[爆卦]autocad螺旋線2d是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • autocad螺旋線2d 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文

    2021-05-08 19:19:37

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
    如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有幫助的話
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    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    3D塑形指令
    ● 矩形體BOX:
     ◆ 建立3D實體的矩形體
     ◆ 用滑鼠拉
     ◆ 滑鼠+動態輸入(先輸入XY,點一下滑鼠再輸入Z)
     ◆ @X,Y,Z
     ◆ @X,Y再給高度Z
     ◆ 長度(L):分別輸入長、寬、高,可用滑鼠決定方向
     ◆ 立方體(C):給邊長,可用滑鼠決定方向
     ◆ 中心點(CE)
      ★ 使用方式一樣
      ★ 輸入的距離不一定是正確的距離,有打@的都是兩倍長
      ★ 距離會往兩邊長
    ● 楔形體WEDGE:
     ◆ 使用方式同矩形體
    ● 圓柱體CYLINDER:
     ◆ 點取中心點
     ◆ 給半徑或是直徑(D)
     ◆ 給高度
     ◆ 二點(2P)
     ◆ 三點(3P)
     ◆ 橢圓形(E)
      ★ 軸端點
       ▲ 先點一點軸端點,再點同一軸另一個端點(可給距離)
       ▲ 點另一軸端點(可給距離)
       ▲ 給高度
      ★ 中心點
       ▲ 點中心點
       ▲ 給長短半徑
       ▲ 給高度
    ● 圓錐體CONE:
     ◆ 使用方式同圓柱體
    ● 圓球體SPHERE:
     ◆ 點取中心點
     ◆ 給半徑或是直徑(D)
    ● 圓環體TORUS:
     ◆ 先輸入圓環半徑或直徑(D)
     ◆ 再輸入圓管半徑或直徑(D)
     ◆ 注意事項
     ◆ 圓環半徑小於圓管半徑:有中心開孔
     ◆ 圓環半徑等於圓管半徑:沒有中心開孔,正好收成一點
     ◆ 圓環半徑大於圓管半徑:沒有中心開孔
    ● 聚合實體POLYSOLID
     ◆ 使用方式同PLINE,繪製具有厚度及高度的實體物件
     ◆ 使用極座標與正交會有問題
     ◆ 物件(O):選取物件轉聚合實體
     ◆ 高度(H):設定聚合實體高度
     ◆ 寬度(W):設定聚合實體寬度
     ◆ 對正(J):設定聚合實體對正方式
    ● 角錐體PYRAMID
     ◆ 多邊形加高度
     ◆ 外切(C):外切於圓
     ◆ 內接(I):內接於圓
     ◆ 邊緣(E):設定邊長
     ◆ 邊(S):設定編數
    ● 螺旋線HELIX
     ◆ 繪製2D、3D螺旋線
     ◆ 使用方式同圓柱體
     ◆ 點取中心點
     ◆ 基準半徑或 [直徑(D)]
     ◆ 頂部半徑或 [直徑(D)]
     ◆ 給高度
     ◆ 旋轉數(T):螺旋線旋轉數
     ◆ 旋轉高度(C):螺旋線間距高度
     ◆ 扭轉(W):螺旋線旋轉方向

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3uuPUu7
    AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
    AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
    建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    JC老師個人網站:http://jc-d.net/
    JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
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  • autocad螺旋線2d 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文

