[爆卦]RO傷害計算是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇RO傷害計算鄉民發文收入到精華區:因為在RO傷害計算這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者valkyria (Landgris)看板RO標題Re: [心得] 虎砲傷害計算 (已更新)時間...


嗨 我是隔壁棚那個傷害計算機的作者
找了兩個朋友的修羅來幫你算出傷害了
其實大概是差不多的
只是你少填的一些資料會讓傷害降低了5萬以上
但是公式跟精鍊錯誤又補回那些傷害(?)

以下就用我的計算機來計算

先填一些基本素質跟敵方資料
https://i.imgur.com/aV2iCk1.png

素質ATK 236

武器也填一下
https://i.imgur.com/uVT1XmF.png
武器ATK 250
精鍊等級 12
精鍊ATK 12*7 = 84
過度精鍊ATK (12-4)*14 = 112

裝備
https://i.imgur.com/jRqLMLs.png

終料ATK 30
卡裝ATK 195

看你右邊BUFF是有放潛龍 +15顆氣彈 每顆氣彈+3ATK
但是因為虎砲消耗掉2顆會先扣 所以總共是 13*3 ATK
註:只是計算機還沒有增加氣彈/料理選項 算在卡裝ATK 所以填在裝備這

其餘增傷跟你列的一樣 只是計算方式跟原文一樓說的一樣


再來看技能部分
https://i.imgur.com/LZBXUvy.png

鐵沙掌修鍊ATK 30
裝備技能倍率 55%
虎砲技能倍率
DOWN((104097*0.3+3122*0.15)/4)*(BLV/100) = 14183%
最後一步驟 在DEF計算之後 裝備技能倍率之前 追加固定傷害
SLV*240+敵人LV*40 = 8840
這個功能寫在額外技能選項最下面
https://i.imgur.com/eUv9Ryn.png

註: DOWN為無條件捨去 SLV為技能等級 BLV為基本等級
SpecialATK這邊還不是完整功能 現在其他地方一有更改 就會被歸0 需要重填

然後右邊就算出來了!
https://i.imgur.com/V2HRPMU.png


我本來以為技能等級給的SLV*240 會是2400%
找了公會的兩個朋友修羅幫忙測試 沒想到是跟靈氣劍一樣固定數值
好險之前在整理公式的時候就有留一個欄位填寫這個情況

使用上還是有點複雜 真的要做教學文了
感謝收看



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tongzhou: 有神快拜 12/27 19:25
curryh: 推 12/27 19:27
irinonozomi: 有神快拜 12/27 19:44
nodefence: 我覺得是版面不太直觀 用起來不順手 12/27 19:58
ERiC1992: 嗆ㄛ 12/27 20:33
嗆P嗆 明明就是協力之一
Liferkon: 有神就推 12/27 20:36
steven2585: 好猛ㄛ 12/27 20:40
ERiC1992: 什麼時候可以連結RO 需要直接讀裝備監測DPS 12/27 20:43
nodefence: 沒有Cd再說.. 12/27 20:47
day10560: 樓下支援我不是來學數學的 12/27 20:55
dandingduck: https://imgur.com/QIkgDaR.jpg 12/27 21:07
charlie99911: 還敢出來啊 12/27 21:53
滾!
zyxvaaaa: 有神快拜 12/27 22:22
kigipaul: RO資訊很多 要做出直觀的介面 應該有點難度 12/27 22:36
qazxv159753: 感謝xd 原本有想使用 但是公式上整個腦死 12/27 23:39
現在是打算等大多常用的技能都確定後(因為增傷位置可能不同)
要把技能都改成內建的下拉選單 就不用自己再打公式上去了
現在是第一次打好後可以儲存 讀取 DB自己建的概念
jason781216: 好強 12/27 23:48
princebox: RO從理財遊戲變數學遊戲了 12/28 01:04
IBjoKer: 猛 請收下我的膝蓋 12/28 03:09
HaluY: 推 12/28 03:58
pptandptt: 推 12/28 06:25
ruyi728: 料理我當卡裝ATK算 氣彈當熟練度算 12/28 08:03
喔喔 這個應該要測試一下! 感謝
※ 編輯: valkyria (122.118.10.245 臺灣), 12/28/2019 08:17:15
astrotails: 雲玩家想請問虎砲還會噴血嗎 12/28 09:02
yuton: 手動點的會 12/28 10:57
aspd193: 接技虎砲噴血噴爆啊 坐等修羅優化 12/28 17:10

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