[爆卦]Uesugi fuutarou是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Uesugi fuutarou鄉民發文沒有被收入到精華區:在Uesugi fuutarou這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 uesugi產品中有20篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, จากเรื่อง 最後のレストラン Saigo no Restaurant ตอนที่ 79 Takeda Shingen ถูกตั้งคำถามว่า ถ้าคุณมีทรัพย์จำกัด แล้วคุณต้องทิ้งระหว่าง อาหาร (食) ความเชื่อมั่น (...

 同時也有18部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'90年に光栄が発売した、オリジナル版となる88用歴史SLGであり、信長の野望シリーズ第4作目。 武将や篭城戦という概念を取り入れつつ、群雄伝で削除された東北・九州も復活、「文化」というテーマを掲げ、さらにシステムを発展させた作品。 主な特徴としては、行動力が個人単位から国単位に変更、内政に「技...

uesugi 在 Takuya Chiba 千葉琢也 Instagram 的最佳貼文

2021-07-06 05:15:31

新しいSilver @silvermag.jp できました。今号のテーマはNew Tokyo。未来へ進む東京、そして東京の魅力とは。たくさんの人たちと考えました。 日常の中にも新鮮な気づきがあります。僕の暮らす街東京、そして誰もが暮らす街に、たくさんの魅力があるはずです。 今回の表紙は東京の街を...

  • uesugi 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-05-08 08:32:02
    有 320 人按讚

    จากเรื่อง 最後のレストラン
    Saigo no Restaurant ตอนที่ 79

    Takeda Shingen ถูกตั้งคำถามว่า

    ถ้าคุณมีทรัพย์จำกัด
    แล้วคุณต้องทิ้งระหว่าง
    อาหาร (食) ความเชื่อมั่น (信) และการทหาร (軍)

    คุณจะทิ้งอะไรก่อนในฐานะผู้ปกครอง?

    ของอย่างแรกที่ทิ้งได้แบบเห็นกันเป็นเอกฉันท์คือการทหาร

    แต่พอมาเป็นของที่ต้องทิ้งอย่างต่อไป
    ก็มีการแย้งกันระหว่างอาหารและความเชื่อมั่น

    ------------------------------

    ตอนแรก Kenshin บอก
    ถ้าผู้คนไม่มีอาหาร ความเชื่อมั่นก็จะไม่เกิด
    คุณควรทิ้งความเชื่อมั่นก่อนอาหาร

    แต่พระที่เป็นอาจารย์ของ Shingen บอก

    ต่อให้มนุษย์มีอาหารกิน ยังไงก็ต้องตายเข้าสักวันหนึ่ง
    แต่ชาติจะยืนอยู่ไม่ได้ถ้าประชาชนไม่มีความเชื่อมั่น

    จุดแข็งของตระกูล Takeda
    อยู่ที่ถึงจะเป็นแดนกันดาร
    แต่ผู้คนก็มีความเชื่อมั่นต่อผู้ปกครอง

    คุณจะทิ้งความเชื่อมั่นนั้นไปไม่ได้

    --------------

    แต่เมื่อได้สู้กับตระกูล Oda
    Shingen ก็บอกว่ามันอาจจะไม่จริงทั้งหมด

    ความเข้มแข็งตระกูล Oda
    คือการสร้างทรัพย์ที่แข็งแกร่ง
    ผู้คนกินดีอยู่ดีจนเข้มแข็งสามารถมาสู้กับ Takeda ได้

    ในขณะที่แคว้น Kai ของตระกูล Takeda
    เป็นแดนกันดารที่ผลิตอาหารได้ไม่มากพอ

    ท้ายสุดก็จะถูกกลืนโดยตระกูลอื่น

    -------------------

    แต่ตระกูล Oda เองก็ล่มจม
    เพราะเหล่าข้าราชบริพารต่างตีใจออกห่าง

    คือมีอาหาร (食) แต่ไม่มีความเชื่อมั่น (信)

    อย่างใดอย่างหนึ่งในสองอย่างนี้
    มันไม่เพียงพอต่อการเป็นแก่นแท้ของความเป็นชาติ

    -------------------------

    มันเลยเกิดเป็นการตั้งคำถามขึ้นมาว่า

    ....... แล้วท้ายที่สุด
    อะไรคือสิ่งที่เราเรียกว่าเป็นแก่นของความเป็นประเทศ?

    อะไรคือสิ่งที่ไม่มีแล้วชาติจะอยู่ไม่ได้?
    อะไรคือสิ่งที่ไม่มีแล้วความเชื่อมั่นของประชาชนจะไม่เกิด?

