為什麼這篇RO傷害計算鄉民發文收入到精華區:因為在RO傷害計算這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者valkyria (Landgris)看板RO標題Re: [心得] 虎砲傷害計算 (已更新)時間...
嗨 我是隔壁棚那個傷害計算機的作者
找了兩個朋友的修羅來幫你算出傷害了
其實大概是差不多的
只是你少填的一些資料會讓傷害降低了5萬以上
但是公式跟精鍊錯誤又補回那些傷害(?)
以下就用我的計算機來計算
先填一些基本素質跟敵方資料
https://i.imgur.com/aV2iCk1.png
素質ATK 236
武器也填一下
https://i.imgur.com/uVT1XmF.png
武器ATK 250
精鍊等級 12
精鍊ATK 12*7 = 84
過度精鍊ATK (12-4)*14 = 112
裝備
https://i.imgur.com/jRqLMLs.png
終料ATK 30
卡裝ATK 195
看你右邊BUFF是有放潛龍 +15顆氣彈 每顆氣彈+3ATK
但是因為虎砲消耗掉2顆會先扣 所以總共是 13*3 ATK
註:只是計算機還沒有增加氣彈/料理選項 算在卡裝ATK 所以填在裝備這
其餘增傷跟你列的一樣 只是計算方式跟原文一樓說的一樣
再來看技能部分
https://i.imgur.com/LZBXUvy.png
鐵沙掌修鍊ATK 30
裝備技能倍率 55%
虎砲技能倍率
DOWN((104097*0.3+3122*0.15)/4)*(BLV/100) = 14183%
最後一步驟 在DEF計算之後 裝備技能倍率之前 追加固定傷害
SLV*240+敵人LV*40 = 8840
這個功能寫在額外技能選項最下面
https://i.imgur.com/eUv9Ryn.png
註: DOWN為無條件捨去 SLV為技能等級 BLV為基本等級
SpecialATK這邊還不是完整功能 現在其他地方一有更改 就會被歸0 需要重填
然後右邊就算出來了!
https://i.imgur.com/V2HRPMU.png
我本來以為技能等級給的SLV*240 會是2400%
找了公會的兩個朋友修羅幫忙測試 沒想到是跟靈氣劍一樣固定數值
好險之前在整理公式的時候就有留一個欄位填寫這個情況
使用上還是有點複雜 真的要做教學文了
感謝收看
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要把技能都改成內建的下拉選單 就不用自己再打公式上去了
現在是第一次打好後可以儲存 讀取 DB自己建的概念
※ 編輯: valkyria (122.118.10.245 臺灣), 12/28/2019 08:17:15