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同時也有63部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道,也在其Youtube影片中提到,與猴哥合作的授權自製內容! 大家喜歡的話 幫忙點個讚,剪輯君的雞腿靠你們了 (❍ᴥ❍ʋ) ============================================================================= 英雄聯盟斗魚主播 孫悟空 兰林汉 房間號:475252...
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ads系統 在 進擊的金勳戰士Joseph Lee硬蛤蜊王十三 Instagram 的最佳解答
2021-08-18 17:09:14
如此荒唐但又熱血感人的景象 大概只有台灣有⋯ 真的很開心能參與這個這麼好玩的過程 看到台灣最美的風景 看完有覺得很三小的話⋯⋯分享之⋯衝發燒 ▍雙聲道 BliveT ▍ 發行|薩泰爾娛樂股份有限公司 @str_network 編劇及主演 @brianptseng 曾博恩 / 製作...
ads系統 在 PORSCHENRI 保時捷 • 台中 • 跑車 Instagram 的最佳貼文
2021-07-11 09:53:40
#每日一車 #馬丁 🚗:Aston-Martin V12 Vantage S 🇬🇧 ⚙️:5935c.c V12 自然進氣 🐎:573hp@6750rpm 👟:0-100km/hr 3.9s 💰:$12,800,000 NTD (2015 A.D) ——————————————————————— 【...
ads系統 在 奧立弗 開箱數位吧 - 數位行銷|社群FB、IG經營 Instagram 的最讚貼文
2021-02-03 19:25:43
【想要有效提升品牌曝光嗎】 Google目前是全球最大搜尋廣告平台 , 廣告系統稱為Google Ads, 為了因應網路上網友們的多元行為, 目前提供有五種廣告型態。 . ▶ 搜尋聯播網廣告(關鍵字廣告) ▶ 多媒體聯播網廣告(GDN廣告) ▶ 購物廣吿 ▶ Youtube影音廣告 ▶ 應用程式A...
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ads系統 在 蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道 Youtube 的最佳解答
2020-09-28 21:00:18與猴哥合作的授權自製內容!
大家喜歡的話 幫忙點個讚,剪輯君的雞腿靠你們了 (❍ᴥ❍ʋ)
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英雄聯盟斗魚主播 孫悟空 兰林汉 房間號:475252
BiliBili:兰林汉的粉丝
Youtube:蘭林漢的粉絲 - 猴哥專屬精華頻道
新浪微博:孙悟空kingking
淘宝店:斗鱼猴哥杂货铺(有冒充的,大家要小心哦)
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サウンド利用許可証
魔王魂で公開されているサウンドをYouTubeで利用することを全ユーザーに対して許可します。
魔王魂の音楽素材を使用・編集加工・演奏することを許可します。
著作を偽って使用することは出来ません。(自分が作った曲と言い張ることです)
魔王魂の素材を利用したことによって生じた損害には魔王魂は一切関与しません。
可能な場合は著作表記してください。
(例 音楽:音楽素材/魔王魂 ご不明な点があればお問い合わせ下さい。
Riot Games Legal:https://www.riotgames.com/en/legal
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英雄專精 / 娛樂主播 盡在 BestLeagueTV
#猴哥 #戰棋聯盟TFT #英雄聯盟 -
ads系統 在 Flash Youtube 的最佳貼文
2020-09-06 08:00:00★我的社群☆
Twitch直播 : https://www.twitch.tv/flashr6tw
FB粉專 : https://www.facebook.com/FlashPlaysFPS/
IG帳號 : flash.155
Dc連結 : https://discord.gg/4yn8cZ2
Contact聯絡 : flashchnnl@gmail.com
★電腦硬體★
主機板MB : Asus TuF Gaming X570-Plus
處理器CPU : AMD Ryzen 7 3700X
記憶體RAM : 芝奇G.SKILL 幻光戟 8G*4 DDR4-3200 CL16
顯示卡GPU : MSI RTX 2070 SUPER™ GAMING X TRIO
散熱Cooler : Corsair H100i Pro
電供Power : be quiet! PURE POWER 11 700W
硬碟HDD : TOSHIBA 2TB
固態硬碟SSD : WD Black 250G M.2 PCIe
☆周邊外設☆
螢幕Monitor : Zowie XL2546S 240Hz with DyAc+
鍵盤Keyboard : ROG Strix Scope TKL Deluxe (Brown)
滑鼠Mouse : Razer Viper Ultimate Wireless
滑鼠墊MousePad : Wicked Bunny Cordura Sprint Size : M
耳機Headset : ATH LS50
音效系統Sound System : Zowie Vital
視訊鏡頭Webcam : Logitech C922
麥克風Micphone : HyperX QuadCast
★遊戲設定★
—Audio—
Dynamic Range : Night Mode
—Display—
Resolution : 1920x1080
Display Mode : Full Screen
Refresh Rate : 240Hz
Aspect Ratio : 16:10
Fov : 80
Brightness : 60
—Graphics—
All Settings : Low
Shadow Quality : 中
