作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
標題Re: 架設經營私服的經驗
時間Thu Sep 15 06:40:07 2011
私服分兩種
一種是自己開來玩爽的
一種是開來賺錢的
但是兩者都違法
法律問題就不多說了
來講講私服的環境
除非有官方的架設系統外流
且短時間能吸引大量玩家又不流失
不然私服出現都已經是遊戲上市好幾年之後的事情了
重點是架設私服靠的是原本這遊戲的人氣
我以天堂來舉例
天堂在台灣、大陸的私服會這麼盛行
主因是代理商鎖寶加上外掛盛行又不抓
有玩過別國代理的人就知道(像是美版、日版)
寶物好打、練功好練、GM有在做事
日本的天堂已經免費化了
所以日版的私服已經停止開發了
而美版聽說快要關了
天堂的私服我有玩過一陣子
其程式難度不高
比較難的是封包分析
如果他會分析封包那我覺得程式可以"考慮"
企劃的話就算了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.242.3
→ KanoLoa:企劃可能要在RO私服比較能體現,有很多腳本設定是很好改的 09/15 14:13
→ KanoLoa:私服何其多,要能夠搶下私服市場也不是很容易的。 09/15 14:14
→ KanoLoa:私服有時候熱門靠的是代理商的腐敗,讓玩家不得不轉移... 09/15 14:15
推 skyhawkptt:UO的私服情況好像又不一樣 09/15 14:27
→ KanoLoa:UO不是官方認可的嗎 09/15 16:05
推 akilight:我記得EQ在國外有一個合法私服,不過他們server內容是自製 09/15 17:26
→ akilight:套EQ的客戶端玩,但是server提供的內容和官方不同 09/15 17:26
→ azureblaze:如果server完全沒用到官方的智慧財產應該拿他沒辦法? 09/15 18:06
→ azureblaze:像是模擬器也管不了,可是bios和rom就違法 09/15 18:06
推 LaPass:私服.... 算了吧.... 09/15 18:48
推 HoHooTan:美版已關... 09/15 20:38
→ cowbaying:6/29關了... 好感傷 09/15 21:44