[爆卦]ad兵線是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇ad兵線鄉民發文沒有被收入到精華區:在ad兵線這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 ad兵線產品中有196篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, #葉郎每日讀報 #娛樂產業國際要聞揀1加2條 │病毒作怪還是串流害的:為什麼怪物奇兵和黑寡婦第二週票房會暴跌?│ • 整個工業鏈都在期待今年暑假檔電影終於可以回復正常,不過至少到目前為止看來還不是這麼一回事。先前《Black Widow 黑寡婦》第二週票房劇烈下滑了68%,上週同樣邁入第二週...

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ad兵線 在 祖寧 Instagram 的最佳貼文

2021-04-26 01:14:06

最近因為我男友當兵的關係 我們幾乎每逢假日就去吃好料 安撫他受傷的靈魂╰(*´︶`*)╯ 而最近 我發現一件小確幸 那就是 從今天起每天都有人請我們吃飯! 這個可以請你吃飯的APP叫做 Swiper滑吧 能像寶可夢遊戲一樣踩點地標就能獲得獎勵 四月底即將大改版上線 除了可以到處趴趴走外蒐集X幣...

ad兵線 在 HBK Instagram 的精選貼文

2021-04-17 23:05:33

在沒有LBJ、AD、Kuzma與Tucker,湖人今晚在輸給熱火的過程中是打得相當不錯了,即便無法贏下也讓人值得讚賞。 Dennis Schroder今晚進攻打得很掙扎(12投2中),熱火防守策略相當聰明,知道紫金大軍這場能掌球組織的只剩他,對他施予很嚴密的防守,時常過半場就夾擊,也讓他犯下不少失...

ad兵線 在 HBK Instagram 的精選貼文

2021-04-17 23:05:33

紫金大軍擊敗無指揮官的暴龍成功止敗,Marc Gasol最近彷彿有回春跡象。 ⬛湖人簽下Ben McLemore ⬛湖人接下來又有噩夢賽程 - 過去六場比賽看下來,紫金大軍其實表現得還算不錯, #就是該贏的都有贏下,而該被血虐的他們也沒讓大家意外,像是對密爾瓦基公鹿那戰,還有上一場對洛杉磯快艇...

  • ad兵線 在 Facebook 的最佳解答

    2021-07-28 21:06:25
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    #葉郎每日讀報 #娛樂產業國際要聞揀1加2條

    │病毒作怪還是串流害的:為什麼怪物奇兵和黑寡婦第二週票房會暴跌?│

    • 整個工業鏈都在期待今年暑假檔電影終於可以回復正常,不過至少到目前為止看來還不是這麼一回事。先前《Black Widow 黑寡婦》第二週票房劇烈下滑了68%,上週同樣邁入第二週的《Space Jam: A New Legacy 怪物奇兵:全新世代》也達到69%的驚人下滑幅度。許多產業媒體和專家仍在試圖弄清楚:為什麼?

    • 洛杉磯時報非常具體地把疫情前的標準提供給大家參考。好萊塢業界對於第二週票房的預期大概以下滑率50%作為分界線:比50%少越多,越值得開香檳慶祝;如果下滑率高於60%則被視為重要負面指標,表示看過的觀眾可能正在到處攔阻其他親友去看該片。

    • 鍵盤柯南都能猜到「同步上架串流」是攔阻其他影迷在第二週出門的禍首。《怪物奇兵:全新世代》同步上架 HBO Max 供訂戶觀看,《黑寡婦》則同步上架 Disney+ 讓訂戶以額外支付30美元的方式觀看。確實在不穩定的疫情中,如果打開電視(或額外付點錢)就可以看得到真的會很容易動搖觀眾出門的意志。不過洛杉磯時報認為串流的影響力很難具體量化,而且《玩命關頭9》並沒有採用同不上架策略(雖然有縮短空窗期,但觀眾掌握這個資訊的可能性很低),卻也在第二週下滑67%。顯示「同步上架串流」並不是唯一因素,甚至不一定是關鍵因素。

    • Variety 的分析則認為雖然《玩命關頭9》第二週下滑了67%、《A Quite Place Part II 噤界2》第二週也下滑了59.5%(直逼60%的指標),但在往後的上映週數這兩部沒有同步上架串流的電影仍維持一定程度的票房,至少最終票房不算太過難看。這反過來證明了「同步上架串流」的票房傷害確實像 NATO 美國電影院經營者協會所指控的這麼有殺傷力。

