20 ปี...20 สิ่งที่คุณอาจไม่เคยรู้เกี่ยวกับ 'The Sims'
.
1. Will Wright ผู้ให้กำเนิด The Sims ได้ไอเดียในการสร้างเกมนี้หลังบ้านของเขาถูกไฟไหม้ทำลายในเห...
20 ปี...20 สิ่งที่คุณอาจไม่เคยรู้เกี่ยวกับ 'The Sims'
.
1. Will Wright ผู้ให้กำเนิด The Sims ได้ไอเดียในการสร้างเกมนี้หลังบ้านของเขาถูกไฟไหม้ทำลายในเหตุการณ์พายุเพลิงใน Oakland รัฐ Califonia ปี 1991 เพราะของใช้ทั้งหมดถูกทำลายและต้องซื้อข้าวของเครื่องใช้ตั้งต้นชีวิตใหม่ Will Wright จึงเกิดไอเดียในการสร้างเกมนี้
.
2. ที่มาของภาษาชาวซิม ‘Simlish’ - ภาษาของชาวซิมส์ถือกำเนิดโดยการที่ Will Wright ผู้สร้างเกมและ Marc Gimbel ผู้เชี่ยวชาญด้านภาษาได้แรงบันดาลใจมาจากการสื่อสารผ่านวิทยุในภาษาอินเดียนแดง (นาวาโฮ) ของกองทัพอเมริกันเพื่อหลอกฝ่ายทหารญี่ปุ่นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง Simlish ได้หยิบยืมและผสมสานระหว่างภาษายูเครน , ภาษาฝรั่งเศส, ละติน, ฟินแลนด์, อังกฤษ ฟิจิ, เซบัวโน และ ตากาล็อกไว้ด้วยกัน ซึ่งท้ายที่สุด Simlish เป็นเพียงการสร้างประโยคสุ่มขึ้นมาแทนคำนั้น ๆ เท่านั้น ไม่ได้มีการสร้างไวยากรณ์หรือโครงสร้างทางภาษาใด ๆ ทำให้คนไม่สามารถนำ simlish ไปถอดรหัสใช้เป็นภาษาในชีวิตจริงได้
.
3. Will Wright เคยตั้งใจจะใช้ชื่อเกมว่า 'Dollhouse' แต่ฝ่ายการตลาดปัดชื่อนี้ตกไปเพราะชื่อไม่โดนใจเกมเมอร์ชายวัยรุ่น
.
4. ยอดขายรวมทั้งหมดของซีรีส์ The Sims ที่มีการเปิดเผยคือ 200 ล้าน มากกว่าประชากรไทยทั้งประเทศ 3 เท่า หรือถ้ารวมยอดขายแผ่น 20 in 1 และยอดโหลดเถื่อนก็น่าจะทะลุระดับหลักพันล้านชุด
.
5. แรกเริ่มเดิมที The Sims เป็นเกมจำลองการออกแบบบ้านเพียงอย่างเดียวไม่มีระบบ Ai และส่วนของการใช้ชีวิต
.
6. วัตถุชิ้นแรกที่ทีมพัฒนาใส่เข้าไปในเกมก็คือ “ส้วม” เพราะทีมพัฒนาคิดว่าส้วมถือเป็น Item สำคัญที่ชาวซิมส์สามารถโต้ตอบได้หลากหลายแบบ
.
7. สัตว์เลี้ยงในเกม Sims ให้เสียงพากย์โดยมนุษย์ ทีมงานเปิดเผยว่าใน The Sims 2 เสียงสัตว์เลี้ยงทั้งหมดในเกมถูกจำลองขึ้นโดยใช้เสียงมนุษย์ส่วนในเกม The Sims 3 เสียงของสัตว์เลี้ยงนั้นถูกสร้างขึ้นมาในสตูดิโอโดยการผสมเสียงสัตว์กับมนุษย์เข้าด้วยกัน
.
