[爆卦]blender存圖是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇blender存圖鄉民發文沒有被收入到精華區:在blender存圖這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 blender存圖產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅柳廣成,也在其Facebook貼文中提到, Day 6 玩電子遊戲 Day5說過,要為玩電子遊戲一事正名。不過不想文字過於辯論式,於是就講講自己從遊戲身上得到的體驗。 現代玩家在一款遊戲內不見得只會成為享樂的消費者。想遊戲變得更好玩,大可以自己做模組。我也不例外。我專注在遊戲地圖的創作,設計難度略高的關卡。因為Game Master突然不再...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3,710的網紅AllenFilmVFX艾倫,也在其Youtube影片中提到,#C4D #Octane #電影場景 #CG場景 #寫實CG C4Doctane 一小時做出頭文字D電影場景!(上)【AllenFilmVFX艾倫】C4DOctane makes an initial D movie scene in one hour! (Part 1) 第二期初階課程開始報名了...

blender存圖 在 Lau Kwong Shing(柳廣成) Instagram 的最佳解答

2021-01-12 09:54:13

Day 6 玩電子遊戲 (文字最下方有介紹此Post每張) Day5說過,要為玩電子遊戲一事正名。不過不想文字過於辯論式,於是就講講自己從遊戲身上得到的體驗。 現代玩家在一款遊戲內不見得只會成為享樂的消費者。想遊戲變得更好玩,大可以自己做模組。我也不例外。我專注在遊戲地圖的創作,設計難度略高的關卡...

blender存圖 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳解答

2020-11-22 14:56:26

《Minecraft》社群最棒的一點,就是有許多富有才華的創世神一直帶來令人驚豔的作品,一位來自法國的玩家,經過縝密的計畫與計算,打造出一個「八大行星與創世神」雕像,從遠處來看相當華麗且壯闊,更令人難以至信的是,這個作品是在生存模式中打造的,且過程僅花 50 多個小時。⁣ ⁣ 根據 Reddit 討...

  • blender存圖 在 柳廣成 Facebook 的最佳解答

    2021-01-09 22:54:13
    有 106 人按讚

    Day 6 玩電子遊戲
    Day5說過,要為玩電子遊戲一事正名。不過不想文字過於辯論式,於是就講講自己從遊戲身上得到的體驗。

    現代玩家在一款遊戲內不見得只會成為享樂的消費者。想遊戲變得更好玩,大可以自己做模組。我也不例外。我專注在遊戲地圖的創作,設計難度略高的關卡。因為Game Master突然不再更新遊戲,本來的遊戲關卡已被所有玩家玩爛了。於是開始做地圖給自己玩,後來變成做地圖給大家一起玩。至今也做了100多個。

    為了做遊戲地圖,我需要學習立體軟件。當時下載過什麼AutoCAD、SketchUp,但一打開,發現其介面對於習慣從一張白紙創作起來的我而言,簡直就是極複雜又密集式恐怖的,於是被嚇跑。後來轉用電腦上的另一種白紙 - Excel 做起遊戲地圖來。 因為有天看見有人用excel做了一個過山車的模擬器,感嘆外表看起來如此簡陋的試算表,竟可以發揮如此強大的功能。而且感覺與我過往熟悉的創作方式相似,就是從一張白紙做起,心裡要越過的障礙相對較小,對我而言較可行。

    我用Excel做地圖的方法,基本上就是一句一句地定義物件的幾何形狀、材質、三個維度的大小、顏色、材質(UV Map)密度、立體坐標、旋轉。每句定義一個物件。就像砌積木般,只要打得足夠多字句,就能構造出複雜的地圖全貌。

    還是不明白的話,就讓我舉個例:打六句話,定義出1x5x5的方形,配合適當的旋轉,出現於(±2,0,0)/ (0,±2,0)/ (0,0,±2)的話,就可以砌成厚度1、邊長5的空心方盒。

    想像時會有點吃力嗎?我最初也會。但我情願克服想像方面的困難,也想逃避對於立體軟件的密集介面之恐懼。

    但後來,我卻覺得學習用文字描述立體空間這件事,是很好玩的事。

    我知道用立體軟件很方便,更具效率,編輯的方式亦聰明得多,多數用Mesh的顯示方式,拉出各種各樣形狀,亦能處理不規則形狀。而且,一切對物件的編輯,都瞬時透過營幕顯示於你的眼前。相對而言,2021年還用這麼Raw的方法做地圖,的確笑死人。

