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在 s4世界產品中有31篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅ahq e-Sports Club,也在其Facebook貼文中提到, 【ahq x 西門夜夜】 一起細數那些年那些日子,在你我心中的回憶😢 👉倒數9天 S4世界賽 西門精華 2014年 9月21日 S4世界賽小組賽台北站 AHQ vs EDG ▶1月7號(一)晚上七點ahq twitch官方頻道 西門、夜夜特別節目等著你,面對面說心裡話 ▶加Line掌握ahq...
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅大丸 Winds,也在其Youtube影片中提到,【激鬥峽谷】系列精華:https://reurl.cc/5qxkKR 【激鬥峽谷】該棄坑電腦版了?英雄聯盟手機版:「激鬥峽谷」誠實心得分享 & 角色介紹 ! https://youtu.be/m7le9CG6UQo 【激鬥峽谷】手機版最強輔助!選的到100%獲勝!只要你會抓、銅牌也能玩! http...
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s4世界 在 UNOLAI Instagram 的最讚貼文
2020-05-23 21:33:15
🌍[跟。著光走] S4 #世界 World 🌍 讓光改變世界,哪怕只是一點點。Light can make a difference in this world, little by little. 。 。 把光做進民眾的心裡面,才是一個地標該做的事。我們希望它能一直進步,成為所有人的心目中的驕傲。...
s4世界 在 UNOLAI Instagram 的精選貼文
2020-05-23 21:33:49
🌍S4。#世界 World🌍 我的世界觀是在於我能用我的方式影響多少人。 上映中👉link in bio 自介連結 。 。 幫一個地標做照明設計比其它建築還要更加困難。因為它承載了太多的目光跟期待;做得好,不見得會被稱讚,但是做不好肯定會被放大檢視。 。 My world view is defi...
s4世界 在 UNOLAI Instagram 的精選貼文
2020-05-23 21:33:19
🌍[跟。著光走] S4。#世界 World 🌍上映了! 馬上觀看 👉 我們當時希望點亮的,就不只是一個新的夜間外觀景象而已。 We wanted to light up not only a new night image. UNOLAI 團隊點亮了什麼呢? 點進去馬上看! What did...
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s4世界 在 大丸 Winds Youtube 的精選貼文
2020-12-01 18:00:05【激鬥峽谷】系列精華:https://reurl.cc/5qxkKR
【激鬥峽谷】該棄坑電腦版了?英雄聯盟手機版:「激鬥峽谷」誠實心得分享 & 角色介紹 !
https://youtu.be/m7le9CG6UQo
【激鬥峽谷】手機版最強輔助!選的到100%獲勝!只要你會抓、銅牌也能玩!
https://youtu.be/d9DUeTgbIwY
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https://youtu.be/_OSAjt4EgXc
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https://youtu.be/l9eg5nx5M4o
【激鬥峽谷】手機版LOL艾希冰箭竟然會轉彎?超遠距離狙擊!全地圖支援!從家裏往中路大爆射!對手措手不及!
https://youtu.be/woZKf2iTFms
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s4世界 在 容海恩 Eunice Yung Youtube 的最佳解答
2017-05-16 16:07:13近年,訪港旅客人數和消費都有放緩的情況,我認為政府有必要全面檢視旅遊業的發展策略。在3月22日立法會會議上,我們就「充分發揮本地旅遊資源的優勢」議案展開討論。
我希望政府能好好發揮香港的特色和優勢,鼓勵發展更多元化的旅遊產品,我認為政府可以從推廣電競和挖掘本地街市文化兩方面著手,推動旅遊業的發展。電競在世界各地的發展已日趨成熟,例如中國已把其定為體育項目,韓國的電競比賽更帶動國內經濟的發展,吸引不少人前往韓國或透過網絡電視觀看電競比賽。
