[爆卦]arcade遊戲是什麼是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇arcade遊戲是什麼鄉民發文沒有被收入到精華區:在arcade遊戲是什麼這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 arcade遊戲是什麼產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3,299的網紅楓葉綠茶,也在其Facebook貼文中提到, 在Apple Arcade上載到一款很扯的遊戲 不管是我的iPhone11還是M1 Macbook Air全都卡出屎來 想說不然來查查看這款遊戲是什麼來頭好了 結果跳出這個 遊戲內容的敘述是正確的,但這名字是三小XDDDD 說吧,林口歡樂谷 你往Google口袋塞了多少錢?...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅Aotter Girls: Girl's Tech Talk,也在其Youtube影片中提到,垂直螢幕當然要拿來玩遊戲! 這次挑戰動手做街機 快打旋風、吞食天地、魔界村都玩得到 有夠懷念~~~ 搭配為電競而生的 MSI Optix MAG274QRF QD 顯示器 真的很有沉浸感! -------------------獲獎資訊------------------- 因獲獎訊息無故消失,因此...

  • arcade遊戲是什麼 在 楓葉綠茶 Facebook 的最佳解答

    2021-03-12 01:02:17
    有 26 人按讚

    在Apple Arcade上載到一款很扯的遊戲
    不管是我的iPhone11還是M1 Macbook Air全都卡出屎來
    想說不然來查查看這款遊戲是什麼來頭好了
    結果跳出這個
    遊戲內容的敘述是正確的,但這名字是三小XDDDD
    說吧,林口歡樂谷
    你往Google口袋塞了多少錢?

  • arcade遊戲是什麼 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文

    2020-01-22 07:54:14
    有 60 人按讚

    【聊聊玩家偏好Affinity這件事】

    Affinity, 中文可以翻作喜好、或是親和力。代表對於某件事物的喜愛或受吸引之處在哪裡,

    Google在Medium中發布了一篇對於用戶Affinity的文章,介紹了玩家對於"遊戲類型"的偏好變化行為。

    這篇文章針對玩家的偏好,分成以下兩個部份來分析:

    --
    ●首先是不同品類間用戶偏好行為Inter-genre affinity

    做所有的產品或市場分析前,都會先問玩家的喜好在哪裡? 如果這是個射擊遊戲,就會做關於射擊遊戲的市場調查;如果是個MMO-RPG,就會研究目前市場上最主流的RPG遊戲是什麼,視他們為競爭對手。

    然而,喜歡MMO的用戶,會喜歡射擊遊戲嗎? 哪些類型的用戶,對於喜好的移轉更容易呢?

    在Google的分析資料中,發現arcade(單機)/hyper-casual(超休閒)的玩家,有著非常高的流動性。這個品類的用戶,有95%的機率,會接觸其他的品類進行遊戲,最主要是射擊與跑酷類遊戲。但他們對於MMO-RPG、策略、卡牌的移動狀況相對來說就是最差的。

    -
    我覺得這個分析很值得探究的有幾點。

    第一:如果我們去看arcade與hyper-casual這兩個品類實際的遊戲,其實都非常的強調手動操作與變化性。而這個喜好和射擊與跑酷的核心訴求高度相符,所以這類的用戶喜好流動是可以理解的。

    第二:看Google提供的資料,運動遊戲有83%的遷移可能,射擊遊戲有81%,三消也有75%的遷移性。在遊戲玩法邊界越來越模糊的現在,嚴格依據玩法類型來制定策略的意義其實越來越低。

    遊戲跟一般消費性產品不一樣的是,它的進入障礙大部分是免費的,這就造成了它的流動性。而每個遊戲的核心訴求只有一件事「好玩」,只是每個用戶習慣的,會被吸引的方式不同,但因為它的流動性高,即使你之前沒玩過某個遊戲類型,在朋友都玩的狀況下,還是有可能去下載。

    最有趣的案例就是「弓箭傳說」,如果你是這個遊戲的行銷策略規劃者,現在回頭來看,制定市場區隔的意義幾乎沒有。因為如果只把它定義為射擊遊戲,那跟目前幾乎全品類用戶都願意去玩的狀況相比,實在太限制自己與玩家的可能性了。

    --
    ●另外是相同品類的用戶偏好行為Intra-genre affinity

    即使很多遊戲玩法已經非常模糊,但還是有另外那些,堅守玩法分際的遊戲類型,譬如MMORPG、MOBA等。也有些用戶只玩某種遊戲,譬如有些上班族只有空玩放置類,有些喜歡歷史的玩家就只玩三國遊戲。

    那這些玩家的行為是如何的呢? 簡單來說,越耗心神的遊戲玩法,玩家就越只能專注一款遊戲。

    就像Moba類遊戲在各國都幾乎只能容納一款的分額,因為這類遊戲對於操作玩法、專注力、以及對遊戲的鑽研都非常的深。而放置類遊戲的用戶幾乎可以同時玩2~3款,因為對於專注力的要求有明顯不同。

    這件事情也體現了為何很多媒體都預期2020是放置類型噴發的一年,因為在各大廠的頂級產品下,這是少數幾個可以在各種3A級遊戲旁邊共存的玩法類型。

    因此在做遊戲競品的市場調查時,有些類型是可以共生,有些玩法排他性很強,兩款MMO上線會互相影響,但兩款放置或三消遊戲上線可能還可以一同拉抬市場聲量。不同品類的競爭策略,在做法上應該有不同的調整。

    --
    ●那對一個已經有成功作品的公司,將如何依據用戶偏好來制定下一款遊戲的策略呢?

