[爆卦]VR內容製作是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 vr內容製作產品中有49篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 以後在 Netflix 上不單能看電影,還能打遊戲囉 🤩😂 #Netflix #發展動態 #遊戲 #VR #虛擬實境 #投資分析 #科技新聞 ...

 同時也有84部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ajin,也在其Youtube影片中提到,短篇冒險遊戲,你扮演沈船調查隊的潛水夫進入一艘神秘失事的潛艇內,根據遺留的文件了解船上似乎在運送某種神祕生物,就在你鬆懈的時候,發覺本身已經進入海妖的陷阱中...! 喜歡影片就按個讚👍👍👍! 遊戲網頁 https://etpa.itch.io/siren 更多遊戲影片 https://www.y...

vr內容製作 在 許毓仁 Instagram 的最佳貼文

2020-05-10 10:05:42

[VR 的潛力] 影像的虛實整合在技術上已經來到成熟階段, AR擴增實境, VR 虛擬實境, MR 混合實境 是三個重要發展的方向, 在過去台灣的科技廠重視硬體和代工, 這一塊我們的確也做得成好, 可以賺點毛利, 在 VR/MR/AR 的年代更重視的是內容製作,說故事的能力和跨界平台產產的整合應用...

  • vr內容製作 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-17 19:45:56
    有 7 人按讚

    以後在 Netflix 上不單能看電影,還能打遊戲囉 🤩😂

    #Netflix #發展動態 #遊戲 #VR #虛擬實境 #投資分析 #科技新聞

  • vr內容製作 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答

    2021-05-29 15:39:39
    有 0 人按讚

    擴增實境應用加速 行動通訊業者力推AR內容製作平台服務

    毛履兆 2021-05-28

    5G服務啟動後,行動通訊業者各自開發「殺手級應用」,搶攻5G服務商機,擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)等各類延展實境(XR)應用,就是廠商看好的主推項目之一,因為AR技術虛實資訊疊合的特性、VR技術虛擬空間的真實沉浸體驗,不管是在工業、商業、醫療、娛樂、教育領域,都能提供極大的助益。

    然平台服務要能獲得成功,豐富實用的內容是核心關鍵。有鑑於XR內容需求偏向多元客製需求,因此行動通訊業者除了提供客製化XR服務外,更積極在自家雲端服務平台上,建置AR、VR內容製作編輯工具,讓使用者能依各自需求,開發出合適的XR內容,以增進工作效率。

    推動XR應用服務不遺餘力的中華電信,推出CHT AR平台,提供使用者AR內容製作、管理儲存、測試預覽、到服務上架的一條龍解決方案。用戶使用模組化功能的簡易編輯處理,就能製作出AR的內容。在服務系統佈建上,可支援公有雲或私有雲的建置方案。

    為了實證AR的應用效益,中華電信更是積極與不同領域的業者進行合作,在各種場域合作推動AR應用實驗,開發AR導覽、AR導購、AR教育等AR應用落地服務。

    中華電信行動通信分公司企業客戶處賴佳寧處長表示,中華電信推出的企業AR平台,可快速協助企業建立各式AR應用,透過5G高速率低延遲廣聯結的特性,連結手機、平板或AR眼鏡等AR服務載具,提供客戶有感服務,提升營運效率。

    而台灣之星則在5月25日宣布,與米菲多媒體展開5G結合XR加值服務策略合作,計劃在台灣之星雲端平台中,導入全台唯一的XR內容開發引擎「MAKAR Editor」,以線上WebXR開發技術,推出多樣化XR垂直應用解決方案,希望透過內容客製與使用者自製雙管齊下方式,全方位滿足用戶導入XR應用的需求。

    亞太電信則是透過加速器平台,與新創企業共同尋求5G方面的創新機會,其中,也包括了AR影片製作、AR應用等方向。而台哥大、遠傳等業者,也都各自投入技術研發或新創合作,開拓工業、娛樂、教育等XR應用。

    台灣愛普生(Epson)視覺科技營業部副總經理黃少白表示,愛普生長期投入AR智慧眼鏡開發,在協助客戶建置AR應用服務上擁有豐富的經驗。黃少白指出,對於AR內容的開發方式,雖然主要取決於服務內容的特性和使用者需求,但是對企業和教育領域業者而言,考量到內容適用性和開發成本的問題,絕多大數用戶仍是希望能夠擁有簡易的自製工具,以便能快速將現有數位內容,轉換成為XR教學教材。

    現在,有了電信業者提供的XR內容製作平台,在模組化的拖拉式開發介面下,使用者不論是要全新開發內容,或是要將既有素材,轉換成AR/VR內容,都能夠輕鬆完成。在電信業者積極導入5G、XR加值整合服務的趨勢下,將可催化XR應用的普及速度。

    附圖:由台北市政府產發局主辦的台北市中小企業知識學苑,5月26日線上開播【老闆學校講座】,主題為「5G世代.巨頭之軟硬整合發展趨勢」,中華電信行動通信分公司企業客戶處處長賴佳寧(圖中)和台灣愛普生視覺科技營業部副總經理黃少白(圖左)受邀擔任講師,分享5G世代下的XR發展與應用。網頁截圖