8. มีการแปล The Sims ใน 22 ภาษาใน 66 ประเทศทั่วโลก .
9. ในเกม The Sims 4 หลังเปิดตัวเพียงแค่ 6 เดือน แฟนเกมทั่วโลกใช้เวลารวมกันในเกมทะลุ 12,000 ปี
.
10. นักร้องและวงดนตรี Echosmith, New Politics, Big Data และ Katy Tiz อัดเสียงร้องเพลงเป็นภาษา Simlish เพื่อนำไปใช้ในภาคเสริม Get to Work ใน The Sims 4
.
11. Simoleons ค่าเงินใน The Sims ได้แรงบันดาลใจของชื่อมาจาก Simons ซึ่งเป็นศัพท์แสลงในศตวรรษที่ 18 ของอังกฤษทีใช้พูดถึง Sixpence หรือเงินหกเพนนี
.
12. ในปี 2005 ประเทศฝรั่งเศสออกแสตมป์ของรัฐเป็นรูป The Sims วางจำหน่ายจริงเพื่อให้เ
simoleons 在 GamingDose Facebook 的最讚貼文
เปิดตัว The Sims 4: Nifty Knitting เนื้อหาใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถถักเสื้อผ้าได้ !
.
EA และ Maxis ได้ประกาศเปิดตัว Add-on ใหม่สำหรับ The Sims 4 โดยมีชื่อว่า Nifty Knitting เป็น Stuff Pack มุ่งเน้นระบบการถักผ้าโดยเฉพาะ !
.
The Sims 4: Nifty Knitting จะมีคุณสมบัติให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนสกิลการถัก เพื่อสร้างเสื้อผ้า หรือของตกแต่งต่าง ๆ ซึ่งสามารถนำไอเทมดังกล่าวมาสวมใส่ใช้เอง ตกแต่งเฟอร์นิเจอร์ หรือนำไปขายเพื่อแลกกับเงิน Simoleons
.
นอกจากนี้ มีการเพิ่มเฟอร์นิเจอร์ใหม่เป็น "เก้าอี้โยก" เพื่อสร้างบรรยากาศการถักผ้าให้ดูสมจริงมากขึ้น และแน่นอนว่าทั้งซิมส์วัยชรากับวัยเด็กเล็ก ก็สามารถทำกิจกรรมดังกล่าวสามารถได้อีกด้วย
.
ก็ถือว่าเป็น Add-On เล็ก ๆ ที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ชาว The Sims หลายคน ถึงแม้เนื้อหาดังกล่าวยังไม่ประกาศราคาอย่างชัดเจน แต่คาดว่าอาจจะขายในราคา 9.99 เหรียญฯ (ราว 310 บาท) คล้ายกับ Pack อื่น
.
The Sims 4: Nifty Knitting มีแผนปล่อยวางจำหน่ายในวันที่ 28 กรกฎาคม ทั้ง PC, MacOS, PlayStation 4 และ Xbox One
.
The Sims™ 4 Nifty Knitting Stuff Pack Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=s2r_aaVtsSY
.
ที่มา: https://www.pcgamer.com/the-sims-4-nifty-knitting-trailer-…/
.
#ข่าวเกม #GamingDose #TheSims4
simoleons 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
20 ปี...20 สิ่งที่คุณอาจไม่เคยรู้เกี่ยวกับ 'The Sims'
.
1. Will Wright ผู้ให้กำเนิด The Sims ได้ไอเดียในการสร้างเกมนี้หลังบ้านของเขาถูกไฟไหม้ทำลายในเหตุการณ์พายุเพลิงใน Oakland รัฐ Califonia ปี 1991 เพราะของใช้ทั้งหมดถูกทำลายและต้องซื้อข้าวของเครื่องใช้ตั้งต้นชีวิตใหม่ Will Wright จึงเกิดไอเดียในการสร้างเกมนี้
.
