[爆卦]Yuzu FPS是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇Yuzu FPS鄉民發文收入到精華區:因為在Yuzu FPS這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者scarbywind (有事燒紙)看板Emulator標題[測評] yuzu 劍盾時間Fri J...




更新

改成用opengl渲染,只要跑過一次畫面,招式 之後都可以30fps流暢運行(跟cemu有點像

進度至鎧之孤島,全程流暢

另外無法依日期刷新重生的道具點&怪點


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版本為 Yuzu Early Access 738

硬體為 r5 3600 1060 6g


目前遊戲進程至領到大會背心獲得地圖飛行裝置



早期過場劇情必定卡死的問題已解決

用vulkan加多核的情況下遊戲中的fps為25~30 (城鎮中較低

單核+opengl的情況會很飄(低到個位數~30)


但是使用多核模擬很容易當(大概10來分左右)

單核可以稱稍微久一點但是fps會降低(進城19以下


使用連線功能會跳錯誤當機(接受神奇禮物,遊戲中按y鍵)

另外領大會背心的過廠劇情只能使用opengl,vulkan會卡住


附帶一提,使用多核模擬的情況下會吃滿6核

小結則是,當機有點頻繁 可能可以再等一陣子在嘗試

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srwcc: 推 07/17 00:55
emulators: 測試辛苦了 07/18 11:33
chc15: 看網路上的測試,音樂和音效好像也還不完善 07/20 12:09
scarbywind: 巨大化時有會滋滋雜音,剩下的音效個人覺得都沒啥問題 07/20 16:44
scarbywind: 背景 招式 叫聲 bgm切換等都算正常 07/20 16:45
scarbywind: 不過曠野地帶特別容易當 然後反光的部分很刺眼 07/20 16:47
blarc: 請教一下yuzu是否還無法支援陀螺儀呢? 07/24 17:58
scarbywind: 沒試過 不過我沒找到motion的選項 07/24 20:39
athome1: Yuzu尚未支援六軸感應 07/25 06:54
blarc: 了解了, 謝謝. 這樣很多遊戲會卡關 XD 07/25 08:38
athome1: 震動最近版本開始支援,六軸感應再等等 07/27 00:55
※ 編輯: scarbywind (123.240.62.30 臺灣), 08/10/2020 16:36:49

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