[爆卦]ar應用於生活的實例是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇ar應用於生活的實例鄉民發文沒有被收入到精華區:在ar應用於生活的實例這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 ar應用於生活的實例產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過10萬的網紅國發會,也在其Facebook貼文中提到, 📢資訊新知研討會–顛覆想像的行動科技 帶領你體驗新生活 📍為提升政府機關資訊人員職能,國發會分別於北部、中部、南部辦理「嗶消費時代來臨-行動支付齊步走」及「顛覆想像的沉浸式體驗科技(AR、VR、MR)」資訊新知研討會,讓公務同仁進一步了解資訊科技新發展及應用。 🔎「嗶消費時代來臨...

  • ar應用於生活的實例 在 國發會 Facebook 的最讚貼文

    2018-10-17 11:30:00
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    📢資訊新知研討會–顛覆想像的行動科技 帶領你體驗新生活
     

    📍為提升政府機關資訊人員職能,國發會分別於北部、中部、南部辦理「嗶消費時代來臨-行動支付齊步走」及「顛覆想像的沉浸式體驗科技(AR、VR、MR)」資訊新知研討會,讓公務同仁進一步了解資訊科技新發展及應用。


    🔎「嗶消費時代來臨-行動支付齊步走」主題
    邀請矽谷計畫執行中心卓瑩鎗博士,以台灣在地實例介紹各種行動支付模式及衍生應用,探討所產生的使用者行為變化及應用發展趨勢。


    🔎「顛覆想像的沉浸式體驗科技(AR、VR、MR)」
    則邀請旺捷數位行銷整合股份有限公司林閔瑩總經理,以沉浸式體驗科技(AR、VR、MR)為主題,分享在各面向應用現況,希冀激發與會者思考掌握應用脈絡,進而落實於服務策略規劃。


    📍6場研討會共有1,140人報名參加,學員反映熱絡,研討會內容將錄製為數位課程,分享於:
    💡「e等公務園+學習平臺」👉https://elearn.hrd.gov.tw/ 提供線上學習。
     

    #國發會 #NDC #資訊新知研討會 #行動支付 #AR #VR #MR

  • ar應用於生活的實例 在 Innoventure Startup Club Taipei Facebook 的最佳貼文

    2018-01-31 07:41:04
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    2/8 週四 7-9pm [AVR擴增/虛擬實境 Taipei AVR Startup Talk]
    2018年一月的CES大展聚焦於AI, ADAS和AR/VR所形成的「3A」,媒體預測這三項科技發展,將可能改變未來生活。相較傳統鍵盤、滑鼠操作模式,不少人認為虛擬影像互動般的操作模式將是未來電腦發展方向,除了HTC在內廠商積極投入虛擬實境應用發展,不少如蘋果、微軟、Google在內廠商除了投資虛擬實境應用,更將不少發展資源投注在擴增實境。另,根據Digi-Capital的報告,2017年全球AVR新創共獲得超過30億美元的資金。從這些趨勢發展可以預期AVR的樂觀前瞻性市場。

    延續之前Taipei Startup Talks的模式,每次邀請兩位講者帶來同一領域但不同面向的分享,並有Happy Hour時間,讓參與者有機會在閒聊中分享與激盪不同好點子,交換商機。重新舉辦的Taipei Startup Talks將只專注在一個領域-----AR和VR,因此定名為Taipei AVR Startup Talks,期待對於這個新興科技的發展有興趣的朋友,一起來歡樂交流。

    2018年2月8日周四晚上,將開啟第一場的Taipei AVR Startup Talks,地點是坐落於捷運士林站附近的TXI Center。嘉賓北科大陸元平教授將分享產學合作經驗,除介紹科技部高擬真擴增實境技術聯盟在產學之間所扮演的角色外,也將有產業應用實例說明,並帶來兩款由台灣新創團隊所研發的AR眼鏡供與會者體驗。另外一個分享主題是EON AVR Platform,講者為EON Reality台灣策略夥伴USBCT執行長霍達葦先生,以下影片是AVR Platform的簡介,有興趣的朋友可以先行觀看,再到現場聽聽霍達葦先生介紹的細節與產業應用案例。

    *18:30-19:00 Reception 報到
    *19:00-19:45 Prof. Yuan-Ping Luh’s talk on “Intro. To Alliance of Highly Realistic AR Tech.”(In CN)
    陸元平教授談高擬真擴增實境技術轉移與產學合作案例(全程中文)
    *19:45-20:00 CEO David A. Hall’s talk on “EON AVR Platform.”(In English)
    霍達葦執行長談EON AVR Platform(您所看到的AVR內容應用,只是冰山一角?)(全程英文)
    *20:00-21:00 Happy Hour: Snacks and Refreshment
    交流閒聊吃吃喝喝的Happy Hour
    *21:00 End Time 賦歸

    報名網址:https://www.accupass.com/go/AVR

    我們的官網:https://www.facebook.com/innoventure.sct/

    支持我們社團原創貼圖:

    https://store.line.me/stickershop/product/1451000/...