    資料來源:https://www.digitimes.com.tw/iot/article.asp?cat=158&cat1=20&cat2=130&id=0000611474_BMM3R0SP82O7CQ3BSDHO0

  • vr內容製作 在 SOGI 手機王 Facebook 的最佳解答

    2021-05-05 17:30:11
    有 58 人按讚

    萬代粉絲注意啦❗️
    以後可以透過 VIVEPORT 觀看熱門動漫作品
    -
    #HTC #VR #VIVEPORT #萬代南夢宮

  • vr內容製作 在 ajin Youtube 的精選貼文

    2021-07-23 18:24:57

    短篇冒險遊戲,你扮演沈船調查隊的潛水夫進入一艘神秘失事的潛艇內,根據遺留的文件了解船上似乎在運送某種神祕生物,就在你鬆懈的時候,發覺本身已經進入海妖的陷阱中...!
    喜歡影片就按個讚👍👍👍!

    遊戲網頁 https://etpa.itch.io/siren

    更多遊戲影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEzqZq_wDhpdi6hQq5MMwnm-wTXp2PsTy

    直播台 👉 https://www.twitch.tv/kamiyu666
    IG 👉 https://www.instagram.com/ajin_3068/?hl=zh-tw
    FB粉絲頁 👉https://www.facebook.com/tttd3/
    成為【阿津】頻道的會員:
    https://www.youtube.com/channel/UC6DsD2j3K3nJkO0ZuGwsIUA/join

    你好啊 └(^ω^)┐我是阿津,歡迎來觀看我的youtube頻道
    頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
    不時也會製作其他各種電玩的劇情遊玩影片

  • vr內容製作 在 陳寗 NingSelect Youtube 的最佳解答

    2021-07-06 18:00:34

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    00:00 本集分享:音量控制影響有多大?影響動態、細節、音場、定位、結像

    02.20 本次留言問題內容

    07.16電阻是什麼?物體被電流通過的阻礙能力

    08.17 音響一定要有 VR 才能控制音量:先將音量衰減到零,再調大

    09.25 VR 氧化的問題:變不導電/電阻值異常,導致不準

    10.31 很多人不知道:VR 其實是兩聲道!每聲道分開,精準度影響甚大

    11.12 不精準的 VR 會怎樣?結像會飄,厚實度、發散度變差

    12.07 Accuphase 非常重視精準結像:AAVA 就是 40 年研發結晶

    17.17 高級音響怎麼還會 VR 氧化?台灣太過潮濕,原廠沒想到!

    19.15 接頭氧化,怎麼判斷?變色/長毛,長相跟原本不同

    19.44 怕接頭氧化,怎麼預防?用塞子/保鮮膜包好,小有幫助

    20.15 接頭已經氧化了,怎麼辦?用接點復活劑,再擦乾淨

    21.15 下次分享:AAVA 的技術與聲音特色


    #音響 #兩聲道 #喇叭

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    本頻道每晚 6 點鐘上新片,還有幾個原則跟你約定好:

    1. 開箱零業配:
    真實使用過後才發表心得,通常試用至少 1 個月,所以你通常不會看到我最早發表,但哥真性情的評論,保證值得你的等待。

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    我有自己的偏好,你也有自己的好惡,我們互相尊重,時時用大腦,刻刻存善念,不謾罵,不矯情。可以辯論,不可以沒邏輯。

    3. 我團購我驕傲:
    我很愛買東西,也很愛比較產品,我自己使用過、多方比較過,還是覺得喜歡的東西,我才會辦團購。(簡單說就是挑品很嚴格,至今 80% 廠商找上門都被我打槍。)辦團購我一定有賺,但我跟廠商拿到提供給你的團購價,也會讓你一定有划算感。所以如果你品味跟我相近,或是剛好有需要,就跟我團購,我們互惠。如果你覺得跟我團購,你就是我乾爹,說話不懂得互相尊重,那就慢走不送,你可以去找一般店家買貴一點。

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  • vr內容製作 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答

    2021-05-11 19:30:07

    《Holodexxx》是由三人團隊所成立的影片製作公司,今年開始計畫推出VR成人遊戲,並請來知名AV女演員,在虛擬遊戲中真實扮演遊戲角色,這種將成人電影演員掃描製作的3D模型,可以說是將先進的AI技術帶入生活,也是非常受到玩家的關注。

    可是自從第一款遊戲製作完成之後,他們在STEAM上架申請中,卻遭到了無情的拒絕,理由是STEAM不允許出現色情視訊。之後,製作團隊修改了成人影像,並以3D遊戲畫面方式呈現,並加入了更多遊戲性內容之後,第二次、第三次申請上架依然以同樣的理由被拒絕。

    《Holodexxx》提出了強烈的抗議,直指V社的官方規定模糊不清,審核標準全憑直覺,因而引起軒然大波,並鬧上新聞媒體!其實色情與否本來就難以界定,不過STEAM的規範不夠明確,的確會讓遊戲開發者無所適從的啊!

    © COPYRIGHT Holodexxx LIMITED

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