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在 arg遊戲推薦產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅紀老師程式教學網,也在其Facebook貼文中提到, [時事閒聊] 赤燭遊戲團隊 2/19 發售的「還願」 -- 氣氛營造有國際水準! 推薦「無實況解說」破關過程: https://youtu.be/QoIhOJIS3gI (警語:內含部分血腥恐怖畫面,觀看者請自行斟酌) 「還願」發售前「線下實境遊戲(Alternative Reality Gam...
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅暗網仔 2.0,也在其Youtube影片中提到,HenHen TV: https://www.youtube.com/channel/UC-KJZnCj21OqXlcginStk3Q Instagram: https://www.instagram.com/dw_kid12/ Facebook: https://www.facebook.co...
arg遊戲推薦 在 阿杏 Instagram 的最佳貼文
2020-04-28 19:48:03
(文末有抽住宿卷活動辦法唷) 被澎湖的陽光曬醒準備開始第二天的行程!感覺太美好太爽94旅行的意義! 第二天我們入住【澎湖福朋喜來登酒店】位在馬公港旁邊,其實離雅霖大飯店走路大概2分鐘哈哈哈,一樣地理位置完美!有遼闊的港景!房型也是多種選擇,設施有閱讀區、健身房、球類(桌球、撞球)活動、電玩!還有個親...
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arg遊戲推薦 在 暗網仔 2.0 Youtube 的最佳解答
2019-11-03 13:48:34HenHen TV: https://www.youtube.com/channel/UC-KJZnCj21OqXlcginStk3Q
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Youtube/互聯網上不能搜尋的一個字是什麼?
SEO Search engine optimization是很多Digital Marketing公司研究關鍵字與搜尋結果的關係. 像Google或Youtube這些公司會重金禮聘一些叫Crawlers的軟件爬到互聯網確認一些推薦的網站.
作為1個二三線的Youtuber我也常常爬到search engine看看什麼關鍵字最受歡迎
找到美國Youtuber Blameitorjorge最近出了一條十分Viral的影片. 有關網上一個不可以打的一個字
[都巿傳說]
2015年11月討論區出現了一份由匿名網友分享一個神秘女子的故事. 故事中的女生會常常在不同的公司做臨時工作. 其中一次她於一間快倒閉的電腦程式設計公司幫手清潔和收拾. 她在收拾紙箱時發現其中一個箱子上寫了 ‘E,R,A,T,A,S’ Eratas一個字. 公司剩下只有一名老員工, 他叫這位女子不淮跟任何人提起Eratas. 因爲公司電腦?面原來有種代碼專門追查有搜尋這個字的員工然後將他們解僱.
同年12月討論區出現了另一個匿名信息問有關Erratas, 但寫法拼發多了一個R. 話說2000年至2010年期間, 多名大公司的人力資源部門Human resources會用一個名Erratas的電腦程式去做出對員工一些侵權的行為. 是將每位員工的所有資料全交給一個神秘部門.
涉及的企業有: 美國輸送公司UPS和美國能源公司Ecolab. 這個指控出來之後也只是被當成其中一個網上陰謀論.
直至16’年1月網路世界另一邊, 一個音樂討論區出現了一個名’暗網’ 的奇怪曲風. 是把極少人觀看次數的Youtube片剪接成為背景音樂. 當中提供了9個Youtube影片link. 9個影片裡面最不可思議是Youtuber Chronosforlife的影片: Youtube is MONITORING and controlling my life. 當中這位無名Youtuber提出的個案到現在也是對ERRATAS最恐怖的真實解釋.
該名Youtuber死去的母親最愛的電影就是 ‘侏羅記公園’ 她上載的 ‘侏羅記’ 影片該Youtuber指被Youtube的程式針對. 詳情是: 母親多條深愛的侏羅記影片被Youtube刪除. 相信和本身強大的版權系統是有關係. 該Youtuber另一條有關 ‘侏羅記’ 第三集的影片尾段有一段莫斯密碼, 被翻譯後是: Hollywood astral projection clinic. 到現在也沒有人知道是什麼意思.