2. ที่มาของภาษาชาวซิม ‘Simlish’ - ภาษาของชาวซิมส์ถือกำเนิดโดยการที่ Will Wright ผู้สร้างเกมและ Marc Gimbel ผู้เชี่ยวชาญด้านภาษาได้แรงบันดาลใจมาจากการสื่อสารผ่านวิทยุในภาษาอินเดียนแดง (นาวาโฮ) ของกองทัพอเมริกันเพื่อหลอกฝ่ายทหารญี่ปุ่นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง Simlish ได้หยิบยืมและผสมสานระหว่างภาษายูเครน , ภาษาฝรั่งเศส, ละติน, ฟินแลนด์, อังกฤษ ฟิจิ, เซบัวโน และ ตากาล็อกไว้ด้วยกัน ซึ่งท้ายที่สุด Simlish เป็นเพียงการสร้างประโยคสุ่มขึ้นมาแทนคำนั้น ๆ เท่านั้น ไม่ได้มีการสร้างไวยากรณ์หรือโครงสร้างทางภาษาใด ๆ ทำให้คนไม่สามารถนำ simlish ไปถอดรหัสใช้เป็นภาษาในชีวิตจริงได้
.
3. Will Wright เคยตั้งใจจะใช้ชื่อเกมว่า 'Dollhouse' แต่ฝ่ายการตลาดปัดชื่อนี้ตกไปเพราะชื่อไม่โดนใจเกมเมอร์ชายวัยรุ่น
.
4. ยอดขายรวมทั้งหมดของซีรีส์ The Sims ที่มีการเปิดเผยคือ 200 ล้าน มากกว่าประชากรไทยทั้งประเทศ 3 เท่า หรือถ้ารวมยอดขายแผ่น 20 in 1 และยอดโหลดเถื่อนก็น่าจะทะลุระดับหลักพันล้านชุด
.
5. แรกเริ่มเดิมที The Sims เป็นเกมจำลองการออกแบบบ้านเพียงอย่างเดียวไม่มีระบบ Ai และส่วนของการใช้ชีวิต
.
6. วัตถุชิ้นแรกที่ทีมพัฒนาใส่เข้าไปในเกมก็คือ “ส้วม” เพราะทีมพัฒนาคิดว่าส้วมถือเป็น Item สำคัญที่ชาวซิมส์สามารถโต้ตอบได้หลากหลายแบบ
.
7. สัตว์เลี้ยงในเกม Sims ให้เสียงพากย์โดยมนุษย์ ทีมงานเปิดเผยว่าใน The Sims 2 เสียงสัตว์เลี้ยงทั้งหมดในเกมถูกจำลองขึ้นโดยใช้เสียงมนุษย์ส่วนในเกม The Sims 3 เสียงของสัตว์เลี้ยงนั้นถูกสร้างขึ้นมาในสตูดิโอโดยการผสมเสียงสัตว์กับมนุษย์เข้าด้วยกัน
.
8. มีการแปล The Sims ใน 22 ภาษาใน 66 ประเทศทั่วโลก
.
9. ในเกม The Sims 4 หลังเปิดตัวเพียงแค่ 6 เดือน แฟนเกมทั่วโลกใช้เวลารวมกันในเกมทะลุ 12,000 ปี
.
10. นักร้องและวงดนตรี Echosmith, New Politics, Big Data และ Katy Tiz อัดเสียงร้องเพลงเป็นภาษา Simlish เพื่อนำไปใช้ในภาคเสริม Get to Work ใน The Sims 4
.
11. Simoleons ค่าเงินใน The Sims ได้แรงบันดาลใจของชื่อมาจาก Simons ซึ่งเป็นศัพท์แสลงในศตวรรษที่ 18 ของอังกฤษทีใช้พูดถึง Sixpence หรือเงินหกเพนนี
.
12. ในปี 2005 ประเทศฝรั่งเศสออกแสตมป์ของรัฐเป็นรูป The Sims วางจำหน่ายจริงเพื่อให้เกียรติในความสำเร็จของตัวเกม
.
