[爆卦]acd意思是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 acd意思產品中有8篇Facebook貼文,粉絲數超過8,969的網紅曾子曰不要臉書,也在其Facebook貼文中提到, 《職言不諱》 〈職場修道人〉 在一間公司裡,總會有一兩位同事你對他們退避三舍,不想跟他們有甚麼來往和交集,他們是: 1. 你眼中的小人 2. 曾經跟你起過衝突的對頭人 3. 話不投機的無聊人 4. 理解能力超低的難以溝通人 5. 脾氣暴躁情緒亂洩的火爆人 先說小人,如果你一早看穿他的皮相,...

acd意思 在 HeadxLover Vintage&Used Store Instagram 的最佳解答

2020-07-09 23:03:10

5.01就是穿501!! - 洗衣服一樣穿在身上不用脫不用洗 讓愛頭的couple denim look來示範 好想要收一件老Levi's阿~ 但是不懂價格又不太清楚年代, 預算也沒這麼高 到底要怎麼進入真正的丹寧世界呢?! - 之前在Berberjin藤原裕的採訪中,他也說過 推薦新手先入坑的就...

acd意思 在 森森的生酮/低醣 飲食日記 Instagram 的最佳解答

2021-04-04 00:32:57

非生酮,單純美食分享 每次看到 @amandavosloo 他們店裡做冰淇淋的用料,就覺得好想吃🤤,本來今天要給她驚喜突然跑去結果沒看到人(這樣很正常😂),但是沒關係有吃到冰就好(現實🤣)。 . 標榜的是用料實在的義式手工冰淇淋,每天口味不一定但是都可以試吃👍👍👍。都很好吃而且都是香濃又不甜膩的口味...

  • acd意思 在 曾子曰不要臉書 Facebook 的最佳解答

    2019-09-18 11:39:12
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    《職言不諱》

    〈職場修道人〉

    在一間公司裡,總會有一兩位同事你對他們退避三舍,不想跟他們有甚麼來往和交集,他們是:

    1. 你眼中的小人
    2. 曾經跟你起過衝突的對頭人
    3. 話不投機的無聊人
    4. 理解能力超低的難以溝通人
    5. 脾氣暴躁情緒亂洩的火爆人

    先說小人,如果你一早看穿他的皮相,倒可以提防,最可怕是那一種你當他是戰友他視你是一粒沙塵、一枚眼中釘或一塊過河的橋板的小人,這種人偏偏無處不在,防不勝防。所以,只要你察覺來者不善的話,除了提高警惕心,另一個應對方法就是遠離他,別靠近他,千萬別讓他捉到向你放毒箭的機會。

    在辦公室裡,同事之間的相處,難免會因為意見不合或觀點不一而發生摩擦,有的人吵過了就算,對事不對人,不會放在心裡。可是有的人卻耿耿於懷,懷恨在心。從此兩人水火不容,心中那一根刺誰也不願拔走。我覺得只要當時的過節並不是殺你全家的話,那兩人有話就好好說,和好如初就指日可待,最重要是兩個人都寬宏大量,笑一個,泯恩仇吧。

    至於話不投機的無聊人,指的就是跟你沒話好聊,他說甚麼你都覺得難聽,根本不想答腔。另一種人更無聊,無論你說甚麼,他都喜歡跟你唱反調,總是要氣到你跳起來。如果你無法毒啞他的話,奉勸一句,你面對他時就選擇三緘其口,粒聲唔出。然後他一出聲,你就唱歌,試試用你美妙的歌聲淹沒他的廢話吧。

    對於理解能力超低的人,你會覺得他是上天派來挑戰你的耐性,你跟他說ABCD,他永遠get到ACD,聽少了一點。有的更離譜,他連ABCD都沒聽見,只聽到EFGH ,意思是說,他理解錯誤,竟然將你的ABCD聽成EFGH。面對著他,你會以為他是來自外星,因為你真的很難跟他溝通,你心裡急得要爆炸,但他卻若無其事地看著你。請別問我該怎麼辦,我也沒有辦法,我最常做的就是當對方是三歲小孩,一句一句慢慢地對他說清楚,然後重複再重複,只差沒有將他抱在懷裡逗著他說安咕咕。

    辦公室芸芸眾生之中,最難搞的就是這一種動不動就發脾氣整個人敏感如刺蝟一不爽就口射舌箭的火爆人。每一天他的身上都像是掛著生人勿近的警告牌,所以沒有甚麼重要事,最好別跟他扯上關係。如果因為工作而需要跟他合作,當真的發生怒火狂燒的時候,我們就要抱著慈悲心愛心真心同理心平常心良心好心,去包容他、尊重他和接受他。

    有人說,職場如道場,我的解讀是:你將會在工作生涯上遇到各種令你手足無措六神無主焦頭爛額怒火攻心憂心如焚的人事物。如果我們能笑著面對,昂然跨前,就像修行一樣,修出一幅登上彼岸的美麗光景。

