[爆卦]argus中文是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 argus中文產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅Hiroshi的日文教學(弘の日本語教室),也在其Facebook貼文中提到, 【你確定你生活的世界是真的嗎? 令人身歷其境的日本VR科技應用】 大家有聽過 #VR 嗎? VR 的全名是virtual reality 中文翻譯成虛擬實境 是利用電腦模擬一個虛擬世界 提供使用者視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺 等五感感官刺激 讓人彷彿身歷其境 現在大部分VR技...

  • argus中文 在 Hiroshi的日文教學(弘の日本語教室) Facebook 的最佳貼文

    2020-01-05 12:20:31
    有 40 人按讚


    【你確定你生活的世界是真的嗎?
    令人身歷其境的日本VR科技應用】

    大家有聽過 #VR 嗎?
    VR 的全名是virtual reality
    中文翻譯成虛擬實境
    是利用電腦模擬一個虛擬世界
    提供使用者視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺
    等五感感官刺激
    讓人彷彿身歷其境

    現在大部分VR技術還是侷限在視覺體驗
    最常見的就是應用在遊戲
    例如電影「一級玩家」的主角雖然在貧民窟生活
    卻藉著遊玩綠洲這款VR遊戲尋求生活的意義

    此外日本動漫 #刀劍神域
    (ソードアート・オンライン)
    故事的主軸也是VR遊戲
    這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的
    (これは、ゲームであっても、遊びではない)

    故事設定在西元 2022 年遊戲廠商「ARGUS」
    發表了名為「NERvGear」的遊戲主機
    運用VR技術讓電腦與使用者的腦部連接
    阻斷、攔截、接收大腦
    發送給身體各部位的電子訊號
    同時將虛擬世界的各種反應數據回送至腦內
    因此玩家在遊戲就如同在現實世界一般

    遊戲的過程中玩家將與現實世界隔絕
    現實世界的身體無法作出反應
    遊戲玩家在打敗大魔王之前都無法登出
    如果在遊戲中死亡
    系統就會送出強力的脈衝電流破壞大腦
    使現實世界的玩家死亡

    說到這裡我就想到在「#黑鏡」影集中
    某一集故事
    劇中一名玩家到一家遊戲公司
    進行VR恐怖遊戲測試
    結果同樣因為遊戲太過恐怖導致玩家死亡
    如果未來遊戲真的能逼真到這種程度
    Hiroshi應該不敢嘗試吧

    不過除了遊戲外VR技術還可以應用在其他層面
    例如在日本
    許多老人家因為身體狀況不好無法出國旅行
    治療師登嶋健太和東京帝國大學合作
    治療師自己造訪世界各大景點
    並拍攝許多360度零死角的影片

    透過VR技術讓老人家在視覺上可以身歷其境
    讓這些長輩環遊世界
    如果未來可以進一步連結其他感官知覺
    甚至研發到在虛擬情境中
    可以對裡面的人物對話
    那就更有臨場感了

    在台灣
    #HTC 研發出一款虛擬實境頭戴式顯示器
    叫 HTC VIVE
    這款頭戴式顯示器
    通過傳感器把一個房間變成三維空間
    在虛擬世界中玩家可以自然地導航、走動
    並使用手持控制器來操縱虛擬情境中的物體

    看到以上這些是不是覺得很厲害呢
    如果VR技術也能應用到日文語言學習的話
    未來就可以在虛擬情境中遊覽日本各個角落
    走在日本的街道上
    體驗日本文化
    跟日本人對話
    那學習也一定事半功倍

    如果大家想了解更多相關 HTC VIVE 的事情
    歡迎也到 VIVE 後浪潮 粉專逛逛
    看看這些VR技術如何被實體展示

    #VR真的好厲害啊
    #HTCVIVE
    #希望學日文也可以融合VR技術
    #VR技術就不要應用在恐怖遊戲了

  • argus中文 在 Hiroshi的日文教學(弘の日本語教室) Facebook 的最佳貼文

    2020-01-05 12:20:31
    有 40 人按讚

    【你確定你生活的世界是真的嗎?
    令人身歷其境的日本VR科技應用】

    大家有聽過 #VR 嗎?
    VR 的全名是virtual reality
    中文翻譯成虛擬實境
    是利用電腦模擬一個虛擬世界
    提供使用者視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺
    等五感感官刺激
    讓人彷彿身歷其境

    現在大部分VR技術還是侷限在視覺體驗
    最常見的就是應用在遊戲
    例如電影「一級玩家」的主角雖然在貧民窟生活
    卻藉著遊玩綠洲這款VR遊戲尋求生活的意義

    此外日本動漫 #刀劍神域
    (ソードアート・オンライン)
    故事的主軸也是VR遊戲
    這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的
    (これは、ゲームであっても、遊びではない)

    故事設定在西元 2022 年遊戲廠商「ARGUS」
    發表了名為「NERvGear」的遊戲主機
    運用VR技術讓電腦與使用者的腦部連接
    阻斷、攔截、接收大腦
    發送給身體各部位的電子訊號
    同時將虛擬世界的各種反應數據回送至腦內
    因此玩家在遊戲就如同在現實世界一般

    遊戲的過程中玩家將與現實世界隔絕
    現實世界的身體無法作出反應
    遊戲玩家在打敗大魔王之前都無法登出
    如果在遊戲中死亡
    系統就會送出強力的脈衝電流破壞大腦
    使現實世界的玩家死亡

    說到這裡我就想到在「#黑鏡」影集中
    某一集故事
    劇中一名玩家到一家遊戲公司
    進行VR恐怖遊戲測試
    結果同樣因為遊戲太過恐怖導致玩家死亡
    如果未來遊戲真的能逼真到這種程度
    Hiroshi應該不敢嘗試吧

    不過除了遊戲外VR技術還可以應用在其他層面
    例如在日本
    許多老人家因為身體狀況不好無法出國旅行
    治療師登嶋健太和東京帝國大學合作
    治療師自己造訪世界各大景點
    並拍攝許多360度零死角的影片

    透過VR技術讓老人家在視覺上可以身歷其境
    讓這些長輩環遊世界
    如果未來可以進一步連結其他感官知覺
    甚至研發到在虛擬情境中
    可以對裡面的人物對話
    那就更有臨場感了

    在台灣
    #HTC 研發出一款虛擬實境頭戴式顯示器
    叫 HTC VIVE
    這款頭戴式顯示器
    通過傳感器把一個房間變成三維空間
    在虛擬世界中玩家可以自然地導航、走動
    並使用手持控制器來操縱虛擬情境中的物體

    看到以上這些是不是覺得很厲害呢
    如果VR技術也能應用到日文語言學習的話
    未來就可以在虛擬情境中遊覽日本各個角落
    走在日本的街道上
    體驗日本文化
    跟日本人對話
    那學習也一定事半功倍

    如果大家想了解更多相關 HTC VIVE 的事情
    歡迎也到 VIVE 後浪潮 粉專逛逛
    看看這些VR技術如何被實體展示

    #VR真的好厲害啊
    #HTCVIVE
    #希望學日文也可以融合VR技術
    #VR技術就不要應用在恐怖遊戲了

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