อย่างที่บอกว่าเราเห็นเนื้อเรื่องซีรีส์นี้เหมือนหนังเกรดบี ดูไปด่าไปแต่ก็บันเทิงในแบบของมัน เป็นซีรีส์ที่เรามี love hate relationship กับเนื้อเรื่องเสมอ ภาคไหนทำออกมาได้ดีหน่อยเราก็ชอบเป็นพิเศษ ภาคไหนทำออกมาเหลวไหลก็ปิดสมองแล้วบันเทิงไปกับความบ้าบอแทน
    .
    สำหรับเรา RE Village ก็เป็นภาคที่ต้องไม่คิดจริงจังกับโลจิกในเรื่องมากนัก (ถ้าทำได้) แล้วจะเอนจอยกับมันมากกว่าค่ะ

    #RE8

你可能也想看看

搜尋相關網站