    簡單來說,要探究用戶喜歡你的原因,不應該被品類所限制。以Google的案例來說,《夢幻花園》的內部研究顯示,很少玩家只玩三消而不玩布置與建造,且對於遊戲劇情有高度的偏好。

    因此新遊戲《Homescapes》就藉由主角奧斯汀,帶領用戶進入更多樣的布置與建造,並輔以更多有趣的劇情,而不是強化三消的玩法,就帶來了更好的用戶留存。

    另一個我覺得更好的案例是《劍與遠征》。莉莉絲開山之作的《刀塔傳奇》,最吸引玩家的就是半即時的可斷招戰鬥玩法。而這個用戶偏好在放置類型幾乎沒有被採用過,兩相結合下就開創了屬於自己的特殊玩法,也承接了兩個品類的用戶。(不過也有放置玩家覺得這其實是披著放置的RPG,太肝太累而離去,這方面的延伸討論就見仁見智了)

    再舉一個案例是,我自己在看女性向遊戲時,發現很多女性向遊戲設計者都會忽略「劇情」的重要性,而過多專注於外觀與裝扮上。譬如當時《熹妃傳》剛出來時,連我一個男生看遊戲劇情都看到忘我,又是皇后與太監亂搞,又是女主角懷了皇帝的兒子被關到柴房,不知不覺就玩了好幾天。

    而當該公司下一款遊戲《京門風月》出來後,雖然畫質與流暢性大幅提升,但劇情的緊湊度大幅下滑,就是女主角在師傅旁邊砍柴,打雜,完全沒有高潮起伏。雖然服飾更漂亮,畫面更繽紛,但後來這遊戲的表現也大幅不如《熹妃傳》,我個人一直認為劇情表現不佳是很重要的因素之一。

    --
    小結:

    每次看各種市場分析報告,都覺得很矛盾。譬如,某某國家RPG市場份額佔了50%,代表這個品類大有可為。每次看到這類分析小結,都覺得有點啼笑皆非。

    這種小結對於3A級大廠才有意義,因為他們才有資源去攻克那個已經存在的紅海。但對於中小型的遊戲廠商來說,找到流動性高的品類,確認最核心的用戶偏好,不要被玩法所限制住,應該才是夾縫中求生存的最佳法門。

    希望對你有啟發。

    #No102
    #一不小心就變成長文了乾
    #用戶偏好
    #Affinity

  • arcade遊戲是什麼 在 楓葉綠茶 Facebook 的精選貼文

    2019-11-05 19:15:41
    有 39 人按讚

    新影片!
    綠茶聊Game | Apple Arcade,傳統玩家重拾手遊的關鍵
    https://youtu.be/neqT_VQoooY
    ---
    你還記得,自己上一次購買手機遊戲,是什麼時候嗎?

  • arcade遊戲是什麼 在 Aotter Girls: Girl's Tech Talk Youtube 的最讚貼文

    2021-07-18 20:00:22

    垂直螢幕當然要拿來玩遊戲!
    這次挑戰動手做街機
    快打旋風、吞食天地、魔界村都玩得到
    有夠懷念~~~
    搭配為電競而生的 MSI Optix MAG274QRF QD 顯示器
    真的很有沉浸感!
    -------------------獲獎資訊-------------------
    因獲獎訊息無故消失,因此延長領獎時間:
    恭喜以下這幾位獺友獲得【CAPCOM Arcade Stadium 的 Steam 兌換碼】獎品!!

    @Barro Hu
    @JingFu Xu
    @馬嘉偉
    @EatToDie ptt
    @中二半

    請得獎者在8月6日 下午15:00 前將得獎人資訊私訊至電獺少女Facebook粉絲專頁👉 https://www.facebook.com/aottergirls
    得獎人資訊包含:
    【姓名】
    【Email】
    【電話】
    【中獎產品】
    以及【YouTube後臺包含Email帳號資訊的截圖】

    (若非得獎者本人,意圖盜領,經查出後須承擔法律責任)

    我們收到獺友的得獎資料後會盡快將獎項寄出的 :D

    也很感謝獺友們參加活動~
    沒有中獎別灰心,記得鎖定電獺少女頻道,才不會錯過第一手消息唷!

    ✨獺友抽獎✨
    從此影片發布時間至 7/25 的 23:59 止
    只要留言回答「你最喜歡的街機遊戲是什麼?」
    我們就會抽出【五位】獺友
    獲得【CAPCOM Arcade Stadium 的 Steam 兌換碼】乙組!
    預計在【7/27】公布得獎獺友名單!歡迎留下你的童年回憶~



    ✨MSI UGC 活動✨
    只要與 MSI 分享你的街機回憶
    或是購買 MSI 指定精選顯示器
    參加活動項目就有機會獲得
    【微星 IPS 平面電競顯示器】
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    【CAPCOM Arcade Stadium 1-3 套裝 Steam 遊戲序號兌換碼】
    📣活動日期:2021 7/12-8/11
    📣活動官網:https://tw.msi.com/Promotion/MSI-Arcade-Stadium
    (此為「MSI╳CAPCOM」官方活動,一切規則、獎品請參閱活動官網唷!)

    【製作團隊】
    企劃:莫娜
    腳本:莫娜
    攝影:ChuLin
    剪輯:ChuLin
    字幕:ChuLin
    監製:蜜柑、宇恩、Cookie

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  • arcade遊戲是什麼 在 楓葉綠茶 Youtube 的精選貼文

    2019-11-05 19:15:17

    你還記得,自己上一次購買手機遊戲,是什麼時候嗎?

    #請開啟CC字幕
    粉絲專頁:https://goo.gl/6OuJfD
    直播頁面:http://www.youtube.com/user/lou13321/live
    開台時間是周末晚上8~11點,基本上都是遊戲實況
    贊助專線:https://goo.gl/jLSlo1

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