13. ใน The Sims ภาคแรก “เด็กทารก” กำเนิดขึ้นมาได้จากการ “จูบ” เท่านั้น ก่อนที่ตัวเสริม The Sims: Livin' Large จะมาพร้อมกับเตียงรูปหัวใจที่ทำให้ The Sims ให้กำเนิดลูกจากกิจกรรมบนเตียง
.
14. สัตว์ประหลาด Nessie ที่เล่าลือกันสามารถปรากฎตัวให้เห็นในแม่น้ำบนฉากเมืองขอเกมภาคแรก
.
15. เราสามารถสั่งให้ Sim นั่งเล่น The Sims ในเกม The Sims 4 ได้
.
16. เพชรเขียว ๆ บนหัวซิมส์ที่กลายมาเป็นเอกลักษณ์ตลอดกาลของ The Sims นั้นมีชื่อเรียกว่า ‘Plumbob’ ซึ่งมาจากอุปกรณ์ ‘Plump Bob’ ที่ใช้วัดระดับความลาดเอียงของบ้าน มีลักษณะเป็นลูกตุ้มถ่วงความสมดุล ตรงปลายลูกตุ้มนั้นจะมีลักษณะที่เป็นต้นแบบของเพชรเขียว Plumbob ในเกม The Sims นั่นเอง
.
17. แรกเริ่มเดิมที Will Wright ไม่มั่นใจในความสำเร็จของตัวเกม เพราะไม่สามารถเทียบแนวเกมได้กับเกมเดินยิงและเกมวางแผนที่ฮิตบน PC ในตอนนั้น แต่ EA เล็งเห็นศักยภาพของตัวเกมและเข้ามาสนับสนุนและตัดสินใจซื้อทีม Maxis เพราะเกม The Sims
.
18. เกมเดินยิงสุดมันอย่าง Quake และ Quake 2 เป็นแรงบันดาลใจสำคัญอีกอย่างของ The Sims เพราะ Will Wright เล็งเห็นความทุ่มเทที่แฟน ๆ ใช้ในการสร้างฉากของตัวเอง The Sims จึงถูกออกแบบให้สามารถดัดแปลงแก้ไขส่วนต่าง ๆ ได้ตามใจ
.
19. The Sims เป็นเจ้าของสถิติโลกหลายอย่างไม่ว่าจะเป็น “ตระกูลเกมที่มีภาคเสริมเยอะที่สุด” “ตระกูลเกม PC ที่ขายดีที่สุด” ในปลายปีที่ผ่านมามีการเปิดเผยว่าเกมตระกูล The Sims ทำรายได้รวมไปแล้วทั้งหมด 5 พันล้านเหรียญสหรัฐ
.
20. ในปี 2007 เคยมีการเปิดตัวประกาศสร้างภาพยนตร์ The Sims ฉบับคนแสดง โดยค่ายหนัง 20th Century Fox เป็นผู้ซื้อสิทธิ แต่ในปี 2019 ค่าย Disney เข้าซื้อสิทธิหนังของ 20th Century Fox และทำให้โครงการหนังจากเกมทั้งหมดถูกยกเลิกทิ้งไป
.
อ้างอิง:
https://www.shortlist.com/…/15-things-you-probably-didnt-kn…
https://www.thegamer.com/15-crazy-things-you-never-knew-ab…/
https://gamerant.com/sims-facts-about-the-plumbob-fans-don…/
.
#thesims #GamingDose
simoleons 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
20 ปี...20 สิ่งที่คุณอาจไม่เคยรู้เกี่ยวกับ 'The Sims'
.