    • 娛樂產業研究專家 David A. Gross 認為多種因素造成了現在電影市場的狀況,而且這種易受影響的體質一直以來就是電影業的本質。首先是 Delta 變種正在蔓延,好萊塢的根據地洛杉磯郡則至已經恢復了配套口罩的要求,這使得原本已經回到電影院的觀眾出現猶豫。反疫苗運動越燒越旺也使恢復常態的期待越來越渺茫。而同步上架串流的發行策略則又把這些觀眾拉了一把。

    • 《黑寡婦》最可以說明這種現況:那些死忠漫威迷就像過去一樣誰都攔不住,第一週就會湧入電影院。關鍵是第二週應該接棒的一般觀眾則被這些多種外部因素絆住了。

    • 洛杉磯時報認為接下來的觀察指標應該是親子電影,因為親子電影在好萊塢歷史上向來就是最穩定、最不受外部因素干擾的類型。不過最近幾部親子電影正好都是連第一週都表現普普的中庸之作(比如《The Boss Baby: Family Business 寶貝老闆:家大業大》,然後親子電影之王 Disney+ 又連續把親子片送往 DIsney+ 獨家。如果此時此刻有一部類似《Toy Story 4 玩具總動員4》之類指標性大片被送上電影院接受考驗,我們或許就可以真正得知市場是真的玩完了,還是仍然挺得住這些外在因素干擾。


    ◇ 新聞來源:

    Sophomore Slump: Why ‘Black Widow’ and ‘Space Jam’ Quickly Sank at the Box Office(https://flip.it/EZiKzu)

    Virus or streaming? Why movies like ‘Space Jam’ are falling fast at the box office(https://flip.it/4mP8rU)

    ───────────────
    其他也可以知道一下的事:

    │Tim Cook 難得在第三季財報發表中提到 Apple TV+ 的指標性節目,但仍絕口不提數據│

    ◇ 新聞來源:Apple's Tim Cook Touts 'Ted Lasso,' 'Mythic Quest' After Record Q3 Profits, But Still Won't Give Up Any Apple TV Plus Numbers(https://flip.it/MzDgEf)


    │Spotify 上一季用戶數未達目標但廣告營收激增110%│

    ◇ 新聞來源:Spotify Misses Overall Q2 User Target, Ad Revenue Jumps 110%(https://flip.it/_-G3T4)

  • ad兵線 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文

    2021-07-22 16:07:08
    有 694 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【戰場改動】

    1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。

    ● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。

    特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技能就可以洗完第一波兵,走進敵方藍區的時間為 34 秒,也就是說現在開局速清中兵搞野區可能會成為這個版本的強勢開局套路。

    2. 防禦塔威力提升

    防禦塔
    成長攻擊力上限:150% → 125%(指的是防禦塔的基礎屬性的攻擊力,而非連續攻擊同一英雄的傷害疊加上限)

    外塔與中塔
    基礎攻擊力:470 → 510

    高地塔
    基礎攻擊力:630 → 700

    ● 塔前期傷害變高,後期下降
    封塔覺得:好 DER 我知道了

    3. 史詩級野怪金幣收益降低

    凱撒
    金幣獎勵:70 → 50

    深淵魔龍
    金幣獎勵:140 → 100

    ● 可能很多玩家在抱怨逆風沒遊戲體驗,所以 G社 隨便砍了一刀不痛不癢的地方。

    【魔紋改動】

    1. 煉金

    層數時間:15秒 → 20秒
    單次收益:25金幣 → 20金幣
    收益上限:1200金幣 → 900金幣

    ● 不能單看 1,200 -> 900
    更要看的是 每分鐘 100 -> 60
    上個版本大概在 8~10 分時最能感受到煉金的效益
    那個時間點通常會幫你多斂個 700~1,000 半件裝的錢
    現在大概只有 420 ~ 600 有點無感
    估計剩下 堇/勇/愛麗絲這種真的滿適合煉金的角色可以用
    其他射手多考慮其他魔紋吧
    伊格什麼的手長法師也是回去用萬鈞聖雷
    愛情來的太突然 開心不到一個月的大煉金時代

