[爆卦]Win10家庭版 關閉自動更新是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 win10家庭版產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過3,992的網紅台灣物聯網實驗室 IOT Labs,也在其Facebook貼文中提到, 微軟Win 10物聯網版本發布智能家居漸行漸近 2015-08-11 17:18:00 責任編輯:奉穎嫻 來源:前瞻產業研究院 作者:馮穎 作為微軟旗下的最新操作系統,Windows 10的跨平台融合戰略一經問世便廣受外界熱議,如今,在推出家庭版、專業版及企業版後,近日,微軟正式推出...

 同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'94年に光栄が発売した歴史SLGのオリジナル版となる98版。翌年Win版に移植されたが実質この2機種のみの展開で家庭用機への移植は無く知名度は低い。 舞台となるのは1180年の頼朝が石橋山の合戦から鎌倉に逃れる時から、平家が壇ノ浦で滅び頼朝・義経の対立が表立った頃まで。 ・コア構成:98VX(...

  • win10家庭版 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的精選貼文

    2016-02-13 05:29:00
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    微軟Win 10物聯網版本發布智能家居漸行漸近

    2015-08-11 17:18:00 責任編輯:奉穎嫻
    來源:前瞻產業研究院 作者:馮穎

    作為微軟旗下的最新操作系統,Windows 10的跨平台融合戰略一經問世便廣受外界熱議,如今,在推出家庭版、專業版及企業版後,近日,微軟正式推出Win 10的物聯網版本同樣引發了業界極大關注。Win 10物聯網版本為“Windows10 IoT Core”,主要面向小體積的物聯網設備。與電腦版系統不同,Win 10物聯網版本沒有統一的用戶界面,物聯網的開發商需要利用Win10的通用軟件,給不同的物聯網設備開發出不同的界面。

    儘管微軟操作系統在個人電腦與企業電腦市場佔據統治地位,不過在物聯網領域,微軟與穀歌、三星一樣,剛剛入局,三者的競爭實力一時難分高下。不過可知的是,隨著微軟等科技界大佬對物聯網領域佈局加快,物聯網技術的落地產物如智能家居行業將獲得利好。

    智能家居指的是以住宅為平台,利用物聯網技術將家居生活中的硬件產品集成,實現智能化與網絡化,並提升家居安全性、便利性、舒適性、藝術性的居住環境。家庭自動化(利用微處理電子技術,來集成或控製家中的電子電器產品或系統)、家庭網絡、網絡家電(將普通家用電器利用數字技術、網絡技術及智能控制技術設計改進的新型家電產品)與信息家電(普通低廉家電)是智能家居領域的四大部分。

    近年,在互聯網快速發展,房地產市場低迷的大背景下,我國智能家居行業迎來高速發展時期。前瞻產業研究院提供的數據顯示,2014年我國智能家居市場規模為3億元,在“互聯網+”東風下,BAT等互聯網大佬、房地產廠商與家電廠商紛紛入局,預計2015年智能家居有望快速增長至48億元,2016年、2017年市場規模複合增長率將超過20%。

    不過,受技術條件影響,我國智能家居仍舊處於模式培養、平台建設和用戶積累的初級階段,智能家居產品價格虛高、使用體驗差與性能未完善的缺陷無法讓消費者買單,智能家居出現了行業熱火發展而市場反響冷淡的現象,這亟待智能家居相關廠商努力鑽研,掌握用戶對智能家居的核心需求,提高產品使用體驗,降低產品價格,以此不斷擴大市場,促進智能家居升溫。

    資料來源:http://bg.qianzhan.com/repo…/detail/300/150811-779e6f64.html

  • win10家庭版 在 translation Youtube 的最佳貼文

    2020-12-13 14:00:08

    #'94年に光栄が発売した歴史SLGのオリジナル版となる98版。翌年Win版に移植されたが実質この2機種のみの展開で家庭用機への移植は無く知名度は低い。
    舞台となるのは1180年の頼朝が石橋山の合戦から鎌倉に逃れる時から、平家が壇ノ浦で滅び頼朝・義経の対立が表立った頃まで。