    但我追求的不是效率,而是空間想像力的訓練。因為我在Excel編輯的狀態,是純文字。直至把打完的字串放進遊戲載入之後,營幕才會告訴你,這群字串實際代表的立體形狀究竟是長成什麼模樣。在載入之前,我需要先相信腦海裏想像出來的立體形狀。情況就是,每打多一句,腦海裏的立體空間就會浮現多一樣東西。還要記得先前打過的字句,並讓它們暫存在腦海裏的立體空間。通常一個地圖我需要打2000多句,複雜的可達7000多句。因為用這種方法做地圖,很需要暫存記憶力。所以,有時一個數字會記得很久。

    我不介意製作的東西有時看起來像2000年代的3D遊戲,但於我而言,最重要的是腦部鍛練。如此一來,我畫畫時的空間感就可以玩得更多。

    但打字打了兩年,加上最近對自己的自省,認為自己的創作方法一直以來也太Raw。畫畫靠鉛筆,動畫只懂Cel Animation。我的創作是否太過偏向特定時代的方法?有遊戲Developer問過我,究竟是怎麼做地圖?我說Excel。然後營幕的Chatbox就彈出一連串的「looooool」。也讓我想起最初在Rooftop上班,被問題我用什麼軟件做動畫,我說Movie Maker,然後全場黑人問號的景像。

    我知道我不需受外界影響,但上述卻也是我自發的反省。後來,某些國外Game Developer因為看過我做的遊戲地圖,找我一起開發遊戲。他還給我時間學好軟件。我覺得「是時候了」,是時候面對軟件介面的密集恐懼症,是時候學好新媒體藝術。還逼自己接需要用AE才能做的影片工作,即使還沒學好。暫時也未知這些新媒體的東西如何與我自身創作出現緊密聯繫,但我真的想學了再說。而且遊戲製作要懂很多,數學、物理、計算機語言、設計、不同軟件等等。這些都是我很陌生但又感興趣的東西,我想學。

    而且,用畫畫以外的方法做動畫,也是我沒試過的事。於是最近學起Blender來。
    (現在其實正在同步學習CSP、Unity、Blender、AE、Adobe Animate等)

    想繼續看我畫畫的人可以放心,因為畫畫暫時還是我的習慣。

    這就是遊戲帶給我的思考。以前害怕說出來會被批評玩遊戲不務正業什麼的,現在不同,感覺終於能說出口。

    文末,想推薦一款遊戲:Florence。
    這款遊戲需時很短,可以試試看。它是一款很漫畫的遊戲,很重視Narration的方法,是Rusty Lake的Developer介紹給我玩的。

    #onionghost #onionghosthk #動畫 #動畫推薦 #插畫 #illustration #animation #illustrationartists #animator #happynewyear #newyear #drawing #art #artist #pencil #comic #manga #bd #bandedessinee #柳廣成

  • blender存圖 在 Starry Starry Tearoom Facebook 的最讚貼文

    2018-04-14 23:34:30
    有 37 人按讚


    ✨✨團友宵夜週記2.0✨✨

    🍄Week 3 - 草莓香蕉乳酪特飲

    這幾個星期的團友週記,我們約定一連幾個星期,會用smoothies最常出現的基底材料(base),再各自發揮創意。

    這個星期,選擇了最最平凡卻又最百搭的乳酪作smoothies base。我最後也用了很簡單的食材,做了草莓乳酪和熱情果香蕉乳酪,中間放了些綠茶味cereal來增加口感。

    其實打Smoothies萬變不離其宗,首先憑心情選好基底材料,然後加入幾種味道相合的水果,份量隨心倒進杯內攪打,一杯漂亮又美味的smoothies就簡單完成。

    如果想味道不太單一,可以將水果各自打好,然後分開幾層倒入杯內,那就做到視覺和味道都變得層次分明。今次我將草莓放在底層,再在上面放了香蕉熱情果乳酪,喝的時候就會由草莓的微酸漸漸變成香蕉的香甜,因為分層的關係,所以味道不會全混在一起,是一個很有趣的體驗。

    每次喝這些Smoothies,都讓我想起從前留學時那些快樂卻遙遠的時光。每個夏天,我總是忍耐不了,差不多每天都要去買杯smoothies來喝。那時他們總是即點即打,每次都在旁邊看著店員做飲料。喝了好幾年,真是喝到所有口味都了然於心。

    可惜這麼些年,Smoothies就是沒有在香港流行起來,結果這些水果飲料,只能存在於塵封的記憶中。

    唯有靠自己的記憶,依樣葫蘆。

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    🍄詳細的圖文食譜,已附於留言內。
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    🐱Neko in the wonderland
    🍄米家小廚房 Mic's Kitchen
    🌳jan's cake shop

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    🌿Solen果汁機食譜

    🍐Solen Solo Blender開箱·試用·清潔篇
    附雪梨雜莓乳酸果昔
    https://www.facebook.com/starry.tearoom/posts/987747641390700

    🍊熱情果芒果香橙梳打
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  • blender存圖 在 夢露 Monroe Facebook 的最佳貼文