    【裝備改動】

    1. 聖騎士戰靴、德魯伊戰甲、仙靈吊墜

    a.聖騎士戰靴
    屬性調整
    魔法防禦:110 → 90

    b.德魯伊戰甲
    屬性調整
    魔法防禦:240 → 200

    c.仙靈吊墜

    屬性調整:360魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減 → 200魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減
    舊版效果:
    唯一被動-仙靈:每18秒獲得一個吸收(300+英雄等級*50)點魔法傷害的護盾
    新版效果:
    唯一被動-調和:獲得8~112點魔法防禦(隨等級成長)
    唯一被動-仙靈:脫戰時獲得一個吸收(400+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾

    ● 魔防裝大砍 法師地位大幅上升
    仙靈前期削弱 後期差異不大
    護盾值變厚 + 脫戰就能有護盾
    變相削弱哥德爾、莉莉安這種 POKE 角
    沒事就先脫個戰拿護盾

    這些改動不會影響整個出裝結構
    原本什麼狀況該出什麼一樣要出
    雖然禦魔斬魔防有 180 但估計還是洗洗睡
    射手要防法刺的話還是建議補仙靈

    4. 岩盾

    合成途徑:生命項鍊+鐵甲+勇士護腕 → 生命項鍊+鐵甲+鐵甲
    屬性調整:180魔法防禦 +180物理防禦 +1200最大生命 → 240物理防禦 +1200最大生命
    舊版效果:
    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
    新版效果:
    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*30%+已損失血量*10%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。

    ● 魔防整個被移除
    50% 血量時開護盾的護盾值跟改版前是相等的
    50% 以上開護盾的護盾值 > 改版前
    50% 以下開護盾的護盾值 < 改版前

    改版前岩盾通常都會壓到 20% 左右的血量才開
    在 20% 血量時開護盾的護盾值 是改版前的 86% 左右

    10,000 血 20% 開護盾 4,400 -> 3,800
    20,000 血 20% 開護盾 8,800 -> 7,600

    平均 13,000 血量的戰士
    血量 20% 開護盾 5,720 -> 4,940

    血越高的角色對此次削弱會越有感
    半坦戰士就把他當做少了個 700~800 護盾值
    全坦坦克就把他當做少了個 900~1,200 的護盾值

    雖然被砍 但功能仍然不錯
    會出的角色 一樣要出

    5. 雷電戟

    價格調整:1780 → 1900
    屬性調整:40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速 → 35%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
    舊版效果:
    普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+20%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.30秒冷卻時間)
    新版效果:
    普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+25%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.35秒冷卻時間)

    ● 小小改動 不足以影響出裝結構

    前陣子巴哈上面的 愛上蘿莉的Roziv 有整理出上個版本電刀的詳細數據以及適用電刀的角色

    拉維爾 摩恩 靈靈 希露卡 索文 史蘭茲 菲尼克 凡恩 一樣第一件大裝帶電刀

    亥犽 NO 電刀
    卡芬妮 NO 電刀

    勇 鞋子 龍骨 聖劍 電刀 天叢 王者 最後把電刀或鞋子賣掉換復活甲

    【英雄改動】

    1. 埃羅

    被動
    基礎普攻距離:3m → 2.5m
    強化普攻距離:4m → 3.5m
    強化普攻的保留時間:10秒 → 5秒
    強化普攻傷害:1.4 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
    減少二技能冷卻:1秒冷卻 → 10%冷卻

    一技能
    控制效果:定身0.5秒 → 30%減速,持續2秒

    二技能
    技能傷害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻擊)→ 200/260/320/380/440/500(+1.8 物理攻擊)
    冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
    強化普攻:施放獲得強化 → 命中獲得強化

    ● 一技能定身變緩速
    二技能冷卻提高 冷卻縮減方式被NERF 所以砍的頻率會下降
    二技能放空不會有強化普攻
    整體而言算小削弱 沒有那麼嚴重
    但是法師這個版本地位上升
    有望直接撞掉埃羅的神壇

    2. 颯枷

    大絕
    新增機制:騰飛期間自身移動速度降低30%
    騰空傷害:120/150/180(+0.15 魔法攻擊)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻擊)

    ● 雖然傷害提升了一點但敵人會比較容易跑出颯枷的大絕範圍
    整體而言算是削弱
    但影響不會太大
    手感問題要自己改善

    3. 星葵

    被動
    強化普攻額外傷害:150(每升一級+5)( +0.6 額外物理攻擊)→ 120(每升一級+10)(+0.5 額外物理攻擊)