    ・コア構成:98VX(80286)+PC9801-26k
    ・Title,曲順未整理

    manufacturer: 1994.09.30 Koei
    Computer: PC-9801 after series
    Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.OPMUSIC.GP:00
    01:00 02.OPMUSIC.GP:01
    05:10 03.MUSIC.GP:00
    08:42 04.MUSIC.GP:01
    11:53 05.MUSIC.GP:02
    14:39 06.MUSIC.GP:03
    17:45 07.MUSIC.GP:04
    21:04 08.MUSIC.GP:05
    24:53 09.MUSIC.GP:06
    27:53 10.MUSIC.GP:07
    31:06 11.MUSIC.GP:08
    34:01 12.MUSIC.GP:09
    36:42 13.MUSIC.GP:0A
    39:28 14.MUSIC.GP:0B
    43:23 15.MUSIC.GP:0C
    47:20 16.MUSIC.GP:0D
    50:55 17.MUSIC.GP:0E
    53:03 18.MUSIC.GP:0F
    56:04 19.MUSIC.GP:10
    56:17 20.MUSIC.GP:11
    58:31 21.MUSIC.GP:12
    58:47 22.MUSIC.GP:13
    58:55 23.MUSIC.GP:14
    59:06 24.EDMUSIC.GP:00
    01:03:41 25.EDMUSIC.GP:01
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  • win10家庭版 在 translation Youtube 的最讚貼文

    2020-09-01 16:00:05

    #日本ファルコムが発売した、88用ARPG('89.07.21)からのMD移植版。ライオットが開発、日本テレネットが発売を行った。
    68版をベースに移植されてはいるが、マップ等は88版の仕様
    となっている。
    主な変更点としては、OPデモが追加、難易度設定がない、CGがほぼ無い等。
    家庭用機移植では最も忠実なのだが発売時期が遅く余り目立たなかった。

    BGMはグランディアシリーズや、ラングリッサーシリーズ等の岩垂氏と、鋼鉄帝国(MD/'92年)や、イースIV MASK OF THE SUN(SFC/'93年)等の窪寺氏による共同編曲。68版の追加曲も存分に使用されていて、音楽面でも納得な出来。

    編曲: 窪寺義明氏、岩垂徳行氏

    Manufacturer: 1991.11.1 Nihon Telenet / RIOT
    Computer: Mega drive / genesis
    Sound: YM2612,SN76489
    composer: Yoshiaki Kubotera,Noriyuki Iwadare
    ------------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00:00 01.Dancing on the road (ユーザーディスク作成)
    00:01:22 02.Introduction!! (X68版で追加された曲)
    00:02:52 03.Premonition ~Styx~ (予感 =スティクス= /オープニング)
    00:05:45 04.Redmont, the Street of Trading (貿易の街 レドモント/レドモントの街)
    00:10:02 05.A Quiet Moment (静かな刻/家の中)
    00:11:20 06.Welcome!! (お店)
    00:12:43 07.Prologue to the Adventure (冒険への序曲/マップセレクト画面)
    00:15:21 08.Winged Boy (翼を持った少年/原曲はYs IのTHEME OF ADOLL - 街道)
    00:21:21 09.Be Careful (ティグレー採石場)
    00:24:13 10.Black Monster (漆黒の魔獣/ボス戦)
    00:26:11 11.Death's Shock (死神の電撃/各ダンジョンのメインボス戦)
    00:27:28 12.Ruins of Ilverns (イルバーンズの遺跡/イルバーンズの遺跡)
    00:30:16 13.The Theme of Chester (X68版で追加された曲)
    00:38:11 14.Burning Fight (灼熱の死闘/溶岩地帯)
    00:42:06 15.Dark Trap (暗黒の罠/ディグレー採石場の廃坑部分)
    00:44:33 16.Severe Fighting Spirit (厳格なる闘志/エルダーム山脈)
    00:48:16 17.Sentimental Twilight (哀愁のトワイライト/人がいなくなった街)
    00:49:55 18.Valestein Castle (バレスタイン城/バレスタイン城)
    00:53:42 19.Pray for Mercy (慈愛の祈り/礼拝堂)
    00:55:13 20.Key of Light (光りの鍵/礼拝堂イベント)
    00:57:13 21.Seal of Time (時の封印/時計塔)
    00:59:52 22.My Dear Elena (愛しのエレナ/エレナ関連イベント *X68版での追加曲)
    01:03:10 23.Beat to Destruction (破滅への鼓動/ガルバラン島 )
    01:05:31 24.Tower of Fate (運命の塔/ガルバラン島最上階)
    01:07:36 25.Look at This!! (これを見よ!!/ガルバランのイベント)
    01:09:31 26.Final Fight ~The Strongest Foe~ (最強の敵/ガルバラン戦)
    01:14:12 27.Dear My Brother (別れ~Dear My Brother~/Dear My Brotherのアレンジ曲 *WIN版で追加)
    01:15:47 28.Morning of the Journey (旅立ちの朝/エンディング)
    01:22:47 29.Wanderers from Ys (エンディング)
    01:30:53 30.Get Item! (アイテム入手)
    01:30:59 31.Dream in a Brief Time (いっときの夢/ゲームオーバー)
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  • win10家庭版 在 translation Youtube 的最佳貼文

