[爆卦]ar遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇ar遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在ar遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者zxcvxx (zxcvxx)看板PlayStation標題[情報] AR遊戲短期仍面臨困境,長...


[情報] AR遊戲短期仍面臨困境,長期仍有希望

http://bit.ly/2BFZ0rI

隨著於2018年3月在舊金山舉行的遊戲開發者會議(Game Developer Conference;GDC)
即將到來,一項針對遊戲開發商的調查顯示,擴增實境遊戲的前景於短期之內仍舊不太樂
觀,但是長期前景仍有希望,還是要看蘋果與谷歌的未來努力而定。

UBM這次針對大約4000家的遊戲開發商進行了調查,期望了解現今遊戲開發現況。目前開
發商針對VR與AR平台開發遊戲的比例是19%與7%。至於下一款遊戲,AR也只得到7%開發商
支持,VR獲得17%支持。另外,UBM問及開發商最有興趣的開發平台時,VR頭戴式裝置獲得
33%支持,AR只獲得23%的支持。

除了特定的開發情景之外,調查還詢問了業界對於沉浸式遊戲的長期前景。當被問及VR和
AR遊戲是否代表可持續性發展的商業機會之時,高達71 %的開發商仍表示其擁有龐大商機
,不過比2017年的75%,明顯下降了4%。另外,有31%的開發商認為到了2022年VR和AR頭戴
式裝置的累計安裝數將可超過10%。從長期觀點來看,25%開發商認為VR與AR裝置普及率不
太可能超過40%。

對於開發商來說,「Pokemon Go」當初推出之時就已經證明,AR遊戲的確能夠吸引主流族
群的目光。但是在VR/AR技術成熟之前,其必須持續性改進硬體/空間性能,並且以一種更
好的方式讓消費者都能夠接受在這種空間下活動或遊戲。

對於AR遊戲平台來說,Switch的逐步崛起帶來了一絲的希望。因為2017年對於遊戲開發商
的調查顯示,僅僅只有3%的開發商正在開發任天堂Switch的遊戲,也只有5%打算登陸
Switch平台,但是隨著Switch推出之後,已經有12%的開發商正在製作Switch遊戲,15%有
登陸Switch平台的打算。甚至在開發商對於平台的興趣上,Switch爬升至36%,位於第三
名,僅僅次於PC平台的59%,以及PS4平台的39%也以36%的比例。

這表示著,AR與VR遊戲相比,開發者於當前的遊戲環境中,仍想要抓取可以看到的商機,
因此傾向VR平台是正常的。加上便宜的獨立VR頭戴式裝置即將來到,短期來說,VR平台仍
佔據具一定優勢。可是長期來說,隨著蘋果、谷歌推出他們的AR平台開發工具之後,只有
逐步嗅到AR商機,開發商將逐步轉向,這就是遊戲市場的現實。

http://bit.ly/2BFZ0rI

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jdklas: 說好的空戰奇兵咧 01/31 17:31
haoboo: AC7是要弄VR不是AR吧 01/31 17:46
mc3308321: kinect算是AR嗎? 01/31 17:49
cospara: KINECT是體感 01/31 18:02
laechan: 初期AR要成功,一定要有配戴裝置,才能在裝置上模擬出投影 01/31 18:07
laechan: 並與投影有所互動,一開始真的不用做得太難(可參考Wii當初 01/31 18:07
xxx60709: AR微軟有在做,只是價格嗎... 01/31 18:46
j2squared: AR根本不適合做遊戲 01/31 20:14
igarasiyui: AR連桐人都玩不好惹 01/31 20:46
kent24245: AR做遊戲才神吧,只是時代還太早,大概再等五十年 01/31 21:13
bluedolphin: AR實質應用性(遊戲外)比VR廣泛 02/01 00:15
cash35: PMGO就是AR遊戲 02/01 00:15
bluedolphin: 我是指視覺的AR 02/01 00:16
bluedolphin: VR在遊戲上則應該會比AR更容易且更快發展 02/01 00:16
cash35: 我倒覺得反過來,VR遊戲受到的限制比較多,對裝置的要求 02/01 07:26
cash35: 太嚴苛了,AR即使是中階手機也玩的動,到處玩不受設備和 02/01 07:26
cash35: 空間限制 02/01 07:26
cash35: VR的問題在於人類根本不喜歡頭整天戴一個裝置,除非做到 02/01 07:29
cash35: 全像環境,放在主題樂園給人玩玩或少數阿宅嚐鮮可以,要 02/01 07:29
cash35: 普及還有很長的路 02/01 07:29
ksng1092: 1.Star Trek的全像 2.Matrix的管子插腦,我覺得只有這兩 02/01 08:30
ksng1092: 種才會成功。但是1需要黑科技(將分子重組合成不同物質 02/01 08:31
ksng1092: ),2的危險性超高... 02/01 08:31
kent24245: AR的成熟應用可以參考一部動畫叫《電腦線圈》,比起遊 02/01 10:03
kent24245: 戲王之類應該是最有可能實現又很酷的概念了 02/01 10:03
igarasiyui: 你講的AR跟這邊講的AR根本不同概念... 02/01 11:08
igarasiyui: 我說現金35 02/01 11:09
igarasiyui: 他會拿來跟VR一起問就已經意指像hololens那種應用了 02/01 11:10
igarasiyui: 不然AR攝影技術老早就成熟了哪需要現在再提 02/01 11:10
rabbit61677: 我倒是覺得核心玩家玩遊戲 02/01 13:27
rabbit61677: 根本不會想看到現實景物,兩種是面向不同族群 02/01 13:27

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