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在 c語言遊戲程式碼產品中有12篇Facebook貼文,粉絲數超過3,992的網紅台灣物聯網實驗室 IOT Labs,也在其Facebook貼文中提到, AI強勢來襲 物聯終端運算需求急遽增溫 2021-03-10 11:55 聯合新聞網 / CTimes零組件 【作者: 王岫晨】 物聯網正帶動人工智慧走向終端裝置,在後疫情時代,企業對物聯網 AI 的投資與布局動作頻頻。Arm 主任應用工程師張維良指出,我們可以很明顯看到四大趨勢如下: 新冠...

 同時也有48部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅吳老師教學部落格,也在其Youtube影片中提到,JAVA程式設計第4次上課 這次上課主要是開始學習流程控制的迴圈部分: 有FOR、WHILE、DO...WHILE迴圈 這也是學習JAVA基本與法中比較重要且難學的部份, 因為人腦沒有迴圈的功能,反而厭惡迴圈, 所以常常有同學學到這部份就因此陣亡, 因為實在是太不人性化,但對電腦來說, 他最大的優...

c語言遊戲程式碼 在 工具王 阿璋 Instagram 的最佳貼文

2021-04-04 21:34:22

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    2021-03-12 13:50:11
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    AI強勢來襲 物聯終端運算需求急遽增溫

    2021-03-10 11:55 聯合新聞網 / CTimes零組件

    【作者: 王岫晨】

    物聯網正帶動人工智慧走向終端裝置,在後疫情時代,企業對物聯網 AI 的投資與布局動作頻頻。Arm 主任應用工程師張維良指出,我們可以很明顯看到四大趨勢如下:

    新冠疫情加速 AI 部署

    根據 Arm 於 2020 年 8 月與<<麻省理工學院科技評論洞察(MIT Technology Review)>>合作、針對來自 12 個不同產業的 301 位 C Level 的科技專業人士進行的訪談報告顯示,超過 62% 的受訪者表示,他們正在投資並使用 AI 技術。來自大型企業組織(年營收超過 5 億美元)受訪者的部署率較高,接近 80%。較小型的企業組織(營收低於 500 萬美元)的部署率則為 58%。1/3 的受訪者表示,2020 年新冠疫情的爆發加速了他們在 AI 策略上的部署。

    企業組織正在提高對 AI 的投資

    超過一半(57%)的受訪者看到他們的 AI 預算在過去三年內提升,且接近四分之一的人表示,他們在 2016 年到 2019 年間,年度 AI 支出最少增加一倍。其中,大型企業在 AI 支出的增加更多,73% 來自年營收超過 5 億美元的企業組織受訪者的預算都有增加,有近三分之一的受訪者預算甚至提升超過 100%。這些投資加碼反映 AI 對企業營運持續成長且普遍的影響。

    超過半數企業將 AI 部署在終端裝置或邊緣運算

    儘管對於已經使用 AI 的企業組織,雲端運算是他們最喜歡的基礎架構,不過在越來越需要極低延遲的數據存取,以及終端/邊緣處理能力的應用上,為了兼顧成本效益及運算效率,越來越多應用將往數據產生的來源靠近,邊緣運算或是將資源擺在更靠進存取它們的裝置的地方,相關的部署將急起直追。

    對應軟硬體攻擊與保護個資/隱私的需求

    AI 對幾乎所有商業與社會活動層面的衝擊持續擴大,讓企業領袖必須正視 AI 能否在負責任的規範下使用。消費者一方面對於交易與運作流程中藉助 AI 的接受度越來越高,但也期待企業能在公平的、高道德標準,並能顧及永續發展的條件下使用這項技術,特別在個資的搜集。因此在邊緣運算上,也衍生出對應軟硬體攻擊以及保護隱私等運算能力的強烈需求。

    物聯網 AI 應用將聚焦於「3V」

    根據 Arm 與 Strategy Analytics 合作的報告顯示,多數的物聯網應用聚焦在一些特定的領域:基本控制(開/關)、測量(狀態、溫度、流量、噪音與震動、濕度等)、資產的狀況(所在地點以及狀況如何?),以及安全性功能、自動化、預測性維護以及遠端遙控,可參考圖一。

