[爆卦]aoe遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇aoe遊戲鄉民發文沒有被收入到精華區:在aoe遊戲這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 aoe遊戲產品中有60篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅Z9 的看板,也在其Facebook貼文中提到, -- 以當年台灣來說好了, 當年的世紀帝國2的 Zone(天梯) 台灣排行2000+大概就只有十個人左右 競爭力少不少我不敢有直觀的數據, 但是我能保證打現在LoL的人數絕對遠遠大於打AOE的人 XD 綜觀這二十幾年的電玩競技歷史,私以為在LoL才到了一個健全發展的狀況 (觀賞度也好、周邊...

 同時也有577部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅Albis 小夜夜,也在其Youtube影片中提到,►遊玩遊戲:世紀帝國2 決定版 Age of Empires II: Definitive Edition ►Albis粉絲團:https://www.facebook.com/ahqAlbis ►直播頻道:https://www.twitch.tv/albislol ►Instagram:http...

aoe遊戲 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文

2021-09-03 17:51:58

《英雄聯盟》(League of Legends)稍早不久曝光了下一位新英雄,一位看似慵懶且有著悲觀色彩的約爾德人,「薇斯」(Vex)。⁣ ⁣ 根據官方影片,薇斯的戰鬥能力顯示出有遠距離 Poke 的技能,甚至也能進行一段長距離的移動,以及自身範圍的 AOE 傷害與恐懼效果。⁣ ⁣ 此外,根據開發者...

aoe遊戲 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2021-08-18 11:46:50

喜歡玩《世紀帝國 2》(Age Of Empires 2)的朋友或多或少都會聊到一個話題:你最多一場打多久時間?沒錯,在快攻滿街跑的時代,總有人喜歡在線上玩龜家戰術(多半是黑森林地圖)比後期,但打到最久頂多 3~4 小時就夠久了,如今海外實況主 T90 發現了一場遊戲時間達 14 小時,現實時間近 ...

aoe遊戲 在 MenClub.hk Instagram 的精選貼文

2021-04-19 21:11:21

【經典再現】《世紀帝國IV》實機遊玩影片公開 預計今年秋季推出 有返咁上下「機齡」嘅朋友,仲記唔記得當年同一班同學仔去網吧打AOE呢!玩到合埋眼都識用所有快捷鍵,並且背晒所有戰術流程,「封快肉馬」、「城快馬爆」通通都無難度。等咗咁多年,《世紀帝國 Age of Empires》系列第4部作品終於有...

  • aoe遊戲 在 Z9 的看板 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-09 09:54:06
    有 219 人按讚

    --
    以當年台灣來說好了,

    當年的世紀帝國2的 Zone(天梯) 台灣排行2000+大概就只有十個人左右

    競爭力少不少我不敢有直觀的數據,

    但是我能保證打現在LoL的人數絕對遠遠大於打AOE的人 XD

    綜觀這二十幾年的電玩競技歷史,私以為在LoL才到了一個健全發展的狀況

    (觀賞度也好、周邊發展的狀況也好、職業化的程度也是)

    所以,以人口總數來論競爭力是不是比較低落,可能有點根據

    但如果以那以該年進行遊戲的人口數來說,IamKmkm 絕對是Pr99等級的

    不過我們當年最看好的選手並不是他,(我跟他不同團)

    不論是IamKen(肯豬) 或是才剛拿下MIT亞軍(微軟國際大賽)Kaohen (一根竹子),

    還是在去年拿下WCGC 亞軍的IamJordan

    國際名望都在IamKmkm 之上

    再加上Kmkm當年籤運有夠爛,要遇到德國的Pg_Fire,還有日本的_Halen

    還有當年全世界公認最強的Arch_Koven

    他卻一路過關斬將上來拿到冠軍

    行文至此,我想當年Kmkm拿到冠軍的實力是無庸置疑的!

  • aoe遊戲 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-06 12:30:16
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  • aoe遊戲 在 Facebook 的精選貼文

    2021-05-06 07:21:18
    有 3 人按讚

    【PVP】被無坦陣打爆!
    PVP陣容剋制分析

    文字版在下方

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    遇到有趣的陣容
    還要是無坦陣容
    對方用 櫻+拉線+諸葛亮+海倫 四隻輔助
    只用狩獵者 單一輸出
    在各方面增持下 將狩獵者輸出推到極致
    我用的是常規陣容 1坦1戰1輔1射1法
    坦用大叔格雷 戰士用陽子 輔助用海倫 射手用狩獵者 法師用冰法岡田
    我陣容主要坦擋對方輸出
    海倫增加我方能量加快開大招
    法師用岡田 降低對方能量
    我是用能量流敵消我增的陣容
    但遇上他 直接秒殺了我坦 最後逐一擊殺我方其他角色
    之後我發現我坦的徽章用錯了 受擊回能量的章 這是進主線用
    PVP的話 坦一定要用抵擋致死傷害的
    另外 陣容擺位也只擺坦 單一對抗對方狩獵者
    然後戰局就扭轉了 對方狩獵者 秒不了我的坦
    對方五隻軟角也頂不太住傷害 最終慢慢瓦解對方陣容
    拉線在五隻色全滿的情況下 和死了一隻剩四隻 坦度是差很多

    之後我再測試用AOE陣容打他
    因為拉線這種打法並不新鮮 很多遊戲都有
    而拉線的剋星就是AOE 即 群體傷害
    然後我再把陣容改成
    AOE輸出用卡繆 冰法岡田 冰弓弗吉尼婭
    輔助用海倫 加快整隊出大招都速道
    坦用大叔格雷 大招也是AOE傷害

    這個打下去 效果也很好
    以上是個人心得分析 遊戲的陣容配塔千變萬化
    其待遊戲往後發展 希望也可以和大家一齊研究探討
    下方是戰鬥回播和調整後再挑戰的影片
    有興趣可以看一下 謝謝大家

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