    一技能
    對野怪傷害加成:30% → 40%
    飛行中使用獲得護盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值

    大絕
    冷卻時間:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒

    ● 護盾下降
    前期傷害下降
    大絕冷卻時間提高不少
    砍得有點大 強度需要測試看看 最高 T1 有可能跌到 T2

    4. 瑞克

    一技能
    強化普攻傷害:1.3 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
    新增機制:河道形態新增3%~8%目標已損生命值的物理傷害
    冷卻時間:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒

    二技能
    新增機制:草叢形態自身不減速
    草叢形態傷害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理傷害)→ 300/360/420/480/540/600(+1.5 物理傷害)

    ● 二技能草叢型態不會掰咖 水跟陸地一樣會掰咖
    一二技能傷害提高
    河道型態的一技能還有個斬殺效果
    看這改動 我大瑞克要回來主宰戰場了
    如果這是大法師時代 瑞克價值就會很高

    5. 愛里

    被動
    真實傷害:1.36 物理攻擊(每級+1%) → 1.35 物理攻擊

    ● 1.5AD的真傷 -> 1.35AD的真傷
    這刀直接砍中愛里的要害
    需要測試看看有沒有變冷凍愛里

    6. 牛魔王

    二技能
    技能傷害:1.0物理攻擊(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻擊(+8%最大生命值)
    傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害

    ● 二技能傷害提高

    補充一點小知識
    對坦克來說 魔法傷害 會比 物理傷害 來的更有效益
    因為
    所有角色基礎的 物防 高於 魔防
    一般而言 魔防 會堆疊的比 物防 少
    小兵 0 魔防 200 物防
    砲車 100 魔防 200 物防

    意思意思補一點傷害,但在主流輔助裡面仍然偏弱,太笨重。

    7. 克里希

    一技能
    技能傷害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)→ 525/605/685/765/845/925(+0.8 魔法攻擊)

    大絕
    技能傷害:275/350/425(+0.65 魔法攻擊)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻擊)

    ● 估計從偏弱的 T2 到 T1,我大克里希回來了。

    8. 娜塔亞

    大絕
    機制調整:移除了解除控制的效果
    護盾:500/750/1000(+0.75魔法攻擊)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻擊)

    ● 真真正正的炮台法師
    護盾值是真的滿高的
    一言不合就開大絕拿護盾

    有個地方要提醒一下
    文字上所說的移除 解除控制 效果
    是類似大象的解控
    被控到也可以開的概念
    也就是說 現在被控到雖然不能開大絕
    但是 開了之後的 霸體 一樣還會存在

    在後期滿裝大絕可以拿個 3,000 ~ 3,400 左右的護盾值
    後期有時候逃跑可以開大絕秒關 拿 3.5 秒的霸體跟 3,000 護盾

    9. 卡莉

    被動
    新增機制:普攻對防禦塔的傷害減半

    一技能
    新增機制:可移動中施法
    減速時長:2秒 → 1秒

    二技能
    護盾:250(+0.35魔法攻擊)→ 350(+0.65魔法攻擊)
    開啟護盾的跑速:30%,持續1秒 → 75/95/115/135/155/175 跑速,持續3秒不斷衰減
    被動跑速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 跑速
    機制調整:移除被動魔法攻擊、護盾期間魔法攻擊和跑速加成

    大絕
    傷害次數:55次 → 90次
    單次傷害:80/100/120(+0.08魔法攻擊)→ 64/80/96(+0.07魔法攻擊)

    ● 可以邊走邊放一技能喇
    像愛麗絲 丟一技能丟大絕那樣 不會停頓一下再丟
    這在手感上會差很多!

