[爆卦]ansi轉big5是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇ansi轉big5鄉民發文收入到精華區:因為在ansi轉big5這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者fo40225 (靖)標題Re: [問題] Big5 轉 UTF-8時間Fri Jun 19 2...


※ 引述《FT6034 (耐心等待)》之銘言:

: 事情是這樣發展的...
: 主程式是外國人針對某遊戲寫的,透過API取得聊天室訊息
: 原程式儲存資訊至 txt 檔,編碼是 UTF-8
: 輸入 "測試" , txt 檔裡頭記錄 "皜祈岫" ,所以我猜測 args.Message 是 BIG5

問題很簡單 原來的程式沒有問題 是因為那個txt沒有BOM所以記事本把檔案當作Big5讀取

現在你有兩種做法

1. 檔頭加上BOM 其他程式碼不變 通通不要帶編碼 這樣.NET預設使用UTF-8寫入檔案

var stream = new StreamWriter(_path, true);

var stream = new StreamWriter(_path, true, Encoding.UTF8);

這兩行是一樣的

2. 指定使用Big5輸出

var stream = new StreamWriter(_path, true, Encoding.GetEncoding(950));

這樣該檔案可以使用記事本正常讀取

----

對於英文 使用ANSI與UTF-8出來的檔案是一樣的

UTF-8就是一個英語系用很爽 其他語系跳火圈的編碼

http://www.csie.ntu.edu.tw/~p92005/Joel/Unicode.html

---

Game.OnChat內部是使用指標直接讀取記憶體 並且沒有指定編碼 預設使用ANSI讀

類似這樣 new string((sbyte*)message)

而讀取出來 你在Visual Studio 下中斷點看到args.Message如果是正常的

表示已經正常讀取並轉換成UTF-16放在記憶體內

https://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/cc488003.aspx

"在 C# 中,所有記憶體內的字串編碼都是 Unicode (UTF-16)。
當您將資料從儲存區帶入 string 物件時,資料會自動轉換成 UTF-16。
如果資料只包含 0 到 127 的 ASCII 值,您就不需要額外進行轉換。
不過,如果原始程式文字包含延伸 ASCII 位元組值 (128 到 255),則預設會按照目前
的字碼頁 (Code Page) 來解譯擴充字元。"

因為你的程式在中文Windows上跑 基本上這段不會有問題

剩下的問題就是這UTF-16怎麼輸出的問題了

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.198.62
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Sharp/M.1434722062.A.361.html
FT6034: 謝謝指教,「UTF-16怎麼輸出」我再研究看看@@" 06/20 09:36
fo40225: 不要管UTF-16 那不是你該管的 你要做的是用最一開始會亂 06/20 11:23
fo40225: 碼的原始碼 加上第二種解法就行了 06/20 11:24

你可能也想看看

搜尋相關網站