[爆卦]Whydunit是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Whydunit鄉民發文沒有被收入到精華區:在Whydunit這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 whydunit產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅讀書e誌,也在其Facebook貼文中提到, 本週的輕鬆小品,喜歡看電影的人會有豁然開朗的感覺!號稱是 “史上最誠實的編劇指南” ,作者的寫作手法非常幽默卻仍然實用。台灣在多年前就有中文版了。 “Save the Cat” is the screenwriting rule that says: “The hero has to do som...

 同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...

  • whydunit 在 讀書e誌 Facebook 的最讚貼文

    2020-03-12 16:34:56
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    本週的輕鬆小品,喜歡看電影的人會有豁然開朗的感覺!號稱是 “史上最誠實的編劇指南” ,作者的寫作手法非常幽默卻仍然實用。台灣在多年前就有中文版了。

    “Save the Cat” is the screenwriting rule that says: “The hero has to do something when we meet him so that we like him and want him to win.” (讓英雄先救貓咪是一條編劇的原則,原因是故事的英雄出場時必須讓觀眾喜歡而且希望看到他獲勝)

    裡面有很多讓我覺得 “喔,真的是這樣耶!”的時刻,會想起很多之前看過的電影,原來劇情,場景,和對話,都是經過精心設計和安排的。其中也會看見“創作”是一件非常科學以及有結構的事情。很多人問作者,難道這些原則和結構不會抹煞創意嗎?其實就是因為有這些架構,才能更加幫助創意,同時可以有市場性。雖然大部分的人並非編劇,但其中很多技巧,都可以用在簡報與教學。畢竟,“故事”對於人腦是有著特別的吸引力,可以讓我們記得並且產生共鳴,所以學會說好故事,真的是非常值得不斷精進的一門學問啊!

    我個人覺得讓我很驚艷的是作者對於電影的分類方式。不同於一般分類成恐怖劇,喜劇,愛情劇等等,他分為以下十個種類,我寫下中文版翻譯和括號中我自己覺得更傳神的翻譯:

    1. Monster in the House 屋裡有怪物 (有怪獸!):大白鯊,侏羅紀公園,異形四部曲等等。這類電影主要是引發人類求生的本能而讓觀眾有所共鳴。

    2. Golden Fleece 英雄的旅程:星級大戰,綠野仙蹤,回到未來,魔戒系列等等。這類電影的重點在於主角內心的成長,在克服困難後他也成了一個完全不同的人了。

    3. Out of the bottle 阿拉丁神燈 (靠,夢想竟然成真!?):例如 王牌天神,摩登大聖,命運好好玩,以及辣媽辣妹還有各種身份互換的電影。這類電影就是主角發現美夢成真是,先是開心的享受了一陣子,但最後還是發現原來自己原本的人生才是最值得珍惜的。

    4. Dude with a problem 小人物遇上大麻煩 : 諸如終極警探前兩集,辛德勒的名單,或是魔鬼終結者,一個平凡的人突然要解決一件大事 (恐怖分子要炸掉整個城市,納粹突然要危害我的猶太朋友們,還是機器人從未來回來要殺掉救世主),小人物要如何找到他內心深處的勇氣呢?

    5. Rites of Passage 成長儀式: 例如獨領風騷,可可夜總會,辣妹過招,或是近期的壁花男孩。大部分主角都是青少年,也是我們人生中最尷尬的年紀。隨著故事的演進而逐漸摸索出真實的自己。

    6. Buddy Love 夥伴情:例如致命武器,雨人,海底總動員等等,當中兩位主要的主角常常是一開始互相看不順眼,或是反差很大又必須要一起完成任務,在旅程中發現原來不能沒有彼此。這當中也包含很多愛情片,都是走這個路線。這樣看來冰雪奇緣的Elsa and Anna 也是這樣的故事呢!

    7. Whydunit 犯罪動機: 唐人街,綁票通緝令,神秘河流等等,描繪動機的成分多過於凸顯個別的人。

    8. The fool triumphant 傻人有傻福: 精靈總動員,金髮尤物等等,而阿甘正傳是這當中最經典的。而且通常傻人身邊一定有個配角,一直眼睜睜看著這個傻子一路過關斬將而無法置信 (丹上尉的角色😂)

    9. The institution 精神病院 (集體的盲目):例如教父系列電影,美國心玫瑰情,華爾街之狼,甚至我覺得去年的寄生上流都像是這個類型的。同一種人在一個群體中,主角偶然會有一些似乎跳脫的時刻,然後會發現這個群體給他歸屬感,同時也讓他失去一部分自我,而他要如何抉擇呢?這種電影通常在快結束時都有一幕某人睜大眼睛不可置信的表情。

    10. The super hero 超級英雄:除了一般認知的超級英雄電影之外,還有類似神鬼戰士或是美麗境界裡的數學家。英雄或天才從有一種“別人都不能了解我”的痛苦,這是可以引起每個人共鳴的心情之一。

    書中還有提到很多拯救爛劇本的方法,或是一個小動作就可以讓觀眾被吸引 (例如書名“讓英雄先拯救貓咪”)。推薦給想要說好故事,或是喜歡電影的人!

