為什麼這篇black rock shooter遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在black rock shooter遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者finaloltry ()看板PSP標題[心得] BLACK★ROCK SHOOTER THE ...
【無捏它】
整個系統我只能說很簡潔,沒有什麼技能配點、道具種類很少、武器和防具也不用更換,
只要熟悉戰鬥方式就可以輕易上手。在地圖上就像Persona 3一樣,趕路->開箱->敵襲->
戰鬥,沒有任何特別之處。
再來是這遊戲的戰鬥,講穿了就是T3B的劣化版,BRS就把她想像成裝備M240B、只會翻滾
的Aya,相當陽春。
如果只是劣化倒還好,偏偏這遊戲還導入了『Overheat』的設定:除了道具/技能外,BRS
所有動作都會使熱度升高(格擋無法降溫),超過臨界值就變成肉靶任人宰割。
因為這玩意兒的關係,讓戰鬥變得綁手綁腳,流暢度大打折扣,玩起來一點都不過癮。
光是閃避的溫度就快爆表了,哪來的餘力擊發子彈,而且戰鬥時容錯率很低,閃躲時沒
抓準時間就會大失血,子彈也不能盡情發射,除了會飆高熱度外,射擊時產生的硬直也
很危險,所以非得全神貫注、步步為營,沒辦法像T3B一樣享受那種槍林彈雨、邊走位
邊掃射的快感,這對急性子的玩家來說簡直是酷刑阿。
我是這麼認為啦...如果製作組想提升難度應該有更好的做法,沒必要用『Overheat』來
毀掉自己的心血。
而遊戲的難度算是普通,除了七使者很難纏外,其它都可以應付,而且體積越大的越好欺
負:容易鎖定,攻擊也比較好閃躲。真打不贏的話就狂喝補品、帶上自動修復兼防禦BUFF
,還是可以破台的,只不過贏得比較難看。
另外擊敗使者後會有一個小遊戲:狂按O壓倒對方,就像是七龍珠的氣功角力,但說真的
,這小遊戲真的很多餘,就跟BRS穿布拉甲一樣沒有意義...
只要你手指能動就不可能推輸,而且被壓到底也不會戰敗,上個廁所回來發現還在推,
看樣子戰個七天七夜應該沒問題...所以說這小遊戲到底是做來幹嘛的!!
劇情我只看懂七成左右,就不提感想了,但總覺得結局收得很突兀,原以為ED曲後會有
真ED,結果只帶過一個畫面就結束,當下真的傻眼:『咦、就這樣!? 後來呢?』
到最後我還是不懂編劇想表達什麼,我只希望將來的TV動畫能有不一樣的劇情。
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