    當然,我修行尚淺,還在努力修著這一門大學問,只望有一天我對著這些極度需要愛的人種時,我會心如平鏡,透徹清澄,那時候我就真的是得道了。

    #寫於2015年

  • acd意思 在 自然醫學博士 王永憲 Facebook 的最佳解答

    2018-11-14 12:20:28
    有 7 人按讚

    【誰模擬出我們的世界?】3
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    之前提到遊戲的玩法,沒有特別講的很清楚,所以這邊要先說明一下。
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    用目前最新科技的VR來比喻吧,當我們戴上VR眼鏡,並且啟動遊戲時,逼真的畫面以及臨場感會讓我們完全沉浸在遊戲的世界,我們完全忘了現實生活的存在。
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    是的,我提到的遊戲也是這樣的玩法,只不過因為是比我們更高等的文明,進行遊戲時當然是更逼真的「全五感沉浸的潛入性遊戲」,而且當你一旦進去遊戲之後,就沒有登出的選項,直到死亡為止(跟「刀劍神域」一樣)。
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    接下來要討論的是時間流動的問題,如果A文明到B文明體驗一個新的人生,時間流逝的比例勢必要調整,如果我在A文明只有七十歲的壽命,我到B文明也必須活到七十歲死掉才能結束遊戲的話,我有可能還沒回到A就死在遊戲裡了,這樣是不可以的。基本上遊戲世界裡面時間流動的速度是遠高過原本世界的速度的,所以才會有「天上一天,人間十年」的說法。
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    我們來看看佛教裡面六欲天為例:
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    他化自在天:
    以人間一千六百歲為一晝夜,定壽一萬六千歲。相視共語成淫。依空而居。
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    化樂天:以人間八百歲為一晝夜,定壽八千歲。熟視而笑成淫。依空而居。
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    兜率天:以人間四百歲為一晝夜,定壽四千歲。彼此憶念成淫。依空而居。
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    夜摩天:以人間二百歲為一晝夜,定壽二千歲。互執兩手成淫。依空而居。
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    忉利天:(又名三十三天)
    以人間百歲為一晝夜,定壽一千歲。淫慾方式與人類同。依地而居。有婚嫁。幻化出生。
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    四天王天:
    以人壽五十歲為一晝夜,定壽五百歲。淫慾方式與人類同。依地而居。有婚嫁。幻化出生。
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    在每一層文明裡,時間流逝的速度不同,所以ABC文明的玩家,可以在D文明裡玩了一百年的人生,但是對他們的生命來說,可能就只是打了場一兩個小時的電腦遊戲而已。
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    至於時間流逝的速度,D大約是C的2000倍,D大約是B的兩萬倍,然後D大約是A的兩百萬倍。
    此外,雖說一樣有性行為,但是方式不一定跟我們人類一樣(佛教六欲天裡用看的、用笑的、用想念的、用牽手的都是性行為的方式),依照不同文明則有不同的繁衍方式(目前很多遊戲可以提供玩家在遊戲中結婚並且還可以生小孩)。我認為所謂的「幻化出生」,就是在跟該等級的文明被製造出來的意識的意思。
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    因為遊戲是由非常高科技所製作出來的,玩家經常進到遊戲世界後,就會被故事與畫面吸引,完全忘了自己在玩遊戲,甚至也有可能故意先讓自己忘了是在玩遊戲的做法也說不定,因為這樣可以大幅提昇在遊戲裡面體驗的真實度。
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    頭殼真的壞掉的部份來了,依照這樣的推算,A文明是七千多年前出現的,B文明是四千年前左右出現的,C文明則是兩千年前左右出現的。文明跟文明之間的空檔,是有可能存在著其他被模擬出來的文明的。像是A文明不會只有B文明,有可能有B1-B12文明(不是維他命啦)的存在,只是因為不是我們的上線,所以我們無從得知。
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    而我們的D文明存在的時間大約是1030年左右。
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    對,王博士真的頭腦壞掉了,我們存在的宇宙不是據說年齡是136億年,地球是45.4億年,我們華夏文化不也有個四五千年嗎?
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    嗯,那些只是遊戲的背景資訊而已,我們來看看電玩《超時空之鑰》在維基百科上面的說明好了:
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    《超時空之鑰》有7名來自各歷史時期的玩家角色。遊戲開始的AD 1000年有克羅諾、瑪爾和露卡。克羅諾是沉默的主人公,一名以日本刀戰鬥的無畏青年。瑪爾(公主瑪爾蒂亞)居住在加爾帝亞城堡,雖然是受到保護的公主,但內心更喜歡隱藏其王室身份。機械天才露卡是克羅諾的好友,家中擺滿實驗設備與機械。從AD 2300年來的羅博,或稱普羅米修斯(代號R-66Y),是為幫助人類創造的具有人性的機器人。羅博在未來休眠,被露卡發現並修復,之後為表感謝而加入隊伍。非常自信的艾拉居住在BC 65,000,000年,具有非常強大的原始力量,是伊歐卡的酋長,帶領她的村民和名恐龍人戰鬥。
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    最後兩名玩家角色是卡艾爾和魔王。卡艾爾生活在AD 600年,原名格萊,是一名護衛;魔王殺死他的好友賽拉斯,並將其變為人形青蛙。勇武但深陷後悔的卡艾爾獻身守護加爾帝亞皇后莉妮,並為賽拉斯復仇。同時,AD 600年的加爾帝亞和魔族的戰爭,魔族在的領導下發動對人類的戰爭。魔王揭開了他遙遠的過去;他原名嘉基,是吉爾王國的王子,吉爾在BC 12,000年被拉沃斯毀滅,他在事故中被流放到遙遠的未來並長大,他試圖像拉沃斯復仇,並尋找姐姐莎拉的下落。拉沃斯是外來寄生生物,在成長中吸收DNA與地球的能量,於1999年覺醒並毀滅世界。
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    基本上就是遊戲裡面設定說現在是什麼時間,然後大家就都接受並且開始進行遊戲的道理是一樣的。我們所看到的恐龍化石、古文明文物等,都只是為了讓遊戲更加真實、為了讓玩家相信這個世界真的有那麼古老而被製作出現在遊戲設定的產物而已。
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    電影「駭客任務」裡面也是設定了地球的199X年(不是北斗神拳喔)是電腦為了擷取人類的生體能量而讓人類的意識在虛擬世界可以最穩定的時空背景,但現實中人類已經是存活在大約2199年的世界。一樣的道理。
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    好了,解決了遊戲的玩法、時間、背景設定的問題後,接下來就是玩法的不同了。
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    當一個A文明的玩家進到B文明玩耍時,她有可能發現B文明已經進化到可以模擬出C文明,她也會想去C文明參觀玩耍時,對C文明而言,這就是AB的玩法。
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    原生B文明的人如果來到C文明,就是B玩法;如果B文明玩家在C文明又來到了D文明,就是BC玩法。
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    所以之前我們提過的,如果我們D文明的起源是來自A文明,那麼玩法就會有:ABCD、ACD、BCD等的組合。但因為大家都在D文明裡面進行遊戲,所以在分類上可以直接省略掉D。
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    而這種遊戲的玩法有一個缺點,一旦你已經進入遊戲了,除非你死掉登出系統,否則你無法停止你最後那一層在玩的遊戲。
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    比如說,ABD的玩家,因為沒有C,所以整個體驗上就是缺乏C文明的成份。你無法說我要登出D回到B,重新體驗C後再進到D。要這樣的話你在D文明就必須要先掛掉才可以。
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    因為遊戲本質的緣故,這就造就了生命藍圖無法改變的問題。
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    我們下一篇繼續討論~
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    #零通靈博士事件簿
    #頭殼壞得最嚴重就是這篇了

