[爆卦]SketchUp模型 匯 入是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇SketchUp模型 匯 入鄉民發文收入到精華區:因為在SketchUp模型 匯 入這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者eric0927 (淺藍)看板Digital_Art標題[ 3D ] SketchUP匯入3Dm...


使用軟體:SketchUP / 3Dmax
版本: SketchUP 8 pro / 3Dmax 2012
附加使用軟體:Vray

問題描述:
目前使用SketchUP建立好的模型,無論是匯出3DS還是DWG模型
甚至是用3Dmax直接匯入SKP檔案...
使用Vray渲染(僅使用Vray Sun)時,轉角處很容易發生漏光問題

已嘗試過方式:轉換模型類型(Mesh/Poly)無效
增加渲染細分值無效
黏合節點(weld)無效
更改Vray Sun為其他光源無效
確定SketchUP模型密合,確定沒有任何細縫

爬文(Google)? Y


備註:

總之就是以上提及的問題...
本身是為了室內設計3D需求,製圖的流程大致上是
autoCAD繪製平面=>匯入SketchUP建模=>匯入3Dmax貼材質&燈光&渲染
其實以往就有漏光問題,大多都發生在模型轉折處(主要都在轉陰角的位置)
只是都先用PhotoShop以後製修圖的方式處理漏光部分...
但這次由於是新古典的設計,眾多的線板轉折幾乎通通都發生漏光
已經到了無法靠後製修圖解決的程度了...

事前已經在google研究了一段時間,發現其實還蠻多人有這問題
可是卻一直找不到能解決的方法...
也問過身邊有在畫3D的朋友們,但不巧幾乎沒有人是從SketchUP轉3Dmax的繪圖方式
最後結論似乎都是捨棄SketchUP,直接用3Dmax製圖的方式...

所以想要請教一下版友們,是不是也有碰過類似的問題呢?
如果有什麼相關的經驗,請跟小弟分享一下心得~萬分感謝 ><





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sakurachu:怎麼不直接用sketcup-vray貼材質? 01/06 13:21

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