1. Will Wright ผู้ให้กำเนิด The Sims ได้ไอเดียในการสร้างเกมนี้หลังบ้านของเขาถูกไฟไหม้ทำลายในเหตุการณ์พายุเพลิงใน Oakland รัฐ Califonia ปี 1991 เพราะของใช้ทั้งหมดถูกทำลายและต้องซื้อข้าวของเครื่องใช้ตั้งต้นชีวิตใหม่ Will Wright จึงเกิดไอเดียในการสร้างเกมนี้
.
2. ที่มาของภาษาชาวซิม ‘Simlish’ - ภาษาของชาวซิมส์ถือกำเนิดโดยการที่ Will Wright ผู้สร้างเกมและ Marc Gimbel ผู้เชี่ยวชาญด้านภาษาได้แรงบันดาลใจมาจากการสื่อสารผ่านวิทยุในภาษาอินเดียนแดง (นาวาโฮ) ของกองทัพอเมริกันเพื่อหลอกฝ่ายทหารญี่ปุ่นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง Simlish ได้หยิบยืมและผสมสานระหว่างภาษายูเครน , ภาษาฝรั่งเศส, ละติน, ฟินแลนด์, อังกฤษ ฟิจิ, เซบัวโน และ ตากาล็อกไว้ด้วยกัน ซึ่งท้ายที่สุด Simlish เป็นเพียงการสร้างประโยคสุ่มขึ้นมาแทนคำนั้น ๆ เท่านั้น ไม่ได้มีการสร้างไวยากรณ์หรือโครงสร้างทางภาษาใด ๆ ทำให้คนไม่สามารถนำ simlish ไปถอดรหัสใช้เป็นภาษาในชีวิตจริงได้
.
3. Will Wright เคยตั้งใจจะใช้ชื่อเกมว่า 'Dollhouse' แต่ฝ่ายการตลาดปัดชื่อนี้ตกไปเพราะชื่อไม่โดนใจเกมเมอร์ชายวัยรุ่น
.
4. ยอดขายรวมทั้งหมดของซีรีส์ The Sims ที่มีการเปิดเผยคือ 200 ล้าน มากกว่าประชากรไทยทั้งประเทศ 3 เท่า หรือถ้ารวมยอดขายแผ่น 20 in 1 และยอดโหลดเถื่อนก็น่าจะทะลุระดับหลักพันล้านชุด
.
5. แรกเริ่มเดิมที The Sims เป็นเกมจำลองการออกแบบบ้านเพียงอย่างเดียวไม่มีระบบ Ai และส่วนของการใช้ชีวิต
.
6. วัตถุชิ้นแรกที่ทีมพัฒนาใส่เข้าไปในเกมก็คือ “ส้วม” เพราะทีมพัฒนาคิดว่าส้วมถือเป็น Item สำคัญที่ชาวซิมส์สามารถโต้ตอบได้หลากหลายแบบ
.
7. สัตว์เลี้ยงในเกม Sims ให้เสียงพากย์โดยมนุษย์ ทีมงานเปิดเผยว่าใน The Sims 2 เสียงสัตว์เลี้ยงทั้งหมดในเกมถูกจำลองขึ้นโดยใช้เสียงมนุษย์ส่วนในเกม The Sims 3 เสียงของสัตว์เลี้ยงนั้นถูกสร้างขึ้นมาในสตูดิโอโดยการผสมเสียงสัตว์กับมนุษย์เข้าด้วยกัน
.
8. มีการแปล The Sims ใน 22 ภาษาใน 66 ประเทศทั่วโลก
.
9. ในเกม The Sims 4 หลังเปิดตัวเพียงแค่ 6 เดือน แฟนเกมทั่วโลกใช้เวลารวมกันในเกมทะลุ 12,000 ปี
.
10. นักร้องและวงดนตรี Echosmith, New Politics, Big Data และ Katy Tiz อัดเสียงร้องเพลงเป็นภาษา Simlish เพื่อนำไปใช้ในภาคเสริม Get to Work ใน The Sims 4
.