    เรื่องนี้สรุป .................
    ......................
    ............
    .......
    ....
    ...
    ..
    .

    ................. คือกฏหมาย

    เพราะผู้ปกครองนั้นจะมีความโลภ
    อยากทำตามใจตามอำนาจที่มี

    **กฏหมายนั้นจึงถูกสร้างมาเพื่อระงับความโลภนั้น**

    ถ้าผู้ปกครองไม่สามารถรักษากฏหมายนั้นไว้ได้
    ความเชื่อมั่นของประชาชนก็จะไม่เกิด

    และชาติก็จะอยู่ไม่ได้กัน

    -----------------------------------

    ก่อนตาย Shingen สั่งเสียไว้

    ให้ผู้สืบทอดสงบศึกและไปพึ่ง Uesugi Kenshin
    เขาจะไม่ทอดทิ้งหรือทรยศพวกคุณ

    และบอกอีกว่า
    ลูกชาย Katsuyori จะไม่สามารถเป็นผู้นำที่ดีได้

    ........... เพราะเขาไม่ได้เป็นคนที่กล้าจะยอมทิ้งแม้แต่การทหาร
    ในสถานการณ์ที่ตัวเองมีทรัพย์จำกัด

    --------------------

    หลัง Shingen ป่วยตายในปี 1573

    Katsuyori ถูกข้าราชบริพารทอดทิ้ง
    และรบแพ้ตระกูล Oda
    ฆ่าตัวตายในปี 1582

    เป็นจุดจบของคนที่เน้นการทหาร
    แต่ไม่มีทั้งทรัพย์หรือความเชื่อมั่นของประชาชนเลย

    ----------------------------

    ...............
    ..........
    ......
    ....
    ...
    ..
    .
    ............... แล้วประเทศที่ไม่มีทรัพย์

    ประชาชนไม่มีความเชื่อมั่น

    กฏหมายไม่มีความศักดิ์สิทธิ์
    ถูกบัญญัติมาเพื่อสนองความโลภของผู้ปกครอง

    ...... แถมจนจะตายอยู่แล้ว
    ดันเอาแรงไปลงกับกองทัพอย่างสารขัณฑ์ละ?

    ................ Katsuyori ชัดๆ ครับ

    --------------------------------------
    --------------------------------------

    อธิบายเสริมหน่อย

    นอกจากเรื่องการทหารแล้ว
    Uesugi Kenshin ยังเป็นนักพัฒนาและนักการค้าชื่อดังของยุค
    และเป็นคนที่มีชื่อเสียงเรื่องความหนักแน่นทางคุณธรรม

    เป็นคนที่มีพร้อมทั้งสามเรื่อง

    และในสามตระกูลนี้
    ตระกูลที่เหลือรอดในตำแหน่งผู้ครองแคว้นมาจนถึงสิ้นยุค Edo
    มีแต่ตระกูล Uesugi ครับ

    https://www.comicbunch.com/manga/bunch/saigonorest/view/79/

  • uesugi 在 Maymay - เมเม่เมย์หมี Facebook 的最佳解答

    2020-05-29 11:01:16
    有 571 人按讚

    🌸 I love this world, but the world doesn’t love me back 🌸

    My waifu of the game - Erii Uesugi
    Have you played the game as well, who is your waifu?

    #Dragonraja #DragonrajaSEA

  • uesugi 在 剎有其食 Facebook 的最讚貼文

    2019-10-12 13:00:29
    有 138 人按讚

    👉圖文攻略:https://safood.tw/uesugi

    山形第1集,我們在 【上杉伯爵邸】吃米澤牛料理,上杉伯爵邸是日本國家有形文化財產,老房子加上日式庭園的氛圍,一整個很有fu,料理也挺好吃的喔~

    👉YT高清版:https://youtu.be/fXnan7Nbq0Q

    #每週三晚上9點首映
    #山形系列應該可以做個6集
    #亞亞米澤牛初體驗

  • uesugi 在 translation Youtube 的最佳貼文

    2021-01-29 08:15:01

    #'90年に光栄が発売した、オリジナル版となる88用歴史SLGであり、信長の野望シリーズ第4作目。
    武将や篭城戦という概念を取り入れつつ、群雄伝で削除された東北・九州も復活、「文化」というテーマを掲げ、さらにシステムを発展させた作品。