  • acd意思 在 哲夫公法教室 Facebook 的最佳貼文

    2016-11-06 08:41:40
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    最高行105.8.1決(訴願撤另處後,原機關得否為更不利處分?)

    決議文:
    可以,訴願法81但,不拘束原處分機關。所以,不論是有新事證或原處分適用法律錯誤,重為處分可以為更不利結果。
    但有例外:「原行政處分非因裁量濫用或逾越裁量權限而為有利於處分相對人之裁量者,原行政處分機關重為處分時,不得為較原行政處分不利於處分相對人之裁量,否則有違行政行為禁止恣意原則。」

    短評:
    此決議更加有利原處分機關。
    以前舉的誇張案例似乎被解決了:

    原處分罰A10萬元,訴願機關認為適用法條錯誤,因罰鍰最低額其實是15萬,正確應該為10萬。訴願決定撤另處。
    依訴願法81但,原處分機關重為時,能否為15萬罰鍰?
    依最高行105.8.1,原則上是可以的。

    至於決議文講的例外,實在是天外飛來ㄧ筆,該段並非原本「乙說」內容,而是吳東都法官的研究意見,原文為:「六、最後附帶說明者,即使採乙說,訴願決定撤銷原處分,原處分幾關重為處分時,亦不能恣意為之。例如原處分非因裁量濫用或逾越裁量權限而有利於處分相對人者,原處分機關重為處分時,在裁量審酌因素無重大改變時,不得為較原處分不利於處分相對人之裁量,否則有違行政行為禁止恣意原則。擔心採否定說後,原處分機關重為處分時,會濫行報復,故意作成更不利於處分相對人之處分,應屬多慮。」
    吳法官意思是要表明,縱使原處分機關重為處分可為更不利,仍有限制,須注意禁止恣意原則。但決議文卻摘他舉例的抽象說明,令人摸不著頭緒,拼湊結果,反而失去吳法官原本的意思。

    jirs.judicial.gov.tw/FINT/PrintFInt04.asp?hir=all&N0=&sel_jword=&N1=&N2=&N3=&Y1=105&M1=7&D1=12&Y2=&M2=&D2=&kt=&kw=&keyword=&sdate=20160712&edate=99991231&ktitle=&lc1=&lc2=&lc3=&hi=all&EXEC=%ACd++%B8%DF&datatype=dtype&typeid=C&recordNo=1

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