[爆卦]avatar系統是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • avatar系統 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳貼文

    2021-08-19 11:28:07
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    歐洲獨角獸Mindmaze把VR技術導入醫療,協助中風患者復原!還有哪些應用?

    2021.08.19
    李翊巧

    瑞士醫療神經修復科技公司Mindmaze僅創立3年,就獲得瑞士政府和天使投資者共850萬美元(約2.37億新台幣)的投資。

    2015年,MindMaze發布全球首款靠意念控制的虛擬實境(VR)遊戲系統—MindLeap,其新穎的概念及技術備受各界矚目,因此吸引來自世界各國的企業及投資機構爭相投資;2016年,Mindmaze獲得印度家族集團設在瑞士的私人銀行Hinduja Group投資1億美元(約28億新台幣),使其公司估值達到10億美元(約280億新台幣),正式加入新創獨角獸的行列。

    近幾年,隨著高齡化社會的問題逐漸增加,民眾對於Mindmaze產品的需求量也日益增加,讓Mindmaze的規模及營收也因此水漲船高,不僅成為歐洲最大的VR獨角獸公司,更是在全球VR和擴增實境(AR)領域中,名列第二的獨角獸公司。

    近年隨著高齡化社會的問題逐漸增加,民眾對於Mindmaze產品的需求量也日益增加。

    Mindmaze是由神經科學家泰吉·塔迪(Tej Tadi)於2012年成立,總部位於瑞士洛桑,是一間醫療神經修復的科技公司,專注於利用AR和VR技術結合本身神經專業知識,推出一系列VR和AR的神經治療相關系統;此外,團隊亦利用AR和VR技術完成治療性的遊戲,希望幫助像是中風患者等人員訓練身體運動,讓他們自行測量相關資料,並就如何提高運動技能和認知功能的恢復提供建議。

    之所以能做到這點,Mindmaze執行長泰吉.塔迪(Tej Tadi)表示,他們的VR科技同時運用動態捕捉感應器與軟體來接收電子脈衝,藉此偵測人體的運動,而這項技術可以利用上述獲得的訊息,在VR中創造一個互動角色(即為avatar),並即時模擬現實中人的動作,在歐洲的醫院裡,主要用於幫助中風患者、截肢者,以及身體衰弱的病患們,協助他們重拾肢體的運動力。

    2017年,美國知名演員李奧納多·狄卡皮歐也投資Mindmaze,李奧納多在聲明中說道: 「我對Mindmaze技術發展的可能性感到相當興奮,尤其在未來幾年可能作為推動媒體與娛樂產業的潛能。」

    截至目前,Mindmaze已在神經科學、生物傳感、工程學、混合現實和人工智慧的交叉領域進行十幾年的研究和探索,使用VR和AR技術推出的一系列產品皆備受各界肯定,去(2020)年9月,Mindmaze和紐約的西奈山醫療機構(Mount Sinai Hospital)宣布一項可在家進行的遠端神經康復治療研究,以輔助中風患者透過臨床醫生的虛擬支持下,繼續在家中進行康復訓練治療,一推出,即大獲好評,引起許多企業的興趣,並紛紛加入投資的行列,截至今(2021)年,Mindmaze已融資超1.085億美元(約30億新台幣)。

    未來,Mindmaze將利用自身擁有的專利和臨床資料瞄准其他疾病,並讓自己成為製藥和醫療器械公司的優秀合作夥伴,對此,泰吉·塔迪表示: 「我們的技術是可擴展的,目前正應用於解決7到8種不同的疾病,包括帕金森氏症、癡呆症、阿爾茨海默氏症、多發性硬化症…等老年人常會出現的疾病,且公司正在構建相關的軟硬體,並希望通過VR和AR來幫助患者與多種疾病奮鬥。」

    此外,MindMaze也將繼續研發提高人類在神經疾病後的康復、學習和適應能力的技術,並探索醫療保健以外的其他領域,將突破性的神經科學技術帶入日常生活,為下一代人機介面提供技術支持。

    資料來源:https://www.bnext.com.tw/article/64571/mindmaze-vr-eu-medical

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    2021-05-26 13:00:35
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    2021-05-19 18:00:05
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    2010-09-08 19:02:17

    由「極星數位科技股份有限公司」於今日的記者會上宣佈:由日本知名的遊戲大廠GAMEPOT所發行的FPS射擊遊戲《Paper Man》將於10月中旬在台上市的消息,而且還邀請GAMEPOT的社長「植田修平」來台共同宣佈這個好消息,並舉行簽約記者會。《Paper Man》是以一般FPS所沒有的紙片式遊戲人物角色,獨創的紙片人與超萌的角色畫風,以及豐富的紙娃娃(Avatar)系統,更以零血腥的遊戲風格在FPS射擊遊戲市場上獨樹一格。