    2019-11-03 16:35:44

    #カプコンが稼働させた、AC用対戦格闘作('92年)のPCE移植版であり、SFC版ストII('92年)をベースに移植されている。カプコンが開発、NEC-HEが発売した。背景の多重スクロールが省略されてはいるが、SFC版の16MBを上回る20MBの大容量ROMカードの底力から、SFC版では削除されていたボーナスステージが再現、決着後の「YOU WIN/LOSE」「PERFECT」、国名、カウントダウン、インドステージの象の鳴き声等の音声もturboより先に再現されている。また、純正コントローラでは操作に難儀する為、アベニューパッド6やアーケードパッド6といった6ボタンのコントローラが開発、発売されたが、きっかけは本作によるもの。

    後発でSFC版ストリートファイターII TURBO('93年7月)、MD版ストリートファイターII'PLUS('93年9月)にて家庭用次世代機によるダッシュの移植も行われたが、ダッシュそのものの移植として比較するならばPCE版の再現度がもっとも高い。
    BGMはロックマン5(FC/'92年)やエリア88(SFC/'91年)等の山口さんと、AC版と同じく阿部氏の共同編曲。

    効果音:西村達也氏、上鍵忠志氏
    編曲:山口真理さん、阿部功氏

    Manufacturer: 1993.06.12 NEC-HE / CAPCOM
    hardware: pc-engine / TurboGrafx-16
    System: HuC6280
    Sound Effect: Tatsuya Nishimura,Tadashi Joukagi
    Arranger: Mari Yamaguchi, Isao Abe
    ------------------------------------------------------------
    00:00:00 01,Title (タイトルデモ)
    00:00:32 02,Player Select (プレイヤーセレクト)
    00:01:13 03,Versus (V.S.画面)
    00:01:22 04,Ryu (日本/リュウ)
    00:03:13 05,You Win! (プレイヤー勝利)
    00:03:24 06,Blanka (ブラジル/ブランカ)
    00:05:31 07,Guile (アメリカ/ガイル)
    00:07:56 08,Chun-Li (中国/春麗)
    00:09:56 09,Bonus Stage (ボーナスステージ)
    00:10:51 10,Edmond Honda (日本/E.本田)
    00:14:00 11,Ken (アメリカ/ケン)
    00:16:22 12,Zangief (ソビエト/ザンギエフ)
    00:19:16 13,Dhalsim (インド/ダルシム)
    00:20:53 14,Mike Bison (アメリカ/M.バイソン)
    00:22:48 15,Balrog (スペイン/バルログ)
    00:24:47 16,Sagat (タイ/サガット)
    00:27:37 17,Vega (タイ/ベガ)
    00:30:01 18,Ryu Ending (エンディング/リュウ)
    00:31:08 19,Blanka Ending (エンディング/ブランカ)
    00:36:15 20,Guile Ending (エンディング/ガイル)
    00:41:21 21,Chun-Li Ending 1 (エンディング 1/春麗)
    00:46:27 22,Chun-Li Ending 2 (エンディング 2/春麗)
    00:51:33 23,Honda Ending (エンディング/E.本田)
    00:56:40 24,Ken Ending 1 (エンディング1/ケン)
    01:01:46 25,Ken Ending 2 (エンディング2/ケン)
    01:06:52 26,Zangief Ending (エンディング/ザンギエフ)
    01:11:59 27,Dhalsim Ending (エンディング/ダルシム)
    01:12:38 28,Evil Ending (エンディング/)
    01:17:45 29,Credits (スタッフロール)
    01:22:51 30,Continue (コンティニュー)
    01:23:34 31,Game Over (ゲームオーバー)
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