同時Chronosforlife上載第三條名Here goes nothing影片, description寫著不能說的那個禁字, 試著會不會被Youtube刪除. 結果沒有. 雖然該影片今時今日還是存在, 但成功帶動了一陣想破解這個案件的熱潮. 主因是Here goes nothing影片中的字幕有一段地址: 200 Corbin KY 40219. 被揭出該地址屬於一隊叫KFC Murder Chicks的女子獨立樂隊.
[ARG]
說到這裡, 本人認為跟1年前調查的Ashvlogs事件相似. 一大堆神秘後女主只是一位演員. 事件亦只是為娛樂的ARG遊戲. 由其是這個故事開頭第一個找到Erratas那位女生自我介紹時也說自己是樂隊成員, 和一個毛君島強姦犯Tod Ellsworth的素描有關後,
多位網民表示整件事只為了宣傳KFC Murder chicks樂隊或只是ARG遊戲.
但如果我跟你講KFC Murder Chicks整個網頁之後完全消失, 一個名Exer Erb的Youtube頻道因提及Erratas無辜被Youtube刪除, 多個提及Erratas這個字的討論區被禁止出現, 那Erratas是否真的只是KFC murder chucks一個巨大的宣傳計劃啊? 還是真的是現在陰謀論所講的解釋啊?
[陰謀論]
到2019年9月Youtuber Blameitonjorge講關於此事件的影片到現在有超過一百萬觀看次數. 重新燃起大家對此事件的看法.
普遍對於Erratas這個字的解釋是他是大企業背後用來監視員工行爲的東西. 但從細節可以看到這幕後黑手可能更深入.
如果他們真的對政府和郵局這樣不相任, 那我可以回想到初時第一間被指跟Erratas事件有關的UPS公司. 美國政府真的是用這種不同方式控制一些大企業監視所有人嗎? 而Erratas是不是我們對這個問題的答案的唯一線索呢?
...有想過把Erratas倒轉寫嗎? -
arg遊戲推薦 在 拉腫 ラゾン Youtube 的最佳貼文
2016-12-21 21:21:48這次聲音應該有好多了
因為我懶得打字幕 所以拜託有心人士幫忙一下囉XDDD
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什麼?!你還不知道我有臉書?快來幫我按個讚吧XDDD
https://www.facebook.com/jimmy00508
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邂逅與離別的冬日
編織出一段夢想與思念的故事
聖誕節前夕,人來人往的台北東區街頭既冰冷又熱絡。
謝子臣為了追尋作家之夢而離家,至今已近一年,
然而無法跨越的現實之壁,卻一次次迫使他退回原點。
在人生的十字路口停滯不前的他,邂逅了兩名少女。
熱情直率的咖啡廳打工少女「夏芊帆」、
以及充滿謎團的神秘幽靈「雪見」。
與兩人的相遇,讓他重新審視自身夢想的初衷,
也喚醒了那段被埋藏在內心深處的記憶…
夢想與羈絆的天枰,將選擇傾向何方?
無論如何,這次不再輕易放手──
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arg遊戲推薦 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最佳貼文
[時事閒聊] 赤燭遊戲團隊 2/19 發售的「還願」 -- 氣氛營造有國際水準!
推薦「無實況解說」破關過程:
https://youtu.be/QoIhOJIS3gI
(警語:內含部分血腥恐怖畫面,觀看者請自行斟酌)
「還願」發售前「線下實境遊戲(Alternative Reality Game, ARG)」 全記錄:
https://youtu.be/hlhwVJibQlE
----------(以下正文)----------
昨天(2019/02/19)是台灣遊戲製作團隊「赤燭」發售新款遊戲「還願」的日子。國內各大論壇瞬間被「還願」的遊戲細節所淹沒。國際遊戲發售平台 Steam 的排名,甚至於衝上第一名。所以我就以「遊戲程式設計」的角度,跟大家聊一聊我個人的看法。
Part 1:關於「還願」遊戲本身
1. 什麼是「赤燭」遊戲開發團隊?
