為什麼這篇ar遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在ar遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者zxcvxx (zxcvxx)看板PlayStation標題[情報] AR遊戲短期仍面臨困境,長...
ar遊戲 在 ᴍᴀɢɢɪᴇ? Instagram 的最佳貼文
2021-09-24 03:58:05
#一週年Chill慶典「駕」臨Citygate Outlets!🎂 九月是CLUB CG一歲生日🥳YEAH!! @citygateoutlets已經準備好跟大家一起開party 😝 這裏有「Chill 快樂出走」禮物專車🤩CLUB CG準會員或會員可參與數碼互動遊戲贏取獎品,還可以製作個人化精美紀念...
[情報] AR遊戲短期仍面臨困境,長期仍有希望
http://bit.ly/2BFZ0rI
隨著於2018年3月在舊金山舉行的遊戲開發者會議(Game Developer Conference;GDC)
即將到來,一項針對遊戲開發商的調查顯示,擴增實境遊戲的前景於短期之內仍舊不太樂
觀,但是長期前景仍有希望,還是要看蘋果與谷歌的未來努力而定。
UBM這次針對大約4000家的遊戲開發商進行了調查,期望了解現今遊戲開發現況。目前開
發商針對VR與AR平台開發遊戲的比例是19%與7%。至於下一款遊戲,AR也只得到7%開發商
支持,VR獲得17%支持。另外,UBM問及開發商最有興趣的開發平台時,VR頭戴式裝置獲得
33%支持,AR只獲得23%的支持。
除了特定的開發情景之外,調查還詢問了業界對於沉浸式遊戲的長期前景。當被問及VR和
AR遊戲是否代表可持續性發展的商業機會之時,高達71 %的開發商仍表示其擁有龐大商機
,不過比2017年的75%,明顯下降了4%。另外,有31%的開發商認為到了2022年VR和AR頭戴
式裝置的累計安裝數將可超過10%。從長期觀點來看,25%開發商認為VR與AR裝置普及率不
太可能超過40%。
對於開發商來說,「Pokemon Go」當初推出之時就已經證明,AR遊戲的確能夠吸引主流族
群的目光。但是在VR/AR技術成熟之前,其必須持續性改進硬體/空間性能,並且以一種更
好的方式讓消費者都能夠接受在這種空間下活動或遊戲。
對於AR遊戲平台來說,Switch的逐步崛起帶來了一絲的希望。因為2017年對於遊戲開發商
的調查顯示,僅僅只有3%的開發商正在開發任天堂Switch的遊戲,也只有5%打算登陸
Switch平台,但是隨著Switch推出之後,已經有12%的開發商正在製作Switch遊戲,15%有
登陸Switch平台的打算。甚至在開發商對於平台的興趣上,Switch爬升至36%,位於第三
名,僅僅次於PC平台的59%,以及PS4平台的39%也以36%的比例。
這表示著,AR與VR遊戲相比,開發者於當前的遊戲環境中,仍想要抓取可以看到的商機,
因此傾向VR平台是正常的。加上便宜的獨立VR頭戴式裝置即將來到,短期來說,VR平台仍
佔據具一定優勢。可是長期來說,隨著蘋果、谷歌推出他們的AR平台開發工具之後,只有
逐步嗅到AR商機,開發商將逐步轉向,這就是遊戲市場的現實。
http://bit.ly/2BFZ0rI
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1517390948.A.36D.html