    2021-05-08 19:18:04

    我是JC老師
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    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
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    ● 矩形體BOX:
     ◆ 建立3D實體的矩形體
     ◆ 用滑鼠拉
     ◆ 滑鼠+動態輸入(先輸入XY,點一下滑鼠再輸入Z)
     ◆ @X,Y,Z
     ◆ @X,Y再給高度Z
     ◆ 長度(L):分別輸入長、寬、高,可用滑鼠決定方向
     ◆ 立方體(C):給邊長,可用滑鼠決定方向
     ◆ 中心點(CE)
      ★ 使用方式一樣
      ★ 輸入的距離不一定是正確的距離,有打@的都是兩倍長
      ★ 距離會往兩邊長
    ● 楔形體WEDGE:
     ◆ 使用方式同矩形體
    ● 圓柱體CYLINDER:
     ◆ 點取中心點
     ◆ 給半徑或是直徑(D)
     ◆ 給高度
     ◆ 二點(2P)
     ◆ 三點(3P)
     ◆ 橢圓形(E)
      ★ 軸端點
       ▲ 先點一點軸端點,再點同一軸另一個端點(可給距離)
       ▲ 點另一軸端點(可給距離)
       ▲ 給高度
      ★ 中心點
       ▲ 點中心點
       ▲ 給長短半徑
       ▲ 給高度
    ● 圓錐體CONE:
     ◆ 使用方式同圓柱體
    ● 圓球體SPHERE:
     ◆ 點取中心點
     ◆ 給半徑或是直徑(D)
    ● 圓環體TORUS:
     ◆ 先輸入圓環半徑或直徑(D)
     ◆ 再輸入圓管半徑或直徑(D)
     ◆ 注意事項
     ◆ 圓環半徑小於圓管半徑:有中心開孔
     ◆ 圓環半徑等於圓管半徑:沒有中心開孔,正好收成一點
     ◆ 圓環半徑大於圓管半徑:沒有中心開孔
    ● 聚合實體POLYSOLID
     ◆ 使用方式同PLINE,繪製具有厚度及高度的實體物件
     ◆ 使用極座標與正交會有問題
     ◆ 物件(O):選取物件轉聚合實體
     ◆ 高度(H):設定聚合實體高度
     ◆ 寬度(W):設定聚合實體寬度
     ◆ 對正(J):設定聚合實體對正方式
    ● 角錐體PYRAMID
     ◆ 多邊形加高度
     ◆ 外切(C):外切於圓
     ◆ 內接(I):內接於圓
     ◆ 邊緣(E):設定邊長
     ◆ 邊(S):設定編數
    ● 螺旋線HELIX
     ◆ 繪製2D、3D螺旋線
     ◆ 使用方式同圓柱體
     ◆ 點取中心點
     ◆ 基準半徑或 [直徑(D)]
     ◆ 頂部半徑或 [直徑(D)]
     ◆ 給高度
     ◆ 旋轉數(T):螺旋線旋轉數
     ◆ 旋轉高度(C):螺旋線間距高度
     ◆ 扭轉(W):螺旋線旋轉方向

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    2021-05-08 19:13:39

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學
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    3D塑形指令
    ● 矩形體BOX:
     ◆ 建立3D實體的矩形體
     ◆ 用滑鼠拉
     ◆ 滑鼠+動態輸入(先輸入XY,點一下滑鼠再輸入Z)
     ◆ @X,Y,Z
     ◆ @X,Y再給高度Z
     ◆ 長度(L):分別輸入長、寬、高,可用滑鼠決定方向
     ◆ 立方體(C):給邊長,可用滑鼠決定方向
     ◆ 中心點(CE)
      ★ 使用方式一樣
      ★ 輸入的距離不一定是正確的距離,有打@的都是兩倍長
      ★ 距離會往兩邊長
    ● 楔形體WEDGE:
     ◆ 使用方式同矩形體
    ● 圓柱體CYLINDER:
     ◆ 點取中心點
     ◆ 給半徑或是直徑(D)
     ◆ 給高度
     ◆ 二點(2P)
     ◆ 三點(3P)
     ◆ 橢圓形(E)
      ★ 軸端點
       ▲ 先點一點軸端點,再點同一軸另一個端點(可給距離)
       ▲ 點另一軸端點(可給距離)
       ▲ 給高度
      ★ 中心點
       ▲ 點中心點
       ▲ 給長短半徑
       ▲ 給高度
    ● 圓錐體CONE:
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    ● 圓球體SPHERE:
     ◆ 點取中心點
     ◆ 給半徑或是直徑(D)
    ● 圓環體TORUS:
     ◆ 先輸入圓環半徑或直徑(D)
     ◆ 再輸入圓管半徑或直徑(D)
     ◆ 注意事項
     ◆ 圓環半徑小於圓管半徑:有中心開孔
     ◆ 圓環半徑等於圓管半徑:沒有中心開孔,正好收成一點
     ◆ 圓環半徑大於圓管半徑:沒有中心開孔
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     ◆ 使用極座標與正交會有問題
     ◆ 物件(O):選取物件轉聚合實體
     ◆ 高度(H):設定聚合實體高度
     ◆ 寬度(W):設定聚合實體寬度
     ◆ 對正(J):設定聚合實體對正方式
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     ◆ 多邊形加高度
     ◆ 外切(C):外切於圓
     ◆ 內接(I):內接於圓
     ◆ 邊緣(E):設定邊長
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     ◆ 繪製2D、3D螺旋線
     ◆ 使用方式同圓柱體
     ◆ 點取中心點
     ◆ 基準半徑或 [直徑(D)]
     ◆ 頂部半徑或 [直徑(D)]
     ◆ 給高度
     ◆ 旋轉數(T):螺旋線旋轉數
     ◆ 旋轉高度(C):螺旋線間距高度
     ◆ 扭轉(W):螺旋線旋轉方向

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