它是一個台灣本土的遊戲開發團隊。前年(2017)以處女作「返校」一炮而紅,衝上 Steam 遊戲平台的世界第三名。詳情可以看這篇報導:
https://goo.gl/QVbouM
2. 什麼是「還願」?
是赤燭團隊,繼以 228 為背景製作的「返校」後,另一款故事型恐怖解謎遊戲。背景大致講「邪教」讓一個家庭破碎的故事。這邊有這款遊戲的簡介:
https://goo.gl/ivL9Gt
3. 恐怖嗎?
還好...除了「觀落陰」那一段有點噁心外,我個人是沒被什麼劇情嚇到。不過美術與音樂把氣氛營造得很好!會真的讓你以為回到 1980 年代那時候。
4. 你認為最棒的地方在哪裡?
氣氛營造!這邊包括用美術與音樂,把玩家帶回 1980 年代,並且讓人一邊玩,一邊產生「戰戰兢兢」的情感。片尾「草東沒有派對」樂團演奏的曲子很好聽,會想收藏。此外,「赤燭」花了五個月,設計了「線下實境遊戲」(Alternative Reality Game, ARG),選在遊戲發售前,炒熱氣氛,讓真人參與解謎的快感。網友有全程記錄這場活動。這麼靈活的行銷手腕,很值得其它遊戲發行商學習:
https://youtu.be/hlhwVJibQlE
5. 你覺得有待改進的地方在哪裡?
個人感覺是故事支線少了點。據說有三種不同的結尾,那就等待網路神人把三種支線都解出來囉~不過能做到這樣也不容易了。另一點是「操作性」。玩家只能在特定地點、特定時空、用簡單的鍵盤與滑鼠執行遊戲希望你做的事情。玩起來比較像在看一部恐怖電影,比較不像在玩遊戲。不過這也是故事型遊戲的特點啦~無可厚非。
6. 哪裡可以看到實況?
我推薦這一支影片: https://youtu.be/QoIhOJIS3gI 。我個人不喜歡實況主矯情大叫「好可怕好可怕」(明明沒有怕的感覺),所以選了「無實況解說」版本。這個版本片長也比較短,只有 2 小時左右。用 YouTube x2 倍快轉,吃個飯就可以看完。
7. 有續集嗎?
有!「還願」的下一集名稱網友已經幫赤燭定好了,叫做「還錢」(大誤) XD
8. 想要支持台灣本土開發商,在哪裡可以買到這款遊戲?
購買由此去: https://goo.gl/JCj3We
8. 你對「還願」整體評價如何?
100 分滿分的話,我個人給 85 分。以「神作、佳作、良作、普作、渣作」來分的話,應該算「佳作」。
Part 2. 遊戲程式設計觀點
1. 寫「還願」這樣一款遊戲程式會很難嗎?
嗯...難度屬於中間偏易。赤燭前一款遊戲「返校」是用 2D 美術製作,那樣的程式設計就屬於「偏易」。「還願」改用 3D 美術製作,程式設計上,要處理 3D 的打光、碰撞偵測,就比 2D 要難一點。不過也不是難如登天的水準。因為這款遊戲不必如星海爭霸那樣,得計算大量的動作,以及高智慧的遊戲 AI。
2. 想寫「還願」這樣一款遊戲,得學哪種語言?