    主な特徴としては、行動力が個人単位から国単位に変更、内政に「技術革新」が追加、兵士が国ごとの一括管理に変更、国ごとの人口の概念が消滅、武将ごとに固定だった兵科が出陣時に自由に選択可、武将ごとに寿命が設定された、家宝(本作では茶器)や海戦、鉄甲船等、後のシリーズに続く要素が初登場した、合戦では守備側が野戦か籠城戦を選択する方式に変更、CPU大名は遠距離国との外交をしない等が挙げられる。

    BGMは菅野さんが作曲、前作では織田のみ専用BGMが付いていたが、本作では上杉、武田、今川・足利、毛利といった有名大名家にも専用曲が追加された。

    作曲:菅野よう子さん

    Manufacturer: 1990.12.12 KOEI
    computer: pc-8801mkIISR series
    Hardware: YM2203
    composer: Youko Kanno
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.pre-opening (風雅/プレオープニング)
    05:15 02.opening (狼煙/オープニング)
    08:54 03.menu (初期メニュー)
    09:56 04.nobunaga oda main (天魔鬼神 上の巻/織田信長メイン)
    12:34 05.nobunaga oda's battle (天魔鬼神 下の巻/織田信長,戦闘)
    14:03 06.shingen takeda main (甲斐の虎 上の巻/武田信玄メイン)
    16:05 07.shingen takeda's battle (甲斐の虎 下の巻/武田信玄,戦闘)
    17:13 08.kenshin uesugi main (毘の旗幟 上の巻/上杉謙信メイン)
    18:10 09.kenshin uesugi's battle (毘の旗幟 下の巻/上杉謙信,戦闘)
    19:21 10.ashikaga&imagawa main (足利・今川のテーマ/足利家・今川家メイン)
    21:35 11.ashikaga&imagawa's battle (足利・今川のテーマ(戦闘)/足利家・今川家,戦闘)
    22:39 12.motonari mouri main (毛利のテーマ/毛利家・メイン)
    24:26 13.motonari mouri's battle (毛利のテーマ(戦闘)/毛利家・戦闘)
    25:23 14.Daimyo's main (遥かなる山河/諸大名メイン)
    27:05 15.Daimyo's battle (戦陣の炎/諸大名,戦闘)
    27:59 16.Siege battle (虎口の城/籠城戦(攻城戦))
    29:22 17.daimyo dead (陰影/大名死亡(後継者選定))
    30:50 18.senno rikyu (心/千利休,茶の湯(茶会))
    32:42 19.Business (取引)
    34:59 20.Diplomacy (外交)
    35:28 21.Function (機能)
    36:56 22.Victory (勝利)
    37:11 23.Defeat (敗戦)
    37:24 24.ending (天壌無窮/エンディング)
    ----------------------------------------------------------------------------------------

  • uesugi 在 Shiney Youtube 的最讚貼文

    2020-08-07 18:46:36

    Total War Shogun 2

    เนื้อหาของเกมโชกุน 2 เกิดขึ้นในยุคศักดินาญี่ปุ่นช่วงคริสต์ศตวรรษที่ 16 หลังสงครามโอนิน ประเทศได้แตกออกเป็นแคว้นเล็กแคว้นน้อยภายใต้อิทธิพลของตระกูลต่าง ๆ ที่แข่งขันกัน นำโดยขุนศึกท้องถิ่น ซึ่งต่างฝ่ายต่างก็พยายามต่อสู้เพื่อครอบครองประเทศ ผู้เล่นจะรับบทเป็นหนึ่งในขุนศึกเหล่านี้ โดยมีเป้าหมายพิชิตเหนือตระกูลอื่นและอ้างสิทธิ์ปกครองเหนือญี่ปุ่น รุ่นมาตรฐานของเกมจะมีตระกูลให้เลือกเล่นอยู่แปดตระกูล (ในโหมดฝึกเล่นจะมีตระกูลที่เก้าเข้ามาด้วย) แต่ละตระกูลจะเริ่มเกมที่ตำแหน่งแตกต่างกันและมีความเข้มแข็งทางการเมืองและทางทหารแตกต่างกัน

    ตัวเกมเปลี่ยนท้องเรื่องจากยุโรปในเกมโททัลวอร์ก่อนหน้า และกลับมาสู่ท้องเรื่องแรกในซีรีส์โททัลวอร์ แต่ได้มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นของโชกุน 2 ถึงแก่น ตัวอย่างเช่น เพื่อสะท้อนถึงลักษณะการทำสงครามในเอเชียตะวันออก ปัญญาประดิษฐ์ของเกมจึงถูกออกแบบมาตามหลักตำราพิชัยสงครามของซุนวู

