為什麼這篇beatday全息演唱會鄉民發文收入到精華區:因為在beatday全息演唱會這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者filmwalker (外面的世界)看板popmusic標題[新聞] 宏達電全球首創 全息音樂平...
beatday全息演唱會 在 瞎槓 Shotgun Instagram 的最讚貼文
2021-09-24 16:46:05
劉修齊打不開自動門辛酸畫面流出… 由於這週NEWS停播,再加上修齊已經連續2集直播沒有現身,小編收到許多訊息來詢問修齊在哪裡,是不是跟官靖剛一樣精神崩潰消失了? 如果你想知道修齊在哪裡,只要下載 @beatday.music APP(支援iOS與Android),就可以在手機中看到他的蹤影,讓修...
https://tw.appledaily.com/property/20210906/N3DWSXOKOJG73IWHHEGGPOU5NQ/
宏達電(2498)VIVE旗下內容品牌VIVE ORIGINALS全球第一個全息音樂平台「BEATDAY」
,結合容積攝影、擴增實境(XR)以及非同質化代幣(NFT),推出「PC版全息演唱會」
及「手機版全息MV」系列作品,攜手「美秀集團」、吳霏、呂士軒、YELLOW黃宣等音樂人
,實現「元宇宙」(Metaverse)的概念。
今年科技流行語「元宇宙」(metaverse)元宇宙是一個與真實世界互相連結、多人共享
的虛擬世界,體驗者可在各場景中任意移動、探索、飛翔,360度自由決定觀看演出的視
角,3D世界也不再扁平。
VIVE ORIGINALS總經理劉思銘表示,這次開發BEATDAY全息音樂平台的目的,就是透過容
積攝影、區塊鏈、XR等新科技,開創「元宇宙」時代的娛樂體驗。
去年宏達電特別購入亞洲第3座容積攝影棚,用容積攝影立體紀錄歌手的音樂演出,打造
「元宇宙時代」的演唱會和MV。
觀眾將能夠輕易透過電腦和手機的BEATDAY平台體驗新型態的全息音樂作品。未來平台除
了將常態推出不同藝人的演唱會,觀眾也將可以在VR平台上體驗作品,進一步實現「元宇
宙時代」的娛樂樣貌。
劉思銘表示,相信BEATDAY花一段期間去適應後,就會輕鬆操作,全球都是BEATDAY的市場
,現在預估單場成本約3000萬元一場,門票收益的拆分會再和合作夥伴討論。
市場關注商業模式, 劉思銘指出,BEATDAY的商業模式主要來自於3部分,包括門票、購
買商品/道具/服裝等數位商品(本次封測未上市),最後,就是後續封測後真正上路,內容
就需要付費收看,BEATDAY也會和更多歌手合作,創造更多有價值內容。
去年宏達電特別購入亞洲第3座容積攝影棚,劉思銘說明,宏達電目前的容積攝影棚使用
幾乎滿載,除非外部有合作計畫,不然不會考慮出租。
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BEATDAY https://beatday.com/
行動版全息MV:吳霏《戰》AR搶先看
https://www.youtube.com/watch?v=kgPaKuIGcr4
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/popmusic/M.1631021207.A.0F7.html
※ 編輯: filmwalker (58.114.0.187 臺灣), 09/07/2021 21:27:12