這我不太清楚。我曾經試著上網查,有沒有訪談中製作團隊透漏他們使用的是哪種程式語言?我也上 104 人力銀行查赤燭開出來的職缺,想從他們對程式設計師的要求,猜測該款遊戲使用哪種程式語言。但是都無功而返。不過遊戲程式設計界,普遍都使用 C++ 或 C# 這兩款語言。所以有心朝遊戲程式設計這條路走的朋友,把 C++ 或 C# 學好,應該不會差到哪裡去。
3. Steam 是什麼東西?
這一篇講得不錯,可以參考: https://goo.gl/Tb6JTW
4. 我也可以製作遊戲、然後放到 Steam 上面賣嗎?
可以!詳請請參考官方網站說明: https://partner.steamgames.com/ 。註冊登入後,有更詳細的精靈,一步一步帶領你成為 Steam 的遊戲開發夥伴。七歲小女孩都做得到了,相信您也一定能做得到(7歲小女孩獨自開發遊戲《問與答》登上 Steam 平台: https://goo.gl/hcQMNd )
如果您對遊戲開發還有任何問題,歡迎留言討論。雖然我不一定 100% 回答得出來,不過我會盡我所能回覆您。
最後祝福台灣多幾家像「赤燭」這樣的遊戲開發團隊!身為台灣居民,以及曾經擔任過一年多的「前」遊戲程式設計師,與有榮焉!
arg遊戲推薦 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最佳解答
[時事閒聊] 赤燭遊戲團隊 2/19 發售的「還願」 -\-\ 氣氛營造有國際水準!
推薦「無實況解說」破關過程:
https://youtu.be/QoIhOJIS3gI
(警語:內含部分血腥恐怖畫面,觀看者請自行斟酌)
「還願」發售前「線下實境遊戲(Alternative Reality Game, ARG)」 全記錄:
https://youtu.be/hlhwVJibQlE
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\(以下正文)-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\
昨天(2019/02/19)是台灣遊戲製作團隊「赤燭」發售新款遊戲「還願」的日子。國內各大論壇瞬間被「還願」的遊戲細節所淹沒。國際遊戲發售平台 Steam 的排名,甚至於衝上第一名。所以我就以「遊戲程式設計」的角度,跟大家聊一聊我個人的看法。
Part 1:關於「還願」遊戲本身
1. 什麼是「赤燭」遊戲開發團隊?
它是一個台灣本土的遊戲開發團隊。前年(2017)以處女作「返校」一炮而紅,衝上 Steam 遊戲平台的世界第三名。詳情可以看這篇報導:
https://goo.gl/QVbouM
2. 什麼是「還願」?
是赤燭團隊,繼以 228 為背景製作的「返校」後,另一款故事型恐怖解謎遊戲。背景大致講「邪教」讓一個家庭破碎的故事。這邊有這款遊戲的簡介:
https://goo.gl/ivL9Gt
3. 恐怖嗎?
還好...除了「觀落陰」那一段有點噁心外,我個人是沒被什麼劇情嚇到。不過美術與音樂把氣氛營造得很好!會真的讓你以為回到 1980 年代那時候。
4. 你認為最棒的地方在哪裡?
氣氛營造!這邊包括用美術與音樂,把玩家帶回 1980 年代,並且讓人一邊玩,一邊產生「戰戰兢兢」的情感。片尾「草東沒有派對」樂團演奏的曲子很好聽,會想收藏。此外,「赤燭」花了五個月,設計了「線下實境遊戲」(Alternative Reality Game, ARG),選在遊戲發售前,炒熱氣氛,讓真人參與解謎的快感。網友有全程記錄這場活動。這麼靈活的行銷手腕,很值得其它遊戲發行商學習:
https://youtu.be/hlhwVJibQlE
5. 你覺得有待改進的地方在哪裡?
個人感覺是故事支線少了點。據說有三種不同的結尾,那就等待網路神人把三種支線都解出來囉~不過能做到這樣也不容易了。另一點是「操作性」。玩家只能在特定地點、特定時空、用簡單的鍵盤與滑鼠執行遊戲希望你做的事情。玩起來比較像在看一部恐怖電影,比較不像在玩遊戲。不過這也是故事型遊戲的特點啦~無可厚非。
6. 哪裡可以看到實況?