Anti-Aliasing : TAA
Render Scaling : 100
TAA Sharpness : 100
—Controls—
Mouse DPI : 800
Horizon Sens : 7
Vertical Sens : 7
ADS : 65
Mouse Scroll : Enabled
Gadget Deployment : Advanced
Drone Deployment : Advanced
Aim : Hold
Lean : Toggle
#Flash #虹彩六號 #RainbowSixSiege -
ads系統 在 Flash Youtube 的最讚貼文
2020-09-05 17:15:14★我的社群☆
Twitch直播 : https://www.twitch.tv/flashr6tw
FB粉專 : https://www.facebook.com/FlashPlaysFPS/
IG帳號 : flash.155
Dc連結 : https://discord.gg/4yn8cZ2
Contact聯絡 : flashchnnl@gmail.com
★電腦硬體★
主機板MB : Asus TuF Gaming X570-Plus
處理器CPU : AMD Ryzen 7 3700X
記憶體RAM : 芝奇G.SKILL 幻光戟 8G*4 DDR4-3200 CL16
顯示卡GPU : MSI RTX 2070 SUPER™ GAMING X TRIO
散熱Cooler : Corsair H100i Pro
電供Power : be quiet! PURE POWER 11 700W
硬碟HDD : TOSHIBA 2TB
固態硬碟SSD : WD Black 250G M.2 PCIe
☆周邊外設☆
螢幕Monitor : Zowie XL2546S 240Hz with DyAc+
鍵盤Keyboard : ROG Strix Scope TKL Deluxe (Brown)
滑鼠Mouse : Razer Viper Ultimate Wireless
滑鼠墊MousePad : Wicked Bunny Cordura Sprint Size : M
耳機Headset : ATH LS50
音效系統Sound System : Zowie Vital
視訊鏡頭Webcam : Logitech C922
麥克風Micphone : HyperX QuadCast
★遊戲設定★
—Audio—
Dynamic Range : Night Mode
—Display—
Resolution : 1920x1080
Display Mode : Full Screen
Refresh Rate : 240Hz
Aspect Ratio : 16:10
Fov : 80
Brightness : 60
—Graphics—
All Settings : Low
Shadow Quality : 中
Anti-Aliasing : TAA
Render Scaling : 100
TAA Sharpness : 100
—Controls—
Mouse DPI : 800
Horizon Sens : 7
Vertical Sens : 7
ADS : 65
Mouse Scroll : Enabled
Gadget Deployment : Advanced
Drone Deployment : Advanced
Aim : Hold
Lean : Toggle
#Flash #虹彩六號 #RainbowSixSiege
ads系統 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
🔥每週遊戲新聞觀察-2021.08.W4
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《如何解決可玩廣告痛點?我們採訪了Mintegral創意實驗室負責人》
📺 《混合變現腦洞大,高收入手遊如何巧妙植入激勵視頻廣告?》
📺 《遊戲交互設計師是如何提高遊戲品質感的?這裡有一份全流程指南》
📺 《投稿|Adjust與您分享超休閒遊戲營銷的獨特之處》
📺《蘋果重大讓步!APP之外使用第三方支付,蘋果不抽成》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3yrsLd2
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📺《如何解決可玩廣告痛點?我們採訪了Mintegral創意實驗室負責人》
https://www.youxituoluo.com/527916.html
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可玩廣告(playable ads)最早是出現在2018年的google的遊戲開發者大會上,
意思就是說這廣告不僅讓你看,還能動手玩,讓廣告變得更加有趣,是很新穎的廣告模式。
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但如何在短短的幾秒內,讓玩家感受到遊戲好玩的地方,其難度可能又比廣告影片還要高
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因此這篇文章分享了一些要訣,
內文提到:「製作可玩廣告時,可以先延用廠商已有的優秀視頻廣告創意,通過測試調優,敲定效果最好的創意方向。同時遵循三個要點:玩法輕量化、創意內容本地化、創意要素非原生化。」
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另外我覺得這篇文章的優點在於分享可玩廣告的操作並非放在休閒遊戲上,
而是分享中重度遊戲如何執行可玩廣告,
大大增添其閱讀性。
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📺《混合變現腦洞大,高收入手遊如何巧妙植入激勵視頻廣告?》
http://www.gamelook.com.cn/2021/08/451394
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文章分享了幾款中重度遊戲在植入激勵廣告上的操作:
●《CODM》推出幸運轉盤,每看一次廣告可以參加一次,可獲得各項虛寶;另外玩家可以通過觀看廣告的方式,在下一次比賽的時候獲得雙倍武器經驗