    中文版和其他延伸閱讀在部落格中👇👇👇
    https://dushuyizhi.net/save-the-cat-%e5%85%88%e8%ae%93%e8%8b%b1%e9%9b%84%e6%95%91%e8%b2%93%e5%92%aa/

    #電影 #編劇 #savethecat #說故事 #storytelling

  • whydunit 在 Happy Kongner 快活角落頭 Facebook 的最讚貼文

    2019-10-10 15:06:13
    有 266 人按讚

    【Kongner編輯室】
    瘋子愷:為鋪路而犧牲嘅作品 二世事件簿簡評

    二世事件簿係本人7月入面絕無僅有會每星期keep住追嘅新番。呢套嘢其實早於19年年頭已經播出咗第0集,而第0集嘅制作水準亦係令本人感到大為驚喜。到咗完整版13集已經播完嘅今日,本人對呢套嘢嘅評價就變得一言難盡,所以就喺呢度略略咁講少少主觀同偏見嘅感想啦。

    事件簿原作小說啱啱喺今年完結,而係10月重頭戲。作為日本最吸金嘅手機遊戲FGO嘅第七部動畫開播前,《事件簿》動畫就早已被安排係7月檔期播出,其用意顯而易見,就係要作為FGO嘅預熱,想達致19年下半年ACG界都係Fate嘅天下。雖然FGO依家只播咗一集,難以評價,但事件簿又叫唔叫做完成咗佢嘅任務呢?

    作為小說改編動畫不變嘅命運,就係一定講唔晒,需要作出唔少刪減同修改以Fit 返落動畫呢個媒介。《事件簿》嘅修改就選擇咗將頭半套內容改為以原創單元劇式去演,而後半套先將小說中段嘅故事拎返出來演。為咗盡量避免劇情過於跳脫,佢喺頭6集嘅原創故事都嘗試埋下伏筆,為之後魔眼列車篇穿針引線。而呢6集的確係睇得出落咗唔少功夫。

    《事件簿》本身係成個Fate系列世界觀入面,其實就相當於Fate 0.5一樣。承接住《Fate/Zero》嘅設定,將故事帶到正傳《Fate/Stay Night》嘅時間線。當然,作為後置嘅前傳故事並無辦法為最初面世嘅F/SN帶來任何影響,作品性質比較接近F/Z嘅後日談,再加上真正意義上,對Fate系列世界觀嘅補完作品。但係呢個係小說嘅事,動畫版不論係原創,還是選題上面就已經睇得出另一種味道。

    無論係原創劇情出場嘅降靈科部長個老嘢、獅子劫、考列斯、新所長,去到魔眼列車篇嘅主角前所長、佢口中所提到嘅老所長、地球模擬環境模型等等,似乎都睇得出所有角色出場嘅用意都係想帶觀眾由前年嘅《Apocrypha》開始,透過《事件簿》,最終指向FGO。當然啦,其實呢三套係設定上都各自係平衡世界,但《事件簿》因為佢比較輕鬆嘅背景設定,就被賦予咗作為中間橋樑嘅重要角色,一切都為咗FGO而鋪路。

    從呢個角度去睇,《事件簿》毫無疑問地完成咗呢個重要嘅角色,但係從一套獨立作品嘅角度睇,《事件簿》就稱唔上係一套出色嘅作品。雖然作品打著推理小說嘅旗號,但事實上對Type-moon作品有認識嘅讀者都知佢地嘅出品,就係佢話OK 就OK,講咩邏輯推論,到最後都係離唔開作者嘅設定。用呢個角度睇,大眾一開始就無對《事件簿》嘅推理內容有期望。但慶幸嘅係《事件簿》打嘅就係Fans市場,所以理應唔出太大問題嘅話,觀眾都會受落。可惜嘅係即使本人一早已經抱住佢話OK就OK嘅心態去睇,依然對劇情嘅發展同解釋搲晒頭。因為動畫無時間去做設定上嘅補完,然後偏偏喺解決問題嘅時候先爆出一堆聽都未聽過嘅設定,再見住堆見都未見過嘅原創角色同主角係度互相嘴遁,得出嘅結論就係:媽呀!我究竟睇緊啲咩呀!?