    2018-01-08 12:13:02
    有 758 人按讚


    謝謝 Beautyblender Taiwan 的新年禮物💙

    -
    雖然我曾經認為一顆美妝蛋動輒六七百有點小貴
    但試過之後
    就知道為什麼這麼多人喜愛BB蛋的原因
    因為拍在臉上的感受真的好軟好綿

    對喜歡使用海綿上妝的人來說
    一顆好的美妝蛋對於底妝的服貼度絕對有加分效果

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    ---
    小叮嚀 /
    不管美妝蛋單價高低,只要定時清潔和妥善保存
    都有助於延長蛋蛋們的壽命喔👌

  • blender存圖 在 AllenFilmVFX艾倫 Youtube 的精選貼文

    2021-08-12 18:00:23

    #C4D #Octane #電影場景 #CG場景 #寫實CG
    C4Doctane 一小時做出頭文字D電影場景!(上)【AllenFilmVFX艾倫】C4DOctane makes an initial D movie scene in one hour! (Part 1)

    第二期初階課程開始報名了!-透材質的奧義
    報名連結:https://reurl.cc/Gm0xqp
    _____________________________
    嗨!我是Allen,這是上次電影場景C4Doctane直播的上半及剪輯精華濃縮了直播中的垃圾話時間(笑),看完這部影片會直接送我做的「C4D電影場景完整工程檔案」
    HEY, my name is Allen and this is MY film VIDEO!!
    Subscribe for more content like this
    I made my cheap cosplay look like a movie

    Comment character suggestions for the next video
    00:00 製作電影場景
    00:13 事前準備 如何找參考?
    02:02 開啟C4D做建模路面
    03:37 建模山坡
    04:16 開始種樹
    06:59 增加樹叢
    07:30 路面上貼圖材質
    09:31 免費領取樹木包的方法 (分享在IG限動,並@兩位朋友留言)
    10:29 增加燈光
    11:32 小技巧在背景增加細節
    13:10 放車進場景
    14:00 【免費獲得】「頭文字D電影場景工程」的方法說明
    _____________________________

    請“先看完”影片,
    你會知道【C4D頭文字D電影場景工程】的方法!
    #抽獎方法
    1.分享此影片,並截圖保存
    2.留言:「(你想要看我做哪些電影裡的場景)」
    就有機會獲得1個月octane render正版訂閱
    FB、YB選出3位
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    #免費拿檔案
    2.【頭文字D電影場景工程】的『 E-mail 名單』填寫:
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    會先審核,我們“一個星期工作天“內會寄出
    (陸續將附上「第二期透材質的秘辛」優惠資訊、其他設計、動畫知識分享...)
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    #C4D #Octane #電影場景 #CG場景 #寫實CG

  • blender存圖 在 WhiteGX Youtube 的最佳解答

    2014-02-16 23:45:22

    嘿!各位同鞋 給大家真的久等了 沒想到製作動畫這麼難 又這麼耗時間
    但是一切是值得的 給大家看創世神 冰雪奇緣
    這就是我給大家的驚喜! 製作的快1個月 但是 希望大家喜歡
    這次的MV由我[小白]和麥吉一起製作 超級的需要時間
    下次製作的時候 我得要看一下時間夠不夠了
    目前是3D動畫新手 所以有很多地方人物動作很怪
    請見諒QAQ 因為實在是太難了嘛..
    ====================================
    [音樂]
    開頭:琴之翼
    改編歌曲:冰雪奇緣-let it go中文版
    網址:http://www.youtube.com/watch?v=UbRjDBklOio
    迪士尼原版:http://www.youtube.com/watch?v=moSFlvxnbgk
    片尾音樂:Axionex音樂組作品
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    [遊戲]
    Minecraft
    ====================================
    [軟體]
    拍攝:blender
    後製:威力導演12
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    [片尾後製]
    翼繪圖
    小白後製
    片尾音樂:音樂組創作!
    ====================================
    [粉絲團]

    臉書:https://www.facebook.com/AxioneX
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    [建築團作品]
    http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=98269&tnum=1
    =============================================
    [最後]
    later 希望你喜歡我的影片 如果想要知道最新影片可以點訂閱 滿意影片也可以點喜歡
    影片有任何問題可以在以下的頻論發問 我會盡量回答 但是私人問題一蓋不回答!
    如果有推薦遊戲或是地圖可以到以下的粉絲團 留言ㄛ~ 我們都會看到^^ ◤T-RO粉絲專頁◢:https://www.facebook.com/pages/T-RO/633441173418521?ref_type=bookmark 小白個人粉絲團:https://www.facebook.com/WhiteTRO?ref=hl 點這裡『訂閱小白』得知最新影片消息:https://goo.gl/18w7vk

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