[爆卦]ae 3d物件是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇ae 3d物件鄉民發文收入到精華區:因為在ae 3d物件這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者david429 ()看板Digital_Art標題Re: [剪輯] AE裡面物件旋轉問題和塵土...


※ 引述《faces0528 (被太陽保護著的風)》之銘言:
: 使用軟體: AE CS4
: 版本:
: 附加使用軟體:
: 問題描述:
: 有兩個AE的基本問題想要跟大家請教一下
: (因為我還是很笨不會做>"<)
: 1. 如果我有一個3D建的車子選成3Dlayer後,我想要讓他的輪子跑,
: 看起來像是車子真的有在跑的感覺該怎麼做呢?
: 我是把輪子跟車身分開,本來只想讓輪子轉
: 可是因為是3Dlayer他不會在原地轉而是會像3D一樣的繞
: 還有是否能調整旋轉點在輪胎的中心而不是comp的中央呢?

首先,你把輪胎的側面算出來,先丟進一個Comp A裡面,並且做軸心旋轉
再來把 Comp A 丟進車子的那個 Comp Car,將 Comp A 設為 3D 物件

然後去調整旋轉值,讓他的角度看起來跟車子一樣,
如此一來輪胎的側面便是一個在旋轉的狀態了。

至於輪胎的正面有輪紋那部份,可以考慮用一張輪紋的圖片,
利用 Warp 或是 Bend 的功能做出彎曲的效果即可。

: 2. 若要做出車子開過,輪胎接觸地面的部分有沙土,就是塵土飛揚的感覺,又該用什麼插件或是特效能做呢
: 希望知道的人可以教我一下好嗎
: 謝謝^^

Trapcode - Particle

不過既然都有車子的3D了,怎麼不考慮直接用3D做,3D做起來透視跟塵土都比較好。
※ 編輯: david429 來自: 114.32.57.140 (03/03 20:49)
faces0528:因為我不會用3D軟體...對方只給我一個ProE的檔案orz 03/11 01:03

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