11. Simoleons ค่าเงินใน The Sims ได้แรงบันดาลใจของชื่อมาจาก Simons ซึ่งเป็นศัพท์แสลงในศตวรรษที่ 18 ของอังกฤษทีใช้พูดถึง Sixpence หรือเงินหกเพนนี
.
12. ในปี 2005 ประเทศฝรั่งเศสออกแสตมป์ของรัฐเป็นรูป The Sims วางจำหน่ายจริงเพื่อให้เกียรติในความสำเร็จของตัวเกม
.
13. ใน The Sims ภาคแรก “เด็กทารก” กำเนิดขึ้นมาได้จากการ “จูบ” เท่านั้น ก่อนที่ตัวเสริม The Sims: Livin' Large จะมาพร้อมกับเตียงรูปหัวใจที่ทำให้ The Sims ให้กำเนิดลูกจากกิจกรรมบนเตียง
.
14. สัตว์ประหลาด Nessie ที่เล่าลือกันสามารถปรากฎตัวให้เห็นในแม่น้ำบนฉากเมืองขอเกมภาคแรก
.
15. เราสามารถสั่งให้ Sim นั่งเล่น The Sims ในเกม The Sims 4 ได้
.
16. เพชรเขียว ๆ บนหัวซิมส์ที่กลายมาเป็นเอกลักษณ์ตลอดกาลของ The Sims นั้นมีชื่อเรียกว่า ‘Plumbob’ ซึ่งมาจากอุปกรณ์ ‘Plump Bob’ ที่ใช้วัดระดับความลาดเอียงของบ้าน มีลักษณะเป็นลูกตุ้มถ่วงความสมดุล ตรงปลายลูกตุ้มนั้นจะมีลักษณะที่เป็นต้นแบบของเพชรเขียว Plumbob ในเกม The Sims นั่นเอง
.
17. แรกเริ่มเดิมที Will Wright ไม่มั่นใจในความสำเร็จของตัวเกม เพราะไม่สามารถเทียบแนวเกมได้กับเกมเดินยิงและเกมวางแผนที่ฮิตบน PC ในตอนนั้น แต่ EA เล็งเห็นศักยภาพของตัวเกมและเข้ามาสนับสนุนและตัดสินใจซื้อทีม Maxis เพราะเกม The Sims
.
18. เกมเดินยิงสุดมันอย่าง Quake และ Quake 2 เป็นแรงบันดาลใจสำคัญอีกอย่างของ The Sims เพราะ Will Wright เล็งเห็นความทุ่มเทที่แฟน ๆ ใช้ในการสร้างฉากของตัวเอง The Sims จึงถูกออกแบบให้สามารถดัดแปลงแก้ไขส่วนต่าง ๆ ได้ตามใจ
.
19. The Sims เป็นเจ้าของสถิติโลกหลายอย่างไม่ว่าจะเป็น “ตระกูลเกมที่มีภาคเสริมเยอะที่สุด” “ตระกูลเกม PC ที่ขายดีที่สุด” ในปลายปีที่ผ่านมามีการเปิดเผยว่าเกมตระกูล The Sims ทำรายได้รวมไปแล้วทั้งหมด 5 พันล้านเหรียญสหรัฐ
.
20. ในปี 2007 เคยมีการเปิดตัวประกาศสร้างภาพยนตร์ The Sims ฉบับคนแสดง โดยค่ายหนัง 20th Century Fox เป็นผู้ซื้อสิทธิ แต่ในปี 2019 ค่าย Disney เข้าซื้อสิทธิหนังของ 20th Century Fox และทำให้โครงการหนังจากเกมทั้งหมดถูกยกเลิกทิ้งไป
.
อ้างอิง:
https://www.shortlist.com/news/15-things-you-probably-didnt-know-about-the-sims
https://www.thegamer.com/15-crazy-things-you-never-knew-about-the-sims/
https://gamerant.com/sims-facts-about-the-plumbob-fans-dont-know/
.
#thesims #GamingDose