除了以科技革新旅遊業外,我們還應好好利用街市這個獨特的本地文化瑰寶,選擇合適的街市,以社企模式發展街市導賞團,讓訪港旅客有更豐富、更多樣化的旅遊體驗,也能更深入認識香港。
以下為我的發言全文:
旅遊業佔香港本地生產總值的4.5%,為23萬市民提供就業,是香港經濟傳統四大支柱之一。雖然過去10年,來港遊客人數由2006年的2,500萬人次,增加至2016年的5,600多萬人次,增幅超過一倍,但近年增長有放緩趨勢,反映香港作為世界知名旅遊城市的吸引力和競爭力,正受到其他國家和地區的衝擊和挑戰。所以,香港不能夠固步自封,政府不能夠再以固有模式去發展本港的旅遊業。特區政府有必要全面檢視旅遊業的整體發展策略,好好發揮香港的特色和優勢。
今年的《施政報告》提及政府會繼續吸引高增值的過夜旅客,對旅遊業額外作出共達2億4,300萬元的支援。其中一項措施,是進一步推廣旅遊產品多元化,鼓勵發展更多元化的旅遊產品,吸引更多訪港旅客。香港近年大力推動創科發展,我認為政府有能力透過善用科技革新旅遊業。隨著創新科技的進步,電子競技產業發展也越來越成熟,電競不但成為中國的體育項目,更成為世界三大競技項目之一,有着多個大型的世界級比賽項目及數量龐大的職業選手和愛好者,去年全球電競產業已有4.6億美元市場規模,全球觀眾更多達3.85億人。
主席,韓國是其中一個成功發展電子競技的地區,電競已成為韓國的其中一種主流文化,頂級選手就好像明星般廣為人知,不少電競比賽往往都是座無虛席,很多人都要睇電視和網絡直播。2015年在首爾上岩體育館舉辦的《英雄聯盟》S4世界冠軍賽,便吸引了4萬名以上的觀眾到場參加。英國在2016年也正式成立英國電競聯會(BEA),隸屬文化傳媒體育部,除了支援電競選手外,亦會興建全國電競訓練中心,推動電玩發展及培訓人才。
與其他常規體育項目不同,電競比賽對於場地並沒有嚴格的要求,加上其具有高度娛樂和觀賞性,任何人士都能參與其中,加上香港作為國際城市在語言和文化上都有一定優勢,容易吸引海外和國內選手來港發展國際級聯賽,有利向全球宣傳香港。電競比賽亦能創造不少就業機會,除了職業電競選手外,還有專家旁述、場地人員和技術支援、維修員等不同工作崗位,能有效推動本港經濟發展。我希望旅發局在今個夏季舉辦的「香港夏日派對」,能夠引入大型電子競技賽,相信能吸引更多來自不同國家的年輕旅客來港。同時希望未來能有更多相關大型國際賽事能夠在港舉行,運用創新科技,例如虛擬實境技術、全息投影技術及動作捕捉技術等,促進電競選手與觀眾的互動,增強賽事的新鮮感和吸引力。
另外,我希望政府積極利用地區街市的獨特文化,發展成為本地的旅遊景點。海外有不少成功例子值得我們參考,例如韓國首爾仁寺洞的通仁市場多年前人流很少、生意差,但是政府決心活化市場,通過發行一種只適用於市場內的合作商戶的古代銅板,用作購買食物,結果吸引不少本地和海外旅客慕名而来,訪客人數由2012年的5萬人躍升到2014年的17萬人。
至於澳洲的維多利亞女王市場除了是南澳家庭日常買餸的地方,也深受遊客歡迎。根據當地報章報道,在2016年有多達47%的前往維多利亞州的外國遊客會去該市場細賞當地民情。我認為,政府有必要重新檢視街市的設計和定位,考慮選取合適的街市推行試驗計劃,提供導賞服務,並以社企模式運作,既為弱勢社群創造就業機會,也能讓訪港旅客有更豐富、更多樣化的旅遊體驗,更深入認識香港。
主席,我認同,要推動香港的旅遊業發展,政府需要加強相關政策局和部門的合作,所以我認同並支持葉劉淑儀議員的建議「成立專責推動旅遊事務的政策局」,專責處理所有旅遊事務,減少政府部門各自為政的情況,有效統籌各項促進旅遊業發展的工作和政策。希望政府能多管齊下紓解旅遊業萎靡不振的問題,發展多元化的旅遊項目,提升本港旅遊業的吸引力和競爭力。
主席,本人謹此陳辭。
s4世界 在 ahq e-Sports Club Facebook 的最佳貼文
【ahq x 西門夜夜】
一起細數那些年那些日子,在你我心中的回憶😢
👉倒數9天
S4世界賽 西門精華
2014年 9月21日 S4世界賽小組賽台北站 AHQ vs EDG
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西門、夜夜特別節目等著你,面對面說心裡話
▶加Line掌握ahq一手消息:http://line.me/ti/p/%40xat.0000193742.geo
#ahqTeam
#影片來源YT頻道OPLOLReplayLoLLCSLCKEsportsHighlights
#影片來源YT頻道GarenaeSports
s4世界 在 小桃 Siutao Facebook 的最佳貼文
「你,願意守護我的榮耀嗎?😖✨」
這公主般的發言人生中總想說一次!😆www
來吧!大家會來守護小桃元帥嗎?✨(明明是元帥?!
進來劍之榮耀,或許就是元帥我來守護你呢!😉❤️w
之前問了大家意見,元帥該選七種武器裡的哪一種!最後我選了太刀呢!
容易操作而且戰力不錯😳!