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●《June’s Journey》:日常劇情/視覺進度當中的廣告投放;玩家們可以通過觀看廣告的方式換取30分鐘內以更少能量進入
隱物關卡的機會
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●《Two Dots》在步數用完且沒能達到關卡目標之後,遊戲為玩家提供觀看廣告隨機獲得額外步數(+1、+3或者+5)或增值道具的機會
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●《War and Wit》玩家們每觀看一次廣告(每天最多可觀看10次),他們都能得到這種廣告幣(還包括其他獎勵,比如遊戲內貨幣)。這種廣告幣有著獨立的商店,玩家們積累足夠數量之後就可以購買各種道具、角色碎片等,除了商店購買功能之外,還專門為長期觀看廣告設定了“里程碑”獎勵。
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●《Dragon City Mobile》推出Dragon TV,它是玩家小島上的一個獨立“建築”,在這里,他們可以獲得更多的廣告位置。
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●《Top War》在合並單位的時候觀看廣告獲得更多,或者觀看廣告獲得更多的好友捐贈單位。
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由於中重度手遊玩家對於廣告的出現會更敏感些,
因此出現的時機點也很重要,
結合遊戲本身的特性,
在用戶最關鍵的遊戲行為或需求上跳出廣告,
就更有機會激勵玩家心甘情願地看完廣告,
而不是時時跳出來煩他們。
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📺《遊戲交互設計師是如何提高遊戲品質感的?這里有一份全流程指南》
http://youxiputao.com/articles/22357
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這篇比較偏開發,
但可以看到遊戲交互設計師在幫助企劃實現需求時,
需要做非常多的資料收集與分析。
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就好比設計轉蛋好了,
我自己印象比較深刻的抽卡方式其實是神魔之塔的抽卡機,
卡牌可以隨著指尖拖動,
當快從卡匣中拉出來時還會有光影噴出,
我記得以前就很期待噴出來的光是白光之類,
網路上也會流傳一堆抽卡方式。
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因此好的UI/UX加上聲光效果絕對是能提高玩家付費意願。
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📺《投稿|Adjust與您分享超休閒遊戲營銷的獨特之處》
http://www.nadianshi.com/2021/08/302667
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會選擇這篇主要是因為想紀錄一些關於超休閒遊戲的數據與特徵,例如:
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1.遊戲應用第 1 天的留存率最高,接近30%,超休閒遊戲緊隨其後,為 27%。但到第 7 天,超休閒遊戲的留存率僅為 7.5% ,與所有類別15.2%的中位數形成鮮明對比。到第 30 天,只有 1.75%的用戶會返回超休閒遊戲。
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2.超休閒遊戲的機制簡單,且開發者常常利用"滾雪球效應" 將用戶引流至其產品組合中的其他遊戲 — 這兩個因素至少在部分程度上導致了超休閒遊戲留存率低的現象。
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3.超休閒遊戲必須在應用下載的初始 2 天內最大程度的從用戶身上獲得高額收入,因為 2 天後用戶留存率就會急劇下滑。
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4.每分鐘展示 4 則以上廣告的超休閒遊戲會觸及收入天花板,每月的收入在 35,000 美元左右徘徊。最適中的廣告推送頻率是每分鐘 2 - 3 則廣告,這種做法最高能將超休閒遊戲公司收入提高10%。
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📺《蘋果重大讓步!APP之外使用第三方支付,蘋果不抽成》
http://www.gamelook.com.cn/2021/08/452514
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近年平台抽取的分潤以及規範是否合理公平不斷被拿出來討論,
像上週韓國國會的法治司法委員會在 24 日推動修改一項名為「反 Google 法」的電氣通信事業法,
主要就是希望 Google 和 Apple 必須開放開發者使用非平台方的其他付款方式。
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而這則新聞則表示為了解決與美國應用程序開發商的集體訴訟官司,蘋果在抽成、用戶溝通以及App Store透明度等方面做出了重大讓步。
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1、開發者可以與用戶直接溝通,允許iOS系統外支付
2、加入Apple News也可以減免15%抽成
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延伸閱讀:https://technews.tw/2021/08/27/app-store-pay/
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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