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    #新創 #startup #innoventure

  • ar應用於生活的實例 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的精選貼文

    2015-10-18 16:16:01
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    SolidWork CEO:最快3年3D機械設計也能用AR

    SolidWork執行長Gian Paolo Bassi肯定AR技術將改變未來機械設計作法,帶來更多具有互動設計及操作的方式,但從製造業的產品開發角度來看,要將AR技術運用在3D設計上,在精確度上要達到成熟的階段,至少還要3年

    文/余至浩 | 2015-10-18發表

    近年來,諸如Sony、三星、Facebook等遊戲開發商、電子廠商及社交媒體紛紛投入VR(虛擬實境,Virtual Reality)眼鏡的開發,不只運用在遊戲、社交娛樂,甚至連微軟也在今年推出第一款AR(擴增實境,Augmented Reality)頭戴顯示器HoloLens,可做為建築設計、醫療教學等專業領域的使用。

    AR技術正紅,不只在生活應用上能結合AR,也開始有專業工作者也採用AR來展示或組裝3D虛擬物件,例如建築設計師可預先將平面設計圖,經由AR轉成3D立體建築物來展示,也有家俱業者透過AR來模擬家俱組裝後的效果,甚至是在醫療方面也能結合AR,提供健康診斷及手術輔助功能。

    儘管這些都是已經能運用AR的實例,但若要拿來實際運用在機械設計製造上,就沒那麼簡單。因為在開發機械設計時,得考量不同元件尺寸、形狀,能不能彼此匹配,來完成原先設計的機械動作,而減少事後故障發生,因而得採用更高標準的設計要求。

    達梭系統(Dassault Systems)旗下3D CAD設計軟體公司SolidWorks執行長Gian Paolo Bassi也肯定AR技術將改變未來機械設計作法,帶來更多具有互動設計及操作的方式。Gian Paolo Bassi今年剛接任SolidWorks執行長一職,機械工程背景出身的他,之前也曾擔任多年SolidWorks研究與發展副總裁,主導SolidWorks機械設計及工業設計的產品規畫,在擔任執行長以後,更持續率領團隊研發新產品。

    即便AR應用熱潮正如火如荼蔓延開來,但Gian Paolo Bassi也坦承,從製造業的產品開發角度來看,要將AR技術運用在3D設計上,至今仍未達到成熟可應用的階段。他認為,最主要關鍵就在於AR技術,目前還無法滿足完成3D機械動作設計時所需的高精準度要求。他也預測:「等到AR技術成熟,製造業開始能運用在3D CAD設計上,至少還需要3~5年時間。」

    最快3年,製造業也能用AR完成3D機械設計

    儘管AR技術要運用在3D機械設計上,最快得需要3年,但為了讓3D CAD設計軟體也能跟上硬體技術的發展腳步,因而Gian Paolo Bassi也表示,目前SolidWorks研發團隊也持續針對AR技術展開研發,做好在未來支援這些AR裝置的準備。甚至,他也預告,將在明年1月於美國達拉斯舉辦的SolidWorks全球用戶大會上,將宣布與一家開發AR裝置廠商展開技術合作。

    此外,Gian Paolo Bassi表示,目前這些開發AR或VR硬體裝置的廠商,絕大部分都是SolidWorks產品的客戶,因而在3D設計應用上,SolidWorks一直與這些硬體廠商保有良好緊密的合作關係,像是,很早就能開始運用到它們的AR技術,例如API等,來開發可支援這些硬體的3D設計軟體。

    另一項3D列印技術,也成為SolidWorks一大發展重點,不過相較於3D列印硬體開發,Gian Paolo Bassi更重視3D列印物件的設計方式,因為他說,至今的3D設計流程都是以非3D列印的方式生產,會經過加工等多道製程手續,若改以3D列印來生產設計好的產品,就得在設計方法有所改良,例如,開發3D列印專屬的3D設計工具,來因應不同3D列印所需的材料、形狀等設計方式,提供設計者更多的設計選擇方案。

    不光如此,早在今年2月,在Gian Paolo Bassi主導下,也推出首款工業設計用的軟體SolidWorks Industrial Design,透過這套3D CAD軟體,能讓工業設計師直接可經由手繪草圖的方式,就能快速建立3D設計模型,顛覆了傳統3D工業設計的方式。

    而從傳統3D機械設計延伸到工業設計,也開始讓這2個過去未有交集的設計工具開始有了整合可能。不過,Gian Paolo Bassi則表示,目前暫時不考慮將SolidWorks機械設計與工業設計2套工具整合。因為他說,2者在提供3D設計的主要用途不同,因而在搭配軟體功能和操作方式上,也跟著有所區別。

    不過,Gian Paolo Bassi指出,未來Solidworks希望扮演的不只做為3D設計軟體工具,更要成為一個整合的創新設計平臺,來提供企業從設計到生產推出的完整解決方案,最終要建立起一個完整3D CAD設計的生態系。

    CEO小檔案

    Gian Paolo Bassi

    SolidWork執行長

    Gian Paolo Bassi在3D CAD應用領域擁有逾25年的經歷,他曾在RIWEBB擔任技術長,負責機械與建築設計的核心技術發展,也曾接任ImpactXoft副總裁與技術長一職,率領團隊發展3D建模與協作應用。他在2011年加入Dassault Systems,歷任SolidWorks研究與發展副總裁及執行長一職。

    附圖:SolidWork執行長Gian Paolo Bassi

    資料來源:http://www.ithome.com.tw/people/99310

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