    而終端 AI 可以在三個核心領域提供價值,而它觸及的許多物聯網領域,遍及 B2B 與 B2C(企業對消費者)的應用:震動(Vibration),語音(Voice)與視覺(Vision)。

    震動

    包含來自多種感測器數據的處理,從加速計感測器到溫度感測器,或來自馬達的電氣訊號。它可將智能帶進 MCU 中的終端 AI 的進展,產生不同應用領域,包括溫、濕度、壓力檢測、物理檢測(如滑倒偵測)、物質偵測(如漏水、漏氣)、磁通量偵測與電場偵測等等。運用震動分析的預測性維護(PdM),在旋轉型機器密集的製造工廠裡相當常見,可以揭露鬆脫、不平衡、錯位與軸承磨損等狀況。此外,磁感測器利用磁性浮筒與一系列可以感應並與液體表面一起移動的感測器,測量液面的高低。

    語音

    語音啟動在智慧家庭應用中很常見,例如智慧音箱,而它也逐漸成為啟動智慧家庭裝置與智慧家電的語音中樞,如電視、遊戲主機與其它新的電器。在工業環境中,供車床、銑床與磨床等電腦數值控制(CNC)機器使用的電腦語音引擎正在興起。語音整合在車輛中也相當關鍵,因為語音有潛力成為最安全的輸入模式。OEM 代工廠商持續對車載娛樂系統中的語音辨識系統,進行大量投資。其他車用的應用包括語音輸入文字簡訊、輸入目的地、播放特定歌曲或歌曲子集,以及選擇廣播電台頻道,甚至拋錨服務與禮賓服務等。

    視覺

    終端 AI 提供視覺領域全新的機會,特別是與物件檢測及辨識相關。包括觀察生產線的製造瑕疵,以及找出自動販賣機需要補貨的庫存。其它實例包括農業應用,例如依據大小與品質為農產品分級。曳引機裝上機器視覺攝影機後可即時檢測出雜草、分類其種類、分析其對農穫的威脅、進而客製化除草解決方案。在工業上,包括利用熱顯影來監控互動機器零件的溫度,讓任何異常情況很快變得顯而易見。具備終端 AI 能力的裝置,可以長期檢測微細的變化,觸發排程系統,自動採取適當的行動來預防零件故障。

    推動物聯網運算需求

    隨著物聯網與 AI 的進展以及 5G 的推出,更多的終端智能意謂小型且成本敏感的裝置,會愈來愈有聰明、功能也愈來愈強,同時因為對雲端與網際網路的依賴較小,也將具備更高的隱私性與可靠度。因此,Arm對於MCU核心,也 透過新的設計為微處理器帶來智能,降低半導體與開發成本,同時為想要有效提升終端數位訊號處理(DSP)與機器學習能力(ML)的產品製造商,加快他們產品上市的速度。

    TinyML

    微型機器學習(TinyML)的崛起,已經催化嵌入式系統與機器學習結合。它捨棄在雲端上運行複雜的機器學習模型,過程包含在終端裝置內與微控制器上運行經過優化的圖型識別模型,耗電量只有數毫瓦特。受惠於 TinyML,微控制器搭配 AI 已經開始增添各種傳統上威力更強大的元件才能執行的功能。這些功能包括語音辨識(例如,自然語言處理)、影像處理(例如物件辨識與識別),以及動作(例如震動、溫度波動等)。啟用這些功能後,準確度與安全性更高,但電池的續航力卻不會打折扣,同時也考量到各種更微妙的應用。