    二技能雖說砍了 AP 跟護盾期間的 AP 還有跑速加成
    但護盾值提升
    開啟瞬間的跑速也提升
    用一點傷害換取不少生存能力

    大絕傷害也變高
    最重要的還是可以邊走邊放一技能!
    一技能沒有施法僵直的卡莉很值得遊玩

    估計平常 T1
    對面有強力刺客 T2
    對面沒強力刺客 接近 T0

    這版卡莉冰杖一定要出

    10. 愛麗絲

    基礎屬性
    基礎跑速:360 → 350

    被動
    加速時長:1秒 → 2秒

    一技能
    冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

    二技能
    護盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8 魔法攻擊)
    護盾時長:5秒 → 3秒
    跑速提升:30% → 20%(每100魔法攻擊+3%)
    冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

    大絕
    新增機制:擊中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻擊)點魔法傷害,1秒沉默期間附帶60%減速
    持續減速:25/30/35% → 20%
    冷卻時間:30秒 → 40/35/30 秒

    ● 愛麗絲這樣看起來有點強

    最主要的是 二技能護盾值提升
    以及 大絕開啟瞬間的傷害、1秒沉默、60%緩速

    建議備戰

    金身 精靈 英勇

    魔紋的話 煉金 / 惡魔覺醒 擇一

    輔助寶石 冷卻鞋 土之寶石(魔眼) 魔力手鐲 冰杖 拘魂 微笑 皇冠

    改水之寶石的話 就是自身血量變少 會有點容易死
    但是後期護盾值多 1,356 -> 1,464
    然後一技能跟大絕開啟瞬間的傷害都多大概 100
    就這些數據而言 我是比較建議土之寶石

    因為裝備沒出什麼坦度的裝
    所以沒事不要扛到太多的傷害
    拉打至上 探視野靠隊友或輔助裝

    11. 盧蜜亞

    被動
    二技能印記:施放獲得1層 → 施放獲得1層,擊中英雄額外獲得1層
    大招印記:施放獲得1層 → 施放不獲得印記
    強化一技能倒數:3秒 → 5秒
    強化一技能傷害:1.8倍 → 2倍

    一技能
    飛行速度:10 m/s → 12.5m/s
    射程:8.5m → 9m
    魔法傷害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)→ 325/360/395/430/465/500(+0.375魔法攻擊)

    二技能
    半徑:5m → 6m
    冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
    減速效果:1.5秒 → 2秒

    大絕
    冷卻時間:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒

    ● 以下為 S1 基本上只玩盧蜜亞玩到現在 的男人的心得

    「盧蜜亞玩法改了,但簡單來說就是改強很多,雖然明顯因1,2技改強,大技削弱作為一點平衡,角色變得更依靠1,2技來打傷害,也變得沒 有1(1)32(1),最基本3連技的流暢打法(除非2技能打中),變了會更多靠近用2技來直接刷1技被動,這樣相對變了生存機會跟反打機會提升,而且不依靠大技也有高額傷害,1技強化,2技刷中再1技強化就有了1(1)2(1)這一套高傷打法,這是因為2技命中就能再直接一技強化,簡單來說,玩法改了,接技方法也要再熟習好了,但整體來說一定是buff了,2技改動盧蜜亞變了更能打中遠距離的法師,而且整體傷害跟控場時間也會有所提升,亦有可能有人會因2技改動嘗試把盧蜜亞放在輔助位置改玩法坦緩來一直作軟硬控場counter某些陣容,這些等改版後就應該更清楚了,全服整體勝率我猜改版後有機會提升到第一位。」

    ● 白話文就是 BUFF
    大絕雖然現在沒有層數
    但是現在二技能命中敵人可以得到兩層
    意思就是 沒有層數的情況下
    二技能打到人 就可以直接丟強化一技能

    微削弱大絕 但大幅增強一二技能
    在某些陣容下 盧蜜雅出坦打輔助是可行的
    我也認為盧這版有勝率登頂的可能性

    12. 綺蘿

    大絕
    機制調整:移除普攻格擋
    加速比例:30% → 40%

    ● 沒有普攻格檔 死了 掰掰 什麼弱智改動。

    13. 索文

    一技能
    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

    二技能
    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

    ● 在 500 額外 AD 時 一顆紫色子彈的 最大生命傷害%數 6% -> 4.5%
    就是小小砍而已 沒有大家想像中那麼嚴重
    帶一顆紫色子彈打 15,000 血的坦克
    就每下少個 100 法傷 (有計算防禦
    或二技能少個 225 的真傷而已
    還行喇

    14. 弗洛倫

    被動
    機制調整:移除突刺後的 10% 短暫增傷

    一技能
    能量消耗:0 → 50
    踩花恢復能量:100 → 50

    二技能
    能量消耗:100 → 50

    大絕
    機制調整:非決鬥目標控制免疫且減傷60% → 對所有目標皆免疫控制
    決鬥目標效果:物防降低15/20/25% → 受到傷害提升10/15/20%
    持續時間:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒

