作者battlecat (eastern undefeated)
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標題[閒聊] SD鋼彈當年為什麼結束營運?
時間Thu Jul 20 14:47:05 2023
看到又一款鋼彈遊戲島了,就回想起SD鋼彈
機體可愛帥氣兼具,操作容易上手,但有很多技巧可以鑽研
作為對戰遊戲也很有獨特風格(像是鋼彈能飛)
課金要因也夠,玩這遊戲就是想玩各種機體嘛,而機體一多格納庫也一定要買的
重點是真的好玩
小時候什麼甩刀甩槍都不會,常被打到崩潰,但總是迫不及待開始下一場
結果不知道為何就停止營運了,傻眼
當年有傳聞說是要出SD鋼彈2,結果連影子也沒
感覺玩家數也多,應該不至於虧損?
SD鋼彈當年為什麼會結束營運啊?
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→ karta273745: 就原廠硬要弄一個SD鋼彈2 07/20 14:47
→ karta273745: 萬代把授權收回也有聽過 07/20 14:48
推 sars7125889: SD2有萬代出阿==也因為這樣才會有萬代收版權傳聞吧 07/20 14:49
→ sars7125889: 結果SD2爆死 超快就關了 07/20 14:49
推 SakeruMT: 跳水123、259、夢碎扭蛋機、斷線小護士 07/20 14:49
推 johnny3: 笨呆回收版權阿 07/20 14:52
→ johnny3: 韓國原廠收 台灣只好也收 07/20 14:53
→ za918273654: 副官F很色 07/20 14:54
→ bluelamb: 因為笨呆不授權新東西,自己做了個SDNE想收割啊 07/20 14:55
推 risingheart: SD2有出啊 台灣沒有代進來而已 07/20 14:56
→ bluelamb: 後期正好鐵血和G復國正在撥的時候耶 07/20 14:57
→ risingheart: 原廠不繼續授權給韓方 就只能直接收攤了 07/20 14:57
→ bluelamb: 但是SDGO內部從BUILD TRY開始就沒有收錄了 07/20 14:57
推 NoLimination: 笨呆傳統藝能 07/20 14:59
推 neetarashi: 就做了個劣化版的SDNE大爆死 然後就沒有然後了 07/20 15:00
推 qq204: SD2只是簡稱,根本完全另一款遊戲,手感也完全比不上SDGO 07/20 15:14
→ qq204: 沒記錯連公司都不同間? 07/20 15:15
推 LoserLee: 幸好當年有跟到SDGO 真的好玩 台服也是有出一些高手 07/20 15:17
推 Red2Gosh: 懷念,當年甩刀/瞬狙,上校玩家路過 07/20 15:46
→ afjpwoejfgpe: 笨呆改變策略想全部靠自己啊 07/20 16:11
→ afjpwoejfgpe: 然後就不斷證明SDGO真的是神game,之前一個光速涼掉 07/20 16:12
→ afjpwoejfgpe: 的激鬥同盟才剛證明過 07/20 16:12
推 yamaha449: 跳水 07/20 16:12
推 sam6543218: 玩到最後都在改副官 玩除了砸錢轉蛋 玩副官才是我堅 07/20 16:17
→ sam6543218: 持下去的最大理由 07/20 16:17
→ sam6543218: 前陣子私服開了 但副官資源沒了 轉蛋免費也玩不下去 07/20 16:18
推 molok777: 那時候全國大賽決賽還遇水災,南部玩家幾乎沒到 07/20 16:31
推 afjpwoejfgpe: 改副官真的是一大樂趣,當時還自己到處剪語音 07/20 16:32
→ molok777: 後面戰力膨脹,其實也很難經營了 07/20 16:32
→ afjpwoejfgpe: 中後期就已經有武裝過度重複和新人過少兩大問題了 07/20 16:34
推 molok777: 剛彈遊戲一直在粉絲向爽度與強度平衡上很難取捨 07/20 16:36
→ molok777: 算是營運上的原罪了,在S機初期以前 其實很平衡的 07/20 16:37
→ molok777: 記得台中有一個長得很像周杰倫的玩家,最後他們好像拿到 07/20 16:45
→ molok777: 很好的成績XD 07/20 16:45
→ asiakid: 月經文 等下又要吵最好玩的鋼彈遊戲了 07/20 16:54
推 gn01252667: 可能沒有賺大錢等於沒賺錢,並不是虧到倒閉的問題,現 07/20 17:17
→ gn01252667: 在很多遊戲廠商都是這樣 07/20 17:17
推 topfree: 激鬥同盟其實算好玩…但拳機一開始實在太爛了 被ma打好 07/20 17:32
→ topfree: 玩 07/20 17:32
推 askye546388: 萬呆就不會做遊戲收回去直接涼了 07/20 17:42
→ afjpwoejfgpe: 機制好不好玩看人,整個機制建立在連段上老實說不是 07/20 17:43
→ afjpwoejfgpe: 個好選擇 07/20 17:43
→ afjpwoejfgpe: 然後不談機制,平衡和一些配套機制是公認爛到沒邊 07/20 17:44
→ afjpwoejfgpe: 基本上就是很難拿出去推非鋼彈鐵粉的遊戲 07/20 17:45
→ za918273654: 玩家會自己平衡 07/20 18:41