    โชกุน 2 มีรูปแบบการเล่นของเกมวางแผนเทิร์นเบส (turn-based) และยุทธวิธีเรียลไทม์ อันเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์โททัลวอร์ ผู้เล่นรับบทเป็นทั้งผู้นำตระกูลและแม่ทัพ สับเปลี่ยนกันระหว่างการเล่นในโหมดการทัพ (campaign) ซึ่งผู้เล่นจะบริหารแผ่นดินและกองทัพแต่ละเทิร์น และฉากยุทธการ ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมกองทัพบนสนามรบแบบเรียลไทม์

    ในฉากแผนที่ ผู้เล่นจะต้องดูแลพัฒนาการของเมือง การผลิตทหาร การเติบโตทางเศรษฐกิจและการพัฒนาเทคโนโลยี กองทัพและยูนิตจะถูกจัดและเคลื่อนที่ไปยังที่ต่าง ๆ ในฉากแผนที่ โดยผู้เล่นจะทำการรบกับตระกูลอื่น นอกเหนือไปจากการสู้รบแล้ว ผู้เล่นยังสามารถดำเนินการทางการทูต อุบายทางการเมืองและเจ้าหน้าที่พิเศษเพื่อชิงความได้เปรียบ นินจาและเกอิชายังได้ปรากฏในเกมโดยเป็นมือสังหารและสายลับ

    มีแปดตระกูลในญี่ปุ่นซึ่งผู้เล่นเลือกเล่นได้ ตระกูลทั้งหมดมีข้อได้เปรียบในแง่หนึ่ง ๆ เพื่อที่จะให้แต่ละตระกูลมีรูปแบบการเล่นแตกต่างกันไป ตระกูลโจโซคาเบะ (Chosokabe) เริ่มที่แคว้นโทสะ (Tosa) และสามารถสร้างยูนิตทหารราบยิงธนูเหนือกว่าตระกูลอื่น ตระกูลดาเตะ (Date) เริ่มที่แคว้นอิวาเตะ (Iwate) และสามารถสร้างยูนิตซามูไรถือดาบโนะดะชิ (no-dachi) เหนือกว่าตระกูลอื่น ตระกูลโฮโจ (Hojo) เป็นผู้สร้างที่เก่งกาจและเริ่มที่แคว้นอิสึ (Izu) ตระกูลโมริ (Mori) มีประวัติศาสตร์ชำนาญทะเลมาช้านาน โดยเริ่มที่แคว้นอาคิ (Aki) ตระกูลโอดะ (Oda) เป็นผู้ปกครองที่มีความสามารถในการใช้งานอะชิงะรุ (ashigaru) ที่มีประสิทธิภาพ และเริ่มที่แคว้นโอวาริ (Owari) ตระกูลชิมะสึเริ่มที่แคว้นซัตสึมะ (Satsuma) และสามารถสร้างยูนิตซามูไรที่ถือคาตานะเหนือกว่าตระกูลอื่น ตระกูลทาเคดะ (Takeda) เริ่มที่แคว้นคาอิ (Kai) และสามารถสร้างทหารม้าที่เหนือกว่าตระกูลอื่นและเสียค่าบำรุงน้อยกว่า ตระกูลโทะกุงะวะ (Tokugawa) มีความสัมพันธ์ทางการทูตดีกว่าตระกูลอื่นและสามารถสร้างนักรบนินจาได้ดีกว่า เริ่มที่แคว้นมิคาวะ (Mikawa) ตระกูลอุเอสึงิ (Uesugi) เริ่มที่แคว้นเอจิโกะ (Echigo) และมีความพิเศษในศาสนาพุทธ โดยสามารถสร้างและรักษาพระนักรบได้ง่ายกว่าตระกูลอื่น

    ใน โชกุนสอง ไดเมียวและแม่ทัพจะมีลักษณะเฉพาะเหมือนเดิม แต่ที่เหนือกว่าเดิมก็คือจะมีค่าประสบการณ์อย่างชัดเจน มีลักษณะเฉพาะ รวมถึงมีค่าความจงรักภัคดี