我推薦這一支影片: https://youtu.be/QoIhOJIS3gI 。我個人不喜歡實況主矯情大叫「好可怕好可怕」(明明沒有怕的感覺),所以選了「無實況解說」版本。這個版本片長也比較短,只有 2 小時左右。用 YouTube x2 倍快轉,吃個飯就可以看完。
7. 有續集嗎?
有!「還願」的下一集名稱網友已經幫赤燭定好了,叫做「還錢」(大誤) XD
8. 想要支持台灣本土開發商,在哪裡可以買到這款遊戲?
購買由此去: https://goo.gl/JCj3We
8. 你對「還願」整體評價如何?
100 分滿分的話,我個人給 85 分。以「神作、佳作、良作、普作、渣作」來分的話,應該算「佳作」。
Part 2. 遊戲程式設計觀點
1. 寫「還願」這樣一款遊戲程式會很難嗎?
嗯...難度屬於中間偏易。赤燭前一款遊戲「返校」是用 2D 美術製作,那樣的程式設計就屬於「偏易」。「還願」改用 3D 美術製作,程式設計上,要處理 3D 的打光、碰撞偵測,就比 2D 要難一點。不過也不是難如登天的水準。因為這款遊戲不必如星海爭霸那樣,得計算大量的動作,以及高智慧的遊戲 AI。
2. 想寫「還願」這樣一款遊戲,得學哪種語言?
這我不太清楚。我曾經試著上網查,有沒有訪談中製作團隊透漏他們使用的是哪種程式語言?我也上 104 人力銀行查赤燭開出來的職缺,想從他們對程式設計師的要求,猜測該款遊戲使用哪種程式語言。但是都無功而返。不過遊戲程式設計界,普遍都使用 C++ 或 C# 這兩款語言。所以有心朝遊戲程式設計這條路走的朋友,把 C++ 或 C# 學好,應該不會差到哪裡去。
3. Steam 是什麼東西?
這一篇講得不錯,可以參考: https://goo.gl/Tb6JTW
4. 我也可以製作遊戲、然後放到 Steam 上面賣嗎?
可以!詳請請參考官方網站說明: https://partner.steamgames.com/ 。註冊登入後,有更詳細的精靈,一步一步帶領你成為 Steam 的遊戲開發夥伴。七歲小女孩都做得到了,相信您也一定能做得到(7歲小女孩獨自開發遊戲《問與答》登上 Steam 平台: https://goo.gl/hcQMNd )
如果您對遊戲開發還有任何問題,歡迎留言討論。雖然我不一定 100% 回答得出來,不過我會盡我所能回覆您。
最後祝福台灣多幾家像「赤燭」這樣的遊戲開發團隊!身為台灣居民,以及曾經擔任過一年多的「前」遊戲程式設計師,與有榮焉!
arg遊戲推薦 在 DJ Polar Facebook 的最讚貼文
ARG,Alternate reality game,另類實境遊戲。
(維基百科解釋,ARG經常以一個社群的方式來分析劇情並協調現實生活與進行中的活動,當中常使用各式各樣的媒體來傳遞訊息,例如:電話、電子郵件或信件。)
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明天就是[還願]這款遊戲上架的日期了,遊戲上市之前,赤燭跟[返校上市前一樣,玩了一場ARG!!
這是Youtuber維尼,實際參與拍攝剪輯的珍貴紀錄。
這樣的細膩和設計,真的是嚇歪我了,3.5磁碟片,北中南各地的格子趣商店,都藏著解謎的線索!!
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強烈推薦大家看一下這樣的全程紀錄!!
#非業配 #希望下次可以玩到ARG
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然後希望明天我有勇氣開實況讓大家看(笑),沒意外的話,我應該會嚇到奪門而出🚪。