    簡化程式碼的轉移性

    把AI函式庫整合進 MCU,將本地的 AI 訓練與分析能力插入程式碼中是可能的。這讓開發人員依據從感測器、麥克風與其它終端嵌入式裝置取得的訊號,導出數據的型樣,然後從中建立模型。Arm Cortex-M55 處理器與 Ethos U55 微神經處理器(microNPU),利用像 CMSIS-DSP 與 CMSIS-NN 等常見API來簡化程式碼的轉移性,讓 MCU 與共同處理器緊密耦合以加速 AI 功能。透過推論工具把 AI 功能放在低成本的 MCU 上實作,並符合嵌入式設計需求,如此一來,有 AI 功能的 MCU 就有機會在各種物聯網應用中,讓裝置的設計改觀。

    附圖:圖一 : 多數的物聯網應用聚焦在一些特定的領域。
    圖二 : 不同應用對於機器學習的採用比起以往更盛。圖為Arm運算方案的對應圖。

    資料來源:https://udn.com/news/story/6903/5307140?fbclid=IwAR2eJEJFLD1DFifJHQNbTkWEAjQSKBk3UFlM3whrk9T69h9tNXIw3geMQ8U

  • c語言遊戲程式碼 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的精選貼文

    2021-01-28 12:36:40
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    想要用特價購買這個課程,請參考 ( https://bit.ly/3qD9Fxp )
    課程說明
    你是否已經知道如何編寫程式碼,並想學習C語言的基本工作原理?
    您是否想了解像《德軍總部3D》這樣的遊戲製作技術背後的理論?
    Raycasting 是一個非常簡單但優雅的解決方案,它允許我們基於一個非常簡單的2D世界表示來建立一個模擬的3D投影場景。

    https://softnshare.com/raycasting-c/

  • c語言遊戲程式碼 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的精選貼文

    2020-08-21 19:05:46
    有 2 人按讚

    --課程已於 2020 年 8 月更新--

    通過開發遊戲來學習程式設計是一個好主意,但是你可能遇到阻礙。 一些遊戲引擎過於專業化、過於複雜,可能會讓新使用者難以招架。 此外,像 C# 和 C++ 那樣的 C 族語言可能太過累贅。

    是時候來探索 Godot 了,它是一個通用的、簡單的和受歡迎的遊戲引擎,由 GDScript 提供動力,這是一個輕量級且易於學習的類似 Python 的程式語言,你可以很快的掌握程式碼的基本原理。

    https://softnshare.com/godot-python-csharp-gdscript/

  • c語言遊戲程式碼 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最佳貼文

    2014-02-03 03:07:08

    JAVA程式設計第4次上課

    這次上課主要是開始學習流程控制的迴圈部分:
    有FOR、WHILE、DO...WHILE迴圈
    這也是學習JAVA基本與法中比較重要且難學的部份,
    因為人腦沒有迴圈的功能,反而厭惡迴圈,
    所以常常有同學學到這部份就因此陣亡,
    因為實在是太不人性化,但對電腦來說,
    他最大的優點就是可以不斷的執行迴圈,幾萬次都無所謂,
    除了次數可以無上限外,速度也快到不行,
    所以自動化控制一定少不了迴圈,只是要怎麼把迴圈學好呢?
    這是非常重要的一環。
    除了要反覆聽講外,反覆練習範例檔也是個方法,
    或是嘗試修改範例成別的迴圈方式也是方法,
    例如九九乘法表除了可以用FOR迴圈解,也可以試試WHILE迴圈和DO...WHILE迴圈,
    結果都可以做的出來。
    此外,也加入TQC的JAVA術科題目都範例,TQC地JAVA題目不算太簡單,
    很有挑戰性,且目前有這張證照算是少數,
    我覺得可以當成考SCJP國際證照之前的暖身,或可說互補也行。

    吳老師 101/8/25

    01_TQC認證試題練習說明
    02_SwitchCase範例說明
    03_JAVA版本比較說明
    04_用JOptionPane顯示訊息
    05_FOR迴圈範例並改為JOptionPane
    06_猜拳遊戲解說
    07_猜拳遊戲修改成JOptionOane
    08_如何找到Class類別檔位置與反組譯
    09_如何找到TQC_JAVA的程式碼
    10_說明檔的使用說明
    11_Array1D一維陣列說明
    12_Array1D一維陣列說明(JOptionPane版)
    13_Array1D一維陣列說明(DecimalFormat版)
    14_Array2D二維陣列說明