    ส่วนการต่อสู้นั้นแผนที่ในการสู้รบจะใหญ่ขึ้น แต่การรบทางบกกับทางน้ำยังแยกออกจากกันอยู่ ทีมพัฒนาเกมได้เน้นการวางทหารในตำแหน่งที่เสถียรกว่าเดิมรวมถึงการรบทางน้ำที่สมจริงยิ่งขึ้นกว่าภาคนโปเลียน ระบบป้อมปราการจะเป็นปราสาทญี่ปุ่นซึ่งจะมีการขยายออกเป็นชั้นๆ แทนการสร้างปราสาทแบบยุโรปและป้อมปราการ การรบทางน้ำจะเน้นการบอร์ดเรือมากขึ้น มีการยิงธนูใส่เรือ

    ลูกเล่นพิเศษประจำภาคนี้คือสามารถเล่นแบบหลายคนพร้อมกันถึงแปดคนในระบบเล่นหลายคนนั้นผู้เล่นสามารถเล่นเป็นแคว้นใดก็ได้ ในแต่ละแคว้นก็จะมีขุนพลให้เลือกไม่เหมือนกัน รวมถึงยูนิตก็จะเป็นยูนิตตามฝ่ายนั้นๆ การเล่นแบบหลายคนนอกจากนี้ยังจะมีโหมดเล่นเฉพาะสำหรับผู้ที่ไม่ชอบเล่นแบบคลาสสิกเหมือนแต่ก่อน เช่น การเล่นแบบแคมเปญแมพหลายคน ซึ่งจะมีแผนที่ไม่เหมือนกัน และสามารถขยายแผนที่ในเกมส์ให้เต็มญี่ปุ่น

  • uesugi 在 Shiney Youtube 的精選貼文

    2020-08-06 12:30:28

    Total War Shogun 2 ไทย

    เนื้อหาของเกมโชกุน 2 เกิดขึ้นในยุคศักดินาญี่ปุ่นช่วงคริสต์ศตวรรษที่ 16 หลังสงครามโอนิน ประเทศได้แตกออกเป็นแคว้นเล็กแคว้นน้อยภายใต้อิทธิพลของตระกูลต่าง ๆ ที่แข่งขันกัน นำโดยขุนศึกท้องถิ่น ซึ่งต่างฝ่ายต่างก็พยายามต่อสู้เพื่อครอบครองประเทศ ผู้เล่นจะรับบทเป็นหนึ่งในขุนศึกเหล่านี้ โดยมีเป้าหมายพิชิตเหนือตระกูลอื่นและอ้างสิทธิ์ปกครองเหนือญี่ปุ่น รุ่นมาตรฐานของเกมจะมีตระกูลให้เลือกเล่นอยู่แปดตระกูล (ในโหมดฝึกเล่นจะมีตระกูลที่เก้าเข้ามาด้วย) แต่ละตระกูลจะเริ่มเกมที่ตำแหน่งแตกต่างกันและมีความเข้มแข็งทางการเมืองและทางทหารแตกต่างกัน

    ตัวเกมเปลี่ยนท้องเรื่องจากยุโรปในเกมโททัลวอร์ก่อนหน้า และกลับมาสู่ท้องเรื่องแรกในซีรีส์โททัลวอร์ แต่ได้มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นของโชกุน 2 ถึงแก่น ตัวอย่างเช่น เพื่อสะท้อนถึงลักษณะการทำสงครามในเอเชียตะวันออก ปัญญาประดิษฐ์ของเกมจึงถูกออกแบบมาตามหลักตำราพิชัยสงครามของซุนวู

    โชกุน 2 มีรูปแบบการเล่นของเกมวางแผนเทิร์นเบส (turn-based) และยุทธวิธีเรียลไทม์ อันเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์โททัลวอร์ ผู้เล่นรับบทเป็นทั้งผู้นำตระกูลและแม่ทัพ สับเปลี่ยนกันระหว่างการเล่นในโหมดการทัพ (campaign) ซึ่งผู้เล่นจะบริหารแผ่นดินและกองทัพแต่ละเทิร์น และฉากยุทธการ ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมกองทัพบนสนามรบแบบเรียลไทม์

    ในฉากแผนที่ ผู้เล่นจะต้องดูแลพัฒนาการของเมือง การผลิตทหาร การเติบโตทางเศรษฐกิจและการพัฒนาเทคโนโลยี กองทัพและยูนิตจะถูกจัดและเคลื่อนที่ไปยังที่ต่าง ๆ ในฉากแผนที่ โดยผู้เล่นจะทำการรบกับตระกูลอื่น นอกเหนือไปจากการสู้รบแล้ว ผู้เล่นยังสามารถดำเนินการทางการทูต อุบายทางการเมืองและเจ้าหน้าที่พิเศษเพื่อชิงความได้เปรียบ นินจาและเกอิชายังได้ปรากฏในเกมโดยเป็นมือสังหารและสายลับ

