[爆卦]Winform Button 樣式是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Winform Button 樣式鄉民發文沒有被收入到精華區:在Winform Button 樣式這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 winform產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過1,145的網紅軟體廚房,也在其Facebook貼文中提到, 從 Console App 或 WinForm App 轉譯參數的 Library,感謝小章哥分享。 https://www.dotblogs.com.tw/yc421206/2020/07/02/via_powserargs_pass_args_console_winform...

 同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...

  • winform 在 軟體廚房 Facebook 的最佳解答

    2020-07-04 15:10:13
    有 17 人按讚

    從 Console App 或 WinForm App 轉譯參數的 Library,感謝小章哥分享。

    https://www.dotblogs.com.tw/yc421206/2020/07/02/via_powserargs_pass_args_console_winform

  • winform 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的精選貼文

    2020-02-13 12:09:13
    有 20 人按讚

    在軟體技術蓬勃發展的現代,各種流程 Process 發展如雨後春筍般不斷湧現,像是:Agile/Scrum/Kanban 等等、以及是不是曾聽說導入 Scrum 後,UML 就沒有用了的說法?誰說 UML 繪製的圖形都無法串到程式碼的實作的?本課程希望用比較新穎的 UML 分析概念帶大家進入一個不一樣的 UML 系統分析設計到實作殿堂。

    🔥關於講師 Gelis – .NET 資深技術顧問

    Gelis 從事軟體專案開發相關工作已經 20 餘年(顧問工作 5 年),專案開發 15 年,目前任職於集英信誠顧問公司,目前主要負責與 .NET 相關的開發、顧問工作。

    熱愛軟體工程、UML 系統分析與設計,擅長 OO 物件導向分析與設計外,也擅長將看似與程式碼無關的 OOA 與 OOD 的設計模型推導為實際程式碼設計,專精於 .NET 平台網頁 ASP.NET Web Form 與 MVC 開發與 WinForm 開發,領域包含了 WinForm、WPF 等。

    主要負責軟體開發架構、流程的導入的顧問工作,主要核心價值在於在導入適當的開發平台框架,配合 (Team Foundation Server, TFS) 產品與 ALM 的 Scrum 流程,搭配自動化 Code-Review 並結合 Team Build 進行自動化測試,自動化佈署 (Continuous Deployment, CD),並達到持續整合 (Continuous Integration, CI),以提升開發團隊的效率與價值。

    曾經連任七屆微軟最有價值專家 MVP (2011 ~ 2017),有個人的技術部落格 『Gelis 技術隨筆』,以記錄在技術上學習的新知與個人的研究發表。

    https://softnshare.com/ooad-system-analysis/

  • winform 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最佳貼文

    2012-07-13 10:51:29
    有 9 人按讚

    [網友來信] 我該學嵌入式系統嗎?

    這是我今天收到的網友來信。不知道網路上其他朋友是否跟他有相同困擾?如果您也有相同困擾,很歡迎您直接到我的粉絲頁留言。如果擔心有些個人資訊不想給其他人看的話,粉絲頁也可以發私密簡訊。可以多利用。

    下列文章經過隱匿個人資訊後刊出。希望多少對大家有用處!

    -----------

    紀老師你好:

    我是 XX 資管系畢業的學生,現在服役中,退伍後即將步入職場工作,但是我對未來想從事的工作沒有方向,只知道自己對程式設計很有興趣,因緣際會看到您有授課的資訊,想請教您一些相關的問題。

    我目前學過JAVA,C#,C/C++語言及使用相關的開發工具,不過我自認為只學到皮毛而已,我原本有意往遊戲程式設計發展,但覺得遊戲產業的薪資不是我所期待的,因而轉往其他領域,目前我預定的目標是往管理系統發展,可是我覺得做管理系統我不會快樂,之所以喜歡程式設計很大的部分是來自"成就感",舉個例子:我參與過遊戲專題的程式撰寫工作,也曾經自己寫過一支winForm軟體,在撰寫遊戲的過程中,每每寫出一個功能,就會感到非常開心,甚至可以廢寢忘食,而撰寫系統軟體雖然也會廢寢忘食,但是開心的程度卻沒有比撰寫遊戲來的高,原因是系統是用來解決某些對象特定任務的軟體,而不是能讓所有人都能使用到的東西。

    我希望能藉由自己的力量,讓所有人都能因為我做的東西讓生活更方便,更快樂;甚至是因為我而讓世界有一點點的改變的想法;因此我將目標轉往嵌入式系統,但是對於嵌入系統的了解,只知道他的用途而已,所以我想詢問老師嵌入式系統適不適合我發展或是我該怎麼走?? 謝謝

    -------------

    您好:

    嵌入式的東西「非常硬體」,而且「文件超少」,大部分是英文。如果您對硬體有興趣,且閱讀英文不是困難,喜歡拿「蘿賴吧(螺絲起子)」勝過鍵盤,我會推薦您學。嵌入式不是很好學,需要「硬體」、「Linux 作業系統」、「C 語言」。三樣東西都很到位才行。因為不好學,所以學會之後的好處是:「其他人趕不上來」,以及「人才不好找,薪資不錯」。如果您的個性屬於「不服輸」(白話文叫:「幹!我就不信撂不倒你!」),希望將來手中能捧個硬體(而非軟體)說「這是我做的」。那嵌入式就適合你。

    紀老師

  • winform 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳貼文

    2021-10-01 13:19:08

  • winform 在 大象中醫 Youtube 的最佳貼文

    2021-10-01 13:10:45

  • winform 在 大象中醫 Youtube 的最佳解答

    2021-10-01 13:09:56

你可能也想看看

搜尋相關網站