武器可以隨時轉換,以後也來試試用其他的吧!🙌
遊戲ID:334887(小桃元帥)
伺服器:S4-世界之樹
下載連結 Download:
http://hyperurl.co/ft5tmj
#劍之榮耀 #攻略組集結 #小桃元帥
s4世界 在 容海恩 Eunice Yung Facebook 的最佳解答
【容海恩議員發言】鼓勵旅遊產品多元化 發展電競和街市導賞團
近年,訪港旅客人數和消費都有放緩的情況,我認為政府有必要全面檢視旅遊業的發展策略。在3月22日立法會會議上,我們就「充分發揮本地旅遊資源的優勢」議案展開討論。
我希望政府能好好發揮香港的特色和優勢,鼓勵發展更多元化的旅遊產品,我認為政府可以從推廣電競和挖掘本地街市文化兩方面著手,推動旅遊業的發展。電競在世界各地的發展已日趨成熟,例如中國已把其定為體育項目,韓國的電競比賽更帶動國內經濟的發展,吸引不少人前往韓國或透過網絡電視觀看電競比賽。
除了以科技革新旅遊業外,我們還應好好利用街市這個獨特的本地文化瑰寶,選擇合適的街市,以社企模式發展街市導賞團,讓訪港旅客有更豐富、更多樣化的旅遊體驗,也能更深入認識香港。
以下為我的發言全文:
旅遊業佔香港本地生產總值的4.5%,為23萬市民提供就業,是香港經濟傳統四大支柱之一。雖然過去10年,來港遊客人數由2006年的2,500萬人次,增加至2016年的5,600多萬人次,增幅超過一倍,但近年增長有放緩趨勢,反映香港作為世界知名旅遊城市的吸引力和競爭力,正受到其他國家和地區的衝擊和挑戰。所以,香港不能夠固步自封,政府不能夠再以固有模式去發展本港的旅遊業。特區政府有必要全面檢視旅遊業的整體發展策略,好好發揮香港的特色和優勢。
今年的《施政報告》提及政府會繼續吸引高增值的過夜旅客,對旅遊業額外作出共達2億4,300萬元的支援。其中一項措施,是進一步推廣旅遊產品多元化,鼓勵發展更多元化的旅遊產品,吸引更多訪港旅客。香港近年大力推動創科發展,我認為政府有能力透過善用科技革新旅遊業。隨著創新科技的進步,電子競技產業發展也越來越成熟,電競不但成為中國的體育項目,更成為世界三大競技項目之一,有着多個大型的世界級比賽項目及數量龐大的職業選手和愛好者,去年全球電競產業已有4.6億美元市場規模,全球觀眾更多達3.85億人。
主席,韓國是其中一個成功發展電子競技的地區,電競已成為韓國的其中一種主流文化,頂級選手就好像明星般廣為人知,不少電競比賽往往都是座無虛席,很多人都要睇電視和網絡直播。2015年在首爾上岩體育館舉辦的《英雄聯盟》S4世界冠軍賽,便吸引了4萬名以上的觀眾到場參加。英國在2016年也正式成立英國電競聯會(BEA),隸屬文化傳媒體育部,除了支援電競選手外,亦會興建全國電競訓練中心,推動電玩發展及培訓人才。
與其他常規體育項目不同,電競比賽對於場地並沒有嚴格的要求,加上其具有高度娛樂和觀賞性,任何人士都能參與其中,加上香港作為國際城市在語言和文化上都有一定優勢,容易吸引海外和國內選手來港發展國際級聯賽,有利向全球宣傳香港。電競比賽亦能創造不少就業機會,除了職業電競選手外,還有專家旁述、場地人員和技術支援、維修員等不同工作崗位,能有效推動本港經濟發展。我希望旅發局在今個夏季舉辦的「香港夏日派對」,能夠引入大型電子競技賽,相信能吸引更多來自不同國家的年輕旅客來港。同時希望未來能有更多相關大型國際賽事能夠在港舉行,運用創新科技,例如虛擬實境技術、全息投影技術及動作捕捉技術等,促進電競選手與觀眾的互動,增強賽事的新鮮感和吸引力。
另外,我希望政府積極利用地區街市的獨特文化,發展成為本地的旅遊景點。海外有不少成功例子值得我們參考,例如韓國首爾仁寺洞的通仁市場多年前人流很少、生意差,但是政府決心活化市場,通過發行一種只適用於市場內的合作商戶的古代銅板,用作購買食物,結果吸引不少本地和海外旅客慕名而来,訪客人數由2012年的5萬人躍升到2014年的17萬人。
至於澳洲的維多利亞女王市場除了是南澳家庭日常買餸的地方,也深受遊客歡迎。根據當地報章報道,在2016年有多達47%的前往維多利亞州的外國遊客會去該市場細賞當地民情。我認為,政府有必要重新檢視街市的設計和定位,考慮選取合適的街市推行試驗計劃,提供導賞服務,並以社企模式運作,既為弱勢社群創造就業機會,也能讓訪港旅客有更豐富、更多樣化的旅遊體驗,更深入認識香港。
主席,我認同,要推動香港的旅遊業發展,政府需要加強相關政策局和部門的合作,所以我認同並支持葉劉淑儀議員的建議「成立專責推動旅遊事務的政策局」,專責處理所有旅遊事務,減少政府部門各自為政的情況,有效統籌各項促進旅遊業發展的工作和政策。希望政府能多管齊下紓解旅遊業萎靡不振的問題,發展多元化的旅遊項目,提升本港旅遊業的吸引力和競爭力。
主席,本人謹此陳辭。
#電競 #街市導賞團 #容海恩