    ● 本版本第二個弱智改動
    你說你砍其他地方就算了
    把大絕減傷整個移除
    這不叫下修 這叫乙武洋匡
    不用滑了 謝謝
    其他什麼沒有能量不能丟一技能我已經不想討論
    弗洛倫已死 會比綺蘿還慘
    有望超越若伊成為勝率最低的角色

    15. 哥德爾

    二技能
    魔法攻擊:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻擊)→ 450/560/670/780/890/1000(+1.0 魔法攻擊)

    大絕
    單段眩暈時長:0.6秒 → 0.56秒

    ● 小砍,依舊可以使用,大法師時代還是有變相加強哥德爾,所以等同於沒啥砍。

    【BUG修復】

    1. 修復 龍馬 奧特曼隱身
    2. 修復 閃電俠大絕 跟 蘿兒二技能 不可選中時還會被防禦塔鎖定的問題
    3. 修復 蘿兒 二技能 進入不可選中狀態 還會被敵方控制的問題
    3. 修復 馬洛斯 一技能冷卻返還到大絕的問題

    #養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
    #20210722改版懶人包
    #大煉金時代結束
    #大法師時代來臨
    #開局中路吃完兵野區開幹
    #弗洛倫加綺蘿已死有事寄刀片
    #愛麗絲可以用
    #瑞克里希回歸戰場
    #卡莉可以邊走邊丟一技能
    #預測盧蜜雅有望封神

  • ad兵線 在 Facebook 的精選貼文

    2021-07-20 15:58:26
    有 13 人按讚

    【Kop老師音樂課】
    BTS的Permission to Dance

    有注意最近的美國告示牌排行榜Billboard榜單應該會注意到,現在最紅的兩組藝人就是BTS和Olivia Rodrigo,許多人也在關心BTS的Butter會持續幾週冠軍。(更新,本文po出後Permission to Dance登上冠軍了!)

    這時候BTS就趁勢推出了Permission to Dance這首歌了。
    而Kop老師推薦大家先聽BTS去年推出的韓文單曲Life Goes On,
    (官方版的Youtube只要開啟CC字幕都可以看到中文歌詞喔! )
    這首歌和Permission to Dance歌詞都和新冠肺炎疫情有關。
    但是情境不同。Life Goes On唱的是: 世界都停止了,我以為跑快一點就不會被烏雲籠罩,結果卻還是淋的一身濕,但是生命還是會繼續,我們都要往前看。 這就是一首撫慰人心的歌曲。

    而Permission to Dance光從歌詞看就是一首「激勵人心」的歌曲,差別在哪裡,它在MV當中置入了非常多元素,最感人的是眾人拿掉口罩跳舞的那個畫面。

    是的各位! 拿掉口罩跳舞,眾人聚在一起跳舞,現在的你是否很期待這一天快點到來呢? BTS也是啊,他們很期待能開實體的演唱會(再不辦就要去當兵了呀) 所以整首歌曲都在傳遞著希望。

    而Kop我最喜歡那句We Don’t Need Permission to Dance。儘管我們現在的生活因為防疫受到諸多限制,而且還不知道會限制多久......但是「沒有人能夠阻止我們跳舞」吧! 對我而言跳舞除了是工作,也是我舒壓的管道。不管是戴著口罩面罩跳舞,在家裡開線上課跳舞,夜深人靜我自己聽著音樂編舞步,我都是自由的!

    我覺得這樣光明正能量的歌很適合分享給大家(剛好最近線上課也在教這首,昨天記者專訪我也跳這首) 官方版MV大家一定要看喔!

    https://youtu.be/CuklIb9d3fI

    #KopGym #Kop老師音樂課 #BTS #PermissionToDance #好歌分享時間

  • ad兵線 在 GodJJ Youtube 的最讚貼文

    2021-09-13 17:30:04

    阿接表示這出裝只要對面不投降,保底20殺 👍

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  • ad兵線 在 GodJJ Youtube 的精選貼文

    2021-09-10 17:30:14

    天胡開局,____結局?!

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  • ad兵線 在 GodJJ Youtube 的精選貼文

    2021-09-06 17:30:11

    今天來給大家看看在亞洲盃完全沒機會出場的炸彈人
    這角色真的是太有料了,難怪場場都要BAN

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