    มีแปดตระกูลในญี่ปุ่นซึ่งผู้เล่นเลือกเล่นได้ ตระกูลทั้งหมดมีข้อได้เปรียบในแง่หนึ่ง ๆ เพื่อที่จะให้แต่ละตระกูลมีรูปแบบการเล่นแตกต่างกันไป ตระกูลโจโซคาเบะ (Chosokabe) เริ่มที่แคว้นโทสะ (Tosa) และสามารถสร้างยูนิตทหารราบยิงธนูเหนือกว่าตระกูลอื่น ตระกูลดาเตะ (Date) เริ่มที่แคว้นอิวาเตะ (Iwate) และสามารถสร้างยูนิตซามูไรถือดาบโนะดะชิ (no-dachi) เหนือกว่าตระกูลอื่น ตระกูลโฮโจ (Hojo) เป็นผู้สร้างที่เก่งกาจและเริ่มที่แคว้นอิสึ (Izu) ตระกูลโมริ (Mori) มีประวัติศาสตร์ชำนาญทะเลมาช้านาน โดยเริ่มที่แคว้นอาคิ (Aki) ตระกูลโอดะ (Oda) เป็นผู้ปกครองที่มีความสามารถในการใช้งานอะชิงะรุ (ashigaru) ที่มีประสิทธิภาพ และเริ่มที่แคว้นโอวาริ (Owari) ตระกูลชิมะสึเริ่มที่แคว้นซัตสึมะ (Satsuma) และสามารถสร้างยูนิตซามูไรที่ถือคาตานะเหนือกว่าตระกูลอื่น ตระกูลทาเคดะ (Takeda) เริ่มที่แคว้นคาอิ (Kai) และสามารถสร้างทหารม้าที่เหนือกว่าตระกูลอื่นและเสียค่าบำรุงน้อยกว่า ตระกูลโทะกุงะวะ (Tokugawa) มีความสัมพันธ์ทางการทูตดีกว่าตระกูลอื่นและสามารถสร้างนักรบนินจาได้ดีกว่า เริ่มที่แคว้นมิคาวะ (Mikawa) ตระกูลอุเอสึงิ (Uesugi) เริ่มที่แคว้นเอจิโกะ (Echigo) และมีความพิเศษในศาสนาพุทธ โดยสามารถสร้างและรักษาพระนักรบได้ง่ายกว่าตระกูลอื่น

    ใน โชกุนสอง ไดเมียวและแม่ทัพจะมีลักษณะเฉพาะเหมือนเดิม แต่ที่เหนือกว่าเดิมก็คือจะมีค่าประสบการณ์อย่างชัดเจน มีลักษณะเฉพาะ รวมถึงมีค่าความจงรักภัคดี

    ส่วนการต่อสู้นั้นแผนที่ในการสู้รบจะใหญ่ขึ้น แต่การรบทางบกกับทางน้ำยังแยกออกจากกันอยู่ ทีมพัฒนาเกมได้เน้นการวางทหารในตำแหน่งที่เสถียรกว่าเดิมรวมถึงการรบทางน้ำที่สมจริงยิ่งขึ้นกว่าภาคนโปเลียน ระบบป้อมปราการจะเป็นปราสาทญี่ปุ่นซึ่งจะมีการขยายออกเป็นชั้นๆ แทนการสร้างปราสาทแบบยุโรปและป้อมปราการ การรบทางน้ำจะเน้นการบอร์ดเรือมากขึ้น มีการยิงธนูใส่เรือ

    ลูกเล่นพิเศษประจำภาคนี้คือสามารถเล่นแบบหลายคนพร้อมกันถึงแปดคนในระบบเล่นหลายคนนั้นผู้เล่นสามารถเล่นเป็นแคว้นใดก็ได้ ในแต่ละแคว้นก็จะมีขุนพลให้เลือกไม่เหมือนกัน รวมถึงยูนิตก็จะเป็นยูนิตตามฝ่ายนั้นๆ การเล่นแบบหลายคนนอกจากนี้ยังจะมีโหมดเล่นเฉพาะสำหรับผู้ที่ไม่ชอบเล่นแบบคลาสสิกเหมือนแต่ก่อน เช่น การเล่นแบบแคมเปญแมพหลายคน ซึ่งจะมีแผนที่ไม่เหมือนกัน และสามารถขยายแผนที่ในเกมส์ให้เต็มญี่ปุ่น

你可能也想看看

搜尋相關網站