為什麼這篇aim遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在aim遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者i56821123 (i56)看板Steam標題[心得] Aim Hero時間Mon Mar 2...
aim遊戲 在 我們造星3的秘密工房 Instagram 的最佳解答
2021-05-14 14:12:13
小編: 把握每一個共聚嘅機會,記錄低我哋A組嘅點滴,多謝你哋參與小編第一個節目嘅拍攝。 我哋講咗好多好多嘢! 可能未必全部會出得街 但係呢個時刻我會銘記於心 下星期一見 @zenokoo @alinaln_ @alanlamwinglun @mansonvibes @judas_94...
先來商店連結
https://store.steampowered.com/app/518030/Aim_Hero/
這個東西我看板上好像沒有文,就自己來寫一篇了XD。
這個東西與其說是遊戲不如說是一個射擊模擬器,專門給玩家練習特定狀況下的反應及瞄
準速度。
目前它能夠模擬幾款熱門遊戲像是CS:GO,Overwatch,PUBG等等的設定,但只有一些大概去
年的熱門遊戲。
但也不是沒救就是,大家可以到這個網站。
https://www.mouse-sensitivity.com/
這個網站有涵蓋一大堆遊戲的靈敏度設定數據可以進行轉換。
它的主要用途就是射擊模擬,遊戲中的主要模式目前有幾個,有的有難度或地圖可以換。
Classic:
它會在一個區域內不斷的生成目標給玩家消滅,每當有一個目標存活到它自然消失玩家就
會扣1點生命,每個level都有5點生命,生命數最高也是5。
Strafing:
180秒內檢定,給玩家練習跟槍的,會給玩家一個會不斷隨機左右橫移的目標讓玩家進行
射擊。
Simple:
180秒內檢定,在一個地圖中的不特定點生成會移動的目標給玩家消滅。
Reflex:
180秒內檢定,跟Classic類似,一次只會出現一個目標,打空了扣分,打中了加分,不過
特別的是目標生成到消失的速度極快,是沒有時間給玩家做進一步的瞄準的。
Fast Aiming:
跟Cassic類似,一次只會出現一個目標給玩家消滅,但出生速度很快,螢幕上的目標數超
過一定數量直接game over進行結算。
Lighting gun:
180秒內檢定,跟Strafing類似,但變成手上拿雷射槍,而且目標不但會左右橫移還會上
下扭動,主要給玩家練跟槍的黏著度。
Time Trail:
跟Simple類似,但沒有時間限制,是直在消滅一定數量後才以完成時間結算分數。
Sniping:
跟Simple類似,不過是要玩家拿著狙擊槍在超遠的地方狙擊。
之前我在Apex legend裡面一直不停的泡槍,而在Apex裡的訓練場我試了半天也找不到問
題出在哪,這時剛好有看到youtube影片裡有人提到這個東西,抱著試試看的心情就收下
來了。
一開始我只有先用Classic試試看,這時還沒有感覺到問題,直到我開始打Reflex之後我
才發現是我的靈敏度其實有問題的,因為Reflex就是一個不給人做更進一步瞄準的模式,
所以會非常仰賴玩家的肌肉記憶,在這模式下會一直出現拉過頭或拉不夠大概就是靈敏度
有問題,我自己打Reflex不管有沒有打到目標我都會拉回畫面中央,這樣我會比較好確認
我自己打的時候是角度拉錯還是靈敏度的問題。
調好靈敏度後,再多加練習,現在至少感覺沒有像之前那一段時間這麼無力了(但還是跪
地王Orz),現在是開始打Apex前就會先抓個幾分鐘開起來暖暖身XD。
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