    相關JAVA教學:
    JAVA證照考題解答分享,Android證照的跳板
    http://terry55wu.blogspot.com/2012/01/java.html

    JAVA程式設計總整理
    http://terry55wu.blogspot.com/2011/10/java.html

    湜憶電腦 TQC JAVA進階級先修課程
    http://terry55wu.blogspot.com/2010/08/tqc-java.html

    最近的生活很JAVA兼分享GOOGLE服務在教學上的應用
    http://terry55wu.blogspot.com/2010/05/javagoogle.html

    文化大學推廣部JAVA程式設計第 2 次上課
    http://terry55wu.blogspot.com/2010/05/java-2.html

    文化大學推廣部JAVA程式設計第 3 次上課
    http://terry55wu.blogspot.com/2010/05/java-3.html

    文化大學推廣部JAVA程式設計第 4 次上課
    http://terry55wu.blogspot.com/2010/05/java-4.html

    文化大學推廣部JAVA程式設計第 5 次上課
    http://terry55wu.blogspot.com/2010/05/java-5.html

    Java、VisualBasic、Visual C++有什麼不一樣呢?
    http://terry55wu.blogspot.com/2009/03/javavisualbasicvisual-c.html

    程式語言排行榜,C語言居冠,JAVA次之
    http://terry55wu.blogspot.com/2010/05/cjava.html

    Android程式開發證照教學懶人包
    http://terry55wu.blogspot.com/p/android.html

    吳老師,湜憶電腦,TQC,JAVA,電腦證照,JAVA工程師,AWT類別,線上教學,雲端計算,(吳老師提供)

  • c語言遊戲程式碼 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文

    2014-02-03 03:05:16

    JAVA程式設計第4次上課

    這次上課主要是開始學習流程控制的迴圈部分:
    有FOR、WHILE、DO...WHILE迴圈
    這也是學習JAVA基本與法中比較重要且難學的部份,
    因為人腦沒有迴圈的功能,反而厭惡迴圈,
    所以常常有同學學到這部份就因此陣亡,
    因為實在是太不人性化,但對電腦來說,
    他最大的優點就是可以不斷的執行迴圈,幾萬次都無所謂,
    除了次數可以無上限外,速度也快到不行,
    所以自動化控制一定少不了迴圈,只是要怎麼把迴圈學好呢?
    這是非常重要的一環。
    除了要反覆聽講外,反覆練習範例檔也是個方法,
    或是嘗試修改範例成別的迴圈方式也是方法,
    例如九九乘法表除了可以用FOR迴圈解,也可以試試WHILE迴圈和DO...WHILE迴圈,
    結果都可以做的出來。
    此外,也加入TQC的JAVA術科題目都範例,TQC地JAVA題目不算太簡單,
    很有挑戰性,且目前有這張證照算是少數,
    我覺得可以當成考SCJP國際證照之前的暖身,或可說互補也行。

    吳老師 101/8/25

    01_TQC認證試題練習說明
    02_SwitchCase範例說明
    03_JAVA版本比較說明
    04_用JOptionPane顯示訊息
    05_FOR迴圈範例並改為JOptionPane
    06_猜拳遊戲解說
    07_猜拳遊戲修改成JOptionOane
    08_如何找到Class類別檔位置與反組譯
    09_如何找到TQC_JAVA的程式碼
    10_說明檔的使用說明
    11_Array1D一維陣列說明
    12_Array1D一維陣列說明(JOptionPane版)
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    2014-02-03 03:02:13

    JAVA程式設計第3次上課

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    吳老師 101/8/25

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    02_SwitchCase範例說明
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    04_用JOptionPane顯示訊息
    05_FOR迴圈範例並改為JOptionPane
    06_猜拳遊戲解說
    07_猜拳遊戲修改成JOptionOane
    08_如何找到Class類別檔位置與反組譯
    09_如何找到TQC_JAVA的程式碼
    10_說明檔的使用說明
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