    即使二世經常強調我地要搵出嘅係whydunit(動機),但呢一點去到最後魔眼列車篇就正正成為咗一個諷刺。魔眼列車篇作為原作改編劇情,理應係故事嘅高潮,但反而比到本人高開低走嘅感覺。呢章開始增加嘅動作場畫完全顯示出製作組嘅弱項,根本無足夠能力處理流暢嘅動作場面。分鏡、作畫雖然都未至於好差,但明顯係有種勉強做出來嘅感覺。而到咗呢篇最後爆出幕後黑手嘅時候,居然係一個完全未見過嘅角色,完全諗唔到係點推理出來架!呢點都講咗算啦,重點係我睇完晒到最後都唔知佢搞咁多嘢嘅動機係咩呀!!說好的whydunit呢!?我淨係知佢係始皇帝咋!然後又經過一輪無意義嘅動作戲,打兩下話走又比人叫停,又打兩下又話走又叫停,仲要見住部車變型開炮,成集完全係意義不明,終極1999,睇到本人十分尷尬。

    去到最後一集,選擇用返文藝式收尾,本人其實覺得幾受落嘅,但呢度反而突出咗另一個問題,就係原來成套嘢我都唔知二世班徒弟嘅存在意義係咩呀!唔好話佢地做過啲咩,佢地有幾多次有意義嘅出場都成問題。

    總括來講,本人認為《事件簿》動畫為咗為FGO動畫鋪路而壯烈犧牲,浪費咗大好嘅人設同音樂,成為咗一套無靈魂嘅作品,甚至到咗可唔可以當佢係一套單獨作品都難以評價嘅尷尬之地。難得格蕾、萊涅斯同所長咁好睇,實在太可惜啦。而本人亦都開始質疑系列構成嘅小太刀右京嘅功力,不過呢度唔多講啦,有機會再講啦。想再睇動畫評論就記得留意我地Facebook Page啦。

    (本欄逢周一、四更新。敬希讀者垂注)

  • whydunit 在 重點就在括號裡 Facebook 的最佳解答

    2015-05-14 13:35:13
    有 134 人按讚


    看完整部「BORDER」,才能真正了解為什麼金城一紀要將這個故事,取名為Border。
     
    綜觀整部戲的架構,其實不脫一般常見的警匪劇本是採一集一個案件。但相較於其他的戲劇用花俏的技巧來破案,著重在「Whodunit」(凶手是誰)與「Howdunit」(犯罪手法是什麼)。
     
    金城一紀很乾脆的用了「看的見死者幽靈」這個能力,一舉將這兩個特點很快的帶過去,直接將重點放在「Whydunit」,動機是什麼?近而更影響到主角石川的心境,讓他從客觀的冷靜,變成熱血的積極。
     
    只為一顆子彈,模糊了生與死的邊界,石川擁有了這個能力後,可以很快的知道兇手是誰,手法為何(但第二集「爆破」卻又將這種模式再更進一步)。知道兇手是誰後,石川便要開始想如何將兇手繩之以法。他利用了三個非正當管道來搜尋他所想要的証據。「萬事通」、「駭客」、「臥底」(這是他鋌而走險的開端)。
     
    中間隨著從第三集到第六集的「連鎖」、「爆破」、「追憶」、「苦悩」(老實說我覺得第五集宮藤桑演的滿無趣的)略有模式的結構下,看起來雖稍無新意,但「BORDER」有趣的地方就寫在第七集「敗北」與第八集「決断」。
     
    金城一紀非常大膽的直接讓兩個兇手用了不法手段贏了石川。能直接接觸到死者悲傷的石川,一連受到兩個打擊,而第九集出現了純粹的惡,讓他深切的體悟到「要擊敗絕對的惡,必須變成絕對的正義」。
     
    而第九集的標題「越境」非常的切題,一方面隱喻了石川穿越了生與死的邊界,另一方面又隱喻了石川穿越了善與惡的邊界。
     
    所以整部戲看下來,我覺得金城一紀不是在說一個尋常的「偵探」故事,而是一個非比尋常的「墮落」故事。
     
    絕對的正義與絕對的惡真的只差在一線嗎?金城一紀並沒有明講。但他告訴觀眾,絕對的正義與絕對的善良發揮到極點